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          linux

          Android深度探索(卷1):安裝C/C++交叉編譯環境
               摘要: 在Ubuntu Linux上安裝可編譯成ARM架構的交叉編譯環境CodeSourcery,編譯完的執行文件可在Android手機上直接運行。本文闡述了如何下載、安裝和使用CodeSourcery。  閱讀全文

          posted @ 2013-01-28 23:28 銀河使者 閱讀(6230) | 評論 (0)  編輯

          在Android(OPhone)模擬器中加載和使用SDCard卡
               摘要: Android模擬器或真機都會有一定大小的內部存儲空間(不是指內存,指的是持久化存儲空間),但這并不夠,有時我們需要更大的存儲空間。為了在模擬器上開發使用擴展存儲空間的程序,需要在PC上模擬一個SDCard的虛擬文件,然后加載到模擬器中。  閱讀全文

          posted @ 2009-07-28 16:11 銀河使者 閱讀(3878) | 評論 (0)  編輯

          制作Linux RPM包
               摘要: RPM是Redhat Package Manage的縮寫。透過RPM的管理,使用者可以把Source Code包裝成一種Source和Binary的檔案形式。利用它,我們可以用Binary的檔案進行安裝,用 Source 的檔案形式重新整理包裝。許多Linux愛好者對安裝RPM包比較熟悉,但對如何在Linux下制作RPM包不甚了解,因此,我將通過實例,講解如何在Linux下制作RPM包。  閱讀全文

          posted @ 2009-05-19 08:54 銀河使者 閱讀(889) | 評論 (0)  編輯

          Fedora10無法使用root用戶登錄的解決方案
               摘要: 最近測試fedora10,發現fedora竟然無法使用root用戶進行登錄,就算root的密碼輸入正確也不行。雖然大正常的工作中盡盡量避免使用 root用戶進行登錄。但在其他情況,如學習、完成個人的工作等,以root用戶登錄還是很方便的(如果用其他用戶登錄會有很多限制)。  閱讀全文

          posted @ 2009-04-28 10:00 銀河使者 閱讀(1630) | 評論 (1)  編輯

          fedora10 硬盤安裝
               摘要: 記得2005年的時候安裝的還是redhat9,時光如水,自己卻在轉了一圈以后回到了原地,很多時候確實需要執著。說遠了,估計還是有很多人跟我一樣郁悶fedora的硬盤安裝的,google上的很多不一定可以在自己本機安裝成功。我的這個在我機器上ok了但不一定所有的都可以按照我這樣,下面來詳細說明:下載Fedora-10-x86_64-DVD.iso 。google一下,到fedora項目網站可以下載,按照自己機器的需要選擇。下載grub4dos-0.4.3。同樣,google一下,很容易得到。
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          posted @ 2009-02-11 11:47 銀河使者 閱讀(830) | 評論 (0)  編輯

          在applet中訪問本地資源
               摘要: applet運行在沙盒中,因此,對于不了解簽名的開發人員,使用applet來訪問本地資源被認為是“不可能完成的任務”,然而,我們可以使用keytool、jarsigner命令對jar文件進行簽名,這樣applet就可以在客戶端隨心所欲了,當然,這和ocx控件一樣,也需要客戶端進行確認。  閱讀全文

          posted @ 2009-02-06 21:46 銀河使者 閱讀(3187) | 評論 (2)  編輯

          使用wxWidgets進行跨平臺的C++開發
               摘要: 本文闡述了wxWidgets的由來,以及從wxWidgets的特點出發,說明了選擇wxWidgets給我們帶來的好處,并且通過一個典型的例子討論了如何在C++中使用wxWidgets開發跨平臺的軟件。  閱讀全文

          posted @ 2009-01-27 11:29 銀河使者 閱讀(4069) | 評論 (3)  編輯

          快速配置Linux + Eclipse + wxWidgets開發環境
               摘要: wxWidgets是一個跨平臺的C++開發庫,與MFC類似。不過配置起來比較麻煩,如果在Linux下使用Eclipse來開發基于 wxWidgets的應用程序需要進行一系列的配置,如設置include路徑、library路徑等。但我們可以使用一個簡單的方法來快速配置 wxWidgets。  閱讀全文

          posted @ 2009-01-25 14:42 銀河使者 閱讀(2913) | 評論 (2)  編輯

          linux下動態庫(*.so)的路徑問題
               摘要: 最近研究wxWidgets,這是一個跨平臺的C++庫,在linux下編譯成動態庫(*.so),如果將編譯后的可執行文件發布到其他機器的linux 系統中,需要帶上.so文件,這就需要設置一下這些動態庫的路徑,一般可以使用環境變量LD_LIBRARY_PATH來設置,  閱讀全文

          posted @ 2009-01-25 14:07 銀河使者 閱讀(1537) | 評論 (1)  編輯

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