|
在軟件這個行業(yè)里有些規(guī)則是很有殺傷力的,比如很有名的摩爾定律。
總結(jié)出這些規(guī)則的意義在于可以大致的照明方向,免得努力來努力去卻走到了陰溝里。
現(xiàn)實中種種利益紛爭、觀點之爭看似紛繁,但在大時間尺度下來看卻都是規(guī)則的實現(xiàn)手段。
這就好比下圍棋,每一手都要為謀得利益而計算,但結(jié)局卻只有三種:贏、輸或和,這就是規(guī)則的力量。
民以食為天,所以第一定律從收入開始。
程序員第一定律可以表述為:程序員的收入是技能復(fù)雜度和技能實現(xiàn)可能程度的函數(shù)。
如果程序員的工資是S,社會平均水平的工資為A,程序員掌握的技能復(fù)雜度為C,實現(xiàn)程度為P。
那么S = A x C x P。
這里面的實現(xiàn)程度P不太好理解,額外做點說明。
好比說有人在東北種了很多白菜,并獲得了大豐收。與此同時廣州也確實需要大白菜,按批發(fā)價他的這批白菜可以買10萬。
但關(guān)鍵是這個人找不到車皮,大白菜就只能在當(dāng)?shù)亓闶郏@個時候這批大白菜就只能買1萬塊錢。
這就是實現(xiàn)程度。
大白菜內(nèi)蘊了既定的價值,這種價值并不因為賣多少錢而改變,但這種價值能實現(xiàn)到什么程度則依賴于現(xiàn)實的可能性。
這視乎很簡單,但其實不是,很多人的一生就籠罩在這條定律下面,我們來基于這第一定律繼續(xù)做些推導(dǎo)。
技能的復(fù)雜度C可以大致等價于掌握一門技術(shù)所需要的時間。
各種集成的開發(fā)環(huán)境,各種容易學(xué)習(xí)的類庫等使軟件開發(fā)的門檻降得很低,這對整個產(chǎn)業(yè)是有利的,但對個體而言則是不利的。
你花5個月可以學(xué)會的技術(shù),其他人花5個月也可以學(xué)會,而5個月可以學(xué)會的東西所蘊含的價值一定是低的。
與之相對5年才可以學(xué)會的東西,其內(nèi)蘊價值一定是高的。
內(nèi)蘊價值低,所對應(yīng)的收入必然偏低。
為避免爭議,我這里就不寫技術(shù)的名字了,但大家可以從學(xué)習(xí)所需要的時間上來對各種技術(shù)做個分類。
有時候很多人會有一種錯覺,認(rèn)為越熱門的技術(shù)收益越好。
這在大多時候是錯的。
越熱的技術(shù),越成熟的技術(shù)越是大眾的,而越是大眾的技術(shù)內(nèi)蘊價值越低,所以收益越不好。
熱度能夠幫助找到工作,但對技能復(fù)雜度C沒有影響。
各種技術(shù)的復(fù)雜度大概是呈指數(shù)增長的,越到后面前進(jìn)一步越困難。
好比說學(xué)會5門語言所需要的時間大多時候遠(yuǎn)比學(xué)精一門語言要短。
在特定年紀(jì)尚,每樣技術(shù)都會一點,對提高實現(xiàn)程度P略有幫助,但自身可替代性很強(qiáng),對技能復(fù)雜度C的影響為負(fù)面。
長期來看得不償失。
有些技術(shù)領(lǐng)域很窄,上手也慢,實現(xiàn)程度卻高,比如顯卡驅(qū)動,打印驅(qū)動等。
但這類工作好比在鋼絲上跳舞:只要能實現(xiàn)自己的價值,那么回報大體不錯,但最怕技術(shù)更迭。
技術(shù)一換代,可能多年積累十去六七。
總結(jié)來看,程序員要想獲得不錯的收入,第一要掌握稀缺的技術(shù),即技術(shù)的內(nèi)蘊價值要高;第二要找到實現(xiàn)稀缺技術(shù)的場景。
《微軟的秘密》一書中提到,微軟里面優(yōu)秀的程序員是可以擁有許多輛保時捷的。
用上面兩條做分解,就會發(fā)現(xiàn)原因很簡單:
一是這樣的人是NT的核心開發(fā)人員,這類人員內(nèi)蘊價值極高,處于稀缺狀態(tài);二是微軟提供了實現(xiàn)這種技能內(nèi)蘊價值的機(jī)會。
這二者缺一不可。
#根據(jù)大家的回復(fù)做了點修改把"實現(xiàn)可能性"替換成了"實現(xiàn)程度"。
協(xié)議是指計算機(jī)通信網(wǎng)絡(luò)中兩臺計算機(jī)之間進(jìn)行通信所必須共同遵守的規(guī)定或規(guī)則,超文本傳輸協(xié)議(HTTP)是一種通信協(xié)議,它允許將超文本標(biāo)記語言(HTML)文檔從Web服務(wù)器傳送到客戶端的瀏覽器
目前我們使用的是HTTP/1.1 版本
當(dāng)我們打開瀏覽器,在地址欄中輸入URL,然后我們就看到了網(wǎng)頁。 原理是怎樣的呢?
實際上我們輸入URL后,我們的瀏覽器給Web服務(wù)器發(fā)送了一個Request, Web服務(wù)器接到Request后進(jìn)行處理,生成相應(yīng)的Response,然后發(fā)送給瀏覽器, 瀏覽器解析Response中的HTML,這樣我們就看到了網(wǎng)頁,過程如下圖所示
我們的Request 有可能是經(jīng)過了代理服務(wù)器,最后才到達(dá)Web服務(wù)器的。
過程如下圖所示
代理服務(wù)器就是網(wǎng)絡(luò)信息的中轉(zhuǎn)站,有什么功能呢?
1. 提高訪問速度, 大多數(shù)的代理服務(wù)器都有緩存功能。
2. 突破限制, 也就是翻-墻了
3. 隱藏身份。
URL(Uniform Resource Locator) 地址用于描述一個網(wǎng)絡(luò)上的資源, 基本格式如下
schema://host[:port#]/path/.../[?query-string][#anchor]
scheme 指定低層使用的協(xié)議(例如:http, https, ftp)
host HTTP服務(wù)器的IP地址或者域名
port# HTTP服務(wù)器的默認(rèn)端口是80,這種情況下端口號可以省略。如果使用了別的端口,必須指明,例如 http://www.cnblogs.com:8080/
path 訪問資源的路徑
query-string 發(fā)送給http服務(wù)器的數(shù)據(jù)
anchor- 錨
URL 的一個例子
http://www.mywebsite.com/sj/test/test.aspx?name=sviergn&x=true#stuff Schema: http host: www.mywebsite.com path: /sj/test Query String: name=sviergn&x=true Anchor: stuff
http協(xié)議是無狀態(tài)的,同一個客戶端的這次請求和上次請求是沒有對應(yīng)關(guān)系,對http服務(wù)器來說,它并不知道這兩個請求來自同一個客戶端。 為了解決這個問題, Web程序引入了Cookie機(jī)制來維護(hù)狀態(tài).
先看Request 消息的結(jié)構(gòu), Request 消息分為3部分,第一部分叫Request line, 第二部分叫Request header, 第三部分是body. header和body之間有個空行, 結(jié)構(gòu)如下圖
第一行中的Method表示請求方法,比如"POST","GET", Path-to-resoure表示請求的資源, Http/version-number 表示HTTP協(xié)議的版本號
當(dāng)使用的是"GET" 方法的時候, body是為空的
比如我們打開博客園首頁的request 如下
GET http://www.cnblogs.com/ HTTP/1.1 Host: www.cnblogs.com
下面我們打開Fiddler 捕捉一個博客園登錄的Request 然后分析下它的結(jié)構(gòu), 在Inspectors tab下以Raw的方式可以看到完整的Request的消息, 如下圖
我們再看Response消息的結(jié)構(gòu), 和Request消息的結(jié)構(gòu)基本一樣。 同樣也分為三部分,第一部分叫Response line, 第二部分叫Response header,第三部分是body. header和body之間也有個空行, 結(jié)構(gòu)如下圖
HTTP/version-number表示HTTP協(xié)議的版本號, status-code 和message 請看下節(jié)[狀態(tài)代碼]的詳細(xì)解釋.
我們用Fiddler 捕捉一個博客園首頁的Response然后分析下它的結(jié)構(gòu), 在Inspectors tab下以Raw的方式可以看到完整的Response的消息, 如下圖
Http協(xié)議定義了很多與服務(wù)器交互的方法,最基本的有4種,分別是GET,POST,PUT,DELETE. 一個URL地址用于描述一個網(wǎng)絡(luò)上的資源,而HTTP中的GET, POST, PUT, DELETE就對應(yīng)著對這個資源的查,改,增,刪4個操作。 我們最常見的就是GET和POST了。GET一般用于獲取/查詢資源信息,而POST一般用于更新資源信息.
我們看看GET和POST的區(qū)別
1. GET提交的數(shù)據(jù)會放在URL之后,以?分割URL和傳輸數(shù)據(jù),參數(shù)之間以&相連,如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456. POST方法是把提交的數(shù)據(jù)放在HTTP包的Body中.
2. GET提交的數(shù)據(jù)大小有限制(因為瀏覽器對URL的長度有限制),而POST方法提交的數(shù)據(jù)沒有限制.
3. GET方式需要使用Request.QueryString來取得變量的值,而POST方式通過Request.Form來獲取變量的值。
4. GET方式提交數(shù)據(jù),會帶來安全問題,比如一個登錄頁面,通過GET方式提交數(shù)據(jù)時,用戶名和密碼將出現(xiàn)在URL上,如果頁面可以被緩存或者其他人可以訪問這臺機(jī)器,就可以從歷史記錄獲得該用戶的賬號和密碼.
Response 消息中的第一行叫做狀態(tài)行,由HTTP協(xié)議版本號, 狀態(tài)碼, 狀態(tài)消息 三部分組成。
狀態(tài)碼用來告訴HTTP客戶端,HTTP服務(wù)器是否產(chǎn)生了預(yù)期的Response.
