(1)public static long UTC(int year,int month,int date,int hrs. int min,int sec)
該方法將利用給定參數(shù)計(jì)算UTC值。UTC是一種計(jì)時(shí)體制,與GMT(格林威治時(shí)間)的計(jì)時(shí)體系略有差別。UTC計(jì)時(shí)體系是基于原子時(shí)鐘的,而GTMT計(jì)時(shí)體系是基于天文學(xué)觀測的。計(jì)算中使用的一般為GMT計(jì)時(shí)體系。
(2)public static long parse(String s)
該方法將字符串s轉(zhuǎn)換成一個(gè)long型的日期。在介紹構(gòu)造方法Date(long date)時(shí)曾使用過這個(gè)方法。
字符串s有一定的格式,一般為:
(星期 日 年 時(shí)間GMT+時(shí)區(qū))
若不注明時(shí)區(qū),則為本地時(shí)區(qū)。
(3)public void setMonth(int month)
(4)public int getMonth()
這兩個(gè)方法分別為設(shè)定和獲取月份值。
獲取的月份的值域?yàn)?~11,0代表1月,11代表12月。
(5)public String toString()
(6)public String toLocalString()
(7)public String toGMTString()
將給定日期對象轉(zhuǎn)換成不同格式的字符串。它們對應(yīng)的具體的格式可參看例子8.1。
(8)public int getTimezoneOffset()
該方法用于獲取日期對象的時(shí)區(qū)偏移量。
例8.1中對上面介紹的Date類中的基本方法進(jìn)行了具體的應(yīng)用,并打印了相應(yīng)的結(jié)果。由于使用了一些過時(shí)的方法,所以編譯時(shí)會(huì)有警告信息。另外,由于本例中的時(shí)間表示與平臺(tái)有關(guān),不同的JDK版本對此處理不完全相同,因此不同版本的JDK執(zhí)行本例的結(jié)果可能有細(xì)微差異。
例1.1 DateApp.java
import java.lang.System;
import java.util.Date;
public class DateApp{
public static void main(String args[]){
Date today=new Date();
//today中的日期被設(shè)成創(chuàng)建時(shí)刻的日期和時(shí)間,假設(shè)創(chuàng)建時(shí)刻為1997年3月
//23日17時(shí)51分54秒。
System.out.println("Today's date is "+today);
//返回一般的時(shí)間表示法,本例中結(jié)果為
//Today's date is Fri May 23 17:51:54 1997
System.out.println("Today's date(Internet GMT)is:"
+today.toGMTString());
//返回結(jié)果為GMT時(shí)間表示法,本例中結(jié)果為
//Today's date(Internet GMT)is: 23 May 1997 09:51:54:GMT
System.out.println("Today's date(Locale) is:"
+today.toLocaleString());
//返回結(jié)果為本地習(xí)慣的時(shí)間表示法,結(jié)果為
//Today's date(Locale)is:05/23/97 17:51:54
System.out.println("Today's year is: "+today.getYear());
System.out.println("Today's month is: "+(today.getMonth()+1));
System.out.println("Today's date is: "+today.getDate());
//調(diào)用Date類中方法,獲取年月日的值。
//下面調(diào)用了不同的構(gòu)造方法來創(chuàng)建Date類的對象。
Date day1=new Date(100,1,23,10,12,34);
System.out.println("Day1's date is: "+day1);
Date day2=new Date("Sat 12 Aug 1996 13:3:00");
System.out.println("Day2's date is: "+day2);
long l= Date.parse("Sat 5 Aug 1996 13:3:00 GMT+0800");
Date day3= new Date(l);
System.out.println("Day3's date(GMT)is: "+day3.toGMTString());
System.out.println("Day3's date(Locale)is: "
+day3.toLocaleString());
System.out.println("Day3's time zone offset is:"
+day3.getTimezoneOffset());
}
}
運(yùn)行結(jié)果(JDK1.3版,與原文不同,原文是JDK1.0版):
E:\java\tutorial\java01>java DateApp
Today's date is Thu Dec 27 17:58:16 CST 2001
Today's date(Internet GMT)is:27 Dec 2001 09:58:16 GMT
Today's date(Locale) is:2001-12-27 17:58:16
Today's year is: 101
