发包方可以是客户也可以是服务端,看哪边实现方便合理?font size="+0">一般是客户端。服务器也可以定时轮询发心蟩下去?br />
一般来_Z效率的考虑Q是由客Ld向服务器端发包,而不是相反?br />
二、关于Send函数的返回?br />
我们知道当客L以优雅的方式断开TCPq接后,服务器用Send函数发包Q得到的q回gؓ0Q说明TCPq接已断开Q。然而,SEND函数的成功返回只能表C发送数据已l进入了SOCKET内核的发送队列,不一定就已经在线上或者已l被成功接收了。这可能是因为send只是往发送缓冲区拯数据, 刚开始缓冲区q未?所以不会有错误发生, 只有{到相当一D长的时间后, send的返回值才会ؓ-1?br />
三、定时Ping
如果服务器不能进行心x的应答。可以采用定时Ping某服务器来检TCPq接是否断开Q如新浪Q必d许Ping的服务器Q。PING是向q程L发送一个ICMP包,如果l定旉内没有接收到回应p为是时Q如果收到回应则分析接收到的ICMP包,得到TTL、类型以及用时?br />
不过Ping包有32字节Q如果是无线q接Q有旉要考虑量问题?br />
四、用TCP存活定时?/p>
1、TCPq接
建立起一个TCPq接需要经q?#8220;三次握手”Q?/span>
W一ơ握手:客户端发送syn?syn=j)到服务器Qƈq入SYN_SEND状态,{待服务器确认;
W二ơ握手:服务器收到syn包,必须认客户的SYNQack=j+1Q,同时自己也发送一个SYN包(syn=kQ,即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
W三ơ握手:客户端收到服务器的SYNQACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1)Q此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手?/span>
握手q程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据?font color="#ff0000">理想状态下QTCPq接一旦徏立,在通信双方中的M一方主动关闭连接之前,TCP q接都将被一直保持下厅R?/font>断开q接时服务器和客L均可以主动发h开TCPq接的请求,断开q程需要经q?#8220;四次握手”Q过E就不细写了Q就是服务器和客L交互Q最l确定断开Q?/span>
2、HTTPq接
HTTP协议卌文本传送协?Hypertext Transfer Protocol )Q是Web联网的基Q也是手|常用的协议之一QHTTP协议是徏立在TCP协议之上的一U应用?/span>
HTTPq接最显著的特Ҏ客户端发送的每次h都需要服务器回送响应,在请求结束后Q会d释放q接。从建立q接到关闭连接的q程UCؓ“一ơ连?#8221;?/span>
1Q在HTTP 1.0中,客户端的每次h都要求徏立一ơ单独的q接Q在处理完本ơ请求后Q就自动释放q接?br />
2Q在HTTP 1.1中则可以在一ơ连接中处理多个hQƈ且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求?br />
׃HTTP在每ơ请求结束后都会d释放q接Q因此HTTPq接是一U?#8220;短连?#8221;Q要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发vq接h?/font>通常的做法是x不需要获得Q何数据,客户端也保持每隔一D固定的旉向服务器发送一?#8220;保持q接”的请求,服务器在收到该请求后对客Lq行回复Q表明知道客L“在线”。若服务器长旉无法收到客户端的hQ则认ؓ客户?#8220;下线”Q若客户端长旉无法收到服务器的回复Q则认ؓ|络已经断开?/span>
3、SOCKET原理
3.1套接字(socketQ概?/span>
套接字(socketQ是通信的基矻I是支持TCP/IP协议的网l通信的基本操作单元。它是网l通信q程中端点的抽象表示Q包含进行网l通信必须的五U信息:q接使用的协议,本地L的IP地址Q本地进E的协议端口Q远C机的IP地址Q远地进E的协议端口?/span>
应用层通过传输层进行数据通信ӞTCP会遇到同时ؓ多个应用E序q程提供q发服务的问题。多个TCPq接或多个应用程序进E可能需要通过同一?TCP协议端口传输数据。ؓ了区别不同的应用E序q程和连接,许多计算机操作系lؓ应用E序与TCPQIP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口Q区分来自不同应用程序进E或|络q接的通信Q实现数据传输的q发服务?/span>
3.2 建立socketq接
建立Socketq接臛_需要一对套接字Q其中一个运行于客户端,UCؓClientSocket Q另一个运行于服务器端Q称为ServerSocket ?/span>
套接字之间的q接q程分ؓ三个步骤Q服务器监听Q客LhQ连接确认?/span>
服务器监听:服务器端套接字ƈ不定位具体的客户端套接字Q而是处于{待q接的状态,实时监控|络状态,{待客户端的q接h?/span>
客户端请求:指客L的套接字提出q接hQ要q接的目标是服务器端的套接字。ؓ此,客户端的套接字必首先描q它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号Q然后就向服务器端套接字提出q接h?/span>
q接认Q当服务器端套接字监听到或者说接收到客L套接字的q接hӞ响应客L套接字的hQ徏立一个新的线E,把服务器端套接字的描q发l客LQ一旦客L认了此描述Q双方就正式建立q接。而服务器端套接字l箋处于监听状态,l箋接收其他客户端套接字的连接请求?/span>
4、SOCKETq接与TCPq接
创徏Socketq接Ӟ可以指定使用的传输层协议QSocket可以支持不同的传输层协议QTCP或UDPQ,当用TCP协议q行q接Ӟ该Socketq接是一个TCPq接?/font>
5、Socketq接与HTTPq接
׃通常情况下Socketq接是TCPq接Q因此Socketq接一旦徏立,通信双方卛_开始相互发送数据内容,直到双方q接断开。但在实际网l应用中Q客L到服务器之间的通信往往需要穿多个中间节点,例如路由器、网兟뀁防火墙{,大部分防火墙默认会关闭长旉处于非活跃状态的q接而导?Socket q接断连Q因此需要通过轮询告诉|络Q该q接处于z跃状态?/span>
而HTTPq接使用的是“h—响?#8221;的方式,不仅在请求时需要先建立q接Q而且需要客L向服务器发出h后,服务器端才能回复数据?/span>
很多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socketq接Q服务器可以直接将数据传送给客户端;若双方徏立的是HTTPq接Q则服务器需要等到客L发送一ơ请求后才能数据传回给客户端,因此Q客L定时向服务器端发送连接请求,不仅可以?/span>