冰浪

          哥已不再年輕 - 堅(jiān)定夢想,畢生追求!
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          01 2010 檔案

               摘要: 開發(fā)者在設(shè)計(jì)之初可以決定用戶與應(yīng)用程序的交互方式,其中包括如何選著程序啟動(dòng)入口以及Package中所包含的Activities。眾所周知,應(yīng)用程序是一系列有著特定功能的Activities組成,它們有自己的屬性和行為。用戶可以在Home中通過啟動(dòng)快捷方式將當(dāng)前進(jìn)程引入特定的Activites,或者可以在其它程序進(jìn)程中啟動(dòng)外部的Activities。有的人會(huì)問,了解程序的啟動(dòng)方式有用嗎?當(dāng)然,了解不同的啟動(dòng)方式才能更好的根據(jù)需要設(shè)計(jì)Activities。  閱讀全文

          posted @ 2010-01-22 00:18 冰浪 閱讀(1068) | 評論 (0)  編輯 |

               摘要: 操作系統(tǒng)都有一套”血緣關(guān)系“列表,它用于標(biāo)識(shí)所有可識(shí)別的類型文件的查看方式,例如:Mp3 ->Windows Media Player、Txt -> Notepad、JPG -> Picasa等等。相同的,在Android中也提供了這樣一種機(jī)制,當(dāng)用戶想查看存儲(chǔ)器中的某些文件時(shí),將通過Intent找到啟動(dòng)這種類型文件的程序。  閱讀全文

          posted @ 2010-01-22 00:15 冰浪 閱讀(381) | 評論 (0)  編輯 |

               摘要: 人機(jī)交互的最直接方式是通過GUI傳達(dá)信息給用戶,同時(shí)用戶可以通過GUI的操作達(dá)到與系統(tǒng)互動(dòng)的目的。Activity作為Android手機(jī)平臺(tái)四大核心之一用于提供人機(jī)交互服務(wù)。所有操作實(shí)體都繼承于Activity基類,Activity包括各種不同的Views和觸發(fā)相應(yīng)事件而做出的回應(yīng)。  閱讀全文

          posted @ 2010-01-22 00:12 冰浪 閱讀(287) | 評論 (0)  編輯 |

               摘要: android 的 back鍵 返回上一級(jí)Activity,當(dāng)然最終會(huì)返回到我們的程序的上一級(jí)=>主界面,對于很多程序來說不太友好,那么就讓我們的程序友好一下吧  閱讀全文

          posted @ 2010-01-22 00:03 冰浪 閱讀(1085) | 評論 (0)  編輯 |

               摘要: Activity和Task是Android Application Framework架構(gòu)中最基礎(chǔ)的應(yīng)用,開發(fā)者必須清楚它們的用法和一些開發(fā)技巧。本文用大量的篇幅并通過引用實(shí)例的方式一步步深入全面講解它們的基礎(chǔ)原理(underlying principles)和架構(gòu)(mechanisms),例如:Navigation、Multitasking、activity re-use、intents和activity stack等…大部分與其相關(guān)的應(yīng)用模塊。重點(diǎn)講解開發(fā)過程中如何更準(zhǔn)確的體現(xiàn)用戶交互性的便捷和高效,同時(shí)也幫助分析Designers和Developers在開發(fā)期間所要面對的問題。   閱讀全文

          posted @ 2010-01-22 00:01 冰浪 閱讀(451) | 評論 (0)  編輯 |

               摘要: 在Android中窗體與窗體之間如何互相調(diào)用和交換數(shù)據(jù)?窗體(Activity)和后臺(tái)的服務(wù)(Service)如何通信?基于Unix(Linux)的系統(tǒng)都有一個(gè)很優(yōu)秀的傳統(tǒng),就是倡導(dǎo)非常輕便的進(jìn)程間通信(IPC)機(jī)制;倡導(dǎo)進(jìn)程通過IPC來互相協(xié)作;倡導(dǎo)功能單一,小巧而強(qiáng)壯的進(jìn)程,而不是又大又復(fù)雜的“萬金油”。同樣,在Android中我們可以將我們的Activity和Service放在不同的進(jìn)程中運(yùn)行,我們可以在我們的Task 中加載其他進(jìn)程的Activity,這些機(jī)制都鼓勵(lì)我們“盡量利用已有的功能,利用IPC和包含這些已有功能的程序協(xié)作,來完成一個(gè)完整的應(yīng)用”,例如在我們的程序中充分利用Google Map的相關(guān)窗體和服務(wù)。所有這些都建立在一套輕便好用的IPC機(jī)制上。  閱讀全文

          posted @ 2010-01-15 00:15 冰浪 閱讀(464) | 評論 (0)  編輯 |

               摘要: 由于在Android中,進(jìn)程的生命周期大多數(shù)時(shí)候是由系統(tǒng)管理的;另外也由于手機(jī)應(yīng)用的一些特殊性,所以我們需要更多的去關(guān)注各個(gè)Android Component的運(yùn)行時(shí)生命周期模型。  閱讀全文

          posted @ 2010-01-15 00:13 冰浪 閱讀(489) | 評論 (0)  編輯 |

               摘要: 在Android中使用Intent在兩個(gè)Activity間傳遞數(shù)據(jù)時(shí),只能是基本類型數(shù)據(jù),或者是序列化對象。Intent是一種基于消息的進(jìn)程內(nèi)和進(jìn)程間通信模型,當(dāng)我們需要在我們應(yīng)用程序內(nèi)部,多個(gè)Activity間進(jìn)行復(fù)雜數(shù)據(jù)對象共享交互時(shí),使用Intent就顯得很不方便。此時(shí),我們就需要一種數(shù)據(jù)共享的機(jī)制來實(shí)現(xiàn)。當(dāng)然,直接使用java語言中的靜態(tài)變量是可以的,但在Android中有更為優(yōu)雅的實(shí)現(xiàn)方式。
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          posted @ 2010-01-14 00:18 冰浪 閱讀(3707) | 評論 (2)  編輯 |

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