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          數(shù)據(jù)加載中……

          Java SE 6之GUI:讓界面更加絢麗(上)

          本文為原創(chuàng),如需轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明作者和出處,謝謝!

          本文曾發(fā)表于天極網(wǎng):http://dev.yesky.com/185/2690685.shtml

          Java SE 6之GUI:讓界面更加絢麗(下)

          Java是一種非常強(qiáng)大的編程語言,但JavaGUI能力一直是它的軟肋。雖然Java提供2種圖形解決方案,AWTSwing。但這2種圖形庫的功能十分有限,使用它們并不能帶來更多的用戶體驗(yàn)。而且AWTSwing的更新速度很慢。一直到Java SE 5也沒什么明顯的變化。幸好Java SE 6終于為它們?cè)黾哟蟾鼜?qiáng)大的功能。有了這些功能,使用AWTSwing設(shè)計(jì)的用戶界面可以更貼近用戶。為了使讀者能夠更早地體驗(yàn)Java SE 6 GUI的美麗,本文就Java SE 6 GUI提供的主要功能進(jìn)行討論。

          一、顯示啟動(dòng)界面 

          現(xiàn)在很多商業(yè)和非商業(yè)軟件在啟動(dòng)時(shí)都必須初始化,有時(shí)初始化的時(shí)間會(huì)很長(zhǎng),如photoshopflash等,為了讓用戶有耐心繼續(xù)等待,不要誤以為死器了,這些軟件在初始化之前總是顯示一個(gè)圖形界面來告訴用戶軟件正在做什么。如圖1Flash8在啟動(dòng)時(shí)的初始化界面。




          1 Flash8的啟動(dòng)界面

          當(dāng)我們?cè)谠O(shè)計(jì)軟件時(shí)可能也需要這樣一個(gè)界面。當(dāng)然,這在Java SE的早期版本中也可以做到,但比較費(fèi)勁,基本的實(shí)現(xiàn)是將一個(gè)圖形放到窗體上,然后先顯示這個(gè),這需要編寫一定的代碼,而Java SE 6提供了一個(gè)更簡(jiǎn)單的方法,可以不添加一行代碼,而且在界面要改變時(shí)還不需要重新編譯源程序。讓我們先看一個(gè)簡(jiǎn)單的例子。


          import javax.swing.*;
          import java.awt.*;

          public class TestSplash
          {
              
          public static void main(String args[])
              {
                  
          try
                  {
                      
          // 為了讓啟動(dòng)界面多顯示3秒,
          // 如果是正常的程序,這里應(yīng)該時(shí)初始化代碼
                      Thread.sleep(3000);  
                      JFrame frame 
          = new JFrame("Java SE 6 啟動(dòng)界面演示");
                      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                      JLabel label 
          = new JLabel("我的標(biāo)簽", JLabel.CENTER);
                      frame.add(label, BorderLayout.CENTER);
                      frame.setSize(
          30095);
                      frame.setVisible(
          true);
                  }
                  
          catch (InterruptedException e)
                  {
                  }

              }
          }

          上面的程序是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的界面演示程序,它的界面如圖2所示。



          2

          如果使用java TestSplash直接運(yùn)行上面的程序,將立刻顯示如圖2的界面。Java SE 6java命令上提供了一個(gè)選項(xiàng),可以在顯示程序主界面之前先顯示一幅圖。

          java –splash:splash.gif TestSplash

          如果運(yùn)行以上的命令,在出現(xiàn)圖2所示的界面之前會(huì)先顯示splash.gif,然后再過幾秒鐘splash.gif自動(dòng)關(guān)閉,然后會(huì)顯示主界面。在上面程序中的Thread.sleep(3000); 是為了使splash.gif顯示的時(shí)間長(zhǎng)一些,可以將這句改為直正的初始化代碼。splash.gif文件如圖3所示。

          3 splash.gif

          在發(fā)布時(shí)一般將程序所用到的.class文件打包成一個(gè)或幾個(gè).jar文件,如果是這樣,可以將splash.gif一同打包在.jar文件中。然后在manifest.mf文件中使用SplashScreen-Image指定啟動(dòng)界面圖象。

