作者:張達(dá) 家喻戶曉的三國(guó)英雄固然可歌可泣,但經(jīng)過大量游戲的一遍遍重復(fù), 玩家已經(jīng)越來越麻木于此了。于此相反,數(shù)千年來的女性生存,卻很少有 游戲提及過。縱觀市面上已有的古代女性題材游戲,內(nèi)容也僅僅局限于后妃,并不能全方位的表現(xiàn)古代女性的生活。《巾幗》正是在這種條件下, 希望從女性視角入手,給與玩家一種新的體驗(yàn),雖然出于游戲性的要求, 許多地方難免不盡真實(shí),但比較以往同類題材游戲,所提供的背景和自由 度就要真實(shí)豐富得多了。
巾幗者,或雍容華貴、或溫良恭儉、或聲聞海內(nèi)、或相夫教子,境遇 各有不同,然融融母儀同道,地位判若天地,然一抹香魂動(dòng)心。
《巾幗》所要表現(xiàn)的重點(diǎn)正是三國(guó)時(shí)代女性的經(jīng)歷。
游戲的樂趣建立在對(duì)三國(guó)時(shí)代女性生存過程的體味上,所以千萬不要 抱以往玩三國(guó)游戲的心態(tài),男性視角注重的成王敗寇不是《巾幗》的游戲 目的,稱王稱霸在這里沒有可能,因?yàn)楣糯允悄行缘膹膶伲瑳]有獨(dú)立社會(huì)地位。游戲提供的更嗟氖且歡紊罹誆煌木秤魷攏雜稍竦纜返奶逖欏?lt;BR> 游戲背景設(shè)在三國(guó)時(shí)代,戰(zhàn)略沙盤上設(shè)置40座城市,團(tuán)隊(duì)可以在上面即時(shí)移動(dòng),每座城市擁有一座戰(zhàn)斗沙盤。城市內(nèi)部的界面類似《三國(guó)志 7》,每座城市擁有一幅城市鳥瞰圖,但還有許多可以通過激活菜單進(jìn)入的場(chǎng)所界面。針對(duì)內(nèi)宮生活,與城市內(nèi)部界面相同,有一幅內(nèi)宮鳥瞰圖,還有許多可以通過激活菜單進(jìn)入的場(chǎng)所界面。現(xiàn)在我們就來一一介紹《巾幗》的設(shè)定。
系統(tǒng):
《巾幗》采用雙系統(tǒng)規(guī)則。國(guó)家管理采用類似《三國(guó)志》系列的回合制方式,即每月 1日各國(guó)發(fā)布政令,即時(shí)結(jié)算。角色扮演采用半即時(shí)制方式,自由活動(dòng)時(shí)間為角色扮演時(shí)間,團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)略沙盤上的移動(dòng)和某些城市
、宮中和莊園指令都會(huì)耗費(fèi)一定時(shí)間。
( 1)角色在野,每月1-30日都可以自由活動(dòng)。
( 2)角色出仕,當(dāng)月被分配工作時(shí),只能在16 -25日自由活動(dòng),當(dāng)月沒被分配工作時(shí),1-25日可以自由活動(dòng)。
( 3)角色入宮,宮女只能隔1天自由活動(dòng)1天,女官只能隔 3天自由活動(dòng)3天,后妃隔1天自由活動(dòng)9天,因?yàn)楹箦c君主歡宴。
角色在野或出仕,都可以作為團(tuán)隊(duì)在自由時(shí)間閑逛。但團(tuán)隊(duì)中的出仕人員,會(huì)在工作日開始時(shí)自動(dòng)離開隊(duì)伍,并且不會(huì)自動(dòng)歸隊(duì)。作為團(tuán)隊(duì)核心的角色,如果出仕,也會(huì)在工作日開始時(shí)自動(dòng)離開隊(duì)伍,但可以自動(dòng)歸
隊(duì),團(tuán)隊(duì)中的在野武將在等著呢。包括在野與出仕的,團(tuán)隊(duì)最多可以同時(shí)容納10名武將和5名鏢師。
作為一部‘玩兒不完’的游戲,玩家可以不斷的生育后代,女繼母業(yè)的玩兒下去,甚至可以半途放棄母轉(zhuǎn)玩女。當(dāng)然也可以隨時(shí)結(jié)束,游戲會(huì)給出一段回憶和評(píng)價(jià)作為獎(jiǎng)勵(lì)。這段回憶和評(píng)價(jià)將包含玩家扮演的幾代家
庭的經(jīng)歷和功過,玩得越久經(jīng)歷越曲折漫長(zhǎng),也越回味無窮。
基本屬性:
武將分為四種,屬性不盡相同。
角色屬性:游戲開始時(shí)角色是年方14少女。
年齡-生日-容貌/上限-容經(jīng)-聰慧/上限-慧經(jīng)-體質(zhì)/上限-體經(jīng)-幸運(yùn)/
上限-運(yùn)經(jīng)-詩-詩經(jīng)-書-書經(jīng)-禮-禮經(jīng)-樂-樂經(jīng)-武-武經(jīng)-狠毒-忠誠度-勇
猛-統(tǒng)帥-智謀-政治-壽命-親緣武將-聲望-稱號(hào)-功勛-品級(jí)-寶物-道具-特
技-戰(zhàn)經(jīng)-兵種-寵幸-友善-仕官否
角色的容貌、聰慧、體質(zhì)和幸運(yùn)都可以變動(dòng),但上限是創(chuàng)造角色時(shí)定
下的,無法改變。這四項(xiàng)屬性中作宮女會(huì)下降容貌和體質(zhì),超過25歲隨著
