冰浪

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                  在Java語言中, abstract class 和interface 是支持抽象類定義的兩種機(jī)制。正是由于這兩種機(jī)制的存在,才賦予了Java強(qiáng)大的 面向?qū)ο竽芰?。abstract class和interface之間在對于抽象類定義的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替換,因此很多開發(fā)者在進(jìn) 行抽象類定義時對于abstract class和interface的選擇顯得比較隨意。其實,兩者之間還是有很大的區(qū)別的,對于它們的選擇甚至反映出對 于問題領(lǐng)域本質(zhì)的理解、對于設(shè)計意圖的理解是否正確、合理。本文將對它們之間的區(qū)別進(jìn)行一番剖析,試圖給開發(fā)者提供一個在二者之間進(jìn)行選擇的依據(jù)。


          理解抽象類
          abstract class和interface在Java語言中都是用來進(jìn)行抽象類(本文 中的抽象類并非從abstract class翻譯而來,它表示的是一個抽象體,而abstract class為Java語言中用于定義抽象類的一種方法, 請讀者注意區(qū)分)定義的,那么什么是抽象類,使用抽象類能為我們帶來什么好處呢?

          在 面向?qū)ο蟮母拍钪校覀冎浪械膶ο蠖际峭ㄟ^類來描繪的,但是反過來卻不是這樣。并不是 所有的類都是用來描繪對象的,如果一個類中沒有包含足夠的信息來描繪一個具體的對象,這樣的類就是抽象類。抽象類往往用來表征我們在對問題領(lǐng)域進(jìn)行分析、 設(shè)計中得出的抽象概念,是對一系列看上去不同,但是本質(zhì)上相同的具體概念的抽象。比如:如果我們進(jìn)行一個圖形編輯軟件的開發(fā),就會發(fā)現(xiàn)問題領(lǐng)域存在著圓、 三角形這樣一些具體概念,它們是不同的,但是它們又都屬于形狀這樣一個概念,形狀這個概念在問題領(lǐng)域是不存在的,它就是一個抽象概念。正是因為抽象的概念 在問題領(lǐng)域沒有對應(yīng)的具體概念,所以用以表征抽象概念的抽象類是不能夠?qū)嵗摹?/p>

          在面向?qū)ο箢I(lǐng)域,抽象類主要用來進(jìn)行類型隱藏。 我們可以構(gòu)造出一個固定的一組行為的抽象描 述,但是這組行為卻能夠有任意個可能的具體實現(xiàn)方式。這個抽象描述就是抽象類,而這一組任意個可能的具體實現(xiàn)則表現(xiàn)為所有可能的派生類。模塊可以操作一個 抽象體。由于模塊依賴于一個固定的抽象體,因此它可以是不允許修改的;同時,通過從這個抽象體派生,也可擴(kuò)展此模塊的行為功能。熟悉OCP的讀者一定知 道,為了能夠?qū)崿F(xiàn)面向?qū)ο笤O(shè)計的一個最核心的原則OCP(Open-Closed Principle),抽象類是其中的關(guān)鍵所在。

          從語法定義層面看abstract class 和 interface
          在語法層面,Java語言對于abstract class和interface給出了不同的定義方式,下面以定義一個名為Demo的抽象類為例來說明這種不同。

          使用abstract class的方式定義Demo抽象類的方式如下:

          abstract class Demo{
              abstract void method1();
              abstract void method2();
              …

          使用interface的方式定義Demo抽象類的方式如下:

          interface Demo{
              void method1();
              void method2();
              …
          }

          在abstract class方式中,Demo可以有自己的數(shù)據(jù)成員,也可以有非 abstract的成員方法,而在interface方式的實現(xiàn)中,Demo只能夠有靜態(tài)的不能被修改的數(shù)據(jù)成員(也就是必須是static final 的,不過在interface中一般不定義數(shù)據(jù)成員),所有的成員方法都是abstract的。從某種意義上說,interface是一種特殊形式的 abstract class。

          從編程的角度來看,abstract class和interface都可以用來實現(xiàn) "design by contract" 的思想。但是在具體的使用上面還是有一些區(qū)別的。

          首先,abstract class 在 Java 語言中表示的是一種繼承關(guān)系,一個類只能使用一次繼承關(guān)系(因為Java不支持多繼承 -- 轉(zhuǎn)注)。但是,一個類卻可以實現(xiàn)多個interface。也許,這是Java語言的設(shè)計者在考慮Java對于多重繼承的支持方面的一種折中考慮吧。