          在打包之前,先建一個(gè)文本文件manifest.mf,內(nèi)容如下

          Manifest-Version: 1.0

          Main-Class: TestSplash

          SplashScreen-Image: splash.gif

          然后通過以下命令進(jìn)行打包

          jar -mcvf manifest.mf Splash.jar TestSplash.class splash.gif

          然后通過如下命令運(yùn)行程序

          java -jar Splash.jar

          現(xiàn)在我們已經(jīng)可以顯示一個(gè)啟動(dòng)界面了,但這只是一幅靜態(tài)的圖,而在大多數(shù)時(shí)還需要在這幅圖上顯示一些信息,如正在初始化什么。在Java SE 6也提供了可以操作這幅圖的功能。下面的代碼演示了如何操作啟動(dòng)界面。

          import javax.swing.*;
          import java.awt.*;
          public class TestSplash
          {
              
          public static void main(String args[])
              {
                  
          try
                  {
                      String[] info 
          = new String[]
                      { 
          "正在初始化API""正在初始化網(wǎng)絡(luò)""正在初始化數(shù)據(jù)庫" };
                      SplashScreen splash 
          = SplashScreen.getSplashScreen();
                      Graphics g 
          = splash.createGraphics();
                      
          if (splash != null)
                      {
                          
          for (int i = 0; i < 3; i++)
                          {
                              g.setColor(Color.BLACK);
                              g.drawString(info[i], 
          350170 + i * 15);
                              splash.update();
                              Thread.sleep((i 
          + 1)*1000);
                          }
                      }
                      JFrame frame 
          = new JFrame("Java SE 6 啟動(dòng)界面演示");
                      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                      JLabel label 
          = new JLabel("我的標(biāo)簽", JLabel.CENTER);
                      frame.add(label, BorderLayout.CENTER);
                      frame.setSize(
          30095);
                      frame.setVisible(
          true);
                  }
                  
          catch (Exception e)
                  {
                  }
              }
          }

          上面的代碼SplashSreen獲得啟動(dòng)界面,然后再通過createGraphics得到一個(gè)圖形句柄。本例將在啟動(dòng)界面顯示按一定時(shí)間間隔顯示三個(gè)字符串,這三個(gè)字符串保存在info數(shù)組中。啟動(dòng)界面如圖4所示。



          4 在啟動(dòng)界面上顯示三個(gè)字符串

          另外需要提一點(diǎn),在SplashScreen類中有一個(gè)close方法用于關(guān)閉啟動(dòng)界面,但這個(gè)方法一般不需要調(diào)用,因?yàn)樵谥鞔翱陲@示時(shí)這個(gè)方法自動(dòng)被調(diào)用。當(dāng)然,要想在初始化過程中關(guān)閉這啟動(dòng)界面,如發(fā)生初始化錯(cuò)誤后,就不能再往下初始化了,因此,就要關(guān)閉這個(gè)界面,然后或退出程序,或直接進(jìn)入主界面。

          二、系統(tǒng)托盤

          現(xiàn)在有很多程序除了提供了一個(gè)完整的主界面外,在它最小化或者啟動(dòng)后在右下角的系統(tǒng)托盤區(qū)總是有一個(gè)小圖標(biāo),如金山詞霸、QQMSN等。圖5顯示了一臺(tái)計(jì)算機(jī)的系統(tǒng)托盤里的圖標(biāo)。



          5 系統(tǒng)托盤

          如果使用C++Delphi(Pascal)等語言實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能非常簡(jiǎn)單,只要調(diào)用一下系統(tǒng)API即可,但在以前版本(Java SE 5以前)的Java SESun并未提供訪問系統(tǒng)托盤的類,在那時(shí)使用Java訪問系統(tǒng)托盤的唯一方法就是使用JNI直接調(diào)用系統(tǒng)API,但這種方法實(shí)現(xiàn)比較復(fù)雜,而且如果這樣做,就破壞了Java的跨平臺(tái)特性(除非你為每一個(gè)操作系統(tǒng)平臺(tái)都做一個(gè)這樣的類)。Java的這個(gè)缺陷緩和終于在Java SE 6中得到彌補(bǔ)。在java.awt包中提供了一個(gè)SystemTray類可以直接訪問系統(tǒng)托盤。下面的代碼演示了一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)。


          import javax.swing.*;
          import java.awt.*;

          public class MyTray
          {
              
          public static void main(String args[])
              {
          // 判斷當(dāng)前操作系統(tǒng)是否支持系統(tǒng)托盤
                 
          // 最好加上這個(gè)判斷,否則這個(gè)程序可能在其它操作系統(tǒng)上無法正常工作
                  if (SystemTray.isSupported())          
          {
                      
