冒號課堂§4.2:邏輯范式

           

          冒號課堂

          第四課 重溫范式(2)


          4.2邏輯范式——當算法失去了控制

          道常無為而無不為                                                                ——《老子·道經》

           

          關鍵詞:      編程范式,邏輯式編程,Prolog,算法,邏輯,控制

          摘要:   再談邏輯式編程

           

            提問

           

          • 衡量軟件復雜度是由代碼的長度決定的嗎?
          • 為什么邏輯式的編碼一般比過程式的更簡潔?
          • 邏輯式編程相比命令式編程有哪些優勢和劣勢?

            講解

          問號提出:“邏輯式編程不是也很特別嗎?前面似乎介紹得也不多。”

          “那我們就用邏輯式語言Prolog再實現一次quicksort吧。”冒號說著將幻燈片翻頁——

          /*快速排序法的Prolog實現*/

          /* 定義劃分法 */

          partition(_,[],[],[]).                                                  /* 劃分遞歸終點 */

          partition(Pivot,[X|Rest],[X|Small],Big) :-

          X < Pivot, partition(Pivot,Rest,Small,Big).      /* 比基準小的歸入Small */

          partition(Pivot,[X|Rest],Small,[X|Big]) :-

          X >= Pivot, partition(Pivot,Rest,Small,Big).    /* 比基準大的歸入Big */

          /* 定義排序法 */

          qsort([],[]).                                                               /* 排序遞歸終點 */

          qsort([Pivot|Rest],Sorted) :-

          partition(Pivot,Rest,Small,Big),                         /* 按基準劃分子列 */

                qsort(Small,SortedSmall),                                  /* 對前面的子列遞歸 */

                qsort(Big,SortedBig),                                         /* 對后面的子列遞歸 */

                append(SortedSmall,[Pivot|SortedBig],Sorted)./* 子列合并 */

          逗號撓撓頭:“看不太懂哦,好在我記住了您的一句話:容忍無知。我忍了!”

          大伙都樂了。

          “本節課的焦點不是語言而是范式,因此對Prolog代碼不詳加解說。我只簡單地說三點:首先,Prolog代碼是由一系列事實(fact)、規則(rule)和查詢(query)語句組成的[1]。其次,與大多數語言不同的是,大寫字母或下劃線開頭的標識符是變量,其他的是常量或函數。請注意,這不是約定俗成,而是語法規定。最后,符號‘:-’等價于if;逗號‘,’等價于and。比如,我們可以用Prolog來表達一個斷言:如果一個人未婚且為男士,那么他就是一光棍。”冒號轉身在黑板上寫下——

          /* X is bachelor if X is unmarried and male*/

          bachelor (X) :- unmarried(X) , male(X).

          聽見下面一陣嘀咕聲,冒號忽地閃過一個念頭:這個例子該不會傷了某位滿足條件的同志吧?頓了一會,繼續說道:“邏輯式實現的排序雖不比函數式更簡潔,但比過程式來還是綽綽有余的。畢竟同屬聲明式,省去了不少有關變量賦值、迭代和流程控制方面的代碼。我們再看一個更加典型的范例。”

          黑板上出現了一幅樹狀圖形——

           冒號簡作說明:“這是一個三代家譜圖。已知每人的性別和父輩,要求判斷任意兩人之間的關系。我們先用Java來試一試——”

          class Person

          {

              private Person parent;

              private boolean isMale;

              public Person(Person parent, boolean isMale)

              {

                  this.isMale = isMale;

                  this.parent = parent;

              }

          private boolean isSibling(Person other)

              {

                  return parent == other.parent && parent != null && this != other;

              }

              public String getRelation(Person other)

              {

                  if (other == null || this == other) return null;

                  if (parent == other) return isMale ? "son" : "daughter";

                  if (other.parent == this) return isMale ? "father" : "mother";

                  if (parent == null) // this是老祖宗

                  {

                      if (other.parent == null) return null;

                      if (other.parent.parent == this) return isMale ? "grandfather" : "grandmother";

                      return null;

