??? 軟件設計雖然是需要智力付出的一種過程,但是它并不意味著必然產生出一些創造性的東西. 一般的設計工作只是將業務架構映射到一個通用的軟件技術架構上. 這就如同大多數時候我們只是應用某個算法來解決具體問題, 而不是發明一個新的算法一樣. 最近所見的一些失敗的設計, 其關鍵問題往往不是簡單的過度設計的問題, 而完全是一種錯誤的設計. 當我們試圖在軟件中創造一種新的關聯關系, 建立一種新的交互方式和交互規則的時候, 往往會走到錯誤的方向上.
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設計的原則是真實的反映客觀實際,至于簡單不簡單,有時候是由不得你的。
其實也沒有太復雜的事情,也許是我還沒有遇到過。
其實也沒有太復雜的事情,也許是我還沒有遇到過。
# re: 設計不等于創造 回復 更多評論
2006-08-07 19:21 by OneEyeWolf 設計是可以簡單的,而對于設計的實現則可能巨復雜。
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