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          數(shù)據(jù)加載中……

          信息系統(tǒng)建設

          信息系統(tǒng)建設的原則

          1-高層管理人員介入:一個信息系統(tǒng)的建設目標總是為企業(yè)的總體目標服務,而真正能夠理解企業(yè)總體目標的人必然是那些企業(yè)高層管理人員,只有他們才能知道企業(yè)究竟需要什么樣的信息系統(tǒng),也只有他們才知道有多大的投入是值得的,而超過了這個界限就是浪費。CIO首席信息官出現(xiàn)。

          2-用戶參與開發(fā):

          ●用戶有確定的范圍

          ●用戶應當參與從信息系統(tǒng)概念規(guī)劃和設計階段,直到系統(tǒng)運行的整個過程,當信息系統(tǒng)交接以后,他們就成為系統(tǒng)的使用者。

          ●用戶應當深度參與系統(tǒng)開發(fā),用戶以什么身份參與開發(fā)是一個很重要的問題。

          3-自頂向下規(guī)劃:信息不一致對于信息系統(tǒng)來說往往是致命的,因此堅持自頂向下規(guī)劃原則對于信息系統(tǒng)的開發(fā)和建設來說致關重要,這種規(guī)劃的一個主要目標是達到信息的一致性。同時,這種規(guī)劃不能取代信息系統(tǒng)的詳細設計,必須鼓勵信息系統(tǒng)各子系統(tǒng)的設計者在總體規(guī)劃指導下,進行有創(chuàng)造性的設計。

          4-工程化:發(fā)展初期,信息系統(tǒng)大都成為少數(shù)開發(fā)者的“專利”,系統(tǒng)可維護性和可擴展性都非常差。后來,信息工程及系統(tǒng)工程等工程化方法被引入信息系統(tǒng)開發(fā)過程之中,才使得問題得到了一定程序的解決

          5-其他

          ●創(chuàng)新性原則:先進性

          ●整體性原則:完整性

          ●發(fā)展性原則:超前性

          ●經(jīng)濟性原則:實用性

          信息系統(tǒng)開發(fā)方法

          1-結構化方法:是目前最成熟且應用最廣泛的信息系統(tǒng)開發(fā)方法之一,它假定被開發(fā)的系統(tǒng)是一個結構化的系統(tǒng),因而其基本思想是將系統(tǒng)的生命周期劃分為系統(tǒng)調查,系統(tǒng)分析,系統(tǒng)設計,系統(tǒng)實施,系統(tǒng)維護,這種方法遵循系統(tǒng)工程原理,按照事先設計好的程序和步驟,使用一定的開發(fā)工具,完成規(guī)定的文檔,在結構化和模塊化的基礎上進行信息系統(tǒng)的開發(fā)工作。結構化方法的開發(fā)過程一般是先把系統(tǒng)功能視為一個大的模塊,然后根據(jù)系統(tǒng)分析設計的要求進一步分解或組合模塊。

          主要特點有:

          ●開發(fā)目標清晰化

          ●工作階段各式化

          ●開發(fā)文檔規(guī)范化

          ●設計方法結構化

          2-快速原型法:是一種根據(jù)需求,利用系統(tǒng)開發(fā)工具快速地建立一個系統(tǒng)模型展示給用戶,在此基礎上與用戶交流,最終實現(xiàn)用戶需求的信息系統(tǒng)快速開發(fā)的方法。開發(fā)過程包括系統(tǒng)需求分析,系統(tǒng)初步設計,系統(tǒng)調試,系統(tǒng)檢測。用戶僅需在系統(tǒng)分析與系統(tǒng)設計階段完成對應用系統(tǒng)的簡單描述,開發(fā)者在獲取一組基本需求定義后利用開發(fā)工具生成應用系統(tǒng)原型,快速建立一個目標應用系統(tǒng)的最初版本,并把它提交給用戶試用,評價,根據(jù)用戶提出的意見和建議和補充,從而形成新的版本給用戶,多次反復,直到生成一個用戶滿意的方案為止。

          具有開發(fā)周期短,見效快及與業(yè)務人員交流方便的優(yōu)點,特別適用于那些用戶需求模糊,結構性比較差的信息系統(tǒng)的開發(fā)。

          3-企業(yè)系統(tǒng)規(guī)劃方法:

