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          我的評(píng)論

          共3頁: 1 2 3 下一頁 
          @Makodo
          嗯,的確應(yīng)該是 WG <= W,您看帖如此仔細(xì),真是讓我這個(gè)作者汗顏啊。
          @MKD
          謝謝指出,已修正。
          @David
          嗯 實(shí)在不能忍了 想到這個(gè)博客還算有點(diǎn)訂閱人氣 就貼到這了
          re: 上來bs下ctags 5.4 ZelluX 2009-07-06 21:47  
          @felix021
          呵呵,用了一年多vim后,現(xiàn)在改用Emacs了,功能上更強(qiáng)大。
          re: 比較完美的單例模式 ZelluX 2009-04-02 22:11  
          典型的Double-Checked Lock,JDK1.4里會(huì)出問題
          re: 慎用xen的make world... ZelluX 2009-04-02 12:40  
          @yifanw
          實(shí)驗(yàn)室的一個(gè)項(xiàng)目,和虛擬機(jī)/操作系統(tǒng)相關(guān)的
          @yifanw
          這。。好吧@@
          re: acm中用到JAVA的簡(jiǎn)單介紹 ZelluX 2009-03-18 12:05  
          為什么還要先創(chuàng)建Main的實(shí)例呢,直接統(tǒng)一用static不就行了么
          面試居然還考vi。。要我用emacs的怎么辦。。
          re: Double Dispatch模式 ZelluX 2009-02-21 10:09  
          贊,不錯(cuò)
          那么麻煩干嘛。。
          一個(gè)指針先跑到第k個(gè)元素,然后另一個(gè)指針從頭開始,兩個(gè)指針同步往后走,直到第一個(gè)指針碰到尾部,第二個(gè)指針就是倒數(shù)第k個(gè)位置了。特殊情況(元素個(gè)數(shù)少于k等)再處理下就行了。
          空間復(fù)雜度也是O(1)
          @SmartQ
          ZelluX@yanxi
          re: Xen Notes [1] ZelluX 2008-11-25 10:44  
          @rubisva
          就是加一行PAE=yes呀
          @王軼凡
          哇,yifanw大牛@@
          好文。
          其實(shí)壓根就不用乘法吧。。。
          re: Most Influential PLDI Paper Award ZelluX 2008-10-17 21:18  
          @damocles
          你不說我還真沒印象了@@ 看了下他的主頁,貌似是搞Supercomputing的,尤其是Transactional Memory這塊。
          @YYX
          n個(gè)數(shù)乘起來不可能做到,n-1個(gè)數(shù)就可以了?
          還真像windows..
          @xiaomao101
          這也太扯了。。
          re: OSLab之中斷處理 ZelluX 2008-09-07 22:42  
          @luoyan
          贊羅帥
          @汗
          定型的諸葛亮不就是那個(gè)三國(guó)演義神化出來的么。
          另外你壓根沒把漢之云的劇情搞明白。
          re: OSLab之中斷處理 ZelluX 2008-09-02 13:40  
          @damocles
          CMU的OSLab簡(jiǎn)化版,最后是要實(shí)現(xiàn)一個(gè)支持二級(jí)頁表、多進(jìn)程切換調(diào)度的微內(nèi)核,少了文件系統(tǒng)。
          re: Java堆和棧的區(qū)別 ZelluX 2008-08-10 16:07  
          扯淡。。。
          @kob
          我弄個(gè)摘要算了@@
          這段代碼放在四年前還算有點(diǎn)新
          @Shiny
          我利用了兩次早飯+三次dota等人的空閑總算把它看完了 = =
          re: jQuery框架和Interface插件 ZelluX 2008-07-18 23:08  
          @賭東道
          我用這個(gè)框架完成了一個(gè)web project后再貼的。。。