                  }

                  if (other.parent == null) // other是老祖宗

                  {

                      if (parent.parent == other) return isMale ? "grandson" : "granddaughter";

                      return null;

                  }

                  // 非直系

                  if (isSibling(other)) return isMale ? "brother" : "sister";

                  if (parent.isSibling(other.parent)) return "cousin";

                  if (parent.isSibling(other)) return isMale ? "nephew" : "niece";

                  if (isSibling(other.parent)) return isMale ? "uncle" : "aunt";

                  return null;

              }

              public static void main(String[] args)

              {

                  Person a = new Person(null, true);

                  Person b = new Person(a, true);

                  Person c = new Person(a, true);

                  Person d = new Person(a, false);

                  Person e = new Person(b, false);

                  Person f = new Person(b, true);

                  Person g = new Person(c, false);

                  Person h = new Person(d, true);

                  Person i = new Person(d, false);

                  Person j = new Person(d, true);

                  // 以下省略。。。

               }

          }

          “這段代碼很平凡,毋需多言。再來看看邏輯式語言的做法。”冒號不愿過多地糾纏于細節,隨即又換成了Prolog代碼——

          /* 規則 */

          /* 上下兩代直系關系 */

          father(X,Y)        :- parent(X,Y), male(X).

          mother(X,Y)        :- parent(X,Y), female(X).

          child(X,Y)         :- parent(Y,X).

          son(X,Y)           :- parent(Y,X), male(X).

          daughter(X,Y)      :- parent(Y,X), female(X).

          /* 祖孫關系 */

          grandparent(X,Y)   :- parent(X,Z), parent(Z,Y).

          grandfather(X,Y)   :- grandparent(X,Y), male(X).

          grandmother(X,Y)   :- grandparent(X,Y), female(X).

          grandchild(X,Y)    :- grandparent(Y,X).

          grandson(X,Y)      :- grandparent(Y,X), male(X).

          granddaughter(X,Y) :- grandparent(Y,X), female(X).

          /* 平輩關系 */

          /* XY有相同的父輩Z,且X不是Y,則XY是同胞*/

          sibling(X,Y)       :- parent(Z,X), parent(Z,Y), X"==Y.

          brother(X,Y)       :- sibling(X,Y), male(X).

          sister(X,Y)        :- sibling(X,Y), female(X).

          cousin(X,Y)        :- parent(Z,X), parent(W,Y), sibling(Z,W).

          /* 上下兩代旁系關系 */

          uncle(X,Y)         :- parent(Z,Y), brother(X,Z).

          aunt(X,Y)          :- parent(Z,Y), sister(X,Z).

          nephew(X,Y)        :- parent(Z,X), sibling(Z,Y), male(X).

          niece(X,Y)         :- parent(Z,X), sibling(Z,Y), female(X).

          /* 定義一個普適關系relation,方便查詢 */

          relation(R, X, Y)       :- relations(Rs), member(R,Rs), Q =..[R,X,Y], call(Q).

          /* 事實 */

          /* 關系列表 */

          relations([parent,father,mother,son,daughter,grandparent,grandfather,

          grandmother,grandchild,grandson,granddaughter,

                          sibling,brother,sister,cousin,uncle,aunt,nephew,niece]).

          parent(a,b). parent(a,c). parent(a,d).

          parent(b,e). parent(b,f).

          parent(c,g).

          parent(d,h). parent(d,i). parent(d,j).

          male(a).

          male(b).

          male(c).

          female (d).

          female (e).

          male(f).

          female (g).

          male(h).

          female (i).

          male(j).

          嘆號沒有看出名堂:“Prolog代碼并不比Java代碼簡短多少啊。”

          “評價代碼的復雜度,長短只是一個因素。程序員不是打字員,花在思考上的時間和精力遠遠超過花在鍵盤上。”冒號指出,“就拿此例來說,Java代碼雖然并不復雜,但有不少的選擇分支語句,次序很重要。稍有不慎,就會出現邏輯錯誤。另外如果我們把關系分得更細致些,比如區分叔伯舅、姑姨嬸、堂兄表妹等;再加入姻親關系,比如姑嫂婆媳、妯娌連襟等。這時你再來改寫這段代碼試試?”

