應(yīng)用報(bào)文摘要方法,得到單向的加密字符串
//MD5是16位,SHA是20位(這是兩種報(bào)文摘要的算法)
//MessageDigest md= MessageDigest.getInstance("MD5");
MessageDigest messageDigest=MessageDigest.getInstance("SHA-1");
messageDigest.update(originalPwd.getBytes());
//String digestedPwdString = new String(messageDigest.digest());
String digestedPwdString = new String(Base64.encode(messageDigest.digest()));
System.out.println("pwd:" + digestedPwdString);
這樣,就得到密碼的報(bào)文摘要,把此摘要保存到數(shù)據(jù)庫,
以后用戶登陸時(shí),用相同的算法算出摘要,和數(shù)據(jù)庫中的比較,如果一致,則密碼正確。
注意:
byte[] digest = messageDigest.digest();
得到的是個(gè)二進(jìn)制byte數(shù)組,有可能某些byte是不可打印的字符。
所以用Base64.encode把它轉(zhuǎn)化成可打印字符。
也可以把digest的每個(gè)byte轉(zhuǎn)化成hex(16進(jìn)制)保存。
MessageDigest messageDigest=MessageDigest.getInstance("SHA-1");
messageDigest.update(originalPwd.getBytes());
byte[] bin = messageDigest.digest();
再調(diào)用下面的方法生產(chǎn)hex(16進(jìn)制)保存。
二行制轉(zhuǎn)hex字符串的方法如下:
private static String byte2hex(byte[] b){
String hs="";
String stmp="";
for (int n=0; n<b.length; n++){
stmp=(java.lang.Integer.toHexString(b[n] & 0xFF));
if (stmp.length()==1) hs=hs+"0"+stmp;
else hs=hs+stmp;
}
return hs;
}
或者:
private static String byto2hex2(byte[] bin){
StringBuffer buf = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < bin.length; ++i) {
int x = bin[i] & 0xFF, h = x >>> 4, l = x & 0x0F;
buf.append((char) (h + ((h < 10) ? '0' : 'a' - 10)));
buf.append((char) (l + ((l < 10) ? '0' : 'a' - 10)));
}
return buf.toString();
}
或者:
干脆直接用下面的方法生成,用到第三方包:
public static String encryptPwd(String pwd, String algorithm){
//String a = org.apache.catalina.realm.RealmBase.Digest(pwd,"SHA-1");
return org.apache.catalina.realm.RealmBase.Digest(pwd, algorithm);
}
int i=100; String binStr=Integer.toBinaryString(i); String otcStr=Integer.toOctalString(i); String hexStr=Integer.toHexString(i); System.out.println(binStr); System.out.println(otcStr); System.out.println(hexStr);
2,java 如何實(shí)現(xiàn)程序的自動(dòng)更新,有例子最好了
做一個(gè)線程 過一段時(shí)間 就連接指定的遠(yuǎn)程服務(wù)器 看最新版本號(hào) 與本地當(dāng)前版本號(hào)是不是一致 是的話 就彈出窗口 提示用戶 用戶確認(rèn)就 自動(dòng)下載下來 然后更新原來的class 再啟動(dòng) 過程就是這樣 自己寫一個(gè)小小的代碼測(cè)試一下就可以
2004 年 11 月 29 日
本文將對(duì) Linux™ 程序員可以使用的內(nèi)存管理技術(shù)進(jìn)行概述,雖然關(guān)注的重點(diǎn)是 C 語言,但同樣也適用于其他語言。文中將為您提供如何管理內(nèi)存的細(xì)節(jié),然后將進(jìn)一步展示如何手工管理內(nèi)存,如何使用引用計(jì)數(shù)或者內(nèi)存池來半手工地管理內(nèi)存,以及如何使用垃圾收集自動(dòng)管理內(nèi)存。
