摘要: 技術上來說,用TWaver 3D來做的思路略有不同。最開始網上這個程序是使用HTML5、CSS3、WebGL、THREE.js、TWEEN.js等技術做的。使用TWaver就不用這么麻煩了,直接一個mono.js就差不多搞定了。技術上依舊是WebGL+js,但沒有使用CSS3和其他框架。效果和效率都很好。 閱讀全文
posted @ 2014-07-14 10:12 TWaver 閱讀(6858) | 評論 (25) 編輯 |
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07 2014 檔案 摘要: 技術上來說,用TWaver 3D來做的思路略有不同。最開始網上這個程序是使用HTML5、CSS3、WebGL、THREE.js、TWEEN.js等技術做的。使用TWaver就不用這么麻煩了,直接一個mono.js就差不多搞定了。技術上依舊是WebGL+js,但沒有使用CSS3和其他框架。效果和效率都很好。 閱讀全文
posted @ 2014-07-14 10:12 TWaver 閱讀(6858) | 評論 (25) 編輯 | 摘要: 在項目開發組的努力下,HTML5 3D 的開發包變得越來越優秀,越來越健壯;基于HTML5 3D技術的MONO Design建模平臺功能也變得越來越強大和完善,這個方便了很多使用我們HTML5 3D的用戶。 但是對于使用TWaver Flex 3D的用戶而言,有個小小的遺憾就是:整個MONO Design是面向HTML5 3D技術的,而不是Flex 3D的。其實不然,雖然MONO Design本身不是Flex開發的,但是它卻可以與Flex 2D、Flex 3D技術無縫集成。簡單說:MONO Design所有建模的東西,都可以直接在Flex 3D中使用。您還管它MONO Design是什么技術開發的呢? 閱讀全文
posted @ 2014-07-08 10:02 TWaver 閱讀(4918) | 評論 (5) 編輯 | 摘要: 幾年前TWaver Java就可以導入CAD圖紙了,隨著TWaver HTML5的流行,如今終于有了HTML5版本的導入CAD圖紙功能。有了這個基礎,再將2D的CAD圖紙變成3D的MONO場景就變得非常輕松了。 閱讀全文
posted @ 2014-07-04 10:36 TWaver 閱讀(5981) | 評論 (2) 編輯 |
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