          我覺得讀研很不錯(cuò),現(xiàn)在還是很傾向于讀研。
          不錯(cuò),有空試試
          re: memcpy函數(shù)代碼分析 ZelluX 2008-06-25 00:41  
          @博客園
          恩,看了下string.h,strcpy宏的確是先調(diào)用strcpy_a_small復(fù)制多余部分,然后再調(diào)用memcpy的

          多謝指出
          即使有溢出也不會(huì)出問題的,但是看似省了個(gè)變量,其實(shí)效率還不如用個(gè)臨時(shí)變量。。。
          求素?cái)?shù)表用篩法更快
          另外判斷是否是素?cái)?shù)的時(shí)候用for (int i = 2; i < Math.sqrt(i); i++) 比較好
          Java Puzzlers上這種問題很多
          re: 開始BlogJava的第一天 ZelluX 2008-06-15 13:49  
          呵呵,加油
          圖不錯(cuò)
          re: Java 的類庫真是方便啊 ZelluX 2008-06-04 17:14  
          @cuiaoxiang
          小花貓 @@
          re: 秒速5センチメートル ZelluX 2008-05-09 01:14  
          @LynnKaye
          好吧,我看的時(shí)候加入太多主觀因素 ><
          利用DMA繞過權(quán)限控制訪問其他guest os的內(nèi)存的確是可行的。
          硬件上的IOMMU組件可以解決這個(gè)問題。
          re: URAL 1011 ZelluX 2008-05-04 11:44  
          @dave
          “只有兩位小數(shù)”只是說輸入的時(shí)候是這樣,但實(shí)際讀進(jìn)來的時(shí)候是用double保存的,前者是定點(diǎn),后者是浮點(diǎn),轉(zhuǎn)換的時(shí)候容易出現(xiàn)誤差。
          比如輸入了48.00,有可能在操作過程中就變成47.9999999(關(guān)于這個(gè)問題可以看看Computer System: A Programmer's Perspective的第二張浮點(diǎn)部分)
          對(duì)于這種情況就需要進(jìn)行四舍五入了。
          考慮到浮點(diǎn)誤差的問題(另外浮點(diǎn)計(jì)算速度也比定點(diǎn)慢很多),所以我建議能用定點(diǎn)就盡量先轉(zhuǎn)到定點(diǎn)。
          int p = floor(dp * 100 + 0.5) 這樣四舍五入就避免了浮點(diǎn)導(dǎo)致的誤差。
          之后再用定點(diǎn)(整型)計(jì)算就不會(huì)有誤差了。
          發(fā)現(xiàn)這個(gè)復(fù)雜度其實(shí)有問題,因?yàn)?2位無符號(hào)整數(shù)最多也就2^32次個(gè),樹的深度自然是個(gè)常數(shù)級(jí)別的,囧
          re: URAL 1011 ZelluX 2008-05-03 17:33  
          @dave
          49.99999999這種情況不四舍五入不是就錯(cuò)了嗎。。。
          re: URAL 1011 ZelluX 2008-05-03 09:03  
          @dave
          當(dāng)然有,實(shí)際保存的時(shí)候是浮點(diǎn)啊,如果是dp = 49.9999999這種情況呢?
          既然考慮編譯器因素了,為什么不考慮編譯器直接把這段代碼constant folding + constant propagation然后直接返回一個(gè)最終結(jié)果呢?
          re: Sorting Networks ZelluX 2008-04-24 21:02  
          @luohandsome
          恩,不過是理想化的情況,即使在Nvidia的8800GT上也只能同時(shí)跑128個(gè)kernel,所以我覺得這個(gè)算法實(shí)際的復(fù)雜度是系數(shù)很小的big-omega(nlogn)
          re: URAL 1011 ZelluX 2008-04-24 20:53  
          一開始用的是double,別人可以過,不過我搞不定,還是用整型了
          re: 一道Google算法題的解答 ZelluX 2008-04-20 23:07  
          @山風(fēng)小子
          不客氣,我也一直在補(bǔ)算法,一起討論吧~
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