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對軟件設計和改進的過程中,將自己當作用戶,對自己的軟件認真仔細的走一走。
我們是作為研發的成員,我們的目標在于生產軟件。但是更為關鍵是軟件研發出來后如何使用?如何使用問題又歸結到軟件如何進行設計?設計決定研發成果(功能體),而研發成果又促成了軟件如何進行使用。但是反向的邏輯就是要在設計的過程中,充分考慮使用者的感受和習慣。在設計時,要這樣想?如果你再用這個系統進行運作,你會怎么樣?感覺是"哦!酷斃了"還是"shit!一堆...."。
當然作為我們研發出來的后的實施團隊就更加重要,因為軟件體是固化的(交付后一階段的研發成果),但是使用的方法和思路要給使用者提供,如果沒有一定的思考,就很難讓用戶滿意。
其實,根本上是兩個方面。一是,如果你使用,如何進行設計;二設計出來后,如何進行實施?
事找人,不是人找事。--- ---
關鍵是如何形成待辦事項?
(1)將需要做的事情一一列出,并按照事情緊急及重要程度排列;
(2)有些事情不是短時間內(一天半天)就能完成的,最好能跨越周期安排相應的事項,形成日程安排(計劃調度),必要時按照甘特圖的形式進行輔助。
(1)客戶的需求是非常關鍵的,哪怕我們就把原來的需求羅列出來。這個也是非常重要的,然后是相應的解決方法,如果是已經開發出來的,將產品演示出來。如果沒有就實際說明是需要進行開發的。給客戶的需求一定要留一章來講PPT;
(2)客戶的需求和我們目前的產品的差異度,主要還是將前提的調研結果與我們的產品的吻合度、差異度(將來開發的重點);但是這個東西也比較敏感,如果感覺差異較大,可能影響客戶的選擇。中間可能自己清晰,操作過程模糊處理。
(3)重視需求調研階段。一定要將此階段作為重點,在整個研發周期中要有一定的比例,另外實施周期也是非常關鍵的。
(4)產品的業務流程的演示是非常關鍵的。一定要保證業務流程的演示正常、講原有的功能比較好的功能點展示出來。
(5)Portal的方面的重視。我們分離出對外或協作單位的Portal。用戶在目前的情況下,一般是比較拒絕客戶直接在企業系統中使用的。Portal的使用,可以為客戶提供一個專門的門戶來進行使用。
(6)在前期的項目接單過程中,也要強調團隊協作,需要一個總體的協作或者售前的Team Leader。特別是對應大的客戶。
(7)細節決定成敗。
客戶需要的是運營經驗+管理系統的支持。一般很少有公司說,我們運營模式很不錯,但是IT有些差,我來給你完善的需求你來給我們實現。更多的是要你的系統能給運營本身帶來什么東西?能夠給管理帶來什么提升? ...提升...
IT的投入帶來運營的提升,帶來公司價值的提升,這才是關鍵。你來指導,而不完全是定制。強勢未必是件壞事情。
強調研發是對的,但是更多的是你已經實現了什么?你的產品功能如何?如何來提升價值?運營咨詢+IT技術支持+ 產品研發
軟件研發和項目運營是兩件事情。項目運營中會出現很多系統在測試階段沒有出現的問題,這個時候要非常謹慎。
開放式的項目方式的操作方式是最復雜的,因為代碼沒有凍結的時刻,隨著運營的過程,系統要不斷的進行調整、測試、上線。
Excel 電子表格文檔... ...