Today's month is: 12
Today's date is: 27
Day1's date is: Wed Feb 23 10:12:34 CST 2000
Day2's date is: Fri Aug 12 13:03:00 CST 1996
Day3's date(GMT)is: 5 Aug 1996 05:03:00 GMT
Day3's date(Locale)is: 1996-8-5 13:03:00
Day3's time zone offset is:-480
E:\java\tutorial\java01>
1.3 日歷類Calendar
在早期的JDK版本中,日期(Date)類附有兩大功能:(1)允許用年、月、日、時(shí)、分、秒來解釋日期:(2)允許對表示日期的字符串進(jìn)行格式化和句法分析。在JDK1.1中提供了類Calendar來完成第一種功能,類DateFormat來完成第二項(xiàng)功能。dateFormat是java.text包中的一個(gè)類。與Date類有所不同的是,DateFormat類接受用各種語言和不同習(xí)慣表示的日期字符串。本節(jié)將介紹java.util包中的類Calendar及其它新增加的相關(guān)的類。
類Calendar是一個(gè)抽象類,它完成日期(Date)類和普通日期表示法(即用一組整型域如YEAR,MONTH,DAY,HOUR表示日期)之間的轉(zhuǎn)換。
由于所使用的規(guī)則不同,不同的日歷系統(tǒng)對同一個(gè)日期的解釋有所不同。在JDK1.1中提供了Calendar類一個(gè)子類GregorianCalendar??它實(shí)現(xiàn)了世界上普遍使用的公歷系統(tǒng)。當(dāng)然用戶也可以通過繼承Calendar類,并增加所需規(guī)則,以實(shí)現(xiàn)不同的日歷系統(tǒng)。
第GregorianCalendar繼承了Calendar類。本節(jié)將在介紹類GregorianCalendar的同時(shí)順帶介紹Calendar類中的相關(guān)方法。
類GregorianCalendar提供了七種構(gòu)造函數(shù):
(1)public GregorianCalendar()
創(chuàng)建的對象中的相關(guān)值被設(shè)置成指定時(shí)區(qū),缺省地點(diǎn)的當(dāng)前時(shí)間,即程序運(yùn)行時(shí)所處的時(shí)區(qū)、地點(diǎn)的當(dāng)前時(shí)間。
(2)public GregorianCalendar(TimeZone zone)
創(chuàng)建的對象中的相關(guān)值被設(shè)置成指定時(shí)區(qū)zone,缺省地點(diǎn)的當(dāng)前時(shí)間。
(3)public GregorianCalendar(Locale aLocale)
創(chuàng)建的對象中的相關(guān)值被設(shè)置成缺省時(shí)區(qū),指定地點(diǎn)aLocale的當(dāng)前時(shí)間。
(4)public GregorianCalendar(TimeZone zone,Local aLocale)
創(chuàng)建的對象中的相關(guān)值被設(shè)置成指定時(shí)區(qū),指定地點(diǎn)的當(dāng)前時(shí)間。
上面使用到的類TimeZone的性質(zhì)如下:
TimeZone是java.util包中的一個(gè)類,其中封裝了有關(guān)時(shí)區(qū)的信息。每一個(gè)時(shí)區(qū)對應(yīng)一組ID。類TimeZone提供了一些方法完成時(shí)區(qū)與對應(yīng)ID兩者之間的轉(zhuǎn)換。
(Ⅰ)已知某個(gè)特定的ID,可以調(diào)用方法
public static synchronized TimeZone getTimeZone(String ID)
來獲取對應(yīng)的時(shí)區(qū)對象。
例 太平洋時(shí)區(qū)的ID為PST,用下面的方法可獲取對應(yīng)于太平洋時(shí)區(qū)的時(shí)區(qū)對象:
TimeZone tz=TimeZone.getTimeZone("PST");
調(diào)用方法getDefault()可以獲取主機(jī)所處時(shí)區(qū)的對象。
TimeZone tz=TimeZone.getDefault();
(Ⅱ)調(diào)用以下方法可以獲取時(shí)區(qū)的ID
■public static synchronized String[] getavailableIDs(int rawOffset)
根據(jù)給定時(shí)區(qū)偏移值獲取ID數(shù)組。同一時(shí)區(qū)的不同地區(qū)的ID可能不同,這是由于不同地區(qū)對是否實(shí)施夏時(shí)制意見不統(tǒng)一而造成的。
例String s[]=TimeZone.getAvailableIDs(-7*60*60*1000);
打印s,結(jié)果為s[0]=PNT,s[1]=MST
■public static synchronized String[] getAvailableIDs()
獲取提供的所有支持的ID。
■public String getID()
獲取特定時(shí)區(qū)對象的ID。
例 TimeZone tz=TimeZone.getDefault();
String s=tz.getID();
打印s,結(jié)果為s=CTT。
上面使用類的對象代表了一個(gè)特定的地理、政治或文化區(qū)域。Locale只是一種機(jī)制,它用來標(biāo)識(shí)一類對象,Local本身并不包含此類對象。
要獲取一個(gè)Locale的對象有兩種方法:
(Ⅰ)調(diào)用Locale類的構(gòu)造方法
Locale(String language,String country)
