XML在電子商務(wù)中的應(yīng)用
摘要: XML的出現(xiàn)源自于應(yīng)用的需求,當(dāng)然也將服務(wù)于應(yīng)用。XML所具備的新特性將有助于大幅度改善人們在網(wǎng)絡(luò)世界里的交流方式,特別是對推動電子商務(wù)的發(fā)展將起到至關(guān)緊要的作用。
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2006-09-30 11:46 圣域飛俠 閱讀(727) |
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用XML和XSL來生成動態(tài)頁面
摘要: xml(可擴(kuò)展標(biāo)記語言)看起來可能像某種w3c標(biāo)準(zhǔn)——現(xiàn)在沒有什么實際影響,即使以后能派上用場,也是很久以后的事。但實際上,它現(xiàn)在已經(jīng)得到了應(yīng)用。所以,不要等到xml已被加進(jìn)了你最喜愛的html編輯器中才開始使用它。它現(xiàn)在就可以解決各種內(nèi)部問題和b2b系統(tǒng)問題。
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2006-09-30 11:42 圣域飛俠 閱讀(152) |
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使用C#訪問POP3服務(wù)器
摘要: This is a follow up to my SMTP example that shows how to access your POP3 server. This program connects and logs on to your POP3 server, and checks to see how many new messages you have.
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2006-09-30 11:34 圣域飛俠 閱讀(179) |
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移動通信USSD業(yè)務(wù)探討
摘要: 對移動通信USSD業(yè)務(wù)和工作機(jī)制進(jìn)行了探討,并簡要介紹了USSD業(yè)務(wù)目前的發(fā)
展?fàn)顩r。
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2006-09-30 11:29 圣域飛俠 閱讀(475) |
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WCDMA數(shù)字移動通信系統(tǒng)及其與CDMA2000的比較
摘要: 移動通信技術(shù)經(jīng)歷了從模擬調(diào)制到數(shù)字調(diào)制技術(shù)的發(fā)展。第一代采用頻分多址(FD
WA)模擬調(diào)制方式,這種系統(tǒng)的主要缺點是頻譜利用率低,信令干擾話音業(yè)務(wù)。第二代
蜂窩系統(tǒng)采用時分多址(TDMA)和碼分多址(CDMA)的數(shù)字調(diào)制方式,提高了系統(tǒng)容量,
并采用獨立信道傳送信令,使系統(tǒng)性能大為改善。TDMA方式的主要缺點是:(1)系統(tǒng)容
量仍不理想;(2)和FDMA方式一樣,TDMA方式的越區(qū)切換性能仍不完善。為了克服FDMA
和TDMA兩種多址方式的缺點,北美推出了IS-95/CDMA數(shù)字移動通信系統(tǒng),IS-95/CDM
A系統(tǒng)以其頻率規(guī)劃簡單、系統(tǒng)容量大、頻率復(fù)用系數(shù)高、抗多徑能力強(qiáng)、通信質(zhì)量好、
軟容量等特點顯示出巨大的發(fā)展?jié)摿Γ⒓丛谌澜绶秶鷥?nèi)掀起一股研究CDMA技術(shù)的熱
潮。隨著社會進(jìn)步及用戶數(shù)量的急劇增長,頻率資源日益緊張,要求第三代移動通信系
統(tǒng)IMT-2000能提供更大的系統(tǒng)容量,更高的通信質(zhì)量,并能提供2Mbit/S數(shù)據(jù)業(yè)務(wù),以
滿足人們對多媒體通信的要求并適應(yīng)通信個人化的發(fā)展方向。第三代數(shù)字蜂窩移
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2006-09-30 11:24 圣域飛俠 閱讀(732) |
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Work2.0 PK Web2.0,誰將笑到最后?
摘要: 一年來Web2.0行業(yè)風(fēng)云變換,blogchina一鳴驚人,首先拿到了風(fēng)投;Blogcn緊隨其后,欲將博客戰(zhàn)略廣行天下;56.com結(jié)合交友,重出江湖;新浪、搜狐門戶統(tǒng)統(tǒng)推出Blog,Web2.0行業(yè)真的就這么熱嗎?
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2006-09-29 17:55 圣域飛俠 閱讀(1140) |
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java 實現(xiàn)pop3 server 源碼
摘要: 本人公布此程序希望能給熱愛JAVA的朋友一點幫助!!
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2006-09-29 14:35 圣域飛俠 閱讀(1580) |
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使用JSP面向?qū)ο體eb編程技術(shù)實現(xiàn)樹形控件
摘要: 使用JSP面向?qū)ο體eb編程技術(shù)實現(xiàn)樹形控件
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2006-09-29 09:22 圣域飛俠 閱讀(259) |
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XML與JSP
摘要: XPath在XML tree中是一個簡單的用于定位node的語法。它比 DOM更
容易使用,因
當(dāng)你要轉(zhuǎn)入另一個node時不必每次都要產(chǎn)生方法調(diào)用,你可以把整
個路徑嵌入到一個字符串中去,例如:
/picture/thumbnails/image[2].
Resin產(chǎn)品包含了一個XPath處理器,你可以將它加入到自己的應(yīng)用
中去。你可以使用 Caucho XPath對象加載于其自身,不必購買Resin
體系的其它產(chǎn)品。
Node verse = XPath.find("chapter/verse", node);
Resin也包含有一個腳本語言,與JavaScript兼容,允許在jsp中對
XPath和XSL的簡單存取。
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2006-09-29 09:12 圣域飛俠 閱讀(1457) |
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游戲外掛設(shè)計技術(shù)探討
摘要: 所謂游戲外掛,其實是一種游戲外輔程序,它可以協(xié)助玩家自動產(chǎn)生游戲動作、修改游戲網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包以及修改游戲內(nèi)存數(shù)據(jù)等,以實現(xiàn)玩家用最少的時間和金錢去完成功力升級和過關(guān)斬將。雖然,現(xiàn)在對游戲外掛程序的“合法”身份眾說紛紜,在這里我不想對此發(fā)表任何個人意見,讓時間去說明一切吧。
不管游戲外掛程序是不是“合法”身份,但是它卻是具有一定的技術(shù)含量的,在這些小小程序中使用了許多高端技術(shù),如攔截Sock技術(shù)、攔截API技術(shù)、模擬鍵盤與鼠標(biāo)技術(shù)、直接修改程序內(nèi)存技術(shù)等等。本文將對常見的游戲外掛中使用的技術(shù)進(jìn)行全面剖析。
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2006-09-28 14:28 圣域飛俠 閱讀(458) |
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java的md5加密類
摘要: MD5算法是將數(shù)據(jù)進(jìn)行不可逆加密的算法有較好的安全性,在國內(nèi)如壽信的安全支付平臺就采用此算法。
源代碼如下
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2006-09-28 14:09 圣域飛俠 閱讀(4734) |
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