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          自我的blog開通始我就添加了“辯論”這個類別,因為辯論是我熱愛的事業,就像我對軟件開發、企業管理和看電影一樣熱愛。可是到今天已經一個多月了我從 來沒寫過一篇關于辯論的文章,原因?沒靈感。辯論是一件非常需要靈感的事業,我每天都沉浸在Java和C#的代碼世界里,哪里能有探討辯論的欲望。

          可是這兩天我們項目組在討論一些關于軟件設計上的分歧時,我突然有了在辯論的感覺,感覺辯論像是充斥在軟件開發的每一個角落。人們每天都在討論一個個關鍵 詞的概念,由概念再分出表現和本質,再由。。。。。。。高潮是兩兩之間相互發表意見,就是自由辯論階段,最后當一致的意見達成時由一個人將總結呈詞整理成 語言,寫成spec的形式,這就算是現場階段結束了,但是別忘了,還有一段領導的發言作為專家點評存在。好在我們項目不在領導的眼皮底下。

          每一天每個人都在辯論,或在做與辯論有關的事情,也許人生就是這樣,我不知道。有時我也在想,倘若我不懂辯論會怎么樣呢?答案可能有點清高。倘若我不懂辯論,就會別的應屆畢業生一樣每天都陷入和無意義的討論中。

          辯手泡泡


          posted on 2005-03-16 18:44 Brian Sun 閱讀(1454) 評論(3)  編輯  收藏 所屬分類: 辯論

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          # re: 辯論
          2005-03-17 14:08 | Frank
          我覺得如果大家是為了同一個目標而出現分歧的話,應該而且有必要討論清楚; 如果大家的出發點不一樣,目標也不一樣,那么再怎么討論也不會有一個滿意的結果的.

          辯論的目的不是為了證明'我是對的,你是錯的',而是擺出各自的觀點,然后從僅可能多的角度來了解問題,分析問題,解決問題. 這是我理解的'辯論'存在的意義.   回復  更多評論
            
          # re: 辯論
          2005-03-17 14:24 | Brian Sun
          辯論出現在軟件開發中的幾個場景:

          1。偷換概念。“你說的這不是xx,我說的那個才是xx”

          2。將概念外延一味擴大。“我所說的xx包括yy和zz,所以你還沒理解我的意思”

          3。主題轉移。“對于用戶來說是xx,但是對于開發人員來說卻不是xx,而是yy”

          4。打比方。(這在辯論場上是很有力的一招,但是太流氓)

          5。旁征博引。“既然微軟認為xx,那我們也不會比微軟好到哪去,也xx吧”

          。。。。。。

          未完待續
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          # re: 你知道嗎?軟件設計其實就是辯論賽
          2005-10-06 12:12 | Michael
          頭腦風暴 固然可以解決一些問題。。但如果,開發團隊人數眾多。。(超過8個人),這種方法 就不和事宜。。效率底下。。勢必會增加開發時間。。所以,頭腦風暴式得辯論。。也需要看時宜。。  回復  更多評論
            

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