內(nèi)存管理是計(jì)算機(jī)編程最為基本的領(lǐng)域之一。在很多腳本語言中,您不必?fù)?dān)心內(nèi)存是如何管理的,這并不能使得內(nèi)存管理的重要性有一點(diǎn)點(diǎn)降低。對(duì)實(shí)際編程來說,理解您的內(nèi)存管理器的能力與局限性至關(guān)重要。在大部分系統(tǒng)語言中,比如 C 和 C++,您必須進(jìn)行內(nèi)存管理。本文將介紹手工的、半手工的以及自動(dòng)的內(nèi)存管理實(shí)踐的基本概念。
追溯到在 Apple II 上進(jìn)行匯編語言編程的時(shí)代,那時(shí)內(nèi)存管理還不是個(gè)大問題。您實(shí)際上在運(yùn)行整個(gè)系統(tǒng)。系統(tǒng)有多少內(nèi)存,您就有多少內(nèi)存。您甚至不必費(fèi)心思去弄明白它有多少內(nèi)存,因?yàn)槊恳慌_(tái)機(jī)器的內(nèi)存數(shù)量都相同。所以,如果內(nèi)存需要非常固定,那么您只需要選擇一個(gè)內(nèi)存范圍并使用它即可。
不過,即使是在這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算機(jī)中,您也會(huì)有問題,尤其是當(dāng)您不知道程序的每個(gè)部分將需要多少內(nèi)存時(shí)。如果您的空間有限,而內(nèi)存需求是變化的,那么您需要一些方法來滿足這些需求:
實(shí)現(xiàn)這些需求的程序庫稱為 分配程序(allocators),因?yàn)樗鼈冐?fù)責(zé)分配和回收內(nèi)存。程序的動(dòng)態(tài)性越強(qiáng),內(nèi)存管理就越重要,您的內(nèi)存分配程序的選擇也就更重要。讓我們來了解可用于內(nèi)存管理的不同方法,它們的好處與不足,以及它們最適用的情形。
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C 編程語言提供了兩個(gè)函數(shù)來滿足我們的三個(gè)需求:
malloc
分配的內(nèi)存片段的指針,并將其釋放,以便以后的程序或操作系統(tǒng)使用(實(shí)際上,一些 malloc
實(shí)現(xiàn)只能將內(nèi)存歸還給程序,而無法將內(nèi)存歸還給操作系統(tǒng))。
要理解內(nèi)存在程序中是如何分配的,首先需要理解如何將內(nèi)存從操作系統(tǒng)分配給程序。計(jì)算機(jī)上的每一個(gè)進(jìn)程都認(rèn)為自己可以訪問所有的物理內(nèi)存。顯然,由于同時(shí)在運(yùn)行多個(gè)程序,所以每個(gè)進(jìn)程不可能擁有全部?jī)?nèi)存。實(shí)際上,這些進(jìn)程使用的是 虛擬內(nèi)存。
只是作為一個(gè)例子,讓我們假定您的程序正在訪問地址為 629 的內(nèi)存。不過,虛擬內(nèi)存系統(tǒng)不需要將其存儲(chǔ)在位置為 629 的 RAM 中。實(shí)際上,它甚至可以不在 RAM 中 —— 如果物理 RAM 已經(jīng)滿了,它甚至可能已經(jīng)被轉(zhuǎn)移到硬盤上!由于這類地址不必反映內(nèi)存所在的物理位置,所以它們被稱為虛擬內(nèi)存。操作系統(tǒng)維持著一個(gè)虛擬地址到物理地址的轉(zhuǎn)換的表,以便計(jì)算機(jī)硬件可以正確地響應(yīng)地址請(qǐng)求。并且,如果地址在硬盤上而不是在 RAM 中,那么操作系統(tǒng)將暫時(shí)停止您的進(jìn)程,將其他內(nèi)存轉(zhuǎn)存到硬盤中,從硬盤上加載被請(qǐng)求的內(nèi)存,然后再重新啟動(dòng)您的進(jìn)程。這樣,每個(gè)進(jìn)程都獲得了自己可以使用的地址空間,可以訪問比您物理上安裝的內(nèi)存更多的內(nèi)存。
在 32-位 x86 系統(tǒng)上,每一個(gè)進(jìn)程可以訪問 4 GB 內(nèi)存。現(xiàn)在,大部分人的系統(tǒng)上并沒有 4 GB 內(nèi)存,即使您將 swap 也算上, 每個(gè)進(jìn)程所使用的內(nèi)存也肯定少于 4 GB。因此,當(dāng)加載一個(gè)進(jìn)程時(shí),它會(huì)得到一個(gè)取決于某個(gè)稱為 系統(tǒng)中斷點(diǎn)(system break)的特定地址的初始內(nèi)存分配。該地址之后是未被映射的內(nèi)存 —— 用于在 RAM 或者硬盤中沒有分配相應(yīng)物理位置的內(nèi)存。因此,如果一個(gè)進(jìn)程運(yùn)行超出了它初始分配的內(nèi)存,那么它必須請(qǐng)求操作系統(tǒng)“映射進(jìn)來(map in)”更多的內(nèi)存。(映射是一個(gè)表示一一對(duì)應(yīng)關(guān)系的數(shù)學(xué)術(shù)語 —— 當(dāng)內(nèi)存的虛擬地址有一個(gè)對(duì)應(yīng)的物理地址來存儲(chǔ)內(nèi)存內(nèi)容時(shí),該內(nèi)存將被映射。)
