隨筆 - 45, 文章 - 6, 評(píng)論 - 4, 引用 - 0
          數(shù)據(jù)加載中……

          typedef的四個(gè)用途和兩個(gè)陷阱

          用途一:
          定義一種類(lèi)型的別名,而不只是簡(jiǎn)單的宏替換。可以用作同時(shí)聲明指針型的多個(gè)對(duì)象。比如:
          char* pa, pb;  // 這多數(shù)不符合我們的意圖,它只聲明了一個(gè)指向字符變量的指針, 
          // 和一個(gè)字符變量;
          以下則可行:
          typedef char* PCHAR;  // 一般用大寫(xiě)
          PCHAR pa, pb;        // 可行,同時(shí)聲明了兩個(gè)指向字符變量的指針
          雖然:
          char *pa, *pb;
          也可行,但相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)有用typedef的形式直觀,尤其在需要大量指針的地方,typedef的方式更省事。

          用途二:
          用在舊的C代碼中(具體多舊沒(méi)有查),幫助struct。以前的代碼中,聲明struct新對(duì)象時(shí),必須要帶上struct,即形式為: struct 結(jié)構(gòu)名 對(duì)象名,如:
          struct tagPOINT1
          {
              int x;
              int y;
          };
          struct tagPOINT1 p1; 

          而在C++中,則可以直接寫(xiě):結(jié)構(gòu)名 對(duì)象名,即:
          tagPOINT1 p1;

          估計(jì)某人覺(jué)得經(jīng)常多寫(xiě)一個(gè)struct太麻煩了,于是就發(fā)明了:
          typedef struct tagPOINT
          {
              int x;
              int y;
          }POINT;

          POINT p1; // 這樣就比原來(lái)的方式少寫(xiě)了一個(gè)struct,比較省事,尤其在大量使用的時(shí)候

          或許,在C++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對(duì)掌握以前的舊代碼還是有幫助的,畢竟我們?cè)陧?xiàng)目中有可能會(huì)遇到較早些年代遺留下來(lái)的代碼。

          用途三:
          用typedef來(lái)定義與平臺(tái)無(wú)關(guān)的類(lèi)型。
          比如定義一個(gè)叫 REAL 的浮點(diǎn)類(lèi)型,在目標(biāo)平臺(tái)一上,讓它表示最高精度的類(lèi)型為:
          typedef long double REAL; 
          在不支持 long double 的平臺(tái)二上,改為:
          typedef double REAL; 
          在連 double 都不支持的平臺(tái)三上,改為:
          typedef float REAL; 
          也就是說(shuō),當(dāng)跨平臺(tái)時(shí),只要改下 typedef 本身就行,不用對(duì)其他源碼做任何修改。
          標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)就廣泛使用了這個(gè)技巧,比如size_t。
          另外,因?yàn)閠ypedef是定義了一種類(lèi)型的新別名,不是簡(jiǎn)單的字符串替換,所以它比宏來(lái)得穩(wěn)健(雖然用宏有時(shí)也可以完成以上的用途)。

          用途四:
          為復(fù)雜的聲明定義一個(gè)新的簡(jiǎn)單的別名。方法是:在原來(lái)的聲明里逐步用別名替換一部分復(fù)雜聲明,如此循環(huán),把帶變量名的部分留到最后替換,得到的就是原聲明的最簡(jiǎn)化版。舉例:

          1. 原聲明:int *(*a[5])(int, char*);
          變量名為a,直接用一個(gè)新別名pFun替換a就可以了:
          typedef int *(*pFun)(int, char*); 
          原聲明的最簡(jiǎn)化版:
          pFun a[5]; 

          2. 原聲明:void (*b[10]) (void (*)());
          變量名為b,先替換右邊部分括號(hào)里的,pFunParam為別名一:
          typedef void (*pFunParam)();
          再替換左邊的變量b,pFunx為別名二:
          typedef void (*pFunx)(pFunParam);
          原聲明的最簡(jiǎn)化版:
          pFunx b[10];

