Facade 外 觀模式,是一種結構型模式,它主要解決的問題是:組件的客戶和組件中各種復雜的子系統有了過多的耦合,隨著外部客戶程序和各子系統的演化,這種過多的耦合 面臨很多變化的挑戰。在這里我想舉一個例子:比如,現在有一輛汽車,我們(客戶程序)要啟動它,那我們就要發動引擎(子系統 1 ),使四個車輪(子系統 2 )轉動。但是實際中我們并不需要用手推動車輪使其轉動,我們踩下油門,此時汽車再根據一些其他的操作使車輪轉動。油門就好比系統給我們留下的接口,不論汽車是以何種方式轉動車輪,車輪變化成什么牌子的,我們要開走汽車所要做的還是踩下油門。
GoF 《設計模式》中說道:為子系統中的一組接口提供一個一致的界面, Facade 模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。
Fa?ade 外觀模式的結構大概是這樣的:
??????
這個圖是我對
Facade
模式的理解,如果大家覺得有什么不對的地方歡迎給我指出。
?????? 我就上面說的那個情形寫一下實現代碼,首先我們要實現三個子系統( Wheel 、 Engine 、 Body ):
??????
internal
class
Engine
??? {
???????
public
string EngineWork()
??????? {
???????????
return
"BMW's Engine is Working";
??????? }
???????
public
string EngineStop()
??????? {
???????????
return
"BMW's Engine is stoped";
??????? }
??? }
???
internal
class
Wheel
??? {
???????
public
string WheelCircumrotate()
??????
?{
???????????
return
"BMW's Wheel is Circumrotating";
??????? }
???????
public
string WheelStop()
??????? {
???????????
return
"BMW's Wheel is stoped";
??????? }
??? }
???
???
internal
class
Body
??? {
???????
public
Wheel[] wheels = newWheel[4];
???????
public
Engine engine = newEngine();
???????
public Body()
??????? {
???????????
for (int i = 0; i < wheels.Length; i++)
??????????? {
??????????????? wheels[i] = newWheel();
??????????? }
??????? }
}
然后,我們再來實現汽車的Facade
class
CarFacade
??? {
???????
Body body = newBody();
???????
public
void Run()
??????? {
???????????
Console.WriteLine(body.engine.EngineWork());
???????????
for(int i = 0; i < body.wheels.Length; i++)
??????????? {
???????????????
Console.WriteLine(body.wheels[i].WheelCircumrotate());
?
?????????? }
??????? }
???????
public
void Stop()
??????? {
???????????
Console.WriteLine(body.engine.EngineStop());
???????????
for (int i = 0; i < body.wheels.Length; i++)
??????????? {
???????????????
Console.WriteLine(body.wheels[i].WheelStop());
???
????????}
??????? }
}
現在我們來使用客戶端程序驗證一下,代碼如下:
class
Program
??? {
???????
static
void
??????? {
???????????
CarFacade car = newCarFacade();
??????????? car.Run();
??????????? car.Stop();
???????????
Console.Read();
??????? }
}
??????
?????? 執行結果如下;
?????? BMW's Engine is Working
BMW's Wheel is Circumrotating
BMW's Wheel is Circumrotating
BMW's Wheel is Circumrotating
BMW's Wheel is Circumrotating
BMW's Engine is stoped
BMW's Wheel is stoped
BMW's Wheel is stoped
BMW's Wheel is stoped
BMW's Wheel is stoped
正如上面所說:客戶端代碼( Program )不需要關心子系統,它只需要關心 CarFacade 所留下來的和外部交互的接口,而子系統是在 CarFacade 中聚合。
Fa?ade 模式的幾個要點:
?????? 1 、從客戶程序的角度看, Facade 模式不僅簡化了整個組件系統的接口,同時對于組件內部與外部客戶程序來說,從某種程度上也達到了一種“解耦”的效果——內部子系統的任何變化不會影響到 Facade 接口的變化。
2 、 Facade 設計模式更注重從架構的層次去看整個系統,而不是單個類的層次。 Facade 很多時候更是一種架構設計模式。