年齡增長(zhǎng)會(huì)導(dǎo)致所有四項(xiàng)的下降,這些都只能通過化妝品和藥材補(bǔ)償。
聰慧除了影響修習(xí)的效率和用計(jì)的成功率外,也是獲得某些武將愛慕
的偏愛因素之一。
詩書禮樂武可以通過自修提高。
未滿14的后代屬性:
年齡-生日-容貌-聰慧-體質(zhì)-幸運(yùn)-詩-詩經(jīng)-書-書經(jīng)-禮-禮經(jīng)-樂 -樂經(jīng)-武-武經(jīng)-壽命-親緣武將-功勛-特技
未滿14的后代的詩書禮樂武可以通過指導(dǎo)提高,對(duì)成年后的能力有決定意義。
女武將屬性:
年齡-生日-容貌-聰慧-體質(zhì)-體經(jīng)-幸運(yùn)-詩-書-禮-樂-武-忠誠度 -勇猛-統(tǒng)帥-智謀-政治-壽命-親緣武將-聲望-稱號(hào)-功勛-品級(jí)-寶物-道具-特技-戰(zhàn)經(jīng)-兵種-仕官否-團(tuán)隊(duì)
否成年女兒或女性武將的能力已定,不能變更。
男武將屬性:
年齡-忠誠度-勇猛-統(tǒng)帥-智謀-政治-壽命-親緣武將-聲望-稱號(hào)-功勛-品級(jí)-寶物-道具-特技-戰(zhàn)經(jīng)-兵種-偏愛-愛慕-仕官否-團(tuán)隊(duì)否
成年兒子或男性武將的能力已定,不能變更。
屬性換算:各屬性最高值為100,寶物可以容許相關(guān)屬性超過100。
勇猛=武*體質(zhì)/100+幸運(yùn)*0.2
統(tǒng)帥=書*聰慧/100+容貌*0.2
智謀=詩*聰慧/100+幸運(yùn)*0.2
政治=禮*體質(zhì)/100+容貌*0.2
聲望:極限 20000,聲望是民間的知名度,聲望高最直接的好處是子的婚姻和買賣的價(jià)格。
功勛:極限 20000,功勛是為國(guó)家效力的功勞,功勞越大,品級(jí)就越高,俸祿也越多。
戰(zhàn)經(jīng):極限 20000,戰(zhàn)經(jīng)是戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的積累,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)越高,可以轉(zhuǎn)職成更高級(jí)的兵種。
偏愛:偏愛模擬了玩家對(duì)各色武將/君主的吸引力。
偏愛分為四種:
義氣:注重禮和武,對(duì)容貌和聰慧的要求一般,屬于任俠型的人。
禮〉60 武〉60 容貌〉40 聰慧〉40
才學(xué):注重詩書禮樂,對(duì)聰慧要求較高,但不看中容貌,屬于儒雅型的人。
詩〉60 書〉60 禮〉60 樂〉60 聰慧〉60
保守:注重禮,詩書樂根本就不是過日子的本事,容貌和聰慧夠用又不惹事就行了,體質(zhì)一定要好可以傳宗接代,屬于安穩(wěn)型的人。
禮〉60 容貌〉40 聰慧〉40 體質(zhì)〉60
好色:注重詩樂,容貌和聰慧要求較高,屬于淫樂型的人。
詩〉60 樂〉60 容貌〉60 聰慧〉60
符合四種偏愛的最低要求,交流才能得到正常的愛慕度上升,否則只能得到正常情況下50%的上升。
君主對(duì)宮人偏愛的最低要求,在此基礎(chǔ)上每項(xiàng)還要+20。
愛慕:極限 100,愛慕模擬了武將/君主對(duì)玩家的愛慕。武將/君主的愛慕達(dá)到滿值,就會(huì)主動(dòng)求婚或冊(cè)立妃子。之后哪怕角色的屬性不再符合武將偏愛,愛慕也不會(huì)因此變化,這就叫忠貞不渝的愛。
寵幸:極限 100,寵幸模擬了君主對(duì)后妃的喜新厭舊。這本來是君主的屬性,但為了使君主與普通武將的屬性格式一致,就放進(jìn)了后妃屬性。
寵幸在侍寢后會(huì)下降,必須及時(shí)恢復(fù),才能再次得到君主的恩寵。
友善:極限 100,友善模擬了后妃間的妒忌。友好度〈50后妃就要對(duì)情敵采取不光彩的行動(dòng)了。多與她們搞好關(guān)系是很重要的,不時(shí)談?wù)勗捤退投Y,都是提高友好的手段。不過她們很好妒忌的,不能容許除自己以外
的任何后妃與君主同床共枕,否則就會(huì)懷恨在心。
仕官否:仕官否為真的武將是出仕武將。
團(tuán)隊(duì)否:團(tuán)隊(duì)否為真的在野武將無法被登用,而且如果沒有留在莊園,他們?cè)诔鍪私巧淖杂苫顒?dòng)時(shí)間會(huì)自動(dòng)歸隊(duì)。
人生:
《巾幗》是一部開放式 R.SLG。玩家在戰(zhàn)略沙盤上即時(shí)移動(dòng),遭遇突發(fā)事件,或者進(jìn)入城市,走訪各種場(chǎng)所,做買賣、訪名士、相夫教子、下政令等等,又或者進(jìn)入后宮,體會(huì)宮闈之內(nèi)的炎涼,游戲沒有最終目標(biāo),
但是又時(shí)刻存在玩家自定的目標(biāo)。
大體上玩家可以扮演五種角色,這些角色并不是職業(yè)的限制,而是可以隨時(shí)互相轉(zhuǎn)換的生活方式。
