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             記得剛開始學習中國象棋,還不太明白象棋的規(guī)則。所以自然是下得比較糗,所以也不知道是從哪里學來了這種玩法,就是只使用半張的 棋盤 空間,把紅黑兩方的棋子都反面朝下打散,然后玩家就一個個把棋子翻過來,比誰的棋子大,如果相鄰的棋子,大的一方可以把小的一方吃掉,到最后誰的棋子先被吃光,則就輸了。

          大小比較規(guī)則 將>士>象>車>炮>兵>將兵只能吃將。

          光講太抽象,本人也正好利有業(yè)余時間,把該游戲用Java實現(xiàn)一下。借助Jorge(一個開源的游戲框架),可以實現(xiàn)玩家在線聯(lián)網(wǎng)進行游戲。下面是游戲的主界面:




          游戲玩法(比較簡單)

          所以顯示為 "密" 的棋子,表示都是未被玩家翻開,玩家可以點擊把棋子翻過來。

          參與游戲的玩家可選擇紅和黑兩種棋子。各自的玩家只能移動自己的棋子。

          移動(吃對方玩家的棋子):

          玩家用鼠標左鍵選中要移動棋子不要放,拖到要移動的目標位置(或對方玩家的棋子上)即可。

          注:玩家每次只能移動一格的位置(只能是上下左右,不能斜對象的移動)

          下圖中,畫 "X" 都是 不能移動的地方



          玩法非常簡單,相信大家一看就非常明白。游戲的耐玩性比起本人前一個游戲要有意思些,在公司也是經(jīng)常在下班時間和同事玩上幾局,由于游戲運行需要一個服務器支持,所以相關程序本人也是會盡快整理后,上傳上來。


          Good Luck!
          Yours Matthew!



          posted on 2009-06-30 19:43 x.matthew 閱讀(2279) 評論(10)  編輯  收藏

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