HTTP/1.1中定義了5類狀態(tài)碼, 狀態(tài)碼由三位數(shù)字組成,第一個數(shù)字定義了響應(yīng)的類別
1XX 提示信息 - 表示請求已被成功接收,繼續(xù)處理
2XX 成功 - 表示請求已被成功接收,理解,接受
3XX 重定向 - 要完成請求必須進(jìn)行更進(jìn)一步的處理
4XX 客戶端錯誤 - 請求有語法錯誤或請求無法實現(xiàn)
5XX 服務(wù)器端錯誤 - 服務(wù)器未能實現(xiàn)合法的請求
看看一些常見的狀態(tài)碼
200 OK
最常見的就是成功響應(yīng)狀態(tài)碼200了, 這表明該請求被成功地完成,所請求的資源發(fā)送回客戶端
如下圖, 打開博客園首頁
302 Found
重定向,新的URL會在response 中的Location中返回,瀏覽器將會自動使用新的URL發(fā)出新的Request
例如在IE中輸入, http://www.google.com. HTTP服務(wù)器會返回304, IE取到Response中Location header的新URL, 又重新發(fā)送了一個Request.
304 Not Modified
代表上次的文檔已經(jīng)被緩存了, 還可以繼續(xù)使用,
例如打開博客園首頁, 發(fā)現(xiàn)很多Response 的status code 都是304
提示: 如果你不想使用本地緩存可以用Ctrl+F5 強(qiáng)制刷新頁面
400 Bad Request 客戶端請求與語法錯誤,不能被服務(wù)器所理解
403 Forbidden 服務(wù)器收到請求,但是拒絕提供服務(wù)
404 Not Found
請求資源不存在(輸錯了URL)
比如在IE中輸入一個錯誤的URL, http://www.cnblogs.com/tesdf.aspx
500 Internal Server Error 服務(wù)器發(fā)生了不可預(yù)期的錯誤
503 Server Unavailable 服務(wù)器當(dāng)前不能處理客戶端的請求,一段時間后可能恢復(fù)正常
使用Fiddler 能很方便的查看Reques header, 點擊Inspectors tab ->Request tab-> headers 如下圖所示.
header 有很多,比較難以記憶,我們也按照Fiddler那樣把header 進(jìn)行分類,這樣比較清晰也容易記憶。
If-Modified-Since
作用: 把瀏覽器端緩存頁面的最后修改時間發(fā)送到服務(wù)器去,服務(wù)器會把這個時間與服務(wù)器上實際文件的最后修改時間進(jìn)行對比。如果時間一致,那么返回304,客戶端 就直接使用本地緩存文件。如果時間不一致,就會返回200和新的文件內(nèi)容。客戶端接到之后,會丟棄舊文件,把新文件緩存起來,并顯示在瀏覽器中.
例如:If-Modified-Since: Thu, 09 Feb 2012 09:07:57 GMT
實例如下圖
If-None-Match
作用: If-None-Match和ETag一起工作,工作原理是在HTTP Response中添加ETag信息。 當(dāng)用戶再次請求該資源時,將在HTTP Request 中加入If-None-Match信息(ETag的值)。如果服務(wù)器驗證資源的ETag沒有改變(該資源沒有更新),將返回一個304狀態(tài)告訴客戶端使用 本地緩存文件。否則將返回200狀態(tài)和新的資源和Etag. 使用這樣的機(jī)制將提高網(wǎng)站的性能
例如: If-None-Match: "03f2b33c0bfcc1:0"
實例如下圖
Pragma
作用: 防止頁面被緩存, 在HTTP/1.1版本中,它和Cache-Control:no-cache作用一模一樣
Pargma只有一個用法, 例如: Pragma: no-cache
注意: 在HTTP/1.0版本中,只實現(xiàn)了Pragema:no-cache, 沒有實現(xiàn)Cache-Control
Cache-Control
作用: 這個是非常重要的規(guī)則。 這個用來指定Response-Request遵循的緩存機(jī)制。各個指令含義如下
Cache-Control:Public 可以被任何緩存所緩存()
Cache-Control:Private 內(nèi)容只緩存到私有緩存中
Cache-Control:no-cache 所有內(nèi)容都不會被緩存
還有其他的一些用法, 我沒搞懂其中的意思, 請大家參考其他的資料
Accept
作用: 瀏覽器端可以接受的媒體類型,
例如: Accept: text/html 代表瀏覽器可以接受服務(wù)器回發(fā)的類型為 text/html 也就是我們常說的html文檔,
如果服務(wù)器無法返回text/html類型的數(shù)據(jù),服務(wù)器應(yīng)該返回一個406錯誤(non acceptable)
通配符 * 代表任意類型
例如 Accept: */* 代表瀏覽器可以處理所有類型,(一般瀏覽器發(fā)給服務(wù)器都是發(fā)這個)
Accept-Encoding:
作用: 瀏覽器申明自己接收的編碼方法,通常指定壓縮方法,是否支持壓縮,支持什么壓縮方法(gzip,deflate),(注意:這不是只字符編碼);
例如: Accept-Encoding: gzip, deflate
Accept-Language
作用: 瀏覽器申明自己接收的語言。
語言跟字符集的區(qū)別:中文是語言,中文有多種字符集,比如big5,gb2312,gbk等等;
例如: Accept-Language: en-us
User-Agent
作用:告訴HTTP服務(wù)器, 客戶端使用的操作系統(tǒng)和瀏覽器的名稱和版本.
我們上網(wǎng)登陸論壇的時候,往往會看到一些歡迎信息,其中列出了你的操作系統(tǒng)的名稱和版本,你所使用的瀏覽器的名稱和版本,這往往讓很多人感到很神 奇,實際上,服務(wù)器應(yīng)用程序就是從User-Agent這個請求報頭域中獲取到這些信息User-Agent請求報頭域允許客戶端將它的操作系統(tǒng)、瀏覽器 和其它屬性告訴服務(wù)器。
例如: User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; CIBA; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; InfoPath.2; .NET4.0E)
Accept-Charset
作用:瀏覽器申明自己接收的字符集,這就是本文前面介紹的各種字符集和字符編碼,如gb2312,utf-8(通常我們說Charset包括了相應(yīng)的字符編碼方案);
例如:
Cookie:
作用: 最重要的header, 將cookie的值發(fā)送給HTTP 服務(wù)器
Content-Length
作用:發(fā)送給HTTP服務(wù)器數(shù)據(jù)的長度。
例如: Content-Length: 38
Content-Type
作用:
例如:Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Referer:
作用: 提供了Request的上下文信息的服務(wù)器,告訴服務(wù)器我是從哪個鏈接過來的,比如從我主頁上鏈接到一個朋友那里,他的服務(wù)器就能夠從HTTP Referer中統(tǒng)計出每天有多少用戶點擊我主頁上的鏈接訪問他的網(wǎng)站。
例如: Referer:http://translate.google.cn/?hl=zh-cn&tab=wT
Connection
例如: Connection: keep-alive 當(dāng)一個網(wǎng)頁打開完成后,客戶端和服務(wù)器之間用于傳輸HTTP數(shù)據(jù)的TCP連接不會關(guān)閉,如果客戶端再次訪問這個服務(wù)器上的網(wǎng)頁,會繼續(xù)使用這一條已經(jīng)建立的連接
例如: Connection: close 代表一個Request完成后,客戶端和服務(wù)器之間用于傳輸HTTP數(shù)據(jù)的TCP連接會關(guān)閉, 當(dāng)客戶端再次發(fā)送Request,需要重新建立TCP連接。
Host(發(fā)送請求時,該報頭域是必需的)
作用: 請求報頭域主要用于指定被請求資源的Internet主機(jī)和端口號,它通常從HTTP URL中提取出來的
例如: 我們在瀏覽器中輸入:http://www.guet.edu.cn/index.html
瀏覽器發(fā)送的請求消息中,就會包含Host請求報頭域,如下:
Host:http://www.guet.edu.cn
此處使用缺省端口號80,若指定了端口號,則變成:Host:指定端口號
同樣使用Fiddler 查看Response header, 點擊Inspectors tab ->Response tab-> headers 如下圖所示
我們也按照Fiddler那樣把header 進(jìn)行分類,這樣比較清晰也容易記憶。
Date
作用: 生成消息的具體時間和日期
例如: Date: Sat, 11 Feb 2012 11:35:14 GMT
Expires
作用: 瀏覽器會在指定過期時間內(nèi)使用本地緩存
例如: Expires: Tue, 08 Feb 2022 11:35:14 GMT
Vary
作用:
例如: Vary: Accept-Encoding
P3P
作用: 用于跨域設(shè)置Cookie, 這樣可以解決iframe跨域訪問cookie的問題
例如: P3P: CP=CURa ADMa DEVa PSAo PSDo OUR BUS UNI PUR INT DEM STA PRE COM NAV OTC NOI DSP COR
Set-Cookie
作用: 非常重要的header, 用于把cookie 發(fā)送到客戶端瀏覽器, 每一個寫入cookie都會生成一個Set-Cookie.
