首期TUP“Ud开发实?#8221;主题zd围绕Android应用赢利模式与现状、iPhone? 手机游戏、SNS游戏在移动^台的飞跃{话题展开深入探讨Qؓ此主办方牚w了北京易联致q无U技术有限公司CTO、中国最大Android开发社? eoeAndroid.com创始人姚朗Q在中国游戏市场工作15q_对PC|游、手机应用和游戏拥有丰富q营和市场经验的mAPPn高副总裁暨机? |运营ȝ李鹏Q以及爱图腾U技有限公司CEO刘磊Z会者带来精彩演讌Ӏ?/p>
除了预先安排的演ԌC的中国联通上分公司应用商店ȝ理王昌成、宇? (CoolPad)北京研究所所镉K黎光、三星中国应用商店项目经理等Z挡不住与会者的热情Q分别介l了各自负责的移动项目的最新进展情c?/p>
CSDN &《程序员》ȝ刘江担QzdL?/p>
北京易联致远无线技术有限公司CTO姚尚?/p>
姚尚朗认?strong>Udq告和在应用中收?/strong>仍是Android开发的主要赢利模式Q?
依赖app
store挣钱基本不现实。ƈ以实例解M开发h员该如何选择应用cdQ如何从C百计的同cM品中H围Q他认ؓ分析畅销应用背后的数据以及开发具有文?
背景特色的本地应用将是不错的选择?/p>
此外Q姚朗q介l了Android范围内的其他盈利模式Q包括付费应用、构建^台、撰写书
c、提供分析报告、(行业/个性主题)解决Ҏ、Android目外包、Y仉装、Android培训、咨询服务、小额捐Ƅ{?/p>
机锋|运营ȝ李鹏 李鹏的演讲信息量非常大,分n了传lPC游戏和手机游戏在产品设计、开发投入、运营、手Z品适配q_的差异性等话题Q他认ؓQ虽然如今手机游戏的
发行渠道已经畅通,但是开发者仍需要开发出高水q的应用Q才能获得巨大而稳定的收入。进入门槛的降低Q带来的是大规模的竞争,没有创意和特色的产品很难?
引用戗?/p>
爱图腄技有限公司CEO刘磊 刘磊q交游戏在Udq_的机遇和挑战Z题发表了演讲。此外,在谈到爱图腾工作室那ƾ被Ҏ应用商店特别推荐的应?#8220;iTotem”Ӟ刘磊表示
那是一个失败的游戏Q因为第一iTotem是单机游戏,W二没有应用收费模式Q第三在91被盗版了。他个h开发者不要轻易涉及游戏这个领域。如果现?
做一个游戏不是由很知名的公司来做Q可能结果就是死Q个人开发者想要脱颖而出已经是难上加难?/p>
中国联通上分公司应用商店{备中心ȝ理王昌成Z会者介l了联通应用商店的最新情c?/p>
zd现场 现场论坛 现场交流 现场有数癑֮知名公司在移动开N域有丰富l验的开发h员报名参会,包括IBM、INTEL、Nokia、MTK、百度、华为、京东商城、Y通动
力、红帽Y件、卓望科技{等。此外,李开复领导的创新工场也派?5人左右组团参加了本次zd?/p>
据悉Q?strong>TUP