賢妻:賢妻注定勤勉持家,相夫教子是她的命運(yùn)。嫁給出仕武將,因?yàn)檎煞驀?guó)事在身,除了寄回俸祿很少有時(shí)間陪恩愛。嫁給在野武將的同時(shí),團(tuán)隊(duì)還增加了一名得力隊(duì)員。
賢妻常去的場(chǎng)所和作用包括:
醫(yī)館:買賣藥材。
鐵鋪:買賣武器裝備。
家:出生地,同時(shí)也可以自修和指導(dǎo)未滿14的后代。
夫家:夫妻在這里情意綿綿。
俠女:俠女注定漂泊不定,四方任俠是她的命運(yùn)。俠女初期仗劍任俠,立下民間聲望,中期廣交天下豪杰,仗義疏才,后期擇定終身,夫妻相伴天涯。
俠女常去的場(chǎng)所和作用包括:
酒館:結(jié)交出仕武將。
醫(yī)館:買賣藥材。
鐵鋪:買賣武器裝備。
寶物店:買賣寶物。
住所:拜訪在野武將。
鏢局:接受押鏢任務(wù)賺取報(bào)酬。
家:出生地,同時(shí)也可以自修。
皇宮:接受任務(wù)賺取報(bào)酬或自薦入宮。
莊主:莊主注定割據(jù)一方,萬貫家資是她的命運(yùn)。莊主初期輾轉(zhuǎn)各地,倒賣貨物聚累本錢,中期開商鋪,買賣越做越大,后期建莊園招募鄉(xiāng)勇,成立私人武裝,參與國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng),最后得封列侯。
莊主常去的場(chǎng)所和作用包括:
酒館:結(jié)識(shí)出仕武將,開辦可以獲得一定收入。
醫(yī)館:買賣藥材,開辦可以獲得一定收入。
鐵鋪:買賣武器裝備。
貨棧:買賣當(dāng)?shù)靥禺a(chǎn),開辦可以獲得一定收入。
米行:買賣糧食,開辦可以獲得一定收入。
莊園:招募鄉(xiāng)勇組建私人軍隊(duì)。
家:出生地,同時(shí)也可以自修。
太守府:收購商鋪,花巨款建莊園。
皇宮:自薦入宮。
將相:將相注定報(bào)效國(guó)家,戎馬一生是她的命運(yùn)。將相職責(zé)所限,不能任意行動(dòng),但建功立業(yè)之余,還是可以結(jié)交豪杰,甚至成為皇子的夫人,成為未來的皇后。
將相常去的場(chǎng)所和作用包括:
酒館:結(jié)交出仕武將。
醫(yī)館:買賣藥材。
鐵鋪:買賣武器裝備。
寶物店:買賣寶物。
住所:拜訪在野武將。
家:出生地,同時(shí)也是自修。
太守府/皇宮:每月1日自動(dòng)到這里接受或發(fā)布本城政令。
王后:王后注定成王敗寇,雍容一生是她的命運(yùn)。王后初期因販賣或自薦入宮,成為宮女,中期成為女官或妃子,女官年滿25歲后,每大 5歲有一次選擇是否出宮的機(jī)會(huì),妃子不得出宮,唯一的發(fā)展就是成為王后,
后期成為王后,母以子貴,專心培養(yǎng)皇子登基坐殿。如果君主駕崩,兒子又是年幼太子,就可以臨朝輔政。
宮女從事雜役,工作三日休息一日,非常勞累,容貌和體質(zhì)都會(huì)受到損害。如果有女紅特技,每隔 5天能自動(dòng)得到一件繡品,否則只能指望入宮前的積蓄和微薄俸祿了,花錢買些化妝品和藥材補(bǔ)償一下吧。宮女的條
件符合君主的偏愛,未婚且年齡小于25,又足夠幸運(yùn)的使君主達(dá)到愛慕 100,就可以被冊(cè)立為妃子。
宮中每年舉行一次詩書禮樂比賽,才學(xué)出眾的宮女可以晉升為女官,才學(xué)出眾的女官也可以上升一個(gè)品級(jí)。
女官工作三日休息三日,不太勞累,能夠保住容貌和體質(zhì)。女官的目標(biāo)就是比賽,積累名望,獲得更高品級(jí),25歲后帶著巨款出宮。當(dāng)然,如果女官的條件符合君主的偏愛,未婚且年齡小于25,又足夠幸運(yùn)的使君主
達(dá)到愛慕 100,也能成為妃子。
妃子待遇優(yōu)厚,終日養(yǎng)尊處優(yōu)。后宮加上角色共有五位妃子,名字都用 X氏代表。第一個(gè)生男孩兒的妃子,將受封為王后。
君主如果沒有外出,每隔10天就會(huì)光臨后宮,與后妃們?cè)O(shè)宴歡樂。宴席上各位后妃要表演詩書禮樂武取悅君主,總分最高的后妃,寵幸 +30。
宴會(huì)后寵幸最高,并且超過60的后妃,將獲得侍寢資格,即獲得受孕機(jī)會(huì)。
受孕幾率=(體質(zhì)/年齡-2.4)*random(1)
懷兒子幾率=(體質(zhì)/年齡-3)*random(1)
侍寢之后,寵幸將下降50 %,只能等待重新恢復(fù)才有資格再次侍寢。
如果所有的后妃寵幸都不超過60,本次侍寢取消。
沒有作上王后也不要緊,妃子所生的兒子一樣有機(jī)會(huì)成為王位繼承人。君主駕崩,王位繼承參數(shù)最高的皇子將成為一國(guó)之君,其母也得以用臨朝輔政的名義管理國(guó)家了。
未滿14的皇子們從 6歲開始,每年舉行一次詩書禮樂武比賽,前三名依次獲得1000、800和500功勛,如果是太子還可以額外獲得20 %功勛。成年的皇子們更可以通過工作獲得功勛,太子同樣可以額外多得20 %功勛。