例如: Set-Cookie: sc=4c31523a; path=/; domain=.acookie.taobao.com
ETag
作用: 和If-None-Match 配合使用。 (實例請看上節(jié)中If-None-Match的實例)
例如: ETag: "03f2b33c0bfcc1:0"
Last-Modified:
作用: 用于指示資源的最后修改日期和時間。(實例請看上節(jié)的If-Modified-Since的實例)
例如: Last-Modified: Wed, 21 Dec 2011 09:09:10 GMT
Content-Type
作用:WEB服務(wù)器告訴瀏覽器自己響應(yīng)的對象的類型和字符集,
例如:
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Content-Type:text/html;charset=GB2312
Content-Type: image/jpeg
Content-Length
指明實體正文的長度,以字節(jié)方式存儲的十進(jìn)制數(shù)字來表示。在數(shù)據(jù)下行的過程中,Content-Length的方式要預(yù)先在服務(wù)器中緩存所有數(shù)據(jù),然后所有數(shù)據(jù)再一股腦兒地發(fā)給客戶端。
例如: Content-Length: 19847
Content-Encoding
WEB服務(wù)器表明自己使用了什么壓縮方法(gzip,deflate)壓縮響應(yīng)中的對象。
例如:Content-Encoding:gzip
Content-Language
作用: WEB服務(wù)器告訴瀏覽器自己響應(yīng)的對象的語言者
例如: Content-Language:da
Server:
作用:指明HTTP服務(wù)器的軟件信息
例如:Server: Microsoft-IIS/7.5
X-AspNet-Version:
作用:如果網(wǎng)站是用ASP.NET開發(fā)的,這個header用來表示ASP.NET的版本
例如: X-AspNet-Version: 4.0.30319
X-Powered-By:
作用:表示網(wǎng)站是用什么技術(shù)開發(fā)的
例如: X-Powered-By: ASP.NET
Connection
例如: Connection: keep-alive 當(dāng)一個網(wǎng)頁打開完成后,客戶端和服務(wù)器之間用于傳輸HTTP數(shù)據(jù)的TCP連接不會關(guān)閉,如果客戶端再次訪問這個服務(wù)器上的網(wǎng)頁,會繼續(xù)使用這一條已經(jīng)建立的連接
例如: Connection: close 代表一個Request完成后,客戶端和服務(wù)器之間用于傳輸HTTP數(shù)據(jù)的TCP連接會關(guān)閉, 當(dāng)客戶端再次發(fā)送Request,需要重新建立TCP連接。
Location
作用: 用于重定向一個新的位置, 包含新的URL地址
實例請看304狀態(tài)實例
無狀態(tài)是指協(xié)議對于事務(wù)處理沒有記憶能力,服務(wù)器不知道客戶端是什么狀態(tài)。從另一方面講,打開一個服務(wù)器上的網(wǎng)頁和你之前打開這個服務(wù)器上的網(wǎng)頁之間沒有任何聯(lián)系
HTTP是一個無狀態(tài)的面向連接的協(xié)議,無狀態(tài)不代表HTTP不能保持TCP連接,更不能代表HTTP使用的是UDP協(xié)議(無連接)
Keep-Alive不會永久保持連接,它有一個保持時間,可以在不同的服務(wù)器軟件(如Apache)中設(shè)定這個時間
作為一個開發(fā)者,尤其是web開發(fā)人員,我想你有必要去了解這一系列的處理流程,在這期間,瀏覽器和服務(wù)器到底是如何打交道的?服務(wù)器又是如何處理的?瀏覽器又是如何將網(wǎng)頁顯示給用戶的呢?......
疑惑和細(xì)節(jié)真是太多了。坦白講,要想徹徹底底的弄清楚以上每個疑惑和處理細(xì)節(jié),至少需要十本書的厚度,所謂“底層無極限”嘛,而且不同的web服務(wù) 器和服務(wù)器端編程語言的實現(xiàn)和處理流程不盡相同(但本質(zhì)都是相通的)。本文中,我將根據(jù)http協(xié)議的有關(guān)知識,跟大家講解一些web開發(fā)的本質(zhì)。不管你 是從事.NET,還是J2EE或者php開發(fā)等等,都離不開這些本質(zhì)。希望你讀完本文,能有新的收獲和見解。由于本人水平和經(jīng)驗有限,難免有誤,望讀者見 諒。
何為http協(xié)議(Hypertext Transfer Protocol,超文本傳輸協(xié)議)?
所謂協(xié)議,就是指雙方遵循的規(guī)范。http協(xié)議,就是瀏覽器和服務(wù)器之間進(jìn)行“溝通”的一種規(guī)范。我們在看空間,刷微博...都是在使用http協(xié)議,當(dāng)然,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些應(yīng)用。
筆者一直聽說http是屬于“應(yīng)用層的協(xié)議”,而且是基于TCP/IP協(xié)議的。這個不難理解,如果你上大學(xué)時候?qū)W過“計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)”的課程,就一定知 道OSI七層參考協(xié)議(我當(dāng)時是死記硬背的)。如果你接觸過socket網(wǎng)絡(luò)編程,就應(yīng)該明白TCP和UDP這兩種使用廣泛的通信協(xié)議(建立連接、三次握 手等等,當(dāng)然,這不是本文討論的重點)。如圖:
既然TCP/UDP是廣泛使用的網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議,那為啥有多出個http協(xié)議來呢?
筆者曾自己動手寫過一個簡單的web服務(wù)器處理軟件,根據(jù)我的推斷(不一定準(zhǔn)確)。UDP協(xié)議具有不可靠性和不安全性,顯然這很難滿足web應(yīng)用的需要。
而TCP協(xié)議是基于連接和三次握手的,雖然具有可靠性,但人具有一定的缺陷。但試想一下,普通的C/S架構(gòu)軟件,頂多上千個Client同時連接,而B/S架構(gòu)的網(wǎng)站,十萬人同時在線也是很平常的事兒。如果十萬個客戶端和服務(wù)器一直保持連接狀態(tài),那服務(wù)器如何滿足承載呢?
這就衍生出了http協(xié)議。基于TCP的可靠性連接。通俗點說,就是在請求之后,服務(wù)器端立即關(guān)閉連接、釋放資源。這樣既保證了資源可用,也吸取了TCP的可靠性的優(yōu)點。
正因為這點,所以大家通常說http協(xié)議是“無狀態(tài)”的,也就是“服務(wù)器不知道你客戶端干了啥”,其實很大程度上是基于性能考慮的。以至于后來有了session之類的玩意。
實戰(zhàn)準(zhǔn)備工作:
在監(jiān)視網(wǎng)絡(luò)方面,windows平臺上有一款叫做Sniffer的優(yōu)秀軟件,這也是很多“黑客”經(jīng)常使用的嗅探工具。 在研究http協(xié)議時,推薦大家使用一款
叫作httpwatch的工具。(遺憾的是,該工具是收費的。該咋辦就咋辦,你懂的)。安裝完成后,可以在IE瀏覽器的tools中直接打開(目前也支持firefox)。如圖所示:
點擊Record,就可以開始監(jiān)視并記錄http消息了。stop、Clear等等按鈕的功能,這里就不一一介紹了。拿實例來說話,下面就是我記錄訪問main.aspx頁面的時候記錄的,能夠清晰的看到http報文消息的詳細(xì)信息,如圖:
學(xué)習(xí)http協(xié)議,主要需要了解http的請求和響應(yīng)(當(dāng)然,還有g(shù)et、post等請求方式,狀態(tài)碼、URI、MIME等)
首先看看http請求消息(就是瀏覽器丟給服務(wù)器的):
一個http請求代表客戶端瀏覽器向服務(wù)器發(fā)送的數(shù)據(jù)。一個完整的http請求消息,包含一個請求行,若干個消息頭(請求頭),換行,實體內(nèi)容
請求行:描述客戶端的請求方式、請求資源的名稱、http協(xié)議的版本號。 例如: GET/BOOK/JAVA.HTML HTTP/1.1
請求頭(消息頭)包含(客戶機(jī)請求的服務(wù)器主機(jī)名,客戶機(jī)的環(huán)境信息等):
Accept:用于告訴服務(wù)器,客戶機(jī)支持的數(shù)據(jù)類型 (例如:Accept:text/html,image/*)
Accept-Charset:用于告訴服務(wù)器,客戶機(jī)采用的編碼格式
Accept-Encoding:用于告訴服務(wù)器,客戶機(jī)支持的數(shù)據(jù)壓縮格式
Accept-Language:客戶機(jī)語言環(huán)境
Host:客戶機(jī)通過這個服務(wù)器,想訪問的主機(jī)名
If-Modified-Since:客戶機(jī)通過這個頭告訴服務(wù)器,資源的緩存時間
Referer:客戶機(jī)通過這個頭告訴服務(wù)器,它(客戶端)是從哪個資源來訪問服務(wù)器的(防盜鏈)
User-Agent:客戶機(jī)通過這個頭告訴服務(wù)器,客戶機(jī)的軟件環(huán)境(操作系統(tǒng),瀏覽器版本等)
Cookie:客戶機(jī)通過這個頭,將Coockie信息帶給服務(wù)器
Connection:告訴服務(wù)器,請求完成后,是否保持連接
Date:告訴服務(wù)器,當(dāng)前請求的時間
(換行)
實體內(nèi)容:
就是指瀏覽器端通過http協(xié)議發(fā)送給服務(wù)器的實體數(shù)據(jù)。例如:name=dylan&id=110
(get請求時,通過url傳給服務(wù)器的值。post請求時,通過表單發(fā)送給服務(wù)器的值)
再看看HTTP響應(yīng)消息(服務(wù)器返回給瀏覽器的):
一個http響應(yīng)代表服務(wù)器端向客戶端回送的數(shù)據(jù),它包括:
一個狀態(tài)行,若干個消息頭,以及實體內(nèi)容
響應(yīng)頭(消息頭)包含:
Location:這個頭配合302狀態(tài)嗎,用于告訴客戶端找誰
Server:服務(wù)器通過這個頭,告訴瀏覽器服務(wù)器的類型
Content-Encoding:告訴瀏覽器,服務(wù)器的數(shù)據(jù)壓縮格式
Content-Length:告訴瀏覽器,回送數(shù)據(jù)的長度
Content-Type:告訴瀏覽器,回送數(shù)據(jù)的類型
Last-Modified:告訴瀏覽器當(dāng)前資源緩存時間
Refresh:告訴瀏覽器,隔多長時間刷新
Content- Disposition:告訴瀏覽器以下載的方式打開數(shù)據(jù)。例如: context.Response.AddHeader("Content-Disposition","attachment:filename=aa.jpg"); context.Response.WriteFile("aa.jpg");
Transfer-Encoding:告訴瀏覽器,傳送數(shù)據(jù)的編碼格式
ETag:緩存相關(guān)的頭(可以做到實時更新)
Expries:告訴瀏覽器回送的資源緩存多長時間。如果是-1或者0,表示不緩存
Cache-Control:控制瀏覽器不要緩存數(shù)據(jù) no-cache
Pragma:控制瀏覽器不要緩存數(shù)據(jù) no-cache
Connection:響應(yīng)完成后,是否斷開連接。 close/Keep-Alive
Date:告訴瀏覽器,服務(wù)器響應(yīng)時間
理解了以上的http請求消息和響應(yīng)消息,相信你對于http協(xié)議已經(jīng)理解得足夠深刻了。關(guān)于http協(xié)議的更多具體細(xì)節(jié),可以參照http RFC文檔。
大致步驟就是:瀏覽器先向服務(wù)器發(fā)送請求,服務(wù)器接收到請求后,做相應(yīng)的處理,然后封裝好響應(yīng)報文,再回送給瀏覽器。瀏覽器拿到響應(yīng)報文后,再通過 瀏覽器引擎去渲染網(wǎng)頁,解析DOM樹,javascript引擎解析并執(zhí)行腳本操作,插件去干插件該干的事兒...關(guān)于瀏覽器渲染、解析的原理,可以參考 http://kb.cnblogs.com/page/129756/
說白了,所謂web的本質(zhì),無非是:請求/處理/響應(yīng) ,任何的web服務(wù)器,任何的服務(wù)端編程語言,都沒法脫離這個本質(zhì)。 而瀏覽器端解析html、圖片等靜態(tài)內(nèi)容,呈現(xiàn)給用戶,腳本引擎執(zhí)行腳本代碼,完成腳本代碼要做的事兒(例如dom操作,css屬性更改,發(fā)送ajax請 求等等)。
筆者淺淺的認(rèn)為,其實瀏覽器就是一種特殊的Client,而B/S架構(gòu)也是一種特殊的C/S架構(gòu)。這里值得一提的是,不同的web服務(wù)器和編程語 言,又是如何接收用戶http請求。如何處理,如何響應(yīng)的呢?筆者拿熟悉的ASP.NET為例,通過反編譯工具查看源代碼(微軟這家伙實在封裝的太好了) 從底層進(jìn)行了剖析,如圖:
由于篇幅有限,無法再繼續(xù)將asp.net、iis web服務(wù)器的細(xì)節(jié)及底層實現(xiàn)再做進(jìn)一步地進(jìn)行剖析了。因為微軟的asp.net技術(shù)體系實在龐大,而且很復(fù)雜。有時間筆者會繼續(xù)更新系列文章,歡迎讀者繼續(xù)關(guān)注。
2012世界末日暨環(huán)境保護(hù)主題站,關(guān)注國內(nèi)外最新2012世界末日信息,旨在通過關(guān)注,收集,展示2012世界末日相關(guān)資料的方式,喚醒并提高人們保護(hù)環(huán)境與愛護(hù)地球的意識,引導(dǎo)人類保護(hù)環(huán)境.
