冰浪

          哥已不再年輕 - 堅(jiān)定夢(mèng)想,畢生追求!
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          04 2009 檔案

               摘要: 這個(gè)程序是我的第一個(gè)J2ME作品,花了大概10天的時(shí)間。其中花得比較多的時(shí)候是在界面上,實(shí)現(xiàn)了低級(jí)UI部件的組件化,在一定程度上實(shí)現(xiàn)了重用性。其中涉及到了多線程、按鍵事件傳遞、回調(diào)機(jī)制等。  閱讀全文

          posted @ 2009-04-22 01:21 冰浪 閱讀(290) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

               摘要: 這是為應(yīng)聘A8所寫的GPhone手機(jī)程序,也是我的第一個(gè)Android程序,實(shí)現(xiàn)了音樂文件(如mp3)的邊下載邊播放。  閱讀全文

          posted @ 2009-04-22 00:36 冰浪 閱讀(4287) | 評(píng)論 (5)  編輯 |

               摘要: 學(xué)習(xí)J2ME的時(shí)候,總是從Java基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),而且現(xiàn)在講Java基礎(chǔ)的書籍中都是以J2SE來講基礎(chǔ),這就給學(xué)習(xí)造成了一些不必要的麻煩,下面將J2ME中用到的和不需要的Java基礎(chǔ)知識(shí)做一個(gè)簡(jiǎn)單的說明。  閱讀全文

          posted @ 2009-04-09 10:50 冰浪 閱讀(206) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

          posted @ 2009-04-09 10:25 冰浪 閱讀(263) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

               摘要: J2ME 非常棒的文章推薦
          想學(xué)習(xí)J2ME的朋友可要仔細(xì)看看我這篇文章哦
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          posted @ 2009-04-09 09:48 冰浪 閱讀(251) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

               摘要: MIDP 2.0標(biāo)準(zhǔn)定義了4個(gè)安全域(Security Domain),每一個(gè)MIDlet在安裝之后,都被分配到其中一個(gè)安全與當(dāng)中  閱讀全文

          posted @ 2009-04-09 09:43 冰浪 閱讀(280) | 評(píng)論 (1)  編輯 |

               摘要: MMAPI是在JSR 135中提出的,增強(qiáng)了Java ME平臺(tái)對(duì)多媒體編程的支持。例如播放音頻和視頻文件,捕獲聲音和圖像等。目前大多數(shù)支持JTWI 1.0的手機(jī)都支持了MMAPI。本文介紹如何使用MMAPI播放gif格式的動(dòng)畫。  閱讀全文

          posted @ 2009-04-09 09:42 冰浪 閱讀(217) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

               摘要: KXML是一個(gè)只占很小存儲(chǔ)空間的XML語法分析程序,對(duì)于J2ME應(yīng)用程序非常適合。它有一個(gè)非常獨(dú)特的DOM操作方法和被稱為Pull的語法分析方法。  閱讀全文

          posted @ 2009-04-09 09:39 冰浪 閱讀(369) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

               摘要: 本文介紹JavaME中文編碼的相關(guān)問題,這個(gè)問題一度是互聯(lián)網(wǎng)上的開發(fā)者們討論的熱門話題。本文整理和綜合了網(wǎng)上眾多相關(guān)內(nèi)容,盡可能的為開發(fā)者提供一個(gè)全面、系統(tǒng)的認(rèn)識(shí)。   閱讀全文

          posted @ 2009-04-09 09:38 冰浪 閱讀(220) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

          posted @ 2009-04-09 09:37 冰浪 閱讀(175) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

               摘要: 其實(shí)傳輸圖片和傳輸其他的數(shù)據(jù)沒有什么區(qū)別只是我們選擇怎樣的處理方法,如果我們傳輸java基本數(shù)據(jù)類型或者String那么比較容易,直接writeInt() readInt()等方法就可以了。如果是傳輸一整個(gè)對(duì)象比如一個(gè)人的信息,那么可以使用序列化把它拆開為按照一定的順序傳輸多個(gè)java的基本類型和String。至于圖片顯得要特殊一點(diǎn),因?yàn)樗嵌M(jìn)制的文件,Java中的InputStream提供了方法來讀取二進(jìn)制文件,如果你對(duì)此方面的知識(shí)不熟悉請(qǐng)參考使用Java操作二進(jìn)制文件。
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          posted @ 2009-04-09 09:36 冰浪 閱讀(228) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