基于 UNIX 的系統(tǒng)有兩個(gè)可映射到附加內(nèi)存中的基本系統(tǒng)調(diào)用:
brk()
是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的系統(tǒng)調(diào)用。還記得系統(tǒng)中斷點(diǎn)嗎?該位置是進(jìn)程映射的內(nèi)存邊界。 brk()
只是簡(jiǎn)單地將這個(gè)位置向前或者向后移動(dòng),就可以向進(jìn)程添加內(nèi)存或者從進(jìn)程取走內(nèi)存。
mmap()
,或者說是“內(nèi)存映像”,類似于 brk()
,但是更為靈活。首先,它可以映射任何位置的內(nèi)存,而不單單只局限于進(jìn)程。其次,它不僅可以將虛擬地址映射到物理的 RAM 或者 swap,它還可以將它們映射到文件和文件位置,這樣,讀寫內(nèi)存將對(duì)文件中的數(shù)據(jù)進(jìn)行讀寫。不過,在這里,我們只關(guān)心 mmap
向進(jìn)程添加被映射的內(nèi)存的能力。 munmap()
所做的事情與 mmap()
相反。
如您所見, brk()
或者 mmap()
都可以用來向我們的進(jìn)程添加額外的虛擬內(nèi)存。在我們的例子中將使用 brk()
,因?yàn)樗?jiǎn)單,更通用。
實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的分配程序
如果您曾經(jīng)編寫過很多 C 程序,那么您可能曾多次使用過 malloc()
和 free()
。不過,您可能沒有用一些時(shí)間去思考它們?cè)谀牟僮飨到y(tǒng)中是如何實(shí)現(xiàn)的。本節(jié)將向您展示 malloc
和 free
的一個(gè)最簡(jiǎn)化實(shí)現(xiàn)的代碼,來幫助說明管理內(nèi)存時(shí)都涉及到了哪些事情。
要試著運(yùn)行這些示例,需要先 復(fù)制本代碼清單,并將其粘貼到一個(gè)名為 malloc.c 的文件中。接下來,我將一次一個(gè)部分地對(duì)該清單進(jìn)行解釋。
在大部分操作系統(tǒng)中,內(nèi)存分配由以下兩個(gè)簡(jiǎn)單的函數(shù)來處理:
void *malloc(long numbytes)
:該函數(shù)負(fù)責(zé)分配 numbytes
大小的內(nèi)存,并返回指向第一個(gè)字節(jié)的指針。
void free(void *firstbyte)
:如果給定一個(gè)由先前的 malloc
返回的指針,那么該函數(shù)會(huì)將分配的空間歸還給進(jìn)程的“空閑空間”。 malloc_init
將是初始化內(nèi)存分配程序的函數(shù)。它要完成以下三件事:將分配程序標(biāo)識(shí)為已經(jīng)初始化,找到系統(tǒng)中最后一個(gè)有效內(nèi)存地址,然后建立起指向我們管理的內(nèi)存的指針。這三個(gè)變量都是全局變量:
int has_initialized = 0; void *managed_memory_start; void *last_valid_address; |
如前所述,被映射的內(nèi)存的邊界(最后一個(gè)有效地址)常被稱為系統(tǒng)中斷點(diǎn)或者 當(dāng)前中斷點(diǎn)。在很多 UNIX® 系統(tǒng)中,為了指出當(dāng)前系統(tǒng)中斷點(diǎn),必須使用 sbrk(0)
函數(shù)。 sbrk
根據(jù)參數(shù)中給出的字節(jié)數(shù)移動(dòng)當(dāng)前系統(tǒng)中斷點(diǎn),然后返回新的系統(tǒng)中斷點(diǎn)。使用參數(shù) 0
只是返回當(dāng)前中斷點(diǎn)。這里是我們的 malloc
初始化代碼,它將找到當(dāng)前中斷點(diǎn)并初始化我們的變量:
/* Include the sbrk function */ #include <unistd.h> void malloc_init() { /* grab the last valid address from the OS */ last_valid_address = sbrk(0); /* we don't have any memory to manage yet, so *just set the beginning to be last_valid_address */ managed_memory_start = last_valid_address; /* Okay, we're initialized and ready to go */ has_initialized = 1; } |
現(xiàn)在,為了完全地管理內(nèi)存,我們需要能夠追蹤要分配和回收哪些內(nèi)存。在對(duì)內(nèi)存塊進(jìn)行了 free
