大夢想家

          5年開發工程師,2年實施經理,X年售前顧問,......
          數據加載中……
          微軟團隊:成功秘訣(3)

          設計

             軟件的設計─每一位團隊成員都必須參與─這表示團隊整體對功能需求的了解程度。

              軟件設計的第一要訣是:將全團隊中最好的想法組織起來,去滿足顧客內心最深處的需要。(帶領團隊做案例研討,帶領大家思考如何解決一切的疑難,讓每一件事都在該做的時候做好。)

          法則十九:

              Go for greatness    追求卓越

          法則二十:

              State your theme    設定主題

              重點是產品的功能特色不能像是一袋子隨便抓過來的東西,應該把與主題無關的東西都刪掉,而且你的目標也必須符合統一性(unity of purpose)才行,這一點是與主題互為一體的兩面。將資金投注在這個目標上,讓所有的人都完全明白這個目標,并且為這個目標努力,做得到這些的話,你的產品就會完全包含這個目標。

          法則二十一:

              Minimize dependencies    不要倚賴不確定的事

          法則二十二:

              Propitiate the gods    平息顧客的慍怒

          法則二十三:

             Portability is for canoes.    軟件的可移植性

          法則二十四:

             Design time at design time    在設計時將時間因素考慮在內

          開發

          法則二十五:

              Don't accept dictation    拒絕不合理的命令

              千萬不要一味的唯命是從,在必要的時候拒絕!敢于拒絕!

              如果在上位者不讓真正執行任務的人來估計所需的進度,那就是專制。

              開發進度表應該由下而上來擬定,每一個人負責自己的工作,也負責設定它的時間表,負責準時完成工作。責任和充分授權是一體的兩面,二者兼備才能擬出合理的開發計劃。一種非常有趣的進度估算方法!

          法則二十六:

              Now go play    把工作當作游戲吧



          客戶虐我千百遍,我待客戶如初戀!

          posted on 2008-02-29 08:28 阿南 閱讀(1273) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 讀書筆記

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