Locale(String language,String country,String variant)
參數(shù)說明:language??在ISO-639中定義的代碼,由兩個(gè)小寫字母組成。
country??在ISO-3166中定義的代碼,由兩個(gè)大寫字母組成。
variant??售貨商以及特定瀏覽器的代碼,例如使用WIN代表Windows。
(Ⅱ)調(diào)用Locale類中定義的常量
Local類提供了大量的常量供用戶創(chuàng)建Locale對象。
例 Locale.CHINA
為中國創(chuàng)建一個(gè)Locale的對象。
類TimeZone和類Locale中的其它方法,讀者可查閱API。
(5)public GregorianCalendar(int year,int month,int date)
(6)public GregorianCalendar(int year,int month,int date,int hour,int minute)
(7)public GregorianCalendar(int year,int month,int date,int hour,int minute,int second)
用給定的日期和時(shí)間創(chuàng)建一個(gè)GregorianCalendar的對象。
參數(shù)說明:
year-設(shè)定日歷對象的變量YEAR;month-設(shè)定日歷對象的變量MONTH;
date-設(shè)定日歷對象的變量DATE;hour-設(shè)定日歷對象的變量HOUR_OF_DAY;
minute-設(shè)定日歷對象的變量MINUTE;second-設(shè)定日歷對象的變量SECOND。
與Date類中不同的是year的值沒有1900這個(gè)下限,而且year的值代表實(shí)際的年份。month的含義與Date類相同,0代表1月,11代表12月。
例 GregorianCalendar cal=new GregorianCalendar(1991,2,4)
cal的日期為1991年3月4號(hào)。
除了與Date中類似的方法外,Calendar類還提供了有關(guān)方法對日歷進(jìn)行滾動(dòng)計(jì)算和數(shù)學(xué)計(jì)算。計(jì)算規(guī)則由給定的日歷系統(tǒng)決定。進(jìn)行日期計(jì)算時(shí),有時(shí)會(huì)遇到信息不足或信息不實(shí)等特殊情況。Calendar采取了相應(yīng)的方法解決這些問題。當(dāng)信息不足時(shí)將采用缺省設(shè)置,在GregorianCalendar類中缺省設(shè)置一般為YEAR=1970,MONTH=JANUARY,DATE=1。
當(dāng)信息不實(shí)時(shí),Calendar將按下面的次序優(yōu)先選擇相應(yīng)的Calendar的變量組合,并將其它有沖突的信息丟棄。
MONTH+DAY_OF_MONTH
MONTH+WEEK_OF_MONTH+DAY_OF_WEEK
MONTH+DAY_OF_WEEK_OF_MONTH+DAY_OF_WEEK
DAY_OF+YEAR
DAY_OF_WEEK_WEEK_OF_YEAR
HOUR_OF_DAY
1.4 隨機(jī)數(shù)類Random
Java實(shí)用工具類庫中的類java.util.Random提供了產(chǎn)生各種類型隨機(jī)數(shù)的方法。它可以產(chǎn)生int、long、float、double以及Goussian等類型的隨機(jī)數(shù)。這也是它與java.lang.Math中的方法Random()最大的不同之處,后者只產(chǎn)生double型的隨機(jī)數(shù)。
類Random中的方法十分簡單,它只有兩個(gè)構(gòu)造方法和六個(gè)普通方法。
構(gòu)造方法:
(1)public Random()
(2)public Random(long seed)
Java產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)需要有一個(gè)基值seed,在第一種方法中基值缺省,則將系統(tǒng)時(shí)間作為seed。
普通方法:
(1)public synonronized void setSeed(long seed)
該方法是設(shè)定基值seed。
(2)public int nextInt()
該方法是產(chǎn)生一個(gè)整型隨機(jī)數(shù)。
(3)public long nextLong()
該方法是產(chǎn)生一個(gè)long型隨機(jī)數(shù)。
(4)public float nextFloat()
該方法是產(chǎn)生一個(gè)Float型隨機(jī)數(shù)。
(5)public double nextDouble()
該方法是產(chǎn)生一個(gè)Double型隨機(jī)數(shù)。
(6)public synchronized double nextGoussian()
該方法是產(chǎn)生一個(gè)double型的Goussian隨機(jī)數(shù)。
例1.2 RandomApp.java。
//import java.lang.*;
import java.util.Random;
public class RandomApp{
public static void main(String args[]){
Random ran1=new Random();
Random ran2=new Random(12345);
//創(chuàng)建了兩個(gè)類Random的對象。
System.out.println("The 1st set of random numbers:");
System.out.println("\t Integer:"+ran1.nextInt());