可見多生幾個(gè)兒子,對(duì)保證龍椅不落旁人是有好處的。因此有了兒子,后妃們的任務(wù)就由取悅君主,逐漸轉(zhuǎn)向培養(yǎng)皇子了。
每次教育后代,后妃可以指定一名在城武將作老師,該武將的屬性參數(shù)將修正后妃的相關(guān)屬性參數(shù),利于后妃更有效率的教育后代。
女兒相比兒子要差個(gè)檔次,但如果培養(yǎng)得符合朝中武將偏愛,再將此武將招為駙馬,就可以在未來的王位繼承權(quán)上得到額外的王位繼承參數(shù)。
王位繼承參數(shù)=皇子功勛+(岳父的功勛+駙馬武將的功勛之和)/5王后常去的場(chǎng)所和作用包括:
永巷:向永巷長(zhǎng)買出女紅、購買化妝品和藥材,雖然價(jià)格買賤賣高,但卻非常必要。
教塾:自修詩書禮樂的場(chǎng)所,此外也可能隨機(jī)遇到君主。。
御花園:自修武藝的場(chǎng)所,此外也可能隨機(jī)遇到君主。
寢宮:處理個(gè)人的事務(wù),此外宮女或女官也可能隨機(jī)遇到君主。
公主宮:后妃指導(dǎo)未滿14的女兒文治武功。
皇子宮:后妃指導(dǎo)未滿14的兒子文治武功。
太后宮:宮女和女官工作的場(chǎng)所,此外也可能隨機(jī)遇到君主。
朝堂:每月 1日自動(dòng)在這里發(fā)布都城政令和委任其他城市方針。
場(chǎng)所指令:
各種場(chǎng)所都有特有的指令集,指令執(zhí)行會(huì)伴隨一小段動(dòng)畫演示,這些指令共同提供了豐富的生活方式,使玩家的游戲過程充滿發(fā)揮余地。
城中場(chǎng)所:
酒館:本城出仕武將的集合地。
交談:與某出仕武將高談闊論,需要耗費(fèi)一天時(shí)間。
送禮:贈(zèng)送寶物,需要耗費(fèi)一天時(shí)間。
加入:邀請(qǐng)出仕武將加入團(tuán)隊(duì)。出仕武將愛慕〉80就可以成功。
求婚:向愛慕 100的出仕武將求婚。結(jié)婚后出仕武將的俸祿都要交給
妻子。
投宿:花錢住店。足不出戶,快速經(jīng)過一定天數(shù)。
離開:團(tuán)隊(duì)離開酒館。
住所:本城在野武將的集合地。
交談:與某在野武將高談闊論,需要耗費(fèi)一天時(shí)間。
送禮:贈(zèng)送寶物,需要耗費(fèi)一天時(shí)間。
加入:邀請(qǐng)?jiān)谝拔鋵⒓尤雸F(tuán)隊(duì)。在野武將愛慕〉80就可以成功。
求婚:向愛慕 100的在野武將求婚。
離開:團(tuán)隊(duì)離開住所。
醫(yī)館:
買賣:買賣藥材。
殺價(jià):提出自己愿意接受的價(jià)格。
配備:將道具配備給團(tuán)隊(duì)中的武將。
離開:團(tuán)隊(duì)離開醫(yī)館。
鐵鋪:
買賣:買賣武器裝備。
殺價(jià):提出自己愿意接受的價(jià)格。
配備:將道具配備給團(tuán)隊(duì)中的武將。
轉(zhuǎn)職:利用道具為團(tuán)隊(duì)中的武將轉(zhuǎn)職。
離開:團(tuán)隊(duì)離開鐵鋪。
寶物店:
買賣:買賣寶物。
殺價(jià):提出自己愿意接受的價(jià)格。
配備:將道具配備給團(tuán)隊(duì)中的武將。
轉(zhuǎn)職:利用道具為團(tuán)隊(duì)中的武將轉(zhuǎn)職。
離開:團(tuán)隊(duì)離開寶物店。
貨棧:
買賣:買賣當(dāng)?shù)刎浳铩?BR>殺價(jià):提出自己愿意接受的價(jià)格。開辦的貨棧不用殺,自動(dòng)優(yōu)惠。
離開:團(tuán)隊(duì)離開貨棧。
米行:
買賣:買賣糧食。
殺價(jià):提出自己愿意接受的價(jià)格。開辦的米行不用殺,自動(dòng)優(yōu)惠。
離開:團(tuán)隊(duì)離開米行。
鏢局:
押鏢:接受押鏢任務(wù),按天取酬。
雇傭:雇傭鏢師加入隊(duì)伍,按天付酬。
解雇:解雇鏢師離開隊(duì)伍。
離開:團(tuán)隊(duì)離開鏢局。
家:
交談:與親人聊些個(gè)人煩惱和國(guó)家大事,需要耗費(fèi)一天時(shí)間。
修習(xí):詩書禮樂武中任選一種自修,需要耗費(fèi)一天時(shí)間。
指導(dǎo):指導(dǎo)未滿14的后代詩書禮樂武,還能指定團(tuán)隊(duì)中的一名武將作
老師,該武將的屬性參數(shù)將修正玩家的相關(guān)屬性參數(shù),利于玩家更有效率的教育后代。需要耗費(fèi)一天時(shí)間。
休息:足不出戶,快速經(jīng)過一定天數(shù)。
離開:團(tuán)隊(duì)離開家。
夫家:丈夫所在城市會(huì)有‘夫家’這個(gè)場(chǎng)所。
交談:聽丈夫聊些個(gè)人煩惱和國(guó)家大事,需要耗費(fèi)一天時(shí)間。
房事:作愛生小孩兒。
受孕幾率=(體質(zhì)/年齡-2.4)*random(1)
