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          CRgn類--屬性,成員函數(shù)--解釋

          Posted on 2010-08-30 20:35 幻海藍(lán)夢 閱讀(6826) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: C++
          CObject
          CGdiObject
          └CRgn
           
            CRgn類封裝了一個Windows圖形設(shè)備接口(GDI)區(qū)域。這一區(qū)域是某一窗口中的一個橢圓或多邊形區(qū)域。要使用這個區(qū)域,你可以使用類CRgn的成員函數(shù)以及被定義為類CDC的成員函數(shù)的剪貼函數(shù)。
           
            調(diào)用CRgn的成員函數(shù)就可以創(chuàng)建,修改和檢取關(guān)于此區(qū)域?qū)ο蟮男畔ⅰ?
           
            #include <afxwin.h>
           
            CRgn類成員
           
            Construction
          CRgn 構(gòu)造一個CRgn對象
           
            Initialization
          CreateRectRgn 用一個矩形區(qū)域來初始化一個CRgn對象
          CreateRectRgnIndirect 用由一個RECT結(jié)構(gòu)定義的矩形區(qū)域來初始化一個CRgn對象
          CreateEllipticRgn 用一個橢圓形區(qū)域來初始化一個CRgn對象
          CreateEllipticRgnIndirect 用由一個RECT結(jié)構(gòu)定義的橢圓形區(qū)域來初始化一個CRgn對象
          CreatePolygonRgn 用一個多邊形區(qū)域來初始化一個CRgn對象。如果有必要,系統(tǒng)通過在第一個頂點(diǎn)和最后一個頂點(diǎn)之間繪制直線來自動關(guān)閉該多邊形
          CreatePolyPolygonRgn 用一系列封閉的多邊形組成的區(qū)域來初始化一個CRgn對象。這些多邊形可能互不相交或相互重疊
          CreateRoundRectRgn 用一個圓角的矩形區(qū)域來初始化一個CRgn對象
          CombineRgn 設(shè)置一個CRgn對象,使它等效于兩個指定的CRgn對象的聯(lián)合
          CopyRgn 設(shè)置一個CRgn對象,使它為一個指定的CRgn對象的拷貝
          CreateFromPath 從被選入給定設(shè)備環(huán)境的路徑創(chuàng)建一個區(qū)域
          CreateFromData 根據(jù)給定的區(qū)域和變換數(shù)據(jù)創(chuàng)建一個區(qū)域
           
            Operations
          EqualRgn 檢查兩個CRgn對象,確定它們是否相等
          FromHandle 當(dāng)給定了一個Windows區(qū)域的句柄時返回指向一個CRgn對象的指針
          GetRegionData 用描述給定區(qū)域的數(shù)據(jù)來填充指定的緩沖區(qū)
          GetRgnBox 檢取一個CRgn對象的限定矩形的坐標(biāo)
          OffsetRgn 用指定的偏移量移動一個CRgn對象
          PtInRegion 確定一個指定的點(diǎn)是否在矩形內(nèi)
          RectInRegion 確定一個指定矩形的任何部分是否都在區(qū)域的邊界內(nèi)
          SetRectRgn 將CRgn對象設(shè)置為指定的矩形區(qū)域
           
            Operators
          operator HRGN 返回包含在CRgn對象中的Windows句柄
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