System.out.println("\t Long:"+ran1.nextLong());
System.out.println("\t Float:"+ran1.nextFloat());
System.out.println("\t Double:"+ran1.nextDouble());
System.out.println("\t Gaussian:"+ran1.nextGaussian());
//產(chǎn)生各種類型的隨機(jī)數(shù)
System.out.print("The 2nd set of random numbers:");
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(ran2.nextInt()+" ");
if(i==2) System.out.println();
//產(chǎn)生同種類型的不同的隨機(jī)數(shù)。
System.out.println();//原文如此
}
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
E:\java01>java RandomApp
The 1st set of random numbers:
Integer:-173899656
Long:8056223819738127077
Float:0.6293638
Double:0.7888394520265607
Gaussian:0.5015701094568733
The 2nd set of random numbers:1553932502
-2090749135
-287790814
-355989640
-716867186
E:\java01>
1.5 向量類Vector
Java.util.Vector提供了向量(Vector)類以實(shí)現(xiàn)類似動(dòng)態(tài)數(shù)組的功能。在Java語言中。正如在一開始就提到過,是沒有指針概念的,但如果能正確靈活地使用指針又確實(shí)可以大大提高程序的質(zhì)量,比如在C、C++中所謂“動(dòng)態(tài)數(shù)組”一般都由指針來實(shí)現(xiàn)。為了彌補(bǔ)這點(diǎn)缺陷,Java提供了豐富的類庫來方便編程者使用,Vector類便是其中之一。事實(shí)上,靈活使用數(shù)組也可完成向量類的功能,但向量類中提供的大量方法大大方便了用戶的使用。
創(chuàng)建了一個(gè)向量類的對象后,可以往其中隨意地插入不同的類的對象,既不需顧及類型也不需預(yù)先選定向量的容量,并可方便地進(jìn)行查找。對于預(yù)先不知或不愿預(yù)先定義數(shù)組大小,并需頻繁進(jìn)行查找、插入和刪除工作的情況,可以考慮使用向量類。
向量類提供了三種構(gòu)造方法:
public vector()
public vector(int initialcapacity,int capacityIncrement)
public vector(int initialcapacity)
使用第一種方法,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)對向量對象進(jìn)行管理。若使用后兩種方法,則系統(tǒng)將根據(jù)參數(shù)initialcapacity設(shè)定向量對象的容量(即向量對象可存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的大小),當(dāng)真正存放的數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)超過容量時(shí),系統(tǒng)會(huì)擴(kuò)充向量對象的存儲(chǔ)容量。參數(shù)capacityIncrement給定了每次擴(kuò)充的擴(kuò)充值。當(dāng)capacityIncrement為0時(shí),則每次擴(kuò)充一倍。利用這個(gè)功能可以優(yōu)化存儲(chǔ)。
在Vector類中提供了各種方法方便用戶使用:
■插入功能
(1)public final synchronized void addElement(Object obj)
將obj插入向量的尾部。obj可以是任何類的對象。對同一個(gè)向量對象,可在其中插入不同類的對象。但插入的應(yīng)是對象而不是數(shù)值,所以插入數(shù)值時(shí)要注意將數(shù)值轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的對象。
例 要插入一個(gè)整數(shù)1時(shí),不要直接調(diào)用v1.addElement(1),正確的方法為:
Vector v1=new Vector();
Integer integer1=new Integer(1);
v1.addElement(integer1);
(2)public final synchronized void setElementAt(object obj,int index)
將index處的對象設(shè)成obj,原來的對象將被覆蓋。
(3)public final synchronized void insertElementAt(Object obj,int index)
在index指定的位置插入obj,原來對象以及此后的對象依次往后順延。
■刪除功能
(1)public final synchronized void removeElement(Object obj)
從向量中刪除obj。若有多個(gè)存在,則從向量頭開始試,刪除找到的第一個(gè)與obj相同的向量成員。
(2)public final synchronized void removeAllElement()
刪除向量中所有的對象。
(3)public final synchronized void removeElementlAt(int index)