這個是淡出淡入動畫效果:
|
|
1. 人得學(xué)習(xí)能力是否會隨著年齡的增長而變差?
可能是如此,我兩歲的兒子一首唐詩說兩遍就記住了,很長繞口的兒歌《小熊過橋》幾乎能一字不差的唱完;而我是顯然辦不到的。不過發(fā)現(xiàn)一個事實,就是人的學(xué) 習(xí)能力不僅僅是靠記憶能力,跟邏輯思維能力,還有人的經(jīng)驗也有很大的關(guān)系;我們每個人也許都發(fā)現(xiàn),你如果只是個優(yōu)秀的Java程序員,如果要你去維護(hù)一 個.net的系統(tǒng),不出兩個月, 你馬上就是一個.net專家。因為你知道相關(guān)的知識怎么學(xué)習(xí),知道如何才能最快定位問題的一般方法。我個人是個完全不懂php得人,結(jié)果被強(qiáng)拉過去搞了個 php的項目,結(jié)果被認(rèn)為是php expert! 所以我的最終答案是,人得記憶力更年齡成反比,但是學(xué)習(xí)能力跟年齡成正比。
2. 人的年齡越大,精力會跟不上程序員這樣高強(qiáng)度的工作嗎?
我的答案也是否定的。首先這是個偽命題,沒有哪件事情是輕松的;你覺得別人比你輕松,那也只是你覺得而已。大體上個人的回報跟付出是成正比的。其實隨著你 的年齡增長,知識積累越多,經(jīng)驗越豐富,你的工作效率會更高。5年前你修一個Bug要一個星期,現(xiàn)在也許10分鐘就夠了,并且是又快又好。難道不是這樣 嗎?所以你的工作強(qiáng)度事實上會變得更低,因為你的效率更高,你會有更多時間喝咖啡,也會遭你鄰桌的同事低語“這家伙每天無所事事,咋工資比我高那么多?” 因為你的10分鐘就抵別人的一個星期。
3. 人的年齡越大,就沒有激情學(xué)習(xí)新知識了嗎?
對有些人是,對有些人不是。計算機(jī)科學(xué)日新月異,確實更新相當(dāng)快。你真的會跟不上腳步嗎?可能會,如果你自己不學(xué)習(xí)。但我一定要亦步亦趨嗎?也不見得,無 論如何,即便是軟件開發(fā),也還是有方向,有領(lǐng)域,你只要更上你需要更上的節(jié)奏就夠了。今天請我的一個兄弟給我講了下Struts應(yīng)用,就是給我搞個最小化 的Struts項目,包含所有Struct的重要知識點,然后搬個椅子坐我旁邊,花上半個小時跟我講解;我現(xiàn)在儼然Struts專家了,不信,我跟你講講 看? 呵呵,開玩笑了。
如果我們覺得每天吃飯不是件枯燥無趣的事,我們應(yīng)該也不太會拒絕不斷學(xué)習(xí);如果我們一定會因為自然規(guī)律而失去某些優(yōu)勢,記得你其實有更多的優(yōu)勢可以彌補(bǔ);最重要的是,做你喜歡的事,做你能做的事情。
正月十五,明月高懸;祝福各位龍圖大展!
今天我不談抱負(fù)理想,也不談具體的技術(shù),我來談幾個看法上的典型錯誤。下面的這些問題都是我曾經(jīng)遇到,或者是我的朋友們遇到過的問題,這些都是我個人的理解,希望對大家有幫助。
關(guān)于設(shè)計模式、設(shè)計原則
有人認(rèn)為,熟悉了設(shè)計模式、設(shè)計原則,就學(xué)會了設(shè)計。其實,設(shè)計模式和設(shè)計原則,只是前人根據(jù)設(shè)計實踐做的總結(jié)和提煉,設(shè)計,歸根到底是要解決問題的,把具體問題的解決辦法,經(jīng)過一定的抽象,變成程序員的語言。
我見過一些人,他們知識淵博、見識廣博,甚至理論可以給你闡述得冠冕堂皇,但是到了實際需要解決問題的時候,他們卻拿不出巧妙的、優(yōu)雅的辦法,這是典型的象牙塔人。
另一方面,也有一些人看不起學(xué)習(xí)設(shè)計模式的人,他們覺得他們已經(jīng)掌握了軟件設(shè)計的奧義,這些對他們來說是毫無意義的詞匯,對此大可以一笑置之。
有時候我們反而被設(shè)計模式或設(shè)計原則粗暴的掌握束縛了手腳,譬如我遇到這樣一件事情,某位努力的程序員,設(shè)計的代碼用遍了組合(例如把User對象 放置到Administrator里面),我好奇地問,有一些類和對象之間的關(guān)系很明顯符合繼承的特征,為什么不愿意用它?他說,設(shè)計原則告訴我們,要多 用組合,少用繼承。我想,對這些優(yōu)秀的模式、原則、方法論,如果不能透徹地掌握,不能根據(jù)實際場景合適地運用,是不是反而不如對其不了解來的好呢?
關(guān)于多種計算機(jī)語言的學(xué)習(xí)
有人覺得學(xué)習(xí)一種語言就可以了,學(xué)習(xí)那么多語言沒有必要。事實上,多掌握一門合適的計算機(jī)語言不僅僅是多掌握一種謀生的工具,如果一種新的語言能夠很大程度上改變你對編程、對設(shè)計的看法,那么興許它就值得你去學(xué)習(xí)。
譬如C語言,可以培養(yǎng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃季S;譬如動態(tài)語言,它可以幫助程序員更好地做面向?qū)ο蟮腸oding;譬如函數(shù)式語言,它在工業(yè)生產(chǎn)、運算領(lǐng)域有著不可替代的作用。
當(dāng)然話說回來,所謂術(shù)業(yè)有專攻,對于某一門計算機(jī)語言(包括該語言所需的運行時環(huán)境、其中的編譯或解釋的原理)深入的掌握,是很有必要的。
另外,我們時常看到諸多計算機(jī)語言孰優(yōu)孰劣的爭論,計算機(jī)語言歸根到底是一種工具,工具是隨著時代發(fā)展升級和變更的,單純的優(yōu)劣爭論沒有太大意義。
關(guān)于英語
中國人為什么要學(xué)英語,程序員為什么要學(xué)英語,當(dāng)我把那些方法名、變量名全部取成拼音,一樣可以,誰下的這個破規(guī)定?
遺憾的是,諸多學(xué)習(xí)材料、論文、技術(shù)資料(尤其是一些剛出不久的技術(shù)),都是英語的;另一方面,國際標(biāo)準(zhǔn)、程序員交流的通用方式,都是英文的,我想肯定很難想象,那些有名的framework、lib的源碼,如果用拼音來寫變量名會成什么樣子。
所以,如果你的英語不好(至少讀寫不好),就不要給自己找太借口,英語是一個掌握其他工具的工具,除非你堅信,中文很快就會在計算機(jī)界變成世界第一通用的語言。
關(guān)于算法
算法有多重要,這一件事的爭議一直都很大。
軟件歸根到底是用來解決問題的,提到算法就不能不提到數(shù)學(xué)(這也是為什么很多軟件領(lǐng)域的大師都具備相當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)背景),對于解決問題,這里可以簡單歸納成兩步:
(1)把實際的問題抽象成簡化的數(shù)學(xué)模型
(2)用算法去解決這個數(shù)學(xué)問題
算法,在這里應(yīng)該是一個廣義的概念(這里的算法并不僅僅指大學(xué)里學(xué)習(xí)的狹義的具體算法),算法是解決上述數(shù)學(xué)問題的辦法。如果工作中你并未意識到它的存在,那只是說明,你抽象出的數(shù)學(xué)模型比較簡單,解決這個模型的辦法也很簡單,或者有現(xiàn)成的方式可以模仿,或者有現(xiàn)成的框架幫你完成了,以至于你不去關(guān)注它、在乎它。
如果你做的事情是充滿創(chuàng)新意義的,是別人從沒有做過的,這時候算法興許就成了決定你成敗的因素。
在當(dāng)前中國的環(huán)境下,視野廣闊和經(jīng)歷豐富的人很好找,但是企業(yè)要招到具備上述兩點能力來解決問題的人,其實是非常困難的。
關(guān)于經(jīng)驗
唯經(jīng)驗論者的人有很多,他們認(rèn)為,在軟件企業(yè)的職位、薪水、甚至決策能力,都取決于經(jīng)驗,一個5年經(jīng)驗的工程師,肯定比3年經(jīng)驗的工程師能找到更好的飯碗:
“我是老員工,我工作5年了,憑什么工作3年的他薪水比我高那么多”
實際上,很多因素,包括領(lǐng)域積累(這是業(yè)務(wù)上的,例如互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、傳統(tǒng)軟件領(lǐng)域,這和所謂的純技術(shù)沒有直接關(guān)系)、視野、承受壓力的能力等等往往都 在很大程度上取決于“經(jīng)驗”的積累,但是,這并不是絕對的。有句話叫做“事業(yè)一半是干出來的,一半是總結(jié)出來的”,也確實有一些出色的程序員,他們善于總 結(jié)、善于觀察和積累,并且善于不斷地思考,這樣的程序員就是擁有更多優(yōu)秀的經(jīng)驗。
另一方面,程序員是要來解決問題的,經(jīng)驗不能代替解決問題,有的人具備更優(yōu)秀的解決問題的能力,他為什么就不能得到更優(yōu)厚的薪水?