調(diào)用之后,我們需要做的是諸如將它們標(biāo)記為未被使用的等事情,并且,在調(diào)用 malloc
時(shí),我們要能夠定位未被使用的內(nèi)存塊。因此, malloc
返回的每塊內(nèi)存的起始處首先要有這個(gè)結(jié)構(gòu):
struct mem_control_block { int is_available; int size; }; |
現(xiàn)在,您可能會(huì)認(rèn)為當(dāng)程序調(diào)用 malloc
時(shí)這會(huì)引發(fā)問題 —— 它們?nèi)绾沃肋@個(gè)結(jié)構(gòu)?答案是它們不必知道;在返回指針之前,我們會(huì)將其移動(dòng)到這個(gè)結(jié)構(gòu)之后,把它隱藏起來。這使得返回的指針指向沒有用于任何其他用途的內(nèi)存。那樣,從調(diào)用程序的角度來看,它們所得到的全部是空閑的、開放的內(nèi)存。然后,當(dāng)通過 free()
將該指針傳遞回來時(shí),我們只需要倒退幾個(gè)內(nèi)存字節(jié)就可以再次找到這個(gè)結(jié)構(gòu)。
在討論分配內(nèi)存之前,我們將先討論釋放,因?yàn)樗?jiǎn)單。為了釋放內(nèi)存,我們必須要做的惟一一件事情就是,獲得我們給出的指針,回退 sizeof(struct mem_control_block)
個(gè)字節(jié),并將其標(biāo)記為可用的。這里是對(duì)應(yīng)的代碼:
void free(void *firstbyte) { struct mem_control_block *mcb; /* Backup from the given pointer to find the * mem_control_block */ mcb = firstbyte - sizeof(struct mem_control_block); /* Mark the block as being available */ mcb->is_available = 1; /* That's It! We're done. */ return; } |
如您所見,在這個(gè)分配程序中,內(nèi)存的釋放使用了一個(gè)非常簡(jiǎn)單的機(jī)制,在固定時(shí)間內(nèi)完成內(nèi)存釋放。分配內(nèi)存稍微困難一些。以下是該算法的略述:
1. If our allocator has not been initialized, initialize it. 2. Add sizeof(struct mem_control_block) to the size requested. 3. start at managed_memory_start. 4. Are we at last_valid address? 5. If we are: A. We didn't find any existing space that was large enough -- ask the operating system for more and return that. 6. Otherwise: A. Is the current space available (check is_available from the mem_control_block)? B. If it is: i) Is it large enough (check "size" from the mem_control_block)? ii) If so: a. Mark it as unavailable b. Move past mem_control_block and return the pointer iii) Otherwise: a. Move forward "size" bytes b. Go back go step 4 C. Otherwise: i) Move forward "size" bytes ii) Go back to step 4 |
我們主要使用連接的指針遍歷內(nèi)存來尋找開放的內(nèi)存塊。這里是代碼:
void *malloc(long numbytes) { /* Holds where we are looking in memory */ void *current_location; /* This is the same as current_location, but cast to a * memory_control_block */ struct mem_control_block *current_location_mcb; /* This is the memory location we will return. It will * be set to 0 until we find something suitable */ void *memory_location; /* Initialize if we haven't already done so */ if(! has_initialized) { malloc_init(); } /* The memory we search for has to include the memory * control block, but the users of malloc don't need * to know this, so we'll just add it in for them. */ numbytes = numbytes + sizeof(struct mem_control_block); /* Set memory_location to 0 until we find a suitable * location */ memory_location = 0; /* Begin searching at the start of managed memory */ current_location = managed_memory_start; /* Keep going until we have searched all allocated space */ while(current_location != last_valid_address) { /* current_location and current_location_mcb point * to the same address. However, current_location_mcb * is of the correct type, so we can use it as a struct. * current_location is a void pointer so we can use it * to calculate addresses. */ current_location_mcb = (struct mem_control_block *)current_location; if(current_location_mcb->is_available) { if(current_location_mcb->size >= numbytes) { /* Woohoo! We've found an open, * appropriately-size location. */ /* It is no longer available */ current_location_mcb->is_available = 0; /* We own it */ memory_location = current_location; /* Leave the loop */ break; } } /* If we made it here, it's because the Current memory * block not suitable; move to the next one */ current_location = current_location + current_location_mcb->size; } /* If we still don't have a valid location, we'll * have to ask the operating system for more memory */ if(! memory_location) { /* Move the program break numbytes further */ sbrk(numbytes); /* The new memory will be where the last valid * address left off */ memory_location = last_valid_address; /* We'll move the last valid address forward * numbytes */ last_valid_address = last_valid_address + numbytes; /* We need to initialize the mem_control_block */ current_location_mcb = memory_location; current_location_mcb->is_available = 0; current_location_mcb->size = numbytes; } /* Now, no matter what (well, except for error conditions), * memory_location has the address of the memory, including * the mem_control_block */ /* Move the pointer past the mem_control_block */ memory_location = memory_location + sizeof(struct mem_control_block); /* Return the pointer */ return memory_location; } |
這就是我們的內(nèi)存管理器。現(xiàn)在,我們只需要構(gòu)建它,并在程序中使用它即可。