刪除index所指的地方的對象。
■查詢搜索功能
(1)public final int indexOf(Object obj)
從向量頭開始搜索obj ,返回所遇到的第一個(gè)obj對應(yīng)的下標(biāo),若不存在此obj,返回-1。
(2)public final synchronized int indexOf(Object obj,int index)
從index所表示的下標(biāo)處開始搜索obj。
(3)public final int lastIndexOf(Object obj)
從向量尾部開始逆向搜索obj。
(4)public final synchronized int lastIndexOf(Object obj,int index)
從index所表示的下標(biāo)處由尾至頭逆向搜索obj。
(5)public final synchronized Object firstElement()
獲取向量對象中的首個(gè)obj。
(6)public final synchronized Object lastelement()
獲取向量對象中的最后一個(gè)obj。
了解了向量的最基本的方法后,我們來看一下例8.3VectorApp.java。
例1.3 VectorApp.java。
import java.util.Vector;
import java.lang.*;//這一句不應(yīng)該要,但原文如此
import java.util.Enumeration;
public class VectorApp{
public static void main(String[] args){
Vector v1=new Vector();
Integer integer1=new Integer(1);
v1.addElement("one");
//加入的為字符串對象
v1.addElement(integer1);
v1.addElement(integer1);
//加入的為Integer的對象
v1.addElement("two");
v1.addElement(new Integer(2));
v1.addElement(integer1);
v1.addElement(integer1);
System.out.println("The vector v1 is:\n\t"+v1);
//將v1轉(zhuǎn)換成字符串并打印
v1.insertElementAt("three",2);
v1.insertElementAt(new Float(3.9),3);
System.out.println("The vector v1(used method insertElementAt()) is:\n\t "+v1);
//往指定位置插入新的對象,指定位置后的對象依次往后順延
v1.setElementAt("four",2);
System.out.println("The vector v1(used method setElementAt()) is:\n\t "+v1);
//將指定位置的對象設(shè)置為新的對象
v1.removeElement(integer1);
//從向量對象v1中刪除對象integer1由于存在多個(gè)integer1所以從頭開始
//找,刪除找到的第一個(gè)integer1
Enumeration enum=v1.elements();
System.out.print("The vector v1(used method removeElement())is:");
while(enum.hasMoreElements())
System.out.print(enum.nextElement()+" ");
System.out.println();
//使用枚舉類(Enumeration)的方法來獲取向量對象的每個(gè)元素
System.out.println("The position of object 1(top-to-bottom):"
+ v1.indexOf(integer1));
System.out.println("The position of object 1(tottom-to-top):"
+v1.lastIndexOf(integer1));
//按不同的方向查找對象integer1所處的位置
v1.setSize(4);
System.out.println("The new vector(resized the vector)is:"+v1);
//重新設(shè)置v1的大小,多余的元素被行棄
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
E:\java01>java VectorApp
The vector v1 is:
[one, 1, 1, two, 2, 1, 1]
The vector v1(used method insertElementAt()) is:
[one, 1, three, 3.9, 1, two, 2, 1, 1]
The vector v1(used method setElementAt()) is:
[one, 1, four, 3.9, 1, two, 2, 1, 1]
The vector v1(used method removeElement())is:one four 3.9 1 two 2 1 1
The position of object 1(top-to-bottom):3
The position of object 1(tottom-to-top):7
The new vector(resized the vector)is:[one, four, 3.9, 1]
E:\java01>
從例1.3運(yùn)行的結(jié)果中可以清楚地了解上面各種方法的作用,另外還有幾點(diǎn)需解釋。
(1)類Vector定義了方法
public final int size()