懷兒子幾率=(體質(zhì)/年齡-3)*random(1)
加入:如果沒有坐牢,每月16 -25日可以在夫家找到出仕的丈夫,邀請(qǐng)他加入團(tuán)隊(duì),四處閑逛。
離開:團(tuán)隊(duì)離開夫家。
莊園:進(jìn)入莊園的團(tuán)隊(duì)會(huì)自動(dòng)解散,團(tuán)隊(duì)攜帶的物資也成為莊園的儲(chǔ)備。莊園最多可以容納20位跟隨和不限量的鏢師,不過鏢師每天都要付酬金,而且不能出征,實(shí)在沒什麼收留價(jià)值。
招募:招募鄉(xiāng)勇擴(kuò)充私人武裝。需要耗費(fèi)15天時(shí)間。
訓(xùn)練:選擇武將,提高鄉(xiāng)勇的技戰(zhàn)術(shù)能力,同時(shí)提高了鄉(xiāng)勇的信心,提高了士氣。需要耗費(fèi)15天時(shí)間。
出征:每月 1日可以挑選武將,編成部隊(duì),入侵與本城相鄰的敵城。
戰(zhàn)勝可以獲得城中20 %的錢糧,戰(zhàn)敗至少也能獲得戰(zhàn)功。需要耗費(fèi)15天時(shí)間。
荒廢:廢棄莊園,所有武將回到本城,失去莊園中的全部物資。破壞令人不快,但唯有如此才能在其它城市再建莊園,這是為了游戲的平衡。
休息:足不出戶,快速經(jīng)過一定天數(shù)。
離開:選擇隨行武將和物資,團(tuán)隊(duì)離開莊園。
太守府:非都城的城市設(shè)有太守府。
開辦:花錢購買本城的商鋪。
建莊:花巨款購買莊園。莊園只能擁有一座,建在戰(zhàn)略沙盤上本城的旁邊,相當(dāng)于一座私人兵壘。
會(huì)議:每月 1日出仕武將自動(dòng)到這里接受或發(fā)布本城政令。
離開:團(tuán)隊(duì)離開太守府。
皇宮:都城設(shè)有皇宮。
舉薦:舉薦團(tuán)隊(duì)中的在野武將出仕。
下野:出仕角色請(qǐng)求下野。
任務(wù):在野角色接受行刺或劫牢任務(wù),成功后回皇宮領(lǐng)取報(bào)酬。
自薦:請(qǐng)求入宮。
離開:團(tuán)隊(duì)離開皇宮。
宮中場(chǎng)所:
永巷:
賣出:賣出女紅。
買入:買入化妝品和藥材。
離開:角色離開永巷。
教塾:
修習(xí):詩書禮樂中任選一種自修,需要耗費(fèi)一天時(shí)間。
離開:角色離開教塾。
御花園:
練武:自修武,需要耗費(fèi)一天時(shí)間。
離開:角色離開御花園。
寢室:處理個(gè)人的事務(wù)。
蠱術(shù):使用蠱術(shù)會(huì)增加狠毒,影響最后的評(píng)價(jià)。
蠱術(shù)指令包括:蠱術(shù)的施展需要耗費(fèi)一天時(shí)間。
挑撥:兩個(gè)目標(biāo)間的友善下降10。難度1。
詆毀:風(fēng)傳目標(biāo)有外遇,使目標(biāo)寵幸降低20%。難度2。
風(fēng)寒:目標(biāo)患病15天,無法出席歡宴。難度3。
虛弱:目標(biāo)連續(xù)15天失去受孕能力。難度4。
迷魂:寵幸獲得100%附加連續(xù)15天。難度5。宮女或女官無法使用。
流產(chǎn):懷孕目標(biāo)流產(chǎn)。難度6。
成功幾率=聰慧/100*3/難度
使用:使用化妝品或藥材,提高容貌、聰慧、體質(zhì)或幸運(yùn)。
下嫁:把女兒嫁給朝中武將或讓兒子娶朝中武將的女兒,朝中武將女兒的能力根據(jù)該武將能力,隨機(jī)產(chǎn)生。
休息:足不出戶,快速經(jīng)過一定天數(shù)。
離開:角色離開寢室。
公主宮:后妃指導(dǎo)未滿14的女兒文治武功的場(chǎng)所。
交談:與在都城的女兒聊些個(gè)人煩惱和國(guó)家大事。
指導(dǎo):詩書禮樂武中任選一種指導(dǎo)未滿14的女兒,還能指定一名都城出仕武將作老師,該武將的屬性參數(shù)將修正后妃的相關(guān)屬性參數(shù),利于后妃更有效率的教育后代。需要耗費(fèi)一天時(shí)間。
離開:角色離開公主宮。
皇子宮:后妃指導(dǎo)未滿14的兒子文治武功的場(chǎng)所。
交談:與在都城的兒子聊些個(gè)人煩惱和國(guó)家大事。
指導(dǎo):詩書禮樂武中任選一種指導(dǎo)未滿14的兒子,還能指定一名都城出仕武將作老師,該武將的屬性參數(shù)將修正后妃的相關(guān)屬性參數(shù),利于后妃更有效率的教育后代。需要耗費(fèi)一天時(shí)間。
離開:角色離開皇子宮。
妃/王后宮:
交談:與王后妃子談心。
送禮:贈(zèng)送化妝品和藥材。
離開:角色離開妃 /王后宮。
朝堂:
上朝:每月 1日都城武將和臨朝輔政的后妃自動(dòng)到這里接受或發(fā)布本城政令,并委任其他城市方針。
散朝:角色離開朝堂。
本城政令:
人事指令:
登用:登用在野、被囚禁或他國(guó)武將。
賞賜:賞賜錢財(cái)、武器裝備或?qū)毼铮岣呶鋵⒅艺\度。
購買:花費(fèi)國(guó)庫的錢購買道具。