運(yùn)行下面的命令來構(gòu)建 malloc
兼容的分配程序(實(shí)際上,我們忽略了 realloc()
等一些函數(shù),不過, malloc()
和 free()
才是最主要的函數(shù)):
gcc -shared -fpic malloc.c -o malloc.so |
該程序?qū)⑸梢粋€(gè)名為 malloc.so 的文件,它是一個(gè)包含有我們的代碼的共享庫。
在 UNIX 系統(tǒng)中,現(xiàn)在您可以用您的分配程序來取代系統(tǒng)的 malloc()
,做法如下:
LD_PRELOAD=/path/to/malloc.so export LD_PRELOAD |
LD_PRELOAD
環(huán)境變量使動(dòng)態(tài)鏈接器在加載任何可執(zhí)行程序之前,先加載給定的共享庫的符號(hào)。它還為特定庫中的符號(hào)賦予優(yōu)先權(quán)。因此,從現(xiàn)在起,該會(huì)話中的任何應(yīng)用程序都將使用我們的 malloc()
,而不是只有系統(tǒng)的應(yīng)用程序能夠使用。有一些應(yīng)用程序不使用 malloc()
,不過它們是例外。其他使用 realloc()
等其他內(nèi)存管理函數(shù)的應(yīng)用程序,或者錯(cuò)誤地假定 malloc()
內(nèi)部行為的那些應(yīng)用程序,很可能會(huì)崩潰。ash shell 似乎可以使用我們的新 malloc()
很好地工作。
如果您想確保 malloc()
正在被使用,那么您應(yīng)該通過向函數(shù)的入口點(diǎn)添加 write()
調(diào)用來進(jìn)行測(cè)試。
我們的內(nèi)存管理器在很多方面都還存在欠缺,但它可以有效地展示內(nèi)存管理需要做什么事情。它的某些缺點(diǎn)包括:
mmap
一起使用。
malloc
只假定內(nèi)存分配是成功的)。
realloc()
。
sbrk()
可能會(huì)交回比我們請(qǐng)求的更多的內(nèi)存,所以在堆(heap)的末端會(huì)遺漏一些內(nèi)存。
is_available
標(biāo)記只包含一位信息,但它要使用完整的 4-字節(jié) 的字。
malloc()
的實(shí)現(xiàn)有很多,這些實(shí)現(xiàn)各有優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)。在設(shè)計(jì)一個(gè)分配程序時(shí),要面臨許多需要折衷的選擇,其中包括:
每一個(gè)實(shí)現(xiàn)都有其自身的優(yōu)缺點(diǎn)集合。在我們的簡(jiǎn)單的分配程序中,分配非常慢,而回收非常快。另外,由于它在使用虛擬內(nèi)存系統(tǒng)方面較差,所以它最適于處理大的對(duì)象。
還有其他許多分配程序可以使用。其中包括:
ptmalloc
。 Doug Lea 的分配程序有著與我們的版本非常類似的基本結(jié)構(gòu),但是它加入了索引,這使得搜索速度更快,并且可以將多個(gè)沒有被使用的塊組合為一個(gè)大的塊。它還支持緩存,以便更快地再次使用最近釋放的內(nèi)存。 ptmalloc
是 Doug Lea Malloc 的一個(gè)擴(kuò)展版本,支持多線程。在本文后面的 參考資料部分中,有一篇描述 Doug Lea 的 Malloc 實(shí)現(xiàn)的文章。
眾多可用的分配程序中最有名的就是上述這些分配程序。如果您的程序有特別的分配需求,那么您可能更愿意編寫一個(gè)定制的能匹配您的程序內(nèi)存分配方式的分配程序。不過,如果不熟悉分配程序的設(shè)計(jì),那么定制分配程序通常會(huì)帶來比它們解決的問題更多的問題。要獲得關(guān)于該主題的適當(dāng)?shù)慕榻B,請(qǐng)參閱 Donald Knuth 撰寫的 The Art of Computer Programming Volume 1: Fundamental Algorithms 中的第 2.5 節(jié)“Dynamic Storage Allocation”(請(qǐng)參閱 參考資料中的鏈接)。它有點(diǎn)過時(shí),因?yàn)樗鼪]有考慮虛擬內(nèi)存環(huán)境,不過大部分算法都是基于前面給出的函數(shù)。
在 C++ 中,通過重載 operator new()
,您可以以每個(gè)類或者每個(gè)模板為單位實(shí)現(xiàn)自己的分配程序。在 Andrei Alexandrescu 撰寫的 Modern C++ Design 的第 4 章(“Small Object Allocation”)中,描述了一個(gè)小對(duì)象分配程序(請(qǐng)參閱 參考資料中的鏈接)。
基于 malloc() 的內(nèi)存管理的缺點(diǎn)
不只是我們的內(nèi)存管理器有缺點(diǎn),基于 malloc()
的內(nèi)存管理器仍然也有很多缺點(diǎn),不管您使用的是哪個(gè)分配程序。對(duì)于那些需要保持長(zhǎng)期存儲(chǔ)的程序使用 malloc()
