colonleado's

          關(guān)于游戲也關(guān)于技術(shù) im Co
          數(shù)據(jù)加載中……

          05 2010 檔案

          一個(gè)J2me的RMS的使用類
               摘要: 使用很方便的一個(gè)j2me的RMS使用類  閱讀全文

          posted @ 2010-05-30 16:25 colonleado 閱讀(1722) | 評(píng)論 (0)  編輯

          如何編寫自己的手機(jī)游戲模擬器(翻譯版)
               摘要: 如何去編寫自己的手機(jī)游戲模擬器呢?
          對(duì)于一個(gè)程序員來說,修改幾行代碼之后,等待它運(yùn)行起來看效果時(shí)的編譯等待時(shí)間顯得特別漫長,而來回修改運(yùn)行調(diào)試的無盡的等待應(yīng)該算最操蛋事情了。而開發(fā)j2me游戲那頻繁的編譯混淆以及導(dǎo)出jar包令之前說的操蛋事更加突出。而操蛋加操蛋的就是那既啟動(dòng)速度很慢而按鍵響應(yīng)很爛且調(diào)試功能很差的種多不同機(jī)型的模擬器。通過用j2se代碼去模擬實(shí)現(xiàn)j2me的API函數(shù)也許我們可以使得手機(jī)上的java程序得到加速甚至不再操蛋。想要一個(gè)加速的、方便調(diào)試的、生成版本快速的、與機(jī)型無關(guān)的獨(dú)立的模擬器?那么這篇文章將賜予你這個(gè)模擬器然后把你從繁瑣的編譯導(dǎo)出中解救出來~  閱讀全文

          posted @ 2010-05-30 15:25 colonleado 閱讀(2697) | 評(píng)論 (0)  編輯

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