此方法用于獲取向量元素的個(gè)數(shù)。它的返回值是向是中實(shí)際存在的元素個(gè)數(shù),而非向量容量??梢哉{(diào)用方法capactly()來獲取容量值。
方法:
public final synchronized void setsize(int newsize)
此方法用來定義向量大小。若向量對象現(xiàn)有成員個(gè)數(shù)已超過了newsize的值,則超過部分的多余元素會(huì)丟失。
(2)程序中定義了Enumeration類的一個(gè)對象
Enumeration是java.util中的一個(gè)接口類,在Enumeration中封裝了有關(guān)枚舉數(shù)據(jù)集合的方法。
在Enumeration中提供了方法hawMoreElement()來判斷集合中是束還有其它元素和方法nextElement()來獲取下一個(gè)元素。利用這兩個(gè)方法可以依次獲得集合中元素。
Vector中提供方法:
public final synchronized Enumeration elements()
此方法將向量對象對應(yīng)到一個(gè)枚舉類型。java.util包中的其它類中也大都有這類方法,以便于用戶獲取對應(yīng)的枚舉類型。
1.6 棧類Stack
Stack類是Vector類的子類。它向用戶提供了堆棧這種高級的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。棧的基本特性就是先進(jìn)后出。即先放入棧中的元素將后被推出。Stack類中提供了相應(yīng)方法完成棧的有關(guān)操作。
基本方法:
public Object push(Object Hem)
將Hem壓入棧中,Hem可以是任何類的對象。
public Object pop()
彈出一個(gè)對象。
public Object peek()
返回棧頂元素,但不彈出此元素。
public int search(Object obj)
搜索對象obj,返回它所處的位置。
public boolean empty()
判別棧是否為空。
例1.4 StackApp.java使用了上面的各種方法。
例1.4 StackApp.java。
import java.lang.*;
import java.util.*;
public class StackApp{
public static void main(String args[]){
Stack sta=new Stack();
sta.push("Apple");
sta.push("banana");
sta.push("Cherry");
//壓入的為字符串對象
sta.push(new Integer(2));
//壓入的為Integer的對象,值為2
sta.push(new Float(3.5));
//壓入的為Float的對象,值為3.5
System.out.println("The stack is,"+sta);
//對應(yīng)棧sta
System.out.println("The top of stack is:"+sta.peek());
//對應(yīng)棧頂元素,但不將此元素彈出
System.out.println("The position of object Cherry is:"
+sta.search("cherry"));
//打印對象Cherry所處的位置
System.out.print("Pop the element of the stack:");
while(!sta.empty())
System.out.print(sta.pop()+" ");
System.out.println();
//將棧中的元素依次彈出并打印。與第一次打印的sta的結(jié)果比較,可看出棧
//先進(jìn)后出的特點(diǎn)
}
}
運(yùn)行結(jié)果(略)
Java.util.Vector提供了向量(Vector)類以實(shí)現(xiàn)類似動(dòng)態(tài)數(shù)組的功能。在Java語言中。正如在一開始就提到過,是沒有指針概念的,但如果能正確靈活地使用指針又確實(shí)可以大大提高程序的質(zhì)量,比如在C、C++中所謂“動(dòng)態(tài)數(shù)組”一般都由指針來實(shí)現(xiàn)。為了彌補(bǔ)這點(diǎn)缺陷,Java提供了豐富的類庫來方便編程者使用,Vector類便是其中之一。事實(shí)上,靈活使用數(shù)組也可完成向量類的功能,但向量類中提供的大量方法大大方便了用戶的使用。
創(chuàng)建了一個(gè)向量類的對象后,可以往其中隨意地插入不同的類的對象,既不需顧及類型也不需預(yù)先選定向量的容量,并可方便地進(jìn)行查找。對于預(yù)先不知或不愿預(yù)先定義數(shù)組大小,并需頻繁進(jìn)行查找、插入和刪除工作的情況,可以考慮使用向量類。
向量類提供了三種構(gòu)造方法:
public vector()
public vector(int initialcapacity,int capacityIncrement)
public vector(int initialcapacity)
使用第一種方法,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)對向量對象進(jìn)行管理。若使用后兩種方法,則系統(tǒng)將根據(jù)參數(shù)initialcapacity設(shè)定向量對象的容量(即向量對象可存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的大小),當(dāng)真正存放的數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)超過容量時(shí),系統(tǒng)會(huì)擴(kuò)充向量對象的存儲(chǔ)容量。參數(shù)capacityIncrement給定了每次擴(kuò)充的擴(kuò)充值。當(dāng)capacityIncrement為0時(shí),則每次擴(kuò)充一倍。利用這個(gè)功能可以優(yōu)化存儲(chǔ)。