          引號聽得頭皮有些發麻:“那一定需要不少重重嵌套的if-else語句了。”

          問號提出的問題更讓人頭痛:“如果我們不限于三代,再加上曾孫女、曾叔父之類的關系呢?”

          逗號聯想到一則笑話:“話說一對父子與一對母女聯姻,作父親的娶了那位女兒,作兒子的娶了那位母親。本來關系已經夠顛倒錯亂了,雪上加霜的是這兩對夫婦又各自有了子女,那位父親終于精神崩潰了。”

          大家哄笑著:這下徹底亂套啰。

          “前面的Java代碼之所以沒有嵌套,得益于及時退出的一些return語句。如果考慮到超過三代的關系以及多重交叉的關系,許多語句都得改寫。可見上述代碼是多么地脆弱!” 冒號就棍打腿,“再看Prolog代碼,如果要求更細的血親關系、增加姻親關系或三代以上的關系,只需引入新的規則和事實即可,不會影響原有代碼。下面列出幾個示范語句——”

          /* 規則 */

          /* 配偶原則 */

          father(X,Y)          :- spouse(Z,X), mother(Z,Y).

          mother(X,Y)        :- spouse(Z,X), father(Z,Y).

          husband(X,Y)      :- spouse(X,Y), male(X).

          wife(X,Y)            :- spouse(X,Y), female(X).

          /* 父系的堂、姑兄弟姐妹 */

          paternal_cousin(X,Y) :- father(Z,X), father(W,Y), sibling(Z,W).

          /* 母系的舅、姨兄弟姐妹 */

          maternal_cousin(X,Y) :- mother(Z,X), mother(W,Y), sibling(Z,W).

          /* 姻親關系 */

          father_in_law(X,Y) :- spouse(Y,Z), father(X,Z).

          mother_in_law(X,Y) :- spouse(Y,Z), mother(X,Z).

          son_in_law(X,Y)    :- spouse(X,Z), daughter(Z,Y).

          daughter_in_law(X,Y) :- spouse(X,Z), son(Z,Y).

          /* 曾祖孫關系 */

          great_grandparent(X,Y) :- grandparent(Z,Y), parent(X,Z).

          great_grandchild(X,Y) :- grandchild(Z,Y), child(X,Z).

          /* 事實 */

          /* 新引入的關系 */

          relations([husband,wife, paternal_cousin,maternal_cousin,

          father_in_law,mother_in_law,son_in_law,daughter_in_law,

          great_grandparent,great_grandchild]).

          parent(pa,a).

          spouse(a,as).

          spouse(ds,d).

          spouse(cs,c).

          句號方悟其妙:“這樣的代碼既無層層嵌套,也無次序分別。比起過程式,編寫輕松得多,程序的可維護性和可擴展性也更高。”

          “此外另有妙處。邏輯式與過程式和函數式的一個不同之處是,它沒有明顯的輸入、輸出之分。上面的程序不僅可以用來判斷任意二人之間的關系,還能倒過來通過關系來找人。”冒號板書了幾行字——

          輸入查詢relation(R,a,ds)         /* a與ds的關系是什么? */

          輸出結果R=father_in_law

          輸入查詢great_grandparent (pa,X) /* pa是誰的曾祖?*/

          輸出結果X=e;X=f;X=g; X=h; X=i; X=j;

          引號義務作翻譯:“這告訴我們兩件事:ads是翁婿關系,pa有曾孫efghij。”

          “邏輯式語言著眼于關系而非函數,對付這類問題正是它的拿手好戲。”冒號聲音逐漸高亢,“大家應該都聽說過等式‘算法+數據結構=程序’吧?這是Pascal設計者Niklaus Wirth的一本著作的書名,它刻畫了過程式尤其是結構化編程的思想。后來Robert Kowalski進一步提出:算法=邏輯+控制。其中邏輯是算法的核心,控制主要用于改進算法的效率。在邏輯式編程中,程序員只需表達邏輯,而控制交給編程語言的解釋器或編譯器去管理。”

          “所以程序員的負擔大大減輕了。”問號接口道,“邏輯式編程聽起來真是不錯,但不知Prolog程序能否與Java程序對接呢?”