越來越多人開始使用Java,但是他們大多數(shù)人沒有做好足夠的思想準(zhǔn)備(沒有接受OO思想體系相關(guān)培訓(xùn)),以致不能很好駕馭Java項目,甚至導(dǎo)致 開發(fā)后的Java系統(tǒng)性能緩慢甚至經(jīng)常當(dāng)機(jī)。很多人覺得這是Java復(fù)雜導(dǎo)致,其實根本原因在于:我們原先掌握的關(guān)于軟件知識(OO方面)不是太貧乏就是 不恰當(dāng),存在認(rèn)識上和方法上的誤區(qū)。
軟件的生命性
軟件是有生命的,這可能是老調(diào)重彈了,但是因為它事關(guān)分層架構(gòu)的原由,反復(fù)強(qiáng)調(diào)都不過分。
一個有生命的軟件首先必須有一個靈活可擴(kuò)展的基礎(chǔ)架構(gòu),其次才是完整的功能。
目前很多人對軟件的思想還是焦點落在后者:完整的功能,覺得一個軟件功能越完整越好,其實關(guān)鍵還是架構(gòu)的靈活性,就是前者,基礎(chǔ)架構(gòu)好,功能添 加只是時間和工作量問題,但是如果架構(gòu)不好,功能再完整,也不可能包括未來所有功能,軟件是有生命的,在未來成長時,更多功能需要加入,但是因為基礎(chǔ)架構(gòu) 不靈活不能方便加入,死路一條。
正因為普通人對軟件存在短視誤區(qū),對功能追求高于基礎(chǔ)架構(gòu),很多吃了虧的老程序員就此離開軟件行業(yè),帶走寶貴的失敗經(jīng)驗,新的盲目的年輕程序員 還是使用老的思維往前沖。其實很多國外免費開源框架如ofbiz compiere和slide也存在這方面陷阱,貌似非常符合胃口,其實類似國內(nèi)那些幾百元的盜版軟件,擴(kuò)展性以及持續(xù)發(fā)展性嚴(yán)重不足。
那么選擇現(xiàn)在一些流行的框架如Hibernate、Spring/Jdonframework是否就表示基礎(chǔ)架構(gòu)打好了呢?其實還不盡然,關(guān)鍵還是取決于你如何使用這些框架來搭建你的業(yè)務(wù)系統(tǒng)。
存儲過程和復(fù)雜SQL語句的陷阱
首先談?wù)劥鎯^程使用的誤區(qū),使用存儲過程架構(gòu)的人以為可以解決性能問題,其實它正是導(dǎo)致性能問題的罪魁禍?zhǔn)字唬騻€比喻:如果一個人頻臨死亡,打一針可以讓其延長半年,但是打了這針,其他所有醫(yī)療方案就全部失效,請問你會使用這種短視方案嗎?
為什么這樣說呢?如果存儲過程都封裝了業(yè)務(wù)過程,那么運行負(fù)載都集中在數(shù)據(jù)庫端,要中間J2EE應(yīng)用服務(wù)器干什么?要中間服務(wù)器的分布式計算和 集群能力做什么?只能回到過去集中式數(shù)據(jù)庫主機(jī)時代。現(xiàn)在軟件都是面向互聯(lián)網(wǎng)的,不象過去那樣局限在一個小局域網(wǎng),多用戶并發(fā)訪問量都是無法確定和衡量, 依靠一臺數(shù)據(jù)庫主機(jī)顯然是不能夠承受這樣惡劣的用戶訪問環(huán)境的。(當(dāng)然搞數(shù)據(jù)庫集群也只是五十步和百步的區(qū)別)。
從分層角度來看,現(xiàn)在三層架構(gòu):表現(xiàn)層、業(yè)務(wù)層和持久層,三個層次應(yīng)該分割明顯,職責(zé)分明:持久層職責(zé)持久化保存業(yè)務(wù)模型對象,業(yè)務(wù)層對持久層 的調(diào)用只是幫助我們激活曾經(jīng)委托其保管的對象,所以,不能因為持久層是保管者,我們就以其為核心圍繞其編程,除了要求其歸還模型對象外,還要求其做其做復(fù) 雜的業(yè)務(wù)組合。打個比喻:你在火車站將水果和盤子兩個對象委托保管處保管,過了兩天來取時,你還要求保管處將水果去皮切成塊,放在盤子里,做成水果盤給 你,合理嗎?
上面是談過分依賴持久層的一個現(xiàn)象,還有一個正好相反現(xiàn)象,持久層散發(fā)出來,開始擠占業(yè)務(wù)層,腐蝕業(yè)務(wù)層,整個業(yè)務(wù)層到處看見的是數(shù)據(jù)表的影子 (包括數(shù)據(jù)表的字段),而不是業(yè)務(wù)對象。這樣程序員應(yīng)該多看看OO經(jīng)典PoEAA.PoEAA 認(rèn)為除了持久層,不應(yīng)該在其他地方看到數(shù)據(jù)表或表字段名。
當(dāng)然適量使用存儲過程,使用數(shù)據(jù)庫優(yōu)點也是允許的。按照Evans DDD理論,可以將SQL語句和存儲過程作為規(guī)則Specification一部分。
Hibernate等ORM問題
現(xiàn)在使用Hibernate人也不少,但是他們發(fā)現(xiàn)Hibernate性能緩慢,所以尋求解決方案,其實并不是 Hibernate性能緩慢,而是我們使用方式發(fā)生錯誤:
"最近本人正搞一個項目,項目中我們用到了struts1.2+hibernate3, 由于關(guān)系復(fù)雜表和表之間的關(guān)系很多,在很多地方把lazy都設(shè)置false,所以導(dǎo)致數(shù)據(jù)一加載很慢,而且查詢一條數(shù)據(jù)更是非常的慢。"
Hibernate是一個基于對象模型持久化的技術(shù),因此,關(guān)鍵是我們需要設(shè)計出高質(zhì)量的對象模型,遵循DDD領(lǐng)域建模原則,減少降低關(guān)聯(lián),通 過分層等有效辦法處理關(guān)聯(lián)。如果采取圍繞數(shù)據(jù)表進(jìn)行設(shè)計編程,加上表之間關(guān)系復(fù)雜(沒有科學(xué)方法處理、偵察或減少這些關(guān)系),必然導(dǎo)致 系統(tǒng)運行緩慢,其實同樣問題也適用于當(dāng)初對EJB的實體Bean的CMP抱怨上,實體Bean是Domain Model持久化,如果不首先設(shè)計Domain Model,而是設(shè)計數(shù)據(jù)表,和持久化工具設(shè)計目標(biāo)背道而馳,能不出問題嗎?關(guān)于這個問題N多年就在Jdon爭論過。
這里同樣延伸出另外一個問題:數(shù)據(jù)庫設(shè)計問題,數(shù)據(jù)庫是否需要在項目開始設(shè)計?