在Vector類中提供了各種方法方便用戶使用:
■插入功能
(1)public final synchronized void addElement(Object obj)
將obj插入向量的尾部。obj可以是任何類的對象。對同一個(gè)向量對象,可在其中插入不同類的對象。但插入的應(yīng)是對象而不是數(shù)值,所以插入數(shù)值時(shí)要注意將數(shù)值轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的對象。
例 要插入一個(gè)整數(shù)1時(shí),不要直接調(diào)用v1.addElement(1),正確的方法為:
Vector v1=new Vector();
Integer integer1=new Integer(1);
v1.addElement(integer1);
(2)public final synchronized void setElementAt(object obj,int index)
將index處的對象設(shè)成obj,原來的對象將被覆蓋。
(3)public final synchronized void insertElementAt(Object obj,int index)
在index指定的位置插入obj,原來對象以及此后的對象依次往后順延。
■刪除功能
(1)public final synchronized void removeElement(Object obj)
從向量中刪除obj。若有多個(gè)存在,則從向量頭開始試,刪除找到的第一個(gè)與obj相同的向量成員。
(2)public final synchronized void removeAllElement()
刪除向量中所有的對象。
(3)public final synchronized void removeElementlAt(int index)
刪除index所指的地方的對象。
■查詢搜索功能
(1)public final int indexOf(Object obj)
從向量頭開始搜索obj ,返回所遇到的第一個(gè)obj對應(yīng)的下標(biāo),若不存在此obj,返回-1。
(2)public final synchronized int indexOf(Object obj,int index)
從index所表示的下標(biāo)處開始搜索obj。
(3)public final int lastIndexOf(Object obj)
從向量尾部開始逆向搜索obj。
(4)public final synchronized int lastIndexOf(Object obj,int index)
從index所表示的下標(biāo)處由尾至頭逆向搜索obj。
(5)public final synchronized Object firstElement()
獲取向量對象中的首個(gè)obj。
(6)public final synchronized Object lastelement()
獲取向量對象中的最后一個(gè)obj。
了解了向量的最基本的方法后,我們來看一下例8.3VectorApp.java。
例1.3 VectorApp.java。
import java.util.Vector;
import java.lang.*;//這一句不應(yīng)該要,但原文如此
import java.util.Enumeration;
public class VectorApp{
public static void main(String[] args){
Vector v1=new Vector();
Integer integer1=new Integer(1);
v1.addElement("one");
//加入的為字符串對象
v1.addElement(integer1);
v1.addElement(integer1);
//加入的為Integer的對象
v1.addElement("two");
v1.addElement(new Integer(2));
v1.addElement(integer1);
v1.addElement(integer1);
System.out.println("The vector v1 is:\n\t"+v1);
//將v1轉(zhuǎn)換成字符串并打印
v1.insertElementAt("three",2);
v1.insertElementAt(new Float(3.9),3);
System.out.println("The vector v1(used method insertElementAt()) is:\n\t "+v1);
//往指定位置插入新的對象,指定位置后的對象依次往后順延
v1.setElementAt("four",2);
System.out.println("The vector v1(used method setElementAt()) is:\n\t "+v1);
//將指定位置的對象設(shè)置為新的對象
v1.removeElement(integer1);
//從向量對象v1中刪除對象integer1由于存在多個(gè)integer1所以從頭開始
//找,刪除找到的第一個(gè)integer1
Enumeration enum=v1.elements();
System.out.print("The vector v1(used method removeElement())is:");
while(enum.hasMoreElements())
System.out.print(enum.nextElement()+" ");
System.out.println();
//使用枚舉類(Enumeration)的方法來獲取向量對象的每個(gè)元素