          其次,在abstract class的定義中,我們可以賦予方法的默認(rèn)行為。但是在interface的定義中,方法卻不能擁有默認(rèn)行為,為了繞過這個限制,必須使用委托,但是這會增加一些復(fù)雜性,有時會造成很大的麻煩。

          在 抽象類中不能定義默認(rèn)行為還存在另一個比較嚴(yán)重的問題,那就是可能會造成維護(hù)上的麻煩。因 為如果后來想修改類的界面(一般通過 abstract class 或者interface來表示)以適應(yīng)新的情況(比如,添加新的方法或者給已用的方法中添 加新的參數(shù))時,就會非常的麻煩,可能要花費很多的時間(對于派生類很多的情況,尤為如此)。但是如果界面是通過abstract class來實現(xiàn)的,那 么可能就只需要修改定義在abstract class中的默認(rèn)行為就可以了。

          同樣,如果不能在抽象類中定義默認(rèn)行為,就會導(dǎo)致同樣的方法實現(xiàn)出現(xiàn)在該抽象類的每一個派生類中,違反了 "one rule,one place" 原則,造成代碼重復(fù),同樣不利于以后的維護(hù)。因此,在abstract class和interface間進(jìn)行選擇時要非常的小心。

          從設(shè)計理念層面看 abstract class 和 interface
          上 面主要從語法定義和編程的角度論述了abstract class和interface的區(qū) 別,這些層面的區(qū)別是比較低層次的、非本質(zhì)的。本小節(jié)將從另一個層面:abstract class和interface所反映出的設(shè)計理念,來分析一下二 者的區(qū)別。作者認(rèn)為,從這個層面進(jìn)行分析才能理解二者概念的本質(zhì)所在。

          前 面已經(jīng)提到過,abstract class在Java語言中體現(xiàn)了一種繼承關(guān)系,要想使得 繼承關(guān)系合理,父類和派生類之間必須存在"is-a"關(guān)系,即父類和派生類在概念本質(zhì)上應(yīng)該是相同的(參考文獻(xiàn)〔3〕中有關(guān)于"is-a"關(guān)系的大篇幅深 入的 論述,有興趣的讀者可以參考)。對于interface來說則不然,并不要求interface的實現(xiàn)者和interface定義在概念本質(zhì)上是一致的, 僅僅是實現(xiàn)了interface定義的契約而已。為了使論述便于理解,下面將通過一個簡單的實例進(jìn)行說明。

          考慮這樣一個例子,假設(shè)在我們的問題領(lǐng)域中有一個關(guān)于Door的抽象概念,該Door具有執(zhí)行兩個動作open和close,此時我們可以通過abstract class或者interface來定義一個表示該抽象概念的類型,定義方式分別如下所示:

          使用abstract class方式定義Door:

          abstract class Door{
              abstract void open();
              abstract void close();
          }

          使用interface方式定義Door:

          interface Door{
              void open();
              void close();
          }

          其他具體的Door類型可以extends使用abstract class方式定義的Door或者implements使用interface方式定義的Door??雌饋砗孟袷褂胊bstract class和interface沒有大的區(qū)別。

           

          如 果現(xiàn)在要求Door還要具有報警的功能。我們該如何設(shè)計針對該例子的類結(jié)構(gòu)呢(在本例中, 主要是為了展示 abstract class 和interface 反映在設(shè)計理念上的區(qū)別,其他方面無關(guān)的問題都做了簡化或者忽略)?下面將羅列出可能的解 決方案,并從設(shè)計理念層面對這些不同的方案進(jìn)行分析。

          解決方案一:

          簡單的在Door的定義中增加一個alarm方法,如下:

          abstract class Door{
              abstract void open();
              abstract void close();
              abstract void alarm();
          }

          或者

          interface Door{
              void open();
              void close();
              void alarm();
          }

          那么具有報警功能的AlarmDoor的定義方式如下:

          class AlarmDoor extends Door{
              void open(){…}
              void close(){…}
              void alarm(){…}
          }

          或者

          class AlarmDoor implements Door{
              void open(){…}
              void close(){…}
              void alarm(){…}

          這種方法違反了面向?qū)ο笤O(shè)計中的一個核心原則 ISP (Interface Segregation Principle),在Door的定義中把Door概念本身固有的行為方法和另外一個概念"報警器"的行為方 法混在了一起。這樣引起的一個問題是那些僅僅依賴于Door這個概念的模塊會因為"報警器"這個概念的改變(比如:修改alarm方法的參數(shù))而改變,反 之依然。

          解決方案二:

          既 然open、close和alarm屬于兩個不同的概念,根據(jù)ISP原則應(yīng)該把它們分別定 義在代表這兩個概念的抽象類中。定義方式有:這兩個概念都使用 abstract class 方式定義;兩個概念都使用interface方式定義;一個概念 使用 abstract class 方式定義,另一個概念使用interface方式定義。

