游戲策劃咨訊
          做一個游戲并不難,難的是做一個好游戲;完美在于積累!
          RPG游戲公式

          1、很久以前,在一個遙遠的地方,有一班勇者,一個魔王,一堆蝦 兵蟹將,一眾可有可無的村長和村民,以及一個感人(?)的故事。   
          2、所謂的勇者,一開始比任何生物都弱,連一只鳥或單細胞生物都打不贏。   
          3、魔王有村莊不去住,只喜歡建立一個黑暗復雜的迷宮把自己關起來,一動不動地等勇者來。
          4、魔王會派出蝦兵蟹將對付勇者,但為了使勇者能輕易應付, 會根據勇者的等級派出不太強又不太弱的對手,偶然有一些太強的對手以致勇者打不贏,便一定有另一段偶然的故事救了勇者一命。
          5、魔王令他的蝦兵蟹將將一些優質裝備,道具及錢帶在身上, 卻又不許使用,等勇者打敗他們后來自用。
          6、魔王在自己住的迷宮里四處棄置寶箱,為勇者提供足夠的裝 備和道具,以確保勇者能見到魔王。
          7、魔王傳令:如勇者逃跑,絕不能追殺,更加不能隨便行動,不得上下樓梯,不得擅自開門。 
          8、最后,魔王被勇者打敗了,有了以下結局:   

          版本一:勇者殺死魔王,世界回復和平。   
          版本二:勇者打敗魔王,王子和公主便過著快樂的生活。   
          版本三:魔王大叫:可恨啊……我會再回來的……然后消失了, (請期待下個故事)。  
          版本四:一陣強光過后,勇者和魔王一起消失了,只留下勇者的劍。   
          版本五:女主角與魔王同歸于盡或女主角犧牲的所謂永恒的悲劇。   
          版本六:這次的勇者變了魔王,下次請打他吧。   
          版本七:有個傻瓜夢醒了。   
          版本八:——THE END—— 一堆字幕   

          版本九:C:>

          posted on 2005-02-17 19:04 藍色雪焰 閱讀(953) 評論(1)  編輯  收藏 所屬分類: 單機游戲
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