摘要: 剛剛走上社會的年輕人,充滿了蓄勢待發(fā)的豪情、青春的朝氣、前衛(wèi)的思想,夢想著豐富的待遇和轟轟烈烈的事業(yè)。可是,社會畢竟是一所包羅萬象、喧囂復雜的大學校,這里沒有寒暑假,拒絕虛假和膚淺,更拒絕空想和庸碌,難以預告何時開課何時放學。

            如何在涉世之初少走彎路,有一個好的開端,開始一番成功的事業(yè)?以下是一些先行者積累的10條有益的涉世忠告。好好地遵循、把握這些忠告和建議吧,比起所學的課堂課程來,它毫不遜色!   閱讀全文

          posted @ 2007-10-12 13:06 Jaunt 閱讀(443) | 評論 (3)編輯 收藏

               摘要: (一)來源及定義

            “蘑菇定律”最早是在上世紀70年代一批年輕的電腦程序員編寫的。當時,美國一批電腦程序員意外發(fā)現(xiàn),一批剛從學校畢業(yè)的新人參加了工作,這些人很難適應工作環(huán)境。在這種情況下,這些電腦程序員經(jīng)過探索,便發(fā)現(xiàn)了“蘑菇定律”。

            蘑菇定律,通常指許多組織對待初出茅廬者的一種管理方法。剛參加工作者往往會處于這樣的境地:被置于陰暗的角落(不受重視的部門、或打雜的工作),到頭來還要澆上一頭大糞(無端的批評、指責、代人受過),并且還得不到必要的指導和提攜。
            閱讀全文

          posted @ 2007-10-12 13:04 Jaunt 閱讀(263) | 評論 (1)編輯 收藏

               摘要: 一忌:輕易言敗,沒有自信
            沒有永不放棄精神的程序員,只是一個有程序員名號的假程序員。一個真正的程序員,知道在程序設計的過程中,可能會遇到不計其數(shù)的困難和問題,可能有極多的挫折和失敗,而成功只有一次?! 【蜑榻鉀Q一個問題,我們可能連續(xù)十幾甚至幾十小時的坐在計算機前不停的工作。一個問題解決了,可能又有其它的問題出現(xiàn)。而你要是不能堅持下來,可能從前的一切努力都流失了。輕易言敗的人請不要做程序員,你不可能成功。執(zhí)著是最可貴的?! ?zhí)著的程序員都是相信自己的人,每時每刻都會鼓勵自己,你做的出來,你能解決,你會成功。這樣他才能堅持下去。  閱讀全文

          posted @ 2007-10-12 13:03 Jaunt 閱讀(328) | 評論 (0)編輯 收藏

               摘要: 一、使用Ajax的主要原因
          1、通過適當?shù)腁jax應用達到更好的用戶體驗;
          2、把以前的一些服務器負擔的工作轉嫁到客戶端,利于客戶端閑置的處理能力來處理,減輕服務器和帶寬的負擔,從而達到節(jié)約ISP的空間及帶寬租用成本的目的。  閱讀全文

          posted @ 2007-10-10 18:04 Jaunt 閱讀(233) | 評論 (0)編輯 收藏

               摘要: 解決思路
          這個效果并不算常見,通常用于游戲或個人站點中。因為拖曳是靠鼠標來操作的,
          所以對鼠標的位置的捕獲是問題的重點,然后才是根據(jù)鼠標的位置設置層的位置。

          具體步驟:
          1.在對象(層)上按下鼠標時,先捕獲到需要拖曳的對象,然后獲取或設置該對象的相關屬性。

          obj=event.srcElement
          obj.setCapture()
          z=obj.style.zIndex
          obj.style.zIndex=100
          x=event.offsetX
          y=event.offsetY
          down=true
            閱讀全文

          posted @ 2007-10-10 17:51 Jaunt 閱讀(511) | 評論 (0)編輯 收藏

               摘要: // 工具類,使用Util的命名空間,方便管理
          var Util = new Object();
          // 獲取http header里面的UserAgent,瀏覽器信息
          Util.getUserAgent = navigator.userAgent;
          // 是否是Gecko核心的Browser,比如Mozila、Firefox
          Util.isGecko = Util.getUserAgent.indexOf( " Gecko " ) != - 1 ;
          // 是否是Opera
          Util.isOpera = Util.getUserAgent.indexOf( " Opera " ) != - 1 ;
          // 獲取一個element的offset信息,其實就是相對于Body的padding以內的絕對坐標
          // 后面一個參數(shù)如果是true則獲取offsetLeft,false則是offsetTop
          // 關于offset、style、client等坐標的定義參考dindin的這個帖子  閱讀全文

          posted @ 2007-10-10 17:43 Jaunt 閱讀(270) | 評論 (0)編輯 收藏

               摘要: function IsChecked(oform,checkname){
          var len = oform.elements.length;
          var i=0;
          for( i=0; i if (oform.elements[i].name==checkname){
          if(oform.elements[i].checked){
          return true;
          }
          }
          }
          return false;
          }
          function GetCheckedNum(oform,checkname){
          var len = oform.elements.length;
          var i=0;
          var checkn = 0;
          for( i=0; i if (oform.elements[i].name==checkname){
          if(oform.elements[i].checked){  閱讀全文

          posted @ 2007-10-10 17:35 Jaunt 閱讀(601) | 評論 (0)編輯 收藏

               摘要: 此函數(shù)(網(wǎng)上資源)具有如下功能:

          1、預先定義好圖片顯示的標準寬度和高度。
          2、如果圖片的大小超過了標準定義,那么等比例壓縮圖片。
          3、如果圖片的大小等于標準定義,那么按照標準寬度和高度顯示圖片。
          4、如果圖片的大小小于標準定義,那么不對圖片進行任何壓縮處理。
            閱讀全文

          posted @ 2007-10-10 17:33 Jaunt 閱讀(519) | 評論 (0)編輯 收藏

               摘要: setInterval動作的作用是在播放動畫的時,每隔一定時間就調用函數(shù),方法或對象??梢允褂帽緞幼鞲聛碜詳?shù)據(jù)庫的變量或更新時間顯示。setInterval動作的語法格式如下:
          setInterval(function,interval[,arg1,arg2,......argn])
          setInterval(object,methodName,interval[,arg1,arg2,.....argn])
          第一種格式是標準動作面板中setInterval函數(shù)的默認語法,第二種格式是在專家模式動作中使用的方法。  閱讀全文

          posted @ 2007-10-10 17:30 Jaunt 閱讀(499) | 評論 (0)編輯 收藏

               摘要: 第 1 頁 怎么用javascript進行拖拽 [1]
          第 2 頁 怎么用javascript進行拖拽 [2]
          第 3 頁 怎么用javascript進行拖拽 [3]
          第 4 頁 怎么用javascript進行拖拽 [4]
          第 5 頁 怎么用javascript進行拖拽 [5]  閱讀全文

          posted @ 2007-10-10 17:25 Jaunt 閱讀(234) | 評論 (0)編輯 收藏

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