          // 通過靜態(tài)方法getSystemTray()得到系統(tǒng)托盤
                      SystemTray tray = SystemTray.getSystemTray();
                      
          // 裝載托盤圖象 
                      Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(
                                      
          "tray.gif");
                      
          // 為這個(gè)托盤加一個(gè)彈出菜單
                      PopupMenu popup = new PopupMenu();
                      MenuItem item 
          = new MenuItem("我的菜單");
                      popup.add(item);
                      
          // 為這個(gè)托盤加一個(gè)提示信息
                      TrayIcon trayIcon = new TrayIcon(image, "提示信息", popup);
                      
          try
                      {
                          tray.add(trayIcon);
                      }
                      
          catch (AWTException e)
                      {
                          System.err.println(
          "無法向這個(gè)托盤添加新項(xiàng): " + e);
                      }
                  }
                  
          else
                  {
                      System.err.println(
          "無法使用系統(tǒng)托盤!");
                  }
              }
          }


          在運(yùn)行上面的程序之前,tray.gif一定要放到當(dāng)前目錄,如果放到其它的目錄,要在程序中指明。圖6是程序運(yùn)行結(jié)果。最左側(cè)的五彩光盤圖標(biāo)就是本程序加入了。



          6 運(yùn)行結(jié)果

          如果多次調(diào)用tray.add(trayIcon),可以在一個(gè)程序中向系統(tǒng)托盤添加多個(gè)圖標(biāo)。但要注意,圖象可以使用一個(gè)Image對(duì)象,但彈出菜單要為每一個(gè)圖標(biāo)建一個(gè),如果不建,就設(shè)為null。如:

                 TrayIcon trayIcon1 = new TrayIcon(image, "提示信息1", null);

                 TrayIcon trayIcon2 = new TrayIcon(image, "提示信息2", null);

                 TrayIcon trayIcon3 = new TrayIcon(image, "提示信息3", null);

          tray.add(trayIcon1);

          tray.add(trayIcon2);

          tray.add(trayIcon3);

          7為顯示界面圖



          7

          Java SE 6還為我們提供了3種提示信息,它們是警告、錯(cuò)誤和信息。如使用如下語句添加提示信息。

          添加警告提示

          trayIcon.displayMessage("警告", "這是一個(gè)警告提示!", TrayIcon.MessageType.WARNING);



          8 警告提示

          添加錯(cuò)誤提示

          trayIcon.displayMessage("錯(cuò)誤", "這是一個(gè)錯(cuò)誤提示!", TrayIcon.MessageType.ERROR);




          9 錯(cuò)誤提示

          添加信息提示

          trayIcon.displayMessage("信息", "這是一個(gè)信息提示!", TrayIcon.MessageType.INFO);



          10 信息提示

          交互對(duì)話框

           

          在一般的程序語言或開發(fā)工具中都有一些標(biāo)準(zhǔn)的對(duì)話框以方便和用戶交互,如Delphi中有InputBox對(duì)話框用來采集用戶的輸入信息。在Java SE 6中也提供了類似的標(biāo)準(zhǔn)對(duì)話框來滿足這些需求。

          Java SE 6中提供了一種輸入對(duì)話框,下面是一個(gè)使用這個(gè)對(duì)話框的簡(jiǎn)單例子。

          JOptionPane pane = new JOptionPane("文本",                  JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

                 pane.setWantsInput(true);    

                 JDialog dialog = pane.createDialog(parent, "請(qǐng)輸入文本");

                 dialog.setModalityType(Dialog.ModalityType.APPLICATION_MODAL);

                 dialog.setVisible(true);

                 String msg = pane.getInputValue();

          上面的代碼使用JoptionPane對(duì)象的createDialog方法來建立一個(gè)輸入對(duì)話框。上面的代碼有幾點(diǎn)需要注意一下。

          1.                   如果將pane.setWantsInput(true)改為pane.setWantsInput(false),那么輸入對(duì)話框?qū)⑾А?/span>

          2.                   這個(gè)對(duì)話框使用的是APPLICATION_MODAL模式,Java SE 6還提供了一個(gè)DOCUMENT_MODAL模式,這兩種模式最大的區(qū)別是第一種模式是對(duì)整個(gè)應(yīng)用程序的,也就是說,使用這種模式彈出對(duì)話框后,整個(gè)程序都不訪問,而使用第二種模式,只有彈出對(duì)話框的窗體不可訪問,其它的窗體并不受影響。圖11為以上代碼的程序界面。



           11

          圖象轉(zhuǎn)換

           