          BSP-企業(yè)系統(tǒng)規(guī)劃,最早由IBM公司于20世紀70年代研制并使用的一種企業(yè)信息系統(tǒng)開發(fā)方法。

          BSP方法是企業(yè)戰(zhàn)略數(shù)據(jù)規(guī)劃方法和信息工程方法的基礎,即后兩種方法是在BSP方法的基礎上發(fā)展起來的,EPS的目標是提供一個信息系統(tǒng)規(guī)劃,用于支持企業(yè)短期的和長期的信息需求。

          4-戰(zhàn)略數(shù)據(jù)規(guī)劃方法:它的首要任務應當是在企業(yè)戰(zhàn)略目標的指導下做好企業(yè)戰(zhàn)略數(shù)據(jù)規(guī)劃,它有非常明顯的異質性和專有性。

          要點如下:

          ●數(shù)據(jù)環(huán)境對于信息系統(tǒng)至關重要。企業(yè)數(shù)據(jù)環(huán)境隨著企業(yè)的發(fā)展不斷變化,也是企業(yè)發(fā)展的基礎條件,把靜態(tài)且獨立的信息資源通過戰(zhàn)略數(shù)據(jù)規(guī)劃重建企業(yè)數(shù)據(jù)環(huán)境,使其成為集成化,網(wǎng)絡化的信息資源,對一個現(xiàn)代企業(yè)來說是更為迫切的任務。

          ●4種數(shù)據(jù)環(huán)境:數(shù)據(jù)文件,應用數(shù)據(jù)庫,主題數(shù)據(jù)庫,信息檢索系統(tǒng)

          ●建設主題數(shù)據(jù)是信息系統(tǒng)開發(fā)的中心任務。這里的主題數(shù)據(jù)庫并不指數(shù)據(jù)庫的大小,也不指數(shù)據(jù)庫的功能,而指那些面向企業(yè)的業(yè)務主題的數(shù)據(jù)庫。所謂業(yè)務主題,是指企業(yè)的核心業(yè)務和主導流程。

          ●圍繞主題數(shù)據(jù)庫搞好應用軟件開發(fā)。

          5-信息工程方法:它與企業(yè)系統(tǒng)規(guī)劃法和戰(zhàn)略數(shù)據(jù)規(guī)劃方法是一種交叉關系。即信息工程方法是其他兩種方法的總結和提升,而其他兩種方法則是信息工程方法的基礎和核心。

          信息工程方法與信息系統(tǒng)開發(fā)的其他方法相比,很大不同是信息工程不僅是一種方法,還是一門工程學科,它第一次把信息系統(tǒng)開發(fā)過程工程化了。工程化指有一整套成熟并規(guī)范的工程方法,技術,標準,程序和規(guī)范,使得開發(fā)工作擺脫隨意性和多變性,其目標是信息系統(tǒng)的開發(fā)走上智能化,程序化和自動化的道路。

          6-面向對象法:是對客觀世界和一種看法,它把客觀世界從概念上看成是一個由相互配合而協(xié)作的對象所組成的系統(tǒng)。信息系統(tǒng)開發(fā)的面向對象方法的興起是信息系統(tǒng)發(fā)展的必然趨勢。集成了以前各種方法的優(yōu)點,避免了各自的一些缺點。

          面向對象的分析方法利用面向對象的信息建模概念,如實體,關系和屬性等,同時運用封裝,繼承及多態(tài)等機制來構造模擬現(xiàn)實系統(tǒng)的方法。傳統(tǒng)的結構化設計方法的基本點是面向過程,系統(tǒng)被分解成若干個過程。而面向對象的方法采用構造模型的觀點,在系統(tǒng)的開發(fā)過程中,各個步驟的共同目標是建造一個問題域的模型。在面向對象的設計中,初始元素是對象,然后將具有共同特征的對象歸納成類,組織類之間的等級關系構造類庫。在應用時,在類庫中選擇相應的類。

          posted on 2006-02-04 22:36 Java Fly 閱讀(714) 評論(1)  編輯  收藏 所屬分類: Other...

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          # re: 信息系統(tǒng)建設[未登錄]  回復  更多評論   

          整理的太好了,謝謝!
          2007-06-06 11:13 | 過客
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