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          設計不等于創(chuàng)造

          Posted on 2006-04-16 22:16 canonical 閱讀(1482) 評論(5)  編輯  收藏 所屬分類: 設計理論
          ??? 軟件設計雖然是需要智力付出的一種過程,但是它并不意味著必然產(chǎn)生出一些創(chuàng)造性的東西. 一般的設計工作只是將業(yè)務架構(gòu)映射到一個通用的軟件技術(shù)架構(gòu)上. 這就如同大多數(shù)時候我們只是應用某個算法來解決具體問題, 而不是發(fā)明一個新的算法一樣. 最近所見的一些失敗的設計, 其關(guān)鍵問題往往不是簡單的過度設計的問題, 而完全是一種錯誤的設計. 當我們試圖在軟件中創(chuàng)造一種新的關(guān)聯(lián)關(guān)系, 建立一種新的交互方式和交互規(guī)則的時候, 往往會走到錯誤的方向上.

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          # re: 設計不等于創(chuàng)造  回復  更多評論   

          2006-04-17 08:24 by Harryson
          設計是不是應該以簡單為原則呢?

          # re: 設計不等于創(chuàng)造  回復  更多評論   

          2006-04-17 09:43 by 小陸
          設計的原則是真實的反映客觀實際,至于簡單不簡單,有時候是由不得你的。
          其實也沒有太復雜的事情,也許是我還沒有遇到過。

          # re: 設計不等于創(chuàng)造  回復  更多評論   

          2006-04-17 09:58 by andersl
          設計就是個把現(xiàn)實世界映射到程序的過程,如果現(xiàn)實是復雜,那么做出的映射也是復雜的

          # re: 設計不等于創(chuàng)造  回復  更多評論   

          2006-08-07 19:21 by OneEyeWolf
          設計是可以簡單的,而對于設計的實現(xiàn)則可能巨復雜。

          # re: 設計不等于創(chuàng)造  回復  更多評論   

          2006-08-07 23:22 by canonical
          設計的實現(xiàn)方式是設計的內(nèi)容之一
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