          Java在圖象處理上是比較強(qiáng)大的,但是以前的Java SE版本對(duì)于GIF圖只能讀,不能寫。這并不是因?yàn)榧夹g(shù)原因,而是因?yàn)?/span>GIF專利的原因。但最近這個(gè)專利到期了,因此,在Java SE 6中提供了讀寫GIF的功能。下面的代碼演示了如何通過Java來將其它格式的圖象轉(zhuǎn)換為gif格式。


          import javax.imageio.*;
          import java.io.*;
          import java.awt.image.*;
          import java.util.*;

          public class ToGIF
          {
              
          public static void main(String args[]) throws IOException
              {
                  
          // 可以將abc.bmp換成其它格式的圖象
                  File inputFile = new File(“abc.bmp”);
                  BufferedImage input 
          = ImageIO.read(inputFile);
                  File outputFile 
          = new File("abc.gif");
                  ImageIO.write(input, 
          "GIF", outputFile);
              }
          }

          如果你想知道在Java SE 6支持什么圖象格式,可以使用如下語句進(jìn)行查看。

          System.out.println(Arrays.toString(ImageIO.getWriterFormatNames()));

          顯示結(jié)果

          [BMP, bmp, jpg, JPG, wbmp, jpeg, png, PNG, JPEG, WBMP, GIF, gif]





          Android開發(fā)完全講義(第2版)(本書版權(quán)已輸出到臺(tái)灣)

          http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=22741502



          Android高薪之路:Android程序員面試寶典 http://book.360buy.com/10970314.html


          新浪微博:http://t.sina.com.cn/androidguy   昵稱:李寧_Lining

          posted on 2008-04-29 14:34 銀河使者 閱讀(8056) 評(píng)論(10)  編輯  收藏 所屬分類: java 原創(chuàng)

          評(píng)論

          # re: Java SE 6之GUI:讓界面更加絢麗(上)[未登錄]  回復(fù)  更多評(píng)論   

          不錯(cuò)
          2008-04-29 14:41 | 海邊沫沫

          # re: Java SE 6之GUI:讓界面更加絢麗(上)  回復(fù)  更多評(píng)論   

          博主厲害啊!值得學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)!
          2008-04-29 15:34 | 日月雨林@gmail.com

          # re: Java SE 6之GUI:讓界面更加絢麗(上)  回復(fù)  更多評(píng)論   

          不錯(cuò)不錯(cuò)。我一直對(duì)于Swing 的 Java Application很感興趣,希望多多交流
          2008-04-29 16:20 | YODA

          # re: Java SE 6之GUI:讓界面更加絢麗(上)  回復(fù)  更多評(píng)論   

          現(xiàn)在最新版的NetBeans6.1對(duì)Java GUI支持的很好,大家可以去下載試試。非常不錯(cuò)。現(xiàn)在我感覺NetBeans在開發(fā)Java GUI、J2ME和ROR上是非常不錯(cuò)的。如果開發(fā)這三類程序,NetBeans是首選
          2008-04-29 16:38 | 銀河使者

          # re: Java SE 6之GUI:讓界面更加絢麗(上)  回復(fù)  更多評(píng)論   

          不錯(cuò),近來大家又開始關(guān)心GUI了, 希望能把討厭的web開發(fā)干掉,呵呵!
          2008-04-29 22:12 | hammer

          # re: Java SE 6之GUI:讓界面更加絢麗(上)[未登錄]  回復(fù)  更多評(píng)論   

          也有人做過swing GUI的框架,www.soyframework.com
          2008-04-29 22:28 | origo

          # re: Java SE 6之GUI:讓界面更加絢麗(上)  回復(fù)  更多評(píng)論   

          不錯(cuò),我還是喜歡swing。
          2008-04-30 00:13 | pinuo

          # re: Java SE 6之GUI:讓界面更加絢麗(上)  回復(fù)  更多評(píng)論   

          xihuan
          2008-05-02 22:15 | yuhan

          # re: Java SE 6之GUI:讓界面更加絢麗(上)  回復(fù)  更多評(píng)論   

          不錯(cuò)哦。收藏了
          2008-05-03 23:36 | Liceven

          # re: Java SE 6之GUI:讓界面更加絢麗(上)  回復(fù)  更多評(píng)論   

          驚嘆,能做成這樣子非常強(qiáng)大,http://www.80115.com開源社區(qū)
          2008-05-26 13:12 | 溺水小魚
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