如果我們進(jìn)行數(shù)據(jù)庫設(shè)計,那么就產(chǎn)生了一系列問題:當(dāng)我們使用Hibernate實現(xiàn)持久保存時,必須考慮事先設(shè)計好的數(shù)據(jù)庫表結(jié)構(gòu)以及他們的關(guān)系如何和業(yè)務(wù)對象實現(xiàn)映射,這實際上是非常難實現(xiàn)的,這也是很多人覺得使用ORM框架棘手根本原因所在。
當(dāng)然,也有腦力相當(dāng)發(fā)達(dá)的人可以實現(xiàn),但是這種圍繞數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)映射的結(jié)果必然扭曲業(yè)務(wù)對象,這類似于兩個板塊(數(shù)據(jù)表和業(yè)務(wù)對象)相撞,必然產(chǎn) 生地震,地震的結(jié)果是兩敗俱傷,軟的一方吃虧,業(yè)務(wù)對象是代碼,相當(dāng)于數(shù)據(jù)表結(jié)構(gòu),屬于軟的一方,最后導(dǎo)致業(yè)務(wù)對象變成數(shù)據(jù)傳輸對象DTO, DTO滿天飛,性能和維護(hù)問題隨之而來。
領(lǐng)域建模解決了上述眾多不協(xié)調(diào)問題,特別是ORM痛苦使用問題,關(guān)于 ORM/Hibernate使用還是那句老話:如果你不掌握領(lǐng)域建模方法,那么就不要用Hibernate,對于這個層次的你:也許No ORM 更是一個簡單之道: No ORM: The simplest solution
Spring分層矛盾問題
Spring是以挑戰(zhàn)EJB面貌出現(xiàn),其本身擁有的強(qiáng)大組件定制功能是優(yōu)點,但是存在實戰(zhàn)的一些問題,Spring作為業(yè)務(wù)層框架,不支持業(yè)務(wù)層Session 功能。
具體舉例如下:當(dāng)我們實現(xiàn)購物車之類業(yè)務(wù)功能時,需要將購物場合保存到 Session中,由于業(yè)務(wù)層沒有方便的Session支持,我們只得將購物車保存到 HttpSession,而HttpSession只有通過HttpRequest才能獲得,再因為在Spring業(yè)務(wù)層容器中是無法訪問到 HttpRequest這個對象的,所以,最后我們只能將"購物車保存到HttpSession"這個功能放在表現(xiàn)層中實現(xiàn),而這個功能明顯應(yīng)該屬于業(yè)務(wù) 層功能,這就導(dǎo)致我們的Java項目層次混亂,維護(hù)性差。 違背了使用Spring和分層架構(gòu)最初目的。
領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計DDD
現(xiàn)在回到我們討論的重點上來,分層架構(gòu)是我們使用Java的根本原因之一,域建模專家Eric Evans在他的"Domain Model Design"一書中開篇首先強(qiáng)調(diào)的是分層架構(gòu),整個DDD理論實際是告訴我們?nèi)绾问褂媚P蛯ο髈o技術(shù)和分層架構(gòu)來設(shè)計實現(xiàn)一個Java項目。
我們現(xiàn)在很多人知道Java項目基本有三層:表現(xiàn)層 業(yè)務(wù)層和持久層,當(dāng)我們執(zhí)著于討論各層框架如何選擇之時,實際上我們真正的項目開發(fā)工作還沒有開始,就是我們選定了某種框架的組合(如 Struts+Spring+Hibernate或Struts+EJB或Struts+ JdonFramework),我們還沒有意識到業(yè)務(wù)層工作還需要大量工作,DDD提供了在業(yè)務(wù)層中再劃分新的層次思想,如領(lǐng)域?qū)雍头?wù)層,甚至再細(xì)分為 作業(yè)層、能力層、策略層等等。通過層次細(xì)化方式達(dá)到復(fù)雜軟件的松耦合。DDD提供了如何細(xì)分層次的方式
當(dāng)我們將精力花費在架構(gòu)技術(shù)層面的討論和研究上時,我們可能忘記以何種依據(jù)選擇這些架構(gòu)技術(shù)?選擇標(biāo)準(zhǔn)是什么?領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計DDD 回答了這樣的問題,DDD會告訴你如果一個框架不能協(xié)助你實現(xiàn)分層架構(gòu),那就拋棄它,同時,DDD也指出選擇框架的考慮目的,使得你不會人云亦云,陷入復(fù) 雜的技術(shù)細(xì)節(jié)迷霧中,迷失了架構(gòu)選擇的根本方向。
現(xiàn)在也有些人誤以為DDD是一種新的理論,其實DDD和設(shè)計模式一樣,不是一種新的理論,而是實戰(zhàn)經(jīng)驗的總結(jié),它將前人 使用面向模型設(shè)計的方法經(jīng)驗提煉出來,供后來者學(xué)習(xí),以便迅速找到駕馭我們軟件項目的根本之道。
線程是指進(jìn)程中的一個單一順序的控制流,是操作系統(tǒng)能夠調(diào)度的最小單位,一個進(jìn)程中可以有多條線程,分別執(zhí)行不同的任務(wù)。線程有內(nèi)核線程和用戶線程之分,但在本文中僅指內(nèi)核線程。在軟件開發(fā)中,使用線程有以下好處:
1、在多核或多路 CPU 的機(jī)器上多線程程序能夠并發(fā)執(zhí)行,提高運算速度;
2、把 I/O,人機(jī)交互等與密集運算部分分離,提升 I/O 吞吐量和增進(jìn)用戶體驗。
線程的缺點也很明顯:
1、創(chuàng)建一條線程需要較大的內(nèi)存開銷,導(dǎo)致不能創(chuàng)建海量的線程;
2、線程由操作系統(tǒng)調(diào)度(分配時間片),線程切換的 CPU 成本比較高,導(dǎo)致大量線程存在時大量 CPU 資源消耗在線程切換上;
3、同一進(jìn)程的多條線程共享全部系統(tǒng)資源,在多線程間共享資源需要進(jìn)入加鎖,大量的鎖開銷不提,重要的是加大了編寫程序的復(fù)雜性,這一點你看看有多少書名含有“多線程”三個字就明白寫個多線程應(yīng)用有多難了;
4、 I/O 方面,多線程幫助有限,以 TCP Socket Server 為例,如果每一個 client connection 由一條專屬的線程服務(wù),那么這個 server 可能并發(fā)量很難超過 1000。為了進(jìn)一步解決并發(fā)帶來的問題,現(xiàn)代服務(wù)器都使用 event-driven i/o 了。
event-driven i/o 解決了并發(fā)量的問題,但引入了“代碼被回調(diào)函數(shù)分割得零零碎碎”的問題。特別是當(dāng) event-driven i/o 跟 multi-threading 結(jié)合在一起的時候,麻煩就倍增了。解決這個問題的辦法就使用綠色線程,綠色線程可以在同一個進(jìn)程中成千上萬地存在,從而可以在異步 I/O 上封裝出同步的 APIs,典型的就是用基于 greenlet + libevent 開發(fā)的 python 庫 gevent。綠色線程的缺陷在于操作系統(tǒng)不知道它的存在,需要用戶進(jìn)行調(diào)度,也就無法利用到多核或多路 CPU 了。為了解決這個問題,很多大牛都做出了巨大的努力,并且成果斐然,scala、google go 和 rust 都較好地解決了問題,下文以 rust 的并發(fā)模型為例講一下。
rust 提出一個 Task 的概念,Task 有一個入口函數(shù),也有自己的棧,并擁有進(jìn)程堆內(nèi)存的一部分,為方便理解,你可以把它看作一條綠色線程。rust 進(jìn)程可以創(chuàng)建成千上萬個 Tasks,它們由內(nèi)建的調(diào)度器進(jìn)行調(diào)度,因為 Tasks 之間并不共享數(shù)據(jù),只通過 channels/ports 通信,所以它們是可并行程度很高。rust 程序啟動時會生成若干條(數(shù)量由 CPU 核數(shù)決定或運行時指定)線程,這些線程并行執(zhí)行 Tasks,從而利用多個 CPU 核心。
如 上圖,rust 應(yīng)用程序不停地 spawn 出一個又一個 Tasks,它們由 tasks 調(diào)度器管理,在適當(dāng)?shù)臅r機(jī),調(diào)度器會把某一個 Task 分配給原生線程執(zhí)行,如果這個 Task 進(jìn)入 I/O 等待或主動讓出 CPU(sleep),那么這個 Task 會被交回給調(diào)度器,而相應(yīng)的原生線程會執(zhí)行另一個新分派的 Task。盡管使用 rust 編程語言是不能創(chuàng)建線程的(直接調(diào)用 C 函數(shù)不算),但 rust 應(yīng)用程序?qū)嶋H上是多線程的(一般情況下),它能夠充分地利用多核或多路 CPU。
綜上,類似 rust 的 Task 的概念是比線程更好的并發(fā)模型,更安全,編寫的代碼也更加容易維護(hù)(關(guān)于維護(hù)性,我相信寫過 gevent 程度或 go 程序的同學(xué)會認(rèn)同的)。線程當(dāng)然不會消亡,但隨著 scala/go/rust 的成熟,在可以預(yù)見的將來,線程會退到它呆著的角落:遠(yuǎn)離普通程序員,只有少數(shù)人需要了解它的細(xì)節(jié)。
C++ 在 2011 年其實風(fēng)頭甚勁,C++2011 標(biāo)準(zhǔn)出臺,gcc/msvc/clang 都很快速地支持了許多新特性,新興的移動設(shè)備的性能較差,更是 C++ 的新舞臺,在這個時候唱衰 C++,壓力很大。我使用 C++ 年頭不少,但除了在校的時候?qū)戇^兩個小游戲參加過兩個比賽(分別是面向社會和面向大學(xué)生的)弄些證書好找工作以外,在工作中只用過大概不到一年半,做《斬 魂》(http://zh.163.com)的早期版本,寫了服務(wù)器端的幾條進(jìn)程和客戶端的 GameAI 部分。經(jīng)驗少,而且寫得不好,所以基本上有人在 weibo 上問我 C++ 的問題,我都是轉(zhuǎn)發(fā)給 @bnu_chenshuo 和 @miloyip 等真正的行家去回答的。所以實際上今天寫這一篇,我底氣很是不足,但是朋友們給前兩篇很大面子,弄得我騎虎難下,只好硬著頭皮寫了。
前 文提到 C++ 的新標(biāo)準(zhǔn),很有必要提一下標(biāo)準(zhǔn)化對 C++ 的影響。首先我們要肯定標(biāo)準(zhǔn)定制對 C++ 的積極作用,但標(biāo)準(zhǔn)化過程中的超長流程,一次次將 C++ 推向深淵。C++ 的第一個標(biāo)準(zhǔn)是 1998 年的 ISO/IEC 14882:1998,距離整個 90 年代最流行的 C++ 程序庫 MFC(Microsoft Foundation Class Library)的第一個版本發(fā)行時間已經(jīng)整整 6 年。1998 年,MFC 版本號為 6.0,與其一起發(fā)布的 Visual C++ 6.0 占有了巨大的市場。因為 MFC 發(fā)布得標(biāo)準(zhǔn)制定的時間早,所以 MFC 內(nèi)部實現(xiàn)了許多后來標(biāo)準(zhǔn)庫里也有的組件,比如各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)容器。VC6 的市場占有率讓 windows 平臺下開發(fā)的許多 C++ 程序員甚至不知道有 STL,同時也無視 C++98 標(biāo)準(zhǔn),從更兼容標(biāo)準(zhǔn)的 VC2002/2003 的市場占有率就可以看出來,直到今天,我知道國內(nèi)不少公司還是只用 VC6 的。