轉(zhuǎn)職:利用道具為朝中武將轉(zhuǎn)職。
職位:更換太守或軍師。
遷都:遷都可不好玩兒,整個(gè)皇宮和后宮需花兩個(gè)月才能安頓下來,在這期間,國(guó)家失去皇宮和后宮,上朝也被迫暫停。只有朝堂的政令中有此項(xiàng)。
內(nèi)政指令:都需要花錢。
屯田:發(fā)展糧食生產(chǎn)。不同的城市有不同的發(fā)展上限,總體來說,南方城市比北方城市上限高,但最高上限不超過1000。
鹽鐵:發(fā)展商業(yè)生產(chǎn)。不同的城市有不同的發(fā)展上限,總體來說,北
方城市比南方城市上限高,但最高上限不超過1000。
治水:上限是 100,興修水利可以促進(jìn)城市的繁榮和降低旱澇災(zāi)害發(fā)
生幾率。
城防:提高城墻的防御力。不同的城市有不同的發(fā)展上限,,但最高
上限不超過1000。
治安:治安不佳會(huì)使人口增長(zhǎng)速度放慢。每100人口需要1治安,治安
不足人口數(shù)需要時(shí),只有滿足需要的人口可以自然增長(zhǎng)。每月人口自然增
長(zhǎng)率為5%。
外交指令:
結(jié)盟:與關(guān)系較好的他國(guó)結(jié)成同盟。同盟在期滿之前無法解除,期滿
之后自動(dòng)解除。為了表示誠意,還需要付出一些錢糧。
共同:與盟國(guó)締結(jié)聯(lián)合出兵的約定。如果盟國(guó)派出的兵力不足邀盟者
的一半,或者中途退兵,則不能得到答謝禮物。
勸降:對(duì)很弱的國(guó)家采用的外交脅迫,脅迫弱國(guó)不戰(zhàn)而降。
投降:舉國(guó)加入某國(guó)。
禮物:對(duì)希望修好的國(guó)家贈(zèng)送錢糧,換取友好度的提高。
贖人:花錢贖回被俘的武將。
計(jì)謀指令:
破壞:可以通過菜單選擇目標(biāo)城市,然后選擇破壞屯田、鹽鐵、治水
、城防或燒糧盜庫等工作。 造謠:降低目標(biāo)城市的治安。
離間:使目標(biāo)武將萌生反心。
倒戈:使目標(biāo)武將在戰(zhàn)場(chǎng)上造反。
軍事指令:
招募:征集士兵擴(kuò)充軍隊(duì)。
訓(xùn)練:提高士卒的技戰(zhàn)術(shù)能力,同時(shí)培養(yǎng)了信心,提高了士氣。
出征:本城對(duì)他國(guó)城市的侵略。身在后宮的角色不能出征。
運(yùn)送:從本城向我方目標(biāo)城市運(yùn)送錢糧。
移動(dòng):武將在城市間調(diào)配。只有朝堂的政令中有此項(xiàng)。
委任方針:
積極軍備:大力擴(kuò)充軍備,并且積極攻略敵方目標(biāo)城市。
消極軍備:大力擴(kuò)充軍備,防備敵方目標(biāo)城市的進(jìn)攻。
重視支援:大力發(fā)展經(jīng)濟(jì),支援我方目標(biāo)城市的錢糧和士兵需要。
收攏人才:大力登用人才和提高忠誠度。
平均發(fā)展:安排同樣多的人員從事軍備和經(jīng)濟(jì)工作。
事件:
《巾幗》的事件很多,可以說是推動(dòng)游戲的重要因素。
場(chǎng)所事件:
酒館:
( 1)角色沒有結(jié)婚時(shí),遇到愛慕100的出仕武將求婚。
( 2)兒子的聲望或功勛較高時(shí)被出仕武將看上,提出將姐妹或女兒嫁給。出仕武將女兒的能力根據(jù)兒子的偏愛和能力隨機(jī)產(chǎn)生。出仕武將女兒加入團(tuán)隊(duì)。
( 3)女兒被符合偏愛的出仕武將看上,提出求婚或結(jié)兒女親。出仕武將兒子的能力根據(jù)該武將能力隨機(jī)產(chǎn)生。出仕武將兒子加入團(tuán)隊(duì)。
( 4)團(tuán)隊(duì)中某人聲望或功勛較高時(shí)被出仕武將挑戰(zhàn)文武,獲勝后學(xué)得新特技。
住所:
( 1)角色沒有結(jié)婚時(shí),遇到愛慕100的在野武將求婚。
( 2)兒子的聲望或功勛較高時(shí)被在野武將看上,提出將姐妹或女兒嫁給。在野武將女兒的能力根據(jù)兒子的偏愛和能力隨機(jī)產(chǎn)生。在野武將女兒加入團(tuán)隊(duì)。
( 3)女兒被符合偏愛的在野武將看上,提出求婚或結(jié)兒女親。在野武將兒子的能力根據(jù)該武將能力隨機(jī)產(chǎn)生。在野武將兒子加入團(tuán)隊(duì)。
( 4)團(tuán)隊(duì)中某人聲望或功勛較高時(shí)被在野武將挑戰(zhàn)文武,獲勝后學(xué)得新特技。
貨棧:
( 1)幸運(yùn)較高容易遇到特價(jià)甩賣買賣。
( 2)資助窮人買東西,獲得聲望。
米行:
( 1)幸運(yùn)較高容易遇到特價(jià)甩賣買賣。
( 2)資助窮人買糧食,獲得聲望。
鏢局:
( 1)兒子的聲望較高時(shí)被堂主看上,提出將姐妹或女兒嫁給。堂主女兒的能力根據(jù)兒子的偏愛和能力隨機(jī)產(chǎn)生。堂主女兒加入團(tuán)隊(duì)。
