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          讓非技術人員理解設計

          Posted on 2010-12-23 23:55 mingj 閱讀(6403) 評論(2)  編輯  收藏 所屬分類: agile 敏捷PM 項目管理

          作為技術人員,我們經常需要跟客戶、業務分析人員等非技術人員溝通軟件設計方面的問題。如何比較直觀地向這些非技術人員解釋設計、軟件質量對項目的 影響,解釋糟糕設計、不干凈代碼給項目帶來的風險,解釋我們必須開始關注軟家設計問題?這里有兩個概念(metaphor)可以幫助我們達到這一點:

          技術債(Technical Debt)
          “技術債”指的是,團隊為了更早交付軟件、更快交付客戶價值或者其他一些考慮,被迫放棄良好的設計和干凈的代碼,從而對軟件未來的擴展和維護欠下了“債 務”。技術債就像財務上的欠債一樣,在前期債務較少的時候,投入時間和精力來解決技術債或許不如盡快交付的價值高。但隨著債務的增多,必然會影響新需求的 交付和既有代碼的維護,反而會延遲軟件的交付。而且,技術債也具有財務債的特點,就是隨著時間會像“滾雪球”一樣指數上升。

          設計償還底線(Design Payoff Line)
          與技術債對應的的概念是設計償還底線(Design Payoff Line),指的是可以通過犧牲設計質量來獲得上市速度(Time to Market)的功能數量。當系統功能少于這個數量時,我們還能繼續選擇承擔債務,但一旦超出這個數目時,債務就將影響軟件的上線速度。可惜的是,這個值 更多的是一個經驗值,團隊很難預判項目的設計償還底線在哪里,但是有一個后置評判標準是:當團隊成員覺得無法忍受代碼的設計質量時,或者當客戶頻繁聽到代 碼質量影響交付速度時,團隊肯定已經突破了這條底線。


          評論

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          2010-12-24 09:52 by 車塵馬足顯者事,酒盞花枝隱士緣
          概念性的東西,沒看懂,想要表達什么意思//

          # re: 讓非技術人員理解設計  回復  更多評論   

          2010-12-30 16:46 by 劉恒濤
          這些都是商務層面的詞匯和方式。 只是用來忽悠客戶的。真的我們好的設計就一勞永逸了嗎,也不是。 沒有經過詳細設計的肯定不行嗎也不一定,不同規模的項目和不同的實際情況要采用合適的方式。
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