          3. 原聲明:doube(*)() (*e)[9]; 
          變量名為e,先替換左邊部分,pFuny為別名一:
          typedef double(*pFuny)();
          再替換右邊的變量e,pFunParamy為別名二
          typedef pFuny (*pFunParamy)[9];
          原聲明的最簡(jiǎn)化版:
          pFunParamy e; 

          理解復(fù)雜聲明可用的“右左法則”:從變量名看起,先往右,再往左,碰到一個(gè)圓括號(hào)就調(diào)轉(zhuǎn)閱讀的方向;括號(hào)內(nèi)分析完就跳出括號(hào),還是按先右后左的順序,如此循環(huán),直到整個(gè)聲明分析完。舉例:
          int (*func)(int *p);
          首先找到變量名func,外面有一對(duì)圓括號(hào),而且左邊是一個(gè)*號(hào),這說(shuō)明func是一個(gè)指針;然后跳出這個(gè)圓括號(hào),先看右邊,又遇到圓括號(hào),這說(shuō)明 (*func)是一個(gè)函數(shù),所以func是一個(gè)指向這類(lèi)函數(shù)的指針,即函數(shù)指針,這類(lèi)函數(shù)具有int*類(lèi)型的形參,返回值類(lèi)型是int。
          int (*func[5])(int *);
          func右邊是一個(gè)[]運(yùn)算符,說(shuō)明func是具有5個(gè)元素的數(shù)組;func的左邊有一個(gè)*,說(shuō)明func的元素是指針(注意這里的*不是修飾 func,而是修飾func[5]的,原因是[]運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)比*高,func先跟[]結(jié)合)。跳出這個(gè)括號(hào),看右邊,又遇到圓括號(hào),說(shuō)明func數(shù)組的 元素是函數(shù)類(lèi)型的指針,它指向的函數(shù)具有int*類(lèi)型的形參,返回值類(lèi)型為int。

          也可以記住2個(gè)模式:
          type (*)(....)函數(shù)指針 
          type (*)[]數(shù)組指針 
          ---------------------------------

          陷阱一:
          記住,typedef是定義了一種類(lèi)型的新別名,不同于宏,它不是簡(jiǎn)單的字符串替換。比如:
          先定義:
          typedef char* PSTR;
          然后:
          int mystrcmp(const PSTR, const PSTR);

          const PSTR實(shí)際上相當(dāng)于const char*嗎?不是的,它實(shí)際上相當(dāng)于char* const。
          原因在于const給予了整個(gè)指針本身以常量性,也就是形成了常量指針char* const。
          簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),記住當(dāng)const和typedef一起出現(xiàn)時(shí),typedef不會(huì)是簡(jiǎn)單的字符串替換就行。

          陷阱二:
          typedef在語(yǔ)法上是一個(gè)存儲(chǔ)類(lèi)的關(guān)鍵字(如auto、extern、mutable、static、register等一樣),雖然它并不真正影響對(duì)象的存儲(chǔ)特性,如:
          typedef static int INT2; //不可行
          編譯將失敗,會(huì)提示“指定了一個(gè)以上的存儲(chǔ)類(lèi)”。

          posted on 2009-11-25 10:08 liyang 閱讀(260) 評(píng)論(0)  編輯  收藏 所屬分類(lèi): C語(yǔ)言


          只有注冊(cè)用戶登錄后才能發(fā)表評(píng)論。


          網(wǎng)站導(dǎo)航:
           
          主站蜘蛛池模板: 司法| 阳泉市| 老河口市| 博罗县| 岚皋县| 邵东县| 汉沽区| 汝南县| 泾源县| 西乌| 赤峰市| 吉木乃县| 四子王旗| 尚志市| 游戏| 广河县| 内丘县| 嵩明县| 大悟县| 上饶县| 和田县| 民乐县| 米易县| 尚义县| 东安县| 玛纳斯县| 垫江县| 大宁县| 茌平县| 富民县| 清水县| 伊金霍洛旗| 博爱县| 潮安县| 鄯善县| 尼勒克县| 安新县| 怀柔区| 那曲县| 沙坪坝区| 南丹县|