( 2)遇到黃巾軍襲擊鏢局,幫助鏢局擊退強(qiáng)盜,獲得聲望和錢。
莊園:參加戰(zhàn)爭(zhēng)需要耗費(fèi)15天時(shí)間。
( 1)每日 1日,可能收到本城太守的出兵邀請(qǐng),接受就可以到敵城戰(zhàn)場(chǎng)上殺敵報(bào)國(guó),獲得功勛和戰(zhàn)功。
( 2)每日 1日,可能收到本城太守的援兵邀請(qǐng),接受也可以到本城戰(zhàn)場(chǎng)上保家衛(wèi)國(guó),獲得功勛和戰(zhàn)功。
( 3)每日 1日,可能收到敵城太守的出兵邀請(qǐng),接受也可以到本城戰(zhàn)場(chǎng)上反戈一擊,獲得功勛和戰(zhàn)功。戰(zhàn)勝萬事皆好,戰(zhàn)敗就會(huì)失去莊園和其中的物資,團(tuán)隊(duì)被迫逃往敵城。
太守府/皇宮:
遇到出仕武將,寒暄幾句,獲得愛慕。
教塾:
( 1)幸運(yùn)較高容易被老師專門輔導(dǎo),自修效率加倍。
( 2)幸運(yùn)較高容易碰到君主,引起君主的愛慕。
御花園:
( 1)幸運(yùn)較高容易碰到君主,引起君主的愛慕。
( 2)武較高時(shí)遭遇刺客,護(hù)駕有功,獲得君主的愛慕和錢。
寢室:
( 1)宮女或女官幸運(yùn)較高容易遇到君主偷情,獲得君主的愛慕。
( 2)后妃的兒子的聲望或功勛較高時(shí)被朝中武將看上,提出將姐妹或女兒嫁給。朝中武將女兒的能力根據(jù)兒子的偏愛和能力隨機(jī)產(chǎn)生。朝中武將女兒成為出仕武將。
( 3)后妃的女兒被符合偏愛的朝中武將看上,提出求婚或結(jié)兒女親。朝中武將兒子的能力根據(jù)該武將能力隨機(jī)產(chǎn)生。朝中武將兒子成為出仕武將。
妃/王后宮:
宮女或女官幸運(yùn)較高容易偶然來此辦事,獲得后妃的友善。
太后宮:
( 1)幸運(yùn)較高容易碰到君主,引起君主的愛慕。
( 2)宮女或女官體質(zhì)較差時(shí)工作失誤,遭到禁閉30天的懲罰,但禁閉期間容貌和體質(zhì)會(huì)恢復(fù)至上限的90%。
移動(dòng)事件:
( 1)團(tuán)隊(duì)狀態(tài)下在戰(zhàn)略沙盤上移動(dòng)時(shí),遭遇黃巾軍搶劫,戰(zhàn)勝可以獲得聲望和錢,戰(zhàn)敗會(huì)被殺或賣入宮中。
( 2)團(tuán)隊(duì)狀態(tài)下在戰(zhàn)略沙盤上移動(dòng)時(shí),遭遇黃巾軍搶劫路人,戰(zhàn)勝可以獲得雙倍聲望和錢,戰(zhàn)敗會(huì)被殺或賣入宮中。
( 3)押鏢時(shí)鏢車貨物價(jià)值越高,每日的報(bào)酬越高,但遭遇到的黃巾軍力量越強(qiáng),戰(zhàn)勝可以獲得雙倍聲望和錢,戰(zhàn)敗會(huì)被殺或賣入宮中。
( 4)路逢游方高人,例如管亥華陀之類人物,回答問題,獲得屬性參數(shù)提高。
關(guān)聯(lián)事件:
( 1)都城遷都或被攻占,身在后宮的角色幸運(yùn)較高容易遇到在遷往新宮的路上發(fā)現(xiàn)逃跑機(jī)會(huì),選擇逃跑就回家了。
( 2)國(guó)家滅亡,身在后宮的角色逃出皇宮,回到家中。
( 3)兒女年滿18歲后,每年 6月和12月會(huì)隨機(jī)要求成家,并且隨著年齡增長(zhǎng),語氣會(huì)越來越敵視。倒也是,不能只顧自己痛快誤了兒女終身大事。
( 4)角色或兒女成親典禮。
定期事件:
( 1)每年6月和12月隨機(jī)發(fā)生,包括蝗災(zāi)、旱災(zāi)、洪水和瘟疫。
( 2)角色有成年兒女后,每年會(huì)舉行生日慶祝。
戰(zhàn)斗:
縱觀《三國(guó)志 7》的軍事規(guī)則。由于采用武將直接帶兵的規(guī)則,造成武將往往因?yàn)榈拖碌腁I,要麼被AI視作城市安全的一部分,長(zhǎng)期駐守毫無意義的城市,要麼被AI疏漏,長(zhǎng)期得不到兵員補(bǔ)充,影響戰(zhàn)斗發(fā)揮。更嚴(yán)重的是由于AI低下,良將因?yàn)椴荒苎b備到高級(jí)裝備,造成無法獲得高級(jí)兵種,極大削弱了戰(zhàn)斗力。
《巾幗》的兵種類似《三國(guó)英杰傳》系列,以武將轉(zhuǎn)職為變化依據(jù),一方面無論是否出仕,武將都可以通過戰(zhàn)功的積累獲得戰(zhàn)斗力的提高,另一方面AI可以通過判斷戰(zhàn)經(jīng)的值,迅速得知武將是否該轉(zhuǎn)職,不會(huì)視若無
睹。
《巾幗》的部隊(duì)編制類似《三國(guó)志 4》的戰(zhàn)前分配制,每名武將帶兵上限 10000,一方面便于管理,避免AI造成的用人不當(dāng),只要在出征時(shí)根據(jù)屬性和戰(zhàn)經(jīng)選擇武將就行了,另一方面避免AI將武將視為城市安全的一部分,造成良將長(zhǎng)期駐守?zé)o用城市的問題。