來管理內(nèi)存可能會(huì)非常令人失望。如果您有大量的不固定的內(nèi)存引用,經(jīng)常難以知道它們何時(shí)被釋放。生存期局限于當(dāng)前函數(shù)的內(nèi)存非常容易管理,但是對(duì)于生存期超出該范圍的內(nèi)存來說,管理內(nèi)存則困難得多。而且,關(guān)于內(nèi)存管理是由進(jìn)行調(diào)用的程序還是由被調(diào)用的函數(shù)來負(fù)責(zé)這一問題,很多 API 都不是很明確。
因?yàn)楣芾韮?nèi)存的問題,很多程序傾向于使用它們自己的內(nèi)存管理規(guī)則。C++ 的異常處理使得這項(xiàng)任務(wù)更成問題。有時(shí)好像致力于管理內(nèi)存分配和清理的代碼比實(shí)際完成計(jì)算任務(wù)的代碼還要多!因此,我們將研究?jī)?nèi)存管理的其他選擇。
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引用計(jì)數(shù)是一種 半自動(dòng)(semi-automated)的內(nèi)存管理技術(shù),這表示它需要一些編程支持,但是它不需要您確切知道某一對(duì)象何時(shí)不再被使用。引用計(jì)數(shù)機(jī)制為您完成內(nèi)存管理任務(wù)。
在引用計(jì)數(shù)中,所有共享的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都有一個(gè)域來包含當(dāng)前活動(dòng)“引用”結(jié)構(gòu)的次數(shù)。當(dāng)向一個(gè)程序傳遞一個(gè)指向某個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)指針時(shí),該程序會(huì)將引用計(jì)數(shù)增加 1。實(shí)質(zhì)上,您是在告訴數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它正在被存儲(chǔ)在多少個(gè)位置上。然后,當(dāng)您的進(jìn)程完成對(duì)它的使用后,該程序就會(huì)將引用計(jì)數(shù)減少 1。結(jié)束這個(gè)動(dòng)作之后,它還會(huì)檢查計(jì)數(shù)是否已經(jīng)減到零。如果是,那么它將釋放內(nèi)存。
這樣做的好處是,您不必追蹤程序中某個(gè)給定的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可能會(huì)遵循的每一條路徑。每次對(duì)其局部的引用,都將導(dǎo)致計(jì)數(shù)的適當(dāng)增加或減少。這樣可以防止在使用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時(shí)釋放該結(jié)構(gòu)。不過,當(dāng)您使用某個(gè)采用引用計(jì)數(shù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時(shí),您必須記得運(yùn)行引用計(jì)數(shù)函數(shù)。另外,內(nèi)置函數(shù)和第三方的庫不會(huì)知道或者可以使用您的引用計(jì)數(shù)機(jī)制。引用計(jì)數(shù)也難以處理發(fā)生循環(huán)引用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
要實(shí)現(xiàn)引用計(jì)數(shù),您只需要兩個(gè)函數(shù) —— 一個(gè)增加引用計(jì)數(shù),一個(gè)減少引用計(jì)數(shù)并當(dāng)計(jì)數(shù)減少到零時(shí)釋放內(nèi)存。
一個(gè)示例引用計(jì)數(shù)函數(shù)集可能看起來如下所示:
/* Structure Definitions*/ /* Base structure that holds a refcount */ struct refcountedstruct { int refcount; } /* All refcounted structures must mirror struct * refcountedstruct for their first variables */ /* Refcount maintenance functions */ /* Increase reference count */ void REF(void *data) { struct refcountedstruct *rstruct; rstruct = (struct refcountedstruct *) data; rstruct->refcount++; } /* Decrease reference count */ void UNREF(void *data) { struct refcountedstruct *rstruct; rstruct = (struct refcountedstruct *) data; rstruct->refcount--; /* Free the structure if there are no more users */ if(rstruct->refcount == 0) { free(rstruct); } } |