System.out.println("The position of object 1(top-to-bottom):"
+ v1.indexOf(integer1));
System.out.println("The position of object 1(tottom-to-top):"
+v1.lastIndexOf(integer1));
//按不同的方向查找對象integer1所處的位置
v1.setSize(4);
System.out.println("The new vector(resized the vector)is:"+v1);
//重新設(shè)置v1的大小,多余的元素被行棄
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
E:\java01>java VectorApp
The vector v1 is:
[one, 1, 1, two, 2, 1, 1]
The vector v1(used method insertElementAt()) is:
[one, 1, three, 3.9, 1, two, 2, 1, 1]
The vector v1(used method setElementAt()) is:
[one, 1, four, 3.9, 1, two, 2, 1, 1]
The vector v1(used method removeElement())is:one four 3.9 1 two 2 1 1
The position of object 1(top-to-bottom):3
The position of object 1(tottom-to-top):7
The new vector(resized the vector)is:[one, four, 3.9, 1]
E:\java01>
從例1.3運(yùn)行的結(jié)果中可以清楚地了解上面各種方法的作用,另外還有幾點(diǎn)需解釋。
(1)類Vector定義了方法
public final int size()
此方法用于獲取向量元素的個(gè)數(shù)。它的返回值是向是中實(shí)際存在的元素個(gè)數(shù),而非向量容量??梢哉{(diào)用方法capactly()來獲取容量值。
方法:
public final synchronized void setsize(int newsize)
此方法用來定義向量大小。若向量對象現(xiàn)有成員個(gè)數(shù)已超過了newsize的值,則超過部分的多余元素會(huì)丟失。
(2)程序中定義了Enumeration類的一個(gè)對象
Enumeration是java.util中的一個(gè)接口類,在Enumeration中封裝了有關(guān)枚舉數(shù)據(jù)集合的方法。
在Enumeration中提供了方法hawMoreElement()來判斷集合中是束還有其它元素和方法nextElement()來獲取下一個(gè)元素。利用這兩個(gè)方法可以依次獲得集合中元素。
Vector中提供方法:
public final synchronized Enumeration elements()
此方法將向量對象對應(yīng)到一個(gè)枚舉類型。java.util包中的其它類中也大都有這類方法,以便于用戶獲取對應(yīng)的枚舉類型。
1.6 棧類Stack
Stack類是Vector類的子類。它向用戶提供了堆棧這種高級的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。棧的基本特性就是先進(jìn)后出。即先放入棧中的元素將后被推出。Stack類中提供了相應(yīng)方法完成棧的有關(guān)操作。
基本方法:
public Object push(Object Hem)
將Hem壓入棧中,Hem可以是任何類的對象。
public Object pop()
彈出一個(gè)對象。
public Object peek()
返回棧頂元素,但不彈出此元素。
public int search(Object obj)
搜索對象obj,返回它所處的位置。
public boolean empty()
判別棧是否為空。
例1.4 StackApp.java使用了上面的各種方法。
例1.4 StackApp.java。
import java.lang.*;
import java.util.*;
public class StackApp{
public static void main(String args[]){
Stack sta=new Stack();
sta.push("Apple");
sta.push("banana");
sta.push("Cherry");
//壓入的為字符串對象
sta.push(new Integer(2));
//壓入的為Integer的對象,值為2
sta.push(new Float(3.5));
//壓入的為Float的對象,值為3.5
System.out.println("The stack is,"+sta);
//對應(yīng)棧sta
System.out.println("The top of stack is:"+sta.peek());
//對應(yīng)棧頂元素,但不將此元素彈出
System.out.println("The position of object Cherry is:"
+sta.search("cherry"));
//打印對象Cherry所處的位置
System.out.print("Pop the element of the stack:");
while(!sta.empty())
System.out.print(sta.pop()+" ");
System.out.println();
//將棧中的元素依次彈出并打印。與第一次打印的sta的結(jié)果比較,可看出棧
//先進(jìn)后出的特點(diǎn)
}
}
運(yùn)行結(jié)果(略)