戰(zhàn)斗分為團(tuán)隊(duì)和軍團(tuán)兩種規(guī)模。團(tuán)隊(duì)規(guī)模是角色、跟隨武將和鏢師與黃巾軍或侍衛(wèi)之間的械斗,軍團(tuán)規(guī)模是敵我大部隊(duì)間的攻殺。但是兩者之間并沒有根本的區(qū)別,因?yàn)閰^(qū)別僅限于只是前者不帶兵而后者帶兵。
轉(zhuǎn)職條件首先要求足夠戰(zhàn)經(jīng),其次要求轉(zhuǎn)職武將裝備上相應(yīng)的武器裝備和寶物,條件都具備了,才可以完成轉(zhuǎn)職。武將的轉(zhuǎn)職過程是通過鐵鋪、寶物店或政令中的轉(zhuǎn)職指令,在紙娃娃菜單中完成的。
步兵系:
一級(jí): 刀盾兵(短)
二級(jí):蒺藜兵(短) 長(zhǎng)槍兵(長(zhǎng))
三級(jí):玄甲兵(短) 長(zhǎng)斧兵(長(zhǎng))
四級(jí):藤甲兵(短) 沖城車(無)
五級(jí): 虎衛(wèi)軍(短)
弓兵系:
一級(jí): 短弓手(弓)
二級(jí):長(zhǎng)弓手(弓) 標(biāo)槍手(弓)
三級(jí):硬弓手(弓) 車弩手(弓)
四級(jí):連弩手(弓) 井欄車(無)
五級(jí): 神箭士(弓)
騎兵系:
一級(jí): 游騎兵(騎)
二級(jí):槍騎兵(騎) 箭騎手(騎)
三級(jí):重騎兵(騎) 弩騎手(騎)
四級(jí):連環(huán)馬(騎) 投石車(無)
五級(jí): 虎豹騎(騎)
三個(gè)系的兵種存在相克關(guān)系,短克長(zhǎng),長(zhǎng)克騎、騎克弓,弓克短,相克的兵種能提升50%的攻擊力。
團(tuán)隊(duì)部隊(duì)攻擊、防御和移動(dòng)力=兵種相關(guān)屬性參數(shù)*勇猛/100軍團(tuán)部隊(duì)攻擊、防御和移動(dòng)力=[兵種相關(guān)屬性參數(shù)+(勇猛+統(tǒng)帥)/2]*訓(xùn)練度*士氣/10^4*部隊(duì)總數(shù)
戰(zhàn)場(chǎng)因素和戰(zhàn)斗規(guī)則我偷個(gè)懶,就不細(xì)講了,總之很像《三國(guó)英杰傳》系列,但戰(zhàn)場(chǎng)是斜視45度的,而且不像《三國(guó)英杰傳》系列那樣通過升獲得特技。
特技:
沒什麼可解釋,玩過《三國(guó)志》系列的都明白。《三國(guó)志演義》系列的特技體系很大,我在前兩部策劃案中介紹了不少,這里只介紹四個(gè)《巾幗》特有的:
女紅:作宮女時(shí)每隔 5天能自動(dòng)得到一件繡品。
蠱術(shù):內(nèi)宮爭(zhēng)斗的武器,使蠱術(shù)的成功幾率增加20%。
殺價(jià):可以與店鋪老板侃價(jià),獲得讓利25%的機(jī)會(huì)。成功幾率=(聰慧-40)/100
媚惑:侍寢后寵幸只降低30%。
物價(jià):
物價(jià)決定城市物資價(jià)格貴賤,因?yàn)殛P(guān)系賤買貴賣,尤其對(duì)莊主型角色影響頗大。
城市有物價(jià)屬性,
物價(jià)指數(shù)=[人口/(屯田+鹽鐵)+人口/2000]*治水/200
某種物資單價(jià)=理想單價(jià)*物價(jià)指數(shù)/100*特產(chǎn)修正*(1+聲望修正)
如果傾銷城市沒有此特產(chǎn),特產(chǎn)修正=2,反之,特產(chǎn)修正=1。
聲望修正=聲望/1000*0.02
稱號(hào):
聲望高當(dāng)然有稱號(hào)了,稱號(hào)會(huì)根據(jù)角色的所在、聲望、功勛、戰(zhàn)經(jīng)、家產(chǎn)和親緣武將等情況決定,五花八門不在此一一羅列了。
品級(jí):
為了提高自由度,防止由于官位緊張帶來武將功勛不能得到充分肯定的問題,《巾幗》放棄了外朝官職概念,只使用品級(jí)概念,不過沒啥可惜,《三國(guó)志 4》就沒有外朝官職概念,但照樣是最好玩的三國(guó)游戲之一。
后宮和外朝在品級(jí)和待遇上是相同的,下面是外朝品級(jí)和待遇與后宮官位的對(duì)照表。其中宮女史實(shí)上并沒有品位,只對(duì)照其待遇。
品級(jí)的俸祿要求:
極品 10000石 王后
一品 5000石 妃子
二品 3000石 女尚書(女官)
三品 2000石 女賢人(女官)
四品 1500石 中使(女官)
五品 1000石 青衣(女官)
六品 500石
七品 300石 宮女
八品 100石
回憶和評(píng)價(jià):
玩歷史游戲的玩家,十有八九是懷舊的人,當(dāng)然也喜歡在游戲結(jié)束時(shí)被回憶和評(píng)價(jià)一番。《巾幗》會(huì)提供歷史檔案,而且是純文本的,玩家盡可以打印出來將波瀾壯闊的一生反復(fù)回味。
只有注冊(cè)用戶登錄后才能發(fā)表評(píng)論。 | ||
![]() |
||
網(wǎng)站導(dǎo)航:
博客園
IT新聞
Chat2DB
C++博客
博問
管理
|
||