          冒號回答:“任何程序之間的對接都是可能的,只是不同的對接方式在復雜度和效率上有所差異而已。除了通過程序之間的通訊(如socket)或可執行文件的直接調用外,PrologCC++JavaC#VBPerlJavaScript等多種語言之間,還能借助工具進行源代碼轉換[2]或通過雙向編程接口互嵌代碼。具體到Java,一方面可以通過JNI (Java Native Interface)Prolog引擎相連[3],另一方面可以利用Prolog引擎的Java實現來完成JVM上的集成[4]。”

          句號請求:“能否總結一下邏輯式編程的優缺點?”

          冒號欣然應允:“由于邏輯式編程模擬人類的邏輯思維,故而在機器證明、專家系統、自然語言處理、博弈等人工智能領域如魚得水,同時在非學術領域的知識管理、智能決策分析等方面也能大顯身手。同為聲明式,它與函數式一樣比命令式更簡潔、更抽象、更少副作用,運用得當能大大提高生產效率,還能用于快速原型rapid prototyping)開發。但缺點是運行效率偏低,可掌控性較差,與常規的過程式思維差異較大,更適合基于規則rule-based)而不是基于狀態state-based)的應用[5]。此外,相對而言邏輯式語言還不夠成熟和完善。”

          逗號“抗議”道:“我怎么感覺經過這么一反芻,胃里的負擔更重了?”

          冒號略帶歉意地笑了笑:“在所有編程范式中,函數式與邏輯式與傳統思維方式的差別最大,此前的介紹又過于簡單,因此今天特意多談了些。既然有人提意見,那就我就適可而止了。最后請允許我畫蛇添足:在代表計算機最高水平的人工智能領域中,這兩種范式發揮著舉足輕重的作用。單憑這一點,它們也是值得學習和借鑒的。好了,大家先休息十分鐘,出去活動活動筋骨吧。”

            
          插語 

          [1] 用數學邏輯的話來說,事實與規則是公理,查詢是定理。

          [2] Prolog CaféP#能分別將Prolog代碼轉化為Java代碼和C#代碼。

          [3] 比如JPL通過JNIProlog FLI Foreign Language Interface)將JavaSWI-Prolog橋接起來。

          [4] 比如JIPrologJava Internet Prolog)是一個用Java實現的Prolog解釋器,為JavaProlog提供雙向API。類似的還有JLog等。

          [5] 交互式或事件驅動式應用通常是基于狀態的。


             總結 

          • 代碼的長度不是衡量軟件復雜度的唯一標準。其中的邏輯結構越復雜、越微妙、受需求變化的影響越大,軟件越難控制和維護。
          • 算法=邏輯+控制。邏輯式編程將算法中的控制部分大都移交給編程語言,編程人員主要關注算法的核心邏輯。這樣大大減輕了程序員的負擔,編碼也更簡潔易懂,更具可維護性和可擴展性。
          • 有別于過程式和函數式,邏輯式沒有明顯的輸入和輸出之分。
          • 邏輯式編程不僅適用于人工智能方面的學術領域,同樣廣泛適用于各種涉及知識管理、決策分析等方面的應用領域。
          • 相對于命令式,邏輯式更簡潔、更抽象、更少副作用,能提高生產效率,還能用于快速原型開發。但在運行效率、可掌控性、語言成熟度等方面有所欠缺。另外,因其思維方式獨特而鮮為人用,適合基于規則而非基于狀態的應用

           “”參考

          [1] Michael Lee ScottProgramming Language PragmaticsSan FranciscoMorgan Kaufmann2000620-650

          [2]Robert A. KowalskiAlgorithm = Logic + ControlCommunications of the ACM197922(7)424-436

          posted on 2008-12-07 23:19 鄭暉 閱讀(2982) 評論(1)  編輯  收藏 所屬分類: 冒號課堂

          評論

          # re: 冒號課堂§4.2:邏輯范式 2008-12-09 13:06 Birdshover

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