          顯然,由于Java語言不支持多重繼承,所以兩個概念都使用abstract class方式定義是不可行的。后面兩種方式都是可行的,但是對于它們的選擇卻反映出對于問題領(lǐng)域中的概念本質(zhì)的理解、對于設(shè)計意圖的反映是否正確、合理。我們一一來分析、說明。

          如 果兩個概念都使用interface方式來定義,那么就反映出兩個問題:1、我們可能沒有 理解清楚問題領(lǐng)域,AlarmDoor在概念本質(zhì)上到底是Door還是報警器?2、如果我們對于問題領(lǐng)域的理解沒有問題,比如:我們通過對于問題領(lǐng)域的分 析發(fā)現(xiàn)AlarmDoor在概念本質(zhì)上和Door是一致的,那么我們在實現(xiàn)時就沒有能夠正確的揭示我們的設(shè)計意圖,因為在這兩個概念的定義上(均使用 interface方式定義)反映不出上述含義。

          如 果我們對于問題領(lǐng)域的理解是:AlarmDoor在概念本質(zhì)上是Door,同時它有具有報 警的功能。我們該如何來設(shè)計、實現(xiàn)來明確的反映出我們的意思呢?前面已經(jīng)說過,abstract class在Java語言中表示一種繼承關(guān)系,而繼承關(guān)系 在本質(zhì)上是"is-a"關(guān)系。所以對于Door這個概念,我們應(yīng)該使用abstarct class方式來定義。另外,AlarmDoor又具有報警功能,說 明它又能夠完成報警概念中定義的行為,所以報警概念可以通過interface方式定義。如下所示:

          abstract class Door{
              abstract void open();
              abstract void close();
          }
          interface Alarm{
              void alarm();
          }
          class Alarm Door extends Door implements Alarm{
              void open(){…}
              void close(){…}
              void alarm(){…}
          }

          這 種實現(xiàn)方式基本上能夠明確的反映出我們對于問題領(lǐng)域的理解,正確的揭示我們的設(shè)計意圖。其 實abstract class表示的是"is-a"關(guān)系,interface表示的是"like-a"關(guān)系,大家在選擇時可以作為一個依據(jù),當(dāng)然這是建立在對 問題領(lǐng)域的理解上的,比如:如果我們認(rèn)為AlarmDoor在概念本質(zhì)上是報警器,同時又具有Door的功能,那么上述的定義方式就要反過來了。

           

          小結(jié)
          1.abstract class 在 Java 語言中表示的是一種繼承關(guān)系,一個類只能使用一次繼承關(guān)系。但是,一個類卻可以實現(xiàn)多個interface。
          2.在abstract class 中可以有自己的數(shù)據(jù)成員,也可以有非abstarct的成員方法,而在interface中,只能夠有靜態(tài)的不能被修改的數(shù)據(jù)成員(也就是必須是static final的,不過在 interface中一般不定義數(shù)據(jù)成員),所有的成員方法都是abstract的。
          3.abstract class和interface所反映出的設(shè)計理念不同。其實abstract class表示的是"is-a"關(guān)系,interface表示的是"like-a"關(guān)系。
          4.實現(xiàn)抽象類和接口的類必須實現(xiàn)其中的所有方法。抽象類中可以有非抽象方法。接口中則不能有實現(xiàn)方法。
          5.接口中定義的變量默認(rèn)是public static final 型,且必須給其初值,所以實現(xiàn)類中不能重新定義,也不能改變其值。
          6.抽象類中的變量默認(rèn)是 friendly 型,其值可以在子類中重新定義,也可以重新賦值。
          7.接口中的方法默認(rèn)都是 public,abstract 類型的。
          結(jié)論

          abstract class 和 interface 是 Java語言中的兩種定義抽象類的方式,它們之間有很大的相似性。但是對于它們的選擇卻又往往反映出對于問題領(lǐng)域中的概 念本質(zhì)的理解、對于設(shè)計意圖的反映是否正確、合理,因為它們表現(xiàn)了概念間的不同的關(guān)系(雖然都能夠?qū)崿F(xiàn)需求的功能)。這其實也是語言的一種的慣用法,希望 讀者朋友能夠細(xì)細(xì)體會。

          參考文獻(xiàn)
          [1] Thinking in Java, Bruce Eckel
          [2] Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design, Alan Shalloway and James R. Trott
          [3] Effective C++: 50 Specific Ways to Improve Your Programs and Design, Scott Meyers

           

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