很多人覺得活動策劃存在是多余的,隨便找個(gè)游戲策劃也能寫幾個(gè)活動方案就可以執(zhí)行活動,并且游戲策劃更加了解游戲。因?yàn)槲乙沧隽艘欢螘r(shí)間的活動策劃,就淺談一下活動存在的意義,從中自然能了解到活動策劃這個(gè)職業(yè)存在的意義以及游戲活動存在的價(jià)值。
1、 能較好地營造節(jié)日氣氛和讓玩家開心快樂。活動可以起到短暫時(shí)間內(nèi)聚集人氣的效果,在節(jié)日來臨之際,讓大家團(tuán)圓在一起,開開心心,熱熱鬧鬧的,并認(rèn)識幾個(gè)朋友便是實(shí)施活動的意義。
2、 為公司賺取利潤。在一天內(nèi)調(diào)動較多的人上線,或在節(jié)假日吸引玩家上線,所有的在線轉(zhuǎn)化成為的自然是白花花的銀子。
3、 為游戲提供了新鮮的創(chuàng)意。其實(shí)活動策劃每天的工作和游戲策劃一樣,就是在尋找好的創(chuàng)意,比如某一個(gè)游戲開發(fā)了何種道具、合體功能啦,或者可以制作服裝SHOW等等,都是活動策劃需要了解和思考的?;顒硬邉澃堰@些創(chuàng)意細(xì)化、完善成為活動方案提交給程序后,就會為游戲提供一些新鮮的想法,此類想法既可以做活動來用,也許也可以出現(xiàn)一個(gè)新的系統(tǒng)。
4、 挖掘游戲的潛力是活動策劃的作用。游戲策劃主要在大的方面進(jìn)行規(guī)劃,而活動策劃則是在小的方面進(jìn)行挖掘,創(chuàng)造,盡量把游戲的潛力發(fā)揮到極至。
5、 活動能平衡游戲的不足。很多游戲某種道具泛濫,獲得經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)出現(xiàn)了問題,其實(shí)都可以通過活動來平衡。可是很多游戲卻忽視活動的這個(gè)很重要的作用。
6、 轉(zhuǎn)移玩家的視線和轉(zhuǎn)嫁玩家和游戲間的矛盾。有時(shí)游戲進(jìn)行了大的改動的時(shí)候,玩家可能對這些改動一時(shí)不能理解,其實(shí)這時(shí)就能進(jìn)行一些活動來轉(zhuǎn)移玩家的視線。當(dāng)玩家關(guān)注活動的時(shí)候,矛盾很快就被忘記了。
7、 配合市場地推廣和促銷。充值活動就是一個(gè)很好的例子,很好的利用的話,它為游戲帶來的利潤是非常巨大的。
8、 在無法進(jìn)行游戲更新的時(shí)候,活動策劃為游戲添加著新意和活力。因?yàn)橛螒虿荒苊恐芏加校腔顒訁s可以每周都進(jìn)行一次。
9、 提供更多的宣傳點(diǎn)。當(dāng)一款游戲收費(fèi)后,它的宣傳很大部分來自于線上、線下活動。一個(gè)好的線上或線下活動能為市場提供幾個(gè)甚至幾十個(gè)宣傳點(diǎn),以此來更好地推廣和宣傳游戲。而且活動策劃人員由于擁有不錯(cuò)的文筆(因?yàn)榛顒硬邉澮獙戄^好的活動介紹),所以可以同時(shí)撰寫相關(guān)的活動軟文。
10、增加用戶人數(shù)。這些主要由線下活動來實(shí)現(xiàn),現(xiàn)今的游戲必然經(jīng)過線下的推廣和活動。進(jìn)行線下的發(fā)獎等活動可以吸引人氣,提高知名度及建立鞏固的用戶群。
11、可以為游戲策劃隊(duì)伍培養(yǎng)人才?;顒硬邉潓τ谝豢钣螒虻氖煜ざ炔⒉槐扔螒虿邉澆?,因?yàn)橹挥型耆煜げ拍芤虻刂埔说赝诰蛴螒驖摿ΑK援?dāng)時(shí)機(jī)成熟之時(shí),有能力的活動策劃也會轉(zhuǎn)型為游戲策劃。
因此,要把活動的作用完全發(fā)揮出來,自然需要專業(yè)的活動策劃來執(zhí)行相關(guān)的工作,這便是活動策劃存在的意義和自身的定位。
現(xiàn)今的大部分公司的活動策劃仍停留在最基本的定位之上,當(dāng)市場規(guī)則和競爭更加激烈和完善之后,活動策劃會突顯出更加重要的作用。