               摘要: 我們經(jīng)常會(huì)遇到這樣的問題,在模擬器上跑得很好的程序在實(shí)際的手機(jī)上卻很慢,甚至運(yùn)行不了,這大多數(shù)是因?yàn)橹禺嫏C(jī)制的使用不當(dāng)所致,J2ME中的paint()函數(shù)起到了畫屏幕的作用,往往在需要?jiǎng)赢嫷那闆r下非常頻繁地需要調(diào)用,而且在一些低端手機(jī)或移動(dòng)設(shè)備上面,對(duì)于paint()函數(shù)的頻繁調(diào)用會(huì)引起相應(yīng)時(shí)間長(zhǎng)甚至無法正常工作等問題。所以,對(duì)于paint()函數(shù)的優(yōu)化就顯得特別重要。這里,我們提出幾點(diǎn)優(yōu)化paint()函數(shù)的方法和注意事項(xiàng),在編程中大家可以參考  閱讀全文

          posted @ 2009-04-09 09:33 冰浪 閱讀(171) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

               摘要: 原文(http://www.jum.cn/bbs/archiver/?tid-8155.html)  閱讀全文

          posted @ 2009-04-09 09:28 冰浪 閱讀(445) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

          posted @ 2009-04-09 09:26 冰浪 閱讀(186) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

               摘要: HTTP(HyperTextTransferProtocol)是超文本傳輸協(xié)議的縮寫,它用于傳送WWW方式的數(shù)據(jù),關(guān)于HTTP協(xié)議的詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)參考RFC2616。HTTP協(xié)議采用了請(qǐng)求/響應(yīng)模型。客戶端向服務(wù)器發(fā)送一個(gè)請(qǐng)求,請(qǐng)求頭包含請(qǐng)求的方法、URI、協(xié)議版本、以及包含請(qǐng)求修飾符、客戶信息和內(nèi)容的類似于MIME的消息結(jié)構(gòu)。服務(wù)器以一個(gè)狀態(tài)行作為響應(yīng),相應(yīng)的內(nèi)容包括消息協(xié)議的版本,成功或者錯(cuò)誤編碼加上包含服務(wù)器信息、實(shí)體元信息以及可能的實(shí)體內(nèi)容  閱讀全文

          posted @ 2009-04-09 09:24 冰浪 閱讀(174) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

               摘要: 在使用MotoJ2SDK進(jìn)行J2ME應(yīng)用程序的開發(fā),經(jīng)常會(huì)遇到中文的顯示,存儲(chǔ),傳輸和編碼的問題。首先要對(duì)388手機(jī)上開發(fā)Kjava程序時(shí),對(duì)于中文的支持情況有所了解。
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          posted @ 2009-04-09 09:22 冰浪 閱讀(181) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

          posted @ 2009-04-09 09:18 冰浪 閱讀(142) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

               摘要: 游戲引擎的結(jié)構(gòu)很多,不過基本上都是在一個(gè)游戲主循環(huán)內(nèi)實(shí)現(xiàn)。程序里面的主循環(huán)包含了程序框架的最主要的結(jié)構(gòu)體。J2me的程序一般都包含兩個(gè)class文件,一個(gè)是MIDlet,一個(gè)是Displayable。一般我都是把游戲的主要代碼放在Displayable這個(gè)類里面。這個(gè)類是基于事件驅(qū)動(dòng)的程序,有三個(gè)主要相應(yīng)函數(shù)void paint(Graphics g),void keyPressed(int keyCode),void keyReleased(int keyCode)。  閱讀全文

          posted @ 2009-04-09 09:15 冰浪 閱讀(127) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

               摘要: 盡管目前的無線網(wǎng)絡(luò)不夠理想,手機(jī)聯(lián)網(wǎng)還是給我們開發(fā)人員不小的震撼的。畢竟這真的是件神奇的事情,不是嗎?本文將講述如何應(yīng)用J2ME平臺(tái)中的通用聯(lián)網(wǎng)框架開發(fā)聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用程序。  閱讀全文

          posted @ 2009-04-09 09:13 冰浪 閱讀(194) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

               摘要: J2me上的GPRS網(wǎng)絡(luò)接入點(diǎn)有兩個(gè),一個(gè)就是CMNET,一個(gè)就是CMWAP。一般移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng),百寶箱就是掛在CMWAP上的。  閱讀全文

          posted @ 2009-04-09 09:11 冰浪 閱讀(216) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

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