其實在 90 年代,計算機(jī)的運算能力有限,市場上非常需要一款性能較高、抽象較強(qiáng)的編程語言,C++ 獲得了成功,但它標(biāo)準(zhǔn)化的時間過長,造成各種編譯器有各自互不兼容的“方言”,成了它的第一個軟肋。第一個瞄準(zhǔn)這個軟肋的就是 java,java 在 1995 年推出,雖然性能稍遜,但它有更高的抽象能力、也更安全,并且更容易跨平臺,所以迅速獲得了成功;第二個瞄準(zhǔn)這個軟肋的是 C#,微軟不能推動 C++ 發(fā)展,又不愿 C++ 的市場被 java 鯨吞,于是在 2001 年推出了 C#,經(jīng)過 10 年的發(fā)展和微軟大量的金錢推廣,C# 已經(jīng)成功獲得了它應(yīng)有的江湖地位。
雖然 java/c# 都不是善類,但 C++ 在 21 世紀(jì)的第一個十年里仍然地位穩(wěn)固,這是因為 Linux 和 MacOS X 大獲成功,在這兩個平臺上 C++ 都是非常有競爭力的編程語言,C++ 自然水漲船高。但隨著 web2.0 和 web app 概念的興起,以及 CPU 的主頻進(jìn)一步提升,服務(wù)器端編程語言漸漸地對執(zhí)行效率不再敏感,而是更在意程序員的開發(fā)效率,眾多的腳本語言開始蠶食 C++ 的市場份額,從早期的 perl 到后期的 python/php/ruby,在 2005 年以后,C++/java/C# 等靜態(tài)類型的編譯型語言的市場份額都下降了,新興的貴族是動態(tài)語言。面對動態(tài)語言在開發(fā)效率上的強(qiáng)勁挑戰(zhàn),C++ 社區(qū)除了在 2003 年對 C++98 做了小小的 patch,基本上睡著了,完全沒有應(yīng)對之策,哦不,連應(yīng)用的姿態(tài)都沒有。
進(jìn)入 21 世紀(jì)的第二個十年,市場又發(fā)生了變化,云計算越走越近,也許我們中的大部分人今天還可以說只聞其聲不見其形,但 The Data Center Is the Computer 這句話大家應(yīng)該覺得很務(wù)實:完成一個用戶操作,在服務(wù)器端的進(jìn)程間通信次數(shù)前所未有地多。在這個十年,我們需要這樣的編程語言:
1、能充分利用現(xiàn)代 CPU 的計算能力,不僅僅是多個核心,更是巨大的 L1/L2/L3 Cache、超線程等;
2、能夠大量減小異步 I/O 的性能提升的同時帶來的副作用:異步編程的復(fù)雜性以及對可維護(hù)性的傷害;
兩 句話其實也可以壓縮為一句:需要有更好的并發(fā)模型的語言。一開始大家都在已有的編程語言中尋找,然后找到了 erlang,實踐證明 erlang 自有其局限,所以 google go/scala/rust 等新語言如同雨后春筍般撥地而出。C++2011 標(biāo)準(zhǔn)努力降低 C++ 的編程難度,并提供了線程庫以支持現(xiàn)代 CPU,如果在 2005 年,這個標(biāo)準(zhǔn)絕對有競爭力,但在今天,它只能成為新的編程語言的墊腳石。正如 IE 最大的用處是用來下載其它瀏覽器,不久之后,也許會流行新的冷笑話:C++ 最大的用處就是用來實現(xiàn)其它編程語言。
市場一直在尋找一門中間的高級 語言,它上承 C 語言和匯編語言,下啟腳本語言。C++ 最先搶占了高地,并在與 java/c# 的爭斗中不落下風(fēng),但新的十年,它的對手又增加了 google go/scala/rust 等新銳,并且新的標(biāo)準(zhǔn)不可能在兩三年內(nèi)再次出臺,兩三年內(nèi)新銳成長起來后,留給它的位置就不多了。
上 文討論的基本上都是服務(wù)器編程,有必要再來看一下桌面和移動設(shè)備領(lǐng)域。首先看桌面軟件,rust 是 mozilla 基金會開發(fā)系統(tǒng)程序語言的,它的定位是部分取代 C++ 開發(fā) firefox 的瀏覽器,所以 rust 會進(jìn)入桌面開發(fā),google go 肯定會順道啃一口。移動設(shè)備方面,主要是 android、ios 和 windows phone,隨著移動設(shè)備性能增強(qiáng),編譯型語言加腳本的模式就會占大頭,編譯型語言方面主要是 C++ 和 Objective-C 在競爭,C++ 會占上風(fēng)(但需求量遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于腳本,從 lua 在 2011 年的增長速度可以印證),但是誰知道 rust 之類的會不會進(jìn)入移動設(shè)備呢,畢竟移動設(shè)備的 CPU 核心也越來越多了呀,C++ 還是前景堪憂。
回首 C++ 的 30 年,展望它的未來,總結(jié)起來可能就是:標(biāo)準(zhǔn)化流程拖死人了。如果不是 15 年不能標(biāo)準(zhǔn)化,java/c# 的攪局可能不會出現(xiàn);如果在 2005 年能夠應(yīng)對動態(tài)語言……如果云時代有更好的并發(fā)模型……
題 外話:java/c# 不會有 C++ 的問題,因為它們有自己的平臺,有巨大的財富支撐。特別是平臺的作用非常巨大,你可以想像一下如果 Adobe 有自己的瀏覽器或手機(jī)操作系統(tǒng) ActionScript/MXML 會不會是今天的境地;也可以想像一下 google go 的飛速發(fā)展動力是什么。
勞動密集型公司
這樣的公司以業(yè)務(wù)為導(dǎo)向,市場團(tuán)隊在公司中占據(jù)較高的地位。每一個技術(shù)人員最終被折算到了“人天”里面去,團(tuán)隊規(guī)模相對較大,所有技術(shù)人員都比較容 易被替代,能力強(qiáng)的可以做更多的事情,能力弱的就少做一些。通過強(qiáng)有力的制度、政策和流程的規(guī)約,團(tuán)隊有條不紊地運作起來。業(yè)務(wù)氛圍強(qiáng)勢,技術(shù)通道升級較 慢,需要非常長期的積累才可以獲得豐厚的回報,諸多優(yōu)秀人才脫離編碼,而潛心轉(zhuǎn)管理、談需求并獲得回報。愿意招納畢業(yè)生編碼,以減小運營成本。只鼓勵小范 圍、淺層次的創(chuàng)新,對于優(yōu)秀的創(chuàng)意、想法,必須轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力才能夠被認(rèn)可。
技術(shù)密集型公司
這樣的公司較為重視技術(shù)和創(chuàng)新,敢于在產(chǎn)品中使用預(yù)期能夠帶來收益的技術(shù)。公司非常愿意招聘一些有豐富研發(fā)經(jīng)驗、有廣泛閱歷的程序員加入,同時也能 吸引一些比較優(yōu)秀的技術(shù)人才,并且長期為公司工作。團(tuán)隊人員較少,研發(fā)過程無論是從時間還是環(huán)境來看,通常比較寬松,用較少約束、任務(wù)驅(qū)動的形式,鼓勵程 序員按期完成下發(fā)的任務(wù)。技術(shù)人員層次劃分較多,不同層次技術(shù)人員在一起辦公,往往都不脫離編碼,和項目結(jié)合緊密。愿意招不同層次的研發(fā)人員,不愿意招經(jīng) 驗豐富但脫離技術(shù)的人到研發(fā)團(tuán)隊。
思維密集型公司
這樣的公司對研發(fā)人員思辨能力要求較高,愿意做一些創(chuàng)造性的產(chǎn)品。公司技術(shù)人員的招聘較為嚴(yán)格,更看重人員的創(chuàng)新氣質(zhì)、解決問題的思路、建模和抽象 的能力,而對于具體的某種技術(shù)實現(xiàn),并沒有很高的要求。團(tuán)隊人員不多,項目壓力不大,任務(wù)給定的要求和流程約束較少,需要團(tuán)隊成員較強(qiáng)的自主能力來解決問 題。技術(shù)人員層次劃分不多,討論氣氛濃厚,設(shè)計精益求精,創(chuàng)新的點子容易得到認(rèn)可并嘗試實現(xiàn)。
你所在的公司,屬于哪一種?
漁夫 蛇 青蛙的故事
漁夫看到船邊有條蛇,口中正銜著一只青蛙。漁夫動了惻隱之心,把青蛙從蛇的口中救了出來。但漁夫又為蛇將挨餓而難過,便拿出一瓶酒,往蛇的口中滴了幾滴。 蛇高興地游走了,青蛙也為重獲新生而高興,漁夫則為自己的善舉而感到快樂。他想,這真是皆大歡喜!沒料到,僅僅過了幾分鐘,漁夫聽到有東西在叩擊他的船 板。他低頭一看,那條蛇又回來了,而且嘴里咬著兩只青蛙——它來討要更多酒的獎賞!
漁夫的本意是希望蛇不再捕捉青蛙,但是由于憐憫而給了它幾滴酒——這是獎勵而不是懲罰,結(jié)果事與愿違。你獎勵了什么行為,就會得到更多這樣的行為。所以,這則寓言要告訴我們的是,別去獎勵那些錯誤的行為。
我們再講一個企業(yè)獎勵錯誤行為的故事
一家企業(yè)制定了一個規(guī)定,如果該企業(yè)的員工加班到晚上7 點可以獲得10元錢的晚餐補(bǔ)助,如果加班到8點可以打出租車回家(平常5點下班)。該獎勵制度執(zhí)行了一段時間之后,公司管理者竟然發(fā)現(xiàn),有很多員工在正常 下班前或者很早就已經(jīng)完成了工作,但是他們居然不正常下班而是留下來繼續(xù)加班,有的待到七點,有的待到八點以后。一個管理者親眼看見一個員工在下午4點前 就完成了文檔整理,然后一直在那里上網(wǎng)聊天一直到晚上8點。
你也行會認(rèn)為這些員工鉆公司的空子有些不太好,但是這不能完全怪他們,因為早早的完成工作不見的會得到公司的獎勵,相反有意把工作拖到晚上8點之后就可以拿到打車費,并且能免費獲得一頓飯錢,多劃算呀!
管理者一定要牢記住這句話"受到獎勵的事情人們都喜歡去做" 為此管理者應(yīng)該仔細(xì)檢測獎勵制度,哪些是積極的 ,哪些可能帶來消極的影響,修改掉哪些不合理的部分,通過獎勵正確的行為來獲得自己想要的結(jié)果。
美國管理專家拉伯福認(rèn)為,企業(yè)在獎勵員工方面最常范的十個錯誤.
1、需要好的結(jié)果,卻獎勵了那些看上去最忙碌,工作時間最長的人
2、要求工作的質(zhì)量,卻設(shè)下了不合理的完成工期
3、希望從根本上解決問題,卻獎勵那些治標(biāo)不治本的人
4、要求員工對公司忠誠,卻支付高薪給新來的員工或威脅要離職的員工
5、要求事情簡單化,卻獎勵制造瑣碎和使事情復(fù)雜化的人
6、想要創(chuàng)造和諧的工作環(huán)境,卻獎勵那些光說不做并且經(jīng)常抱怨的人
7、要求員工有創(chuàng)意,卻指責(zé)那些公司里有特立獨行的人
8、要求節(jié)儉,卻獎勵那些浪費資源的人
9、要求員工有團(tuán)隊精神,卻犧牲團(tuán)隊利益獎勵那些投機(jī)取巧的人
10、要求創(chuàng)新,卻獎勵保守的人,責(zé)罰未能完成的創(chuàng)意
如何改進(jìn)我們的獎勵行為
孔子云:舉一而不能以三反,不可教也。每一個治理者都可以對照拉伯福所說的這十種錯誤,舉一反三,驗照一下自己是不是犯過類似的錯誤。例如:
1、 我們 是不是口頭上公布講究實績、注重實效,卻往往獎勵了那些專會做表面文章、投機(jī)取巧之人?
