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          以圖顯示這個原理,很有用~!

             公式:

          var fl:Numer = (viewport.height / 2) / Math.tan (camera.fov / 2 * (Math.PI / 180));

           

          posted on 2008-11-19 14:41 seal 閱讀(378) 評論(1)  編輯  收藏 所屬分類: Flex+ActionScript

          評論

          # re: 3D相機(jī)焦距 (轉(zhuǎn)) 2008-12-20 10:49 splinzer@gmail.com
          圖中的焦距focal length應(yīng)該是指黃色的虛線吧,現(xiàn)在標(biāo)錯了吧  回復(fù)  更多評論
            

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