colonleado's

          關于游戲也關于技術 im Co
          數據加載中……

          07 2010 檔案

          J2me手機游戲開發中對觸摸屏輸入的處理
               摘要: 在手機游戲的開發中,要做多機型的適配,但是越來越多的機器開始支持觸摸屏操作。
          那么我們也要很好的去實現其觸摸屏的輸入,以讓玩家有類似甚至超過鍵盤控制的舒適感。  閱讀全文

          posted @ 2010-07-25 21:22 colonleado 閱讀(1620) | 評論 (0)  編輯

          位操作在實際開發中的應用
               摘要: 位操作就是將10進制數想為“01010000111”這樣的2進制形式去運算、操作 常用運算符有|&<<>>^等

          在C++的開發里一般是不推薦使用位操作的,因為會降低代碼的可讀性。而且J2me開發中因為內存、運算速度等諸多原因,所以推薦使用位操作。  閱讀全文

          posted @ 2010-07-04 12:52 colonleado 閱讀(1724) | 評論 (3)  編輯

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