2、 我們是不是口頭上公布員工考核以業(yè)績?yōu)橹鳎瑓s往往憑主觀印象評價和獎勵員工?
3、 我們是不是口頭上公布鼓勵創(chuàng)新,卻往往處罰了敢于創(chuàng)新之人?
4、 我們是不是口頭上公布鼓勵不同意見,卻往往處罰了敢于發(fā)表不同意見之人?
5、 我們是不是口頭上公布按章辦事,卻往往處罰了堅持原則的員工?
6、 我們是不是口頭上鼓勵員工勤奮工作、努力奉獻(xiàn),卻往往獎勵了不干實事、專事?lián)v鬼、鉆營之人?
總結(jié)
總之,我們每一個治理者都要牢記:“在表現(xiàn)與獎勵之間建立起正確的連帶關(guān)系,是改進(jìn)組織運作的唯一要訣”。在考核和獎勵員工時非凡要注重的是,要注重其實 際業(yè)績,而不要注重其口頭上怎么說。不能獎勵了投機(jī)取巧,冷落了埋頭實干,否則以后我們指望誰來做事呢?
治理大師卡耐基說過:我年紀(jì)越大,就越不重視別人說些什么,我只看他們做些什么。其實中國古賢更早就說過這樣的話:“始吾于人也,聽其言而信其行;今吾于 人也,聽其言而觀其行”。在獎罰問題上,每個治理者確實不可粗心大意,草率行事。否則,“種瓜得瓜,種豆得豆”,種下了苦果可是要自己吃的!
博士
有一個博士分到一家研究所,成為學(xué)歷最高的一個人。
有一天他到單位后面的小池塘去釣魚,正好正副所長在他的一左一右,也在釣魚。
他只是微微點了點頭,這兩個本科生,有啥好聊的呢?
不一會兒,正所長放下釣竿,伸伸懶腰,蹭蹭蹭從水面上如飛地走到對面上廁所。
博士眼睛睜得都快掉下來了。水上飄?不會吧?這可是一個池塘啊。
正所長上完廁所回來的時候,同樣也是蹭蹭蹭地從水上飄回來了。
怎么回事?博士生又不好去問,自己是博士生哪!
過一陣,副所長也站起來,走幾步,蹭蹭蹭地飄過水面上廁所。這下子博士更是差點昏倒:不會吧,到了一個江湖高手集中的地方?
博士生也內(nèi)急了。這個池塘兩邊有圍墻,要到對面廁所非得繞十分鐘的路,而回單位上又太遠(yuǎn),怎么辦?
博士生也不愿意去問兩位所長,憋了半天后,也起身往水里跨:我就不信本科生能過的水面,我博士生不能過。
只聽咚的一聲,博士生栽到了水里。
兩位所長將他拉了出來,問他為什么要下水,他問:“為什么你們可以走過去呢?”
兩所長相視一笑:“這池塘里有兩排木樁子,由于這兩天下雨漲水正好在水面下。我們都知道這木樁的位置,所以可以踩著樁子過去。你怎么不問一聲呢?”
這個故事告訴我們:學(xué)歷代表過去,只有學(xué)習(xí)力才能代表將來。尊重經(jīng)驗的人,才能少走彎路。一個好的團(tuán)隊,也應(yīng)該是學(xué)習(xí)型的團(tuán)隊。
個人理解和感悟:看學(xué)歷更要看能力
招聘廣告上面我們經(jīng)常會看到“要求本科以上學(xué)歷”,很少有企業(yè)招聘的時候 是不在乎學(xué)歷的,而且在一些正規(guī)的企業(yè)里,如果沒有足夠的學(xué)歷,是不予以考慮加薪升職的。企業(yè)在人才的競爭上面出現(xiàn)了一種盲目攀比學(xué)歷的不良傾向,現(xiàn)在經(jīng) 常可以看到在某些企業(yè)的官方介紹上面寫“公司的本科以上學(xué)歷占有xx比例”的字眼,,似乎聘用的人才學(xué)歷越高
越好,在職員工高學(xué)歷的越多越好。有一則消息稱研究生學(xué)歷的人比本科學(xué)歷的人平均年薪要高出2w元,從這里看出,學(xué)歷在企業(yè)招聘和考核中的重要性。
現(xiàn)在越來越多的人堅持考研或者讀MBA,他們認(rèn)為一旦有了高的學(xué)歷就可以“春風(fēng)得意馬蹄疾,一頁看遍長安花”了。目前學(xué)歷仍然是一個隱形的、力量巨大的“殺手”,生生的把沒有一紙文憑的人拒之門外。
有文憑不等于有水平,沒有學(xué)歷不等于沒有能力,大量的事實說明, 不少才華橫溢、能力卓越的人才,他們并沒有高的學(xué)歷,有的甚至沒有大學(xué)文憑,例如愛迪生、高爾基諾貝爾 比爾蓋茨 喬布斯等,這些人雖然沒有高的學(xué)歷,但是他們?nèi)〉玫某删褪欠欠驳模瑯蝇F(xiàn)實中生活中也能輕易的發(fā)現(xiàn),很多擁有高學(xué)歷的人在工作中能力平平、毫無建樹、庸庸 碌碌的過萬了一生,管理者在選擇人才時,只能把學(xué)歷當(dāng)作一種參考條件,更重要的是要看這個人的實際能力。如果企業(yè)不從實際出發(fā),競相制定一些高學(xué)歷的規(guī) 定,對學(xué)歷的要求過為嚴(yán)格,甚至唯學(xué)歷取人,很難選拔出優(yōu)秀的人才,衡量人才既要有文化程度方面的要求,更總要視履行崗位職責(zé)的能力,真正使那些有學(xué)歷, 有智慧又有能力的人得到重用.
伯 樂相馬,主要是看馬能否跑千里而不是看馬的出身。近有消息說,有些用人單位招聘人才的取向已更加務(wù)實,選才標(biāo)準(zhǔn)正在由“學(xué)歷型”向“能力型”轉(zhuǎn)變,這是一 種令人欣慰的轉(zhuǎn)變。畢竟,千里馬是跑出來的,人才是干出來的。創(chuàng)造業(yè)績主要不是靠職前的學(xué)歷,而是靠任職后的實踐經(jīng)歷和創(chuàng)造性努力。但愿我們公開選拔干部 時,能夠更重任職的能力而不是更重職前的學(xué)歷。
一個人是否真正的有才能,并不能以學(xué)歷作為衡量的唯一標(biāo)準(zhǔn),管理者在選人、用人時,不要被學(xué)歷遮住了視野,二應(yīng)該把有實際能力的員工放在最重要的位置上
春節(jié)前和同事在回家的路上看到了建筑工地,不由的感慨建筑業(yè)相比軟件業(yè)來講實在是成熟太多了! 想想看,建筑師設(shè)計好圖紙,交給建筑公司(大包工頭), 大包工頭再報給小包工頭, 小包工頭隨便抓一些農(nóng)民工就可以干活了! 農(nóng)民工們可不懂得那么多高深的建筑原理, 對整個建筑也并不了解,可是他們只需要把自己的一磚一瓦做好,整個建筑就能做成了 -- 當(dāng)然也有豆腐渣工程-- 但畢竟是少數(shù),排除在外。
更重要的是他們根本不用擔(dān)心項目的后期客戶突然想改設(shè)計方案,客戶不會也不可能要求你把朝北的窗戶挪到南邊去,也不會要求把10層樓中的第3層和第7層扒掉重蓋。
我們這些苦苦掙扎的碼農(nóng)們肯定會想, 什么時候軟件業(yè)也能這樣啊,什么時候我們也能快樂編程,按時上下班,或者以后這些底層的Labor work都讓機(jī)器人做了, 我們都去做需求,架構(gòu),設(shè)計, 然后項目按進(jìn)度,高質(zhì)量的完成, 大家都很happy...
但是無數(shù)的無情現(xiàn)實告訴教育我們:別做夢了,這是絕對不可能的, 至少在可以預(yù)見的時間段(比如50年)是不可能的, 原因就在于軟件的復(fù)雜性,在現(xiàn)有的技術(shù)情況下, 軟件的固有復(fù)雜性無法解決, 只有依靠我們這么碼農(nóng)們?nèi)浹a(bǔ)。
為什么軟件這么復(fù)雜, 為什么我們無法像建筑業(yè)蓋房子,汽車業(yè)裝配汽車一樣去寫軟件?
布魯克斯 在著名的《人月神話》中提到軟件的內(nèi)在復(fù)雜性, 的確,軟件系統(tǒng)的復(fù)雜性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過建筑業(yè)和制造業(yè), 軟件的需求是在人的腦子中的, 用自然語言都很難完整、準(zhǔn)備的表達(dá)出來,更不用說用計算機(jī)(好吧,更好聽的名字是”電腦“)這種原始的工具了。 不錯,我用的正是”原始“這個詞, 從二進(jìn)制語言,到匯編語言,再到高級語言,其最基本的、最核心的東西依然是順序,循環(huán),分支, 即使加上面向?qū)ο螅瑒討B(tài)語言,庫, 框架,計算機(jī)語言的本質(zhì)仍然沒有改變,我們只是在已經(jīng)建好的大廈上做裝飾而已。 使用這種原始的工具,怎么能夠表示復(fù)雜的需求?
程序員的出現(xiàn)正是為了填充這之間的巨大鴻溝,程序員需要用自己的大腦,使用極其”原始“的工具, 把無法準(zhǔn)確表述的,尚在腦子中的需求映射到代碼上,其難度可想而知!
當(dāng)然我們程序員也不笨, 在長期的斗爭中,我們學(xué)會了把一個問題用劃分為一個一個的模塊, 讓這些模塊低耦合,高內(nèi)聚, 我們還學(xué)會了分層,讓各個部分的聯(lián)系達(dá)到最小, 可是所有的這些努力只是把復(fù)雜性降低了一點, 本質(zhì)的復(fù)雜性依然存在。
未完待續(xù)。。。