Sealyu

          --- 博客已遷移至: http://www.sealyu.com/blog

            BlogJava :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理 ::
            618 隨筆 :: 87 文章 :: 225 評論 :: 0 Trackbacks
          1.裝飾模式(Decorator):
          裝飾模式(Decorator)也叫包裝器模式(Wrapper)。GOF在《設計模式》一書中給出的定義為:動態地給一個對象添加一些額外的職責。就增加功能來說,Decorator模式相比生成子類更為靈活。
          裝飾模式的組成:

          1)        抽象構件角色(Component):定義一個抽象接口,以規范準備接收附加責任的對象。

          2)        具體構件角色(Concrete Component):這是被裝飾者,定義一個將要被裝飾增加功能的類。

          3)        裝飾角色(Decorator):持有一個構件對象的實例,并定義了抽象構件定義的接口。

          4)        具體裝飾角色(Concrete Decorator):負責給構件添加增加的功能。

          JAVAIO流的設計就大量運用了裝飾模式。看看我們熟悉的代碼:


          裝飾模式的特點;
          (1) 裝飾對象和真實對象有相同的接口。這樣客戶端對象就可以以和真實對象相同的方式和裝飾對象交互。
          (2) 裝飾對象包含一個真實對象的索引(reference)
          (3) 裝飾對象接受所有的來自客戶端的請求。它把這些請求轉發給真實的對象。
          (4) 裝飾對象可以在轉發這些請求以前或以后增加一些附加功能。這樣就確保了在運行時,不用修改給定對象的結構就可以在外部增加附加的功能。在面向對象的設計中,通常是通過繼續來實現對給定類的功能擴展。


          BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("..")));

          層層包裝,增強功能。這就是裝飾模式的要旨。


          posted on 2009-12-23 14:15 seal 閱讀(248) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 設計模式
          主站蜘蛛池模板: 晋城| 花莲县| 仁怀市| 葫芦岛市| 海盐县| 晋中市| 蒲江县| 漠河县| 宁乡县| 北流市| 泰来县| 鸡西市| 连城县| 上栗县| 沾化县| 淳安县| 青阳县| 洪泽县| 唐海县| 嘉黎县| 开平市| 灵川县| 固始县| 朝阳区| 阿瓦提县| 永和县| 项城市| 突泉县| 封开县| 霍州市| 台前县| 江西省| 阿拉善盟| 武鸣县| 嘉义市| 临西县| 正阳县| 万州区| 玛纳斯县| 襄汾县| 康保县|