TWaver - 專注UI技術(shù)

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          12 2014 檔案

               摘要: 打開(kāi)個(gè)門(mén)戶網(wǎng)站都千呼萬(wàn)喚,我們還能期待網(wǎng)頁(yè)上的3D技術(shù)會(huì)有“酣暢淋漓”、“一氣呵成”的感受嗎?也許現(xiàn)在還差點(diǎn)火候。但是HTML5、WebGL等技術(shù)一直在飛速的發(fā)展,可能很快你就會(huì)驚訝它的能力。現(xiàn)在,我們就試試TWaver的3D能顯示多少個(gè)木箱子,透明的木箱子。數(shù)據(jù)量當(dāng)然要大才行,10萬(wàn)個(gè)怎么樣?干脆試試20萬(wàn)好了,具體說(shuō)是60的立方矩陣=60x60x60=216000個(gè)。只有壓榨到極限才能了解WebGL和TWaver 3D技術(shù)適合做什么應(yīng)用。 下面就Let’s go吧!  閱讀全文

          posted @ 2014-12-29 11:11 TWaver 閱讀(4510) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

               摘要: 前段時(shí)間有個(gè)客戶說(shuō)他們想在我們的3D的機(jī)房中找從A點(diǎn)到B點(diǎn)的最短路徑,然而在2D中確實(shí)有很多成熟的尋路算法,其中A*是最為常見(jiàn)的,而這個(gè)Demo也是用的A*算法。  閱讀全文

          posted @ 2014-12-02 10:37 TWaver 閱讀(6686) | 評(píng)論 (0)  編輯 |

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