用戶才是上帝
一直以來(lái),各種行業(yè)都宣傳要本著用戶是上帝來(lái)服務(wù),確實(shí),真正做的成功的企業(yè)其實(shí)都取勝于這個(gè)原則上,軟件行業(yè)其實(shí)同樣如此,要把用戶真正的當(dāng)成上帝才行,就像MS,MS從很多方面都是在為用戶考慮,不論是面向最終用戶還是面向開(kāi)發(fā)人員的產(chǎn)品。
感覺(jué)軟件技術(shù)設(shè)計(jì)人員、技術(shù)人員都很容易陷入誤區(qū),就是總是會(huì)從技術(shù)上去評(píng)價(jià)一個(gè)軟件的好壞,盡管這確實(shí)是一方面,但對(duì)于用戶而言這點(diǎn)其實(shí)是沒(méi)什么意義的,雖然在軟件界一直強(qiáng)調(diào)著的需求驅(qū)動(dòng)的開(kāi)發(fā)原則,但覺(jué)得真正貫徹好的也不多,而且即使貫徹的好也只是在需求上做到和用戶的一個(gè)貼近。
要想真正的把用戶當(dāng)成上帝,只能盡量的去做做換位思考,可以想想自己在用一個(gè)系統(tǒng)的時(shí)候會(huì)是怎么樣的,覺(jué)得一個(gè)系統(tǒng)對(duì)于用戶而言,其實(shí)要求就兩方面,一是功能上的,二是界面上,功能上的OK,我們都去滿足,但是界面上的呢,確實(shí)是現(xiàn)在忽略最多的,當(dāng)然,還好的是現(xiàn)在也是引起了業(yè)界足夠的重視,界面上有兩塊,一是界面的UI設(shè)計(jì),二是界面的UI交互,這是我們現(xiàn)在迫切需要提高的,在加強(qiáng)了這兩方面后才能真正的把用戶當(dāng)成上帝,從UI設(shè)計(jì)以及UI交互上為用戶進(jìn)行充分的考慮,或者說(shuō)從這兩方面提升框架的支撐能力,但想想現(xiàn)在的框架,N多都是在追求一種技術(shù)上的,在設(shè)計(jì)/開(kāi)發(fā)中通常我們需要選擇哪種框架的時(shí)候我們太多的陷入了技術(shù)的角度去觀察,仍然是把自己當(dāng)為上帝。
在技術(shù)的提升上業(yè)界都做了非常多的努力,但在把用戶當(dāng)成上帝這點(diǎn)上做的仍然是多么的不足,想想MS很多時(shí)候不一定是在技術(shù)上做非常重要的改進(jìn),它對(duì)于交互的重視是它成功的重要因素。
posted on 2006-02-12 18:29 BlueDavy 閱讀(1861) 評(píng)論(0) 編輯 收藏 所屬分類: 系統(tǒng)設(shè)計(jì)