REF
和 UNREF
可能會(huì)更復(fù)雜,這取決于您想要做的事情。例如,您可能想要為多線程程序增加鎖,那么您可能想擴(kuò)展 refcountedstruct
,使它同樣包含一個(gè)指向某個(gè)在釋放內(nèi)存之前要調(diào)用的函數(shù)的指針(類似于面向?qū)ο笳Z言中的析構(gòu)函數(shù) —— 如果您的結(jié)構(gòu)中包含這些指針,那么這是 必需的)。
當(dāng)使用 REF
和 UNREF
時(shí),您需要遵守這些指針的分配規(guī)則:
UNREF
分配前左端指針(left-hand-side pointer)指向的值。
REF
分配后左端指針(left-hand-side pointer)指向的值。
在傳遞使用引用計(jì)數(shù)的結(jié)構(gòu)的函數(shù)中,函數(shù)需要遵循以下這些規(guī)則:
以下是一個(gè)使用引用計(jì)數(shù)的生動(dòng)的代碼示例:
/* EXAMPLES OF USAGE */ /* Data type to be refcounted */ struct mydata { int refcount; /* same as refcountedstruct */ int datafield1; /* Fields specific to this struct */ int datafield2; /* other declarations would go here as appropriate */ }; /* Use the functions in code */ void dosomething(struct mydata *data) { REF(data); /* Process data */ /* when we are through */ UNREF(data); } struct mydata *globalvar1; /* Note that in this one, we don't decrease the * refcount since we are maintaining the reference * past the end of the function call through the * global variable */ void storesomething(struct mydata *data) { REF(data); /* passed as a parameter */ globalvar1 = data; REF(data); /* ref because of Assignment */ UNREF(data); /* Function finished */ } |
由于引用計(jì)數(shù)是如此簡(jiǎn)單,大部分程序員都自已去實(shí)現(xiàn)它,而不是使用庫。不過,它們依賴于 malloc
和 free
等低層的分配程序來實(shí)際地分配和釋放它們的內(nèi)存。
在 Perl 等高級(jí)語言中,進(jìn)行內(nèi)存管理時(shí)使用引用計(jì)數(shù)非常廣泛。在這些語言中,引用計(jì)數(shù)由語言自動(dòng)地處理,所以您根本不必?fù)?dān)心它,除非要編寫擴(kuò)展模塊。由于所有內(nèi)容都必須進(jìn)行引用計(jì)數(shù),所以這會(huì)對(duì)速度產(chǎn)生一些影響,但它極大地提高了編程的安全性和方便性。以下是引用計(jì)數(shù)的益處:
不過,它也有其不足之處:
try
或 setjmp()
/ longjmp()
)時(shí),您必須采取其他方法。
C++ 可以通過使用 智能指針(smart pointers)來容忍程序員所犯的一些錯(cuò)誤,智能指針可以為您處理引用計(jì)數(shù)等指針處理細(xì)節(jié)。不過,如果不得不使用任何先前的不能處理智能指針的代碼(比如對(duì) C 庫的聯(lián)接),實(shí)際上,使用它們的后果通實(shí)比不使用它們更為困難和復(fù)雜。因此,它通常只是有益于純 C++ 項(xiàng)目。如果您想使用智能指針,那么您實(shí)在應(yīng)該去閱讀 Alexandrescu 撰寫的 Modern C++ Design 一書中的“Smart Pointers”那一章。
內(nèi)存池是另一種半自動(dòng)內(nèi)存管理方法。內(nèi)存池幫助某些程序進(jìn)行自動(dòng)內(nèi)存管理,這些程序會(huì)經(jīng)歷一些特定的階段,而且每個(gè)階段中都有分配給進(jìn)程的特定階段的內(nèi)存。例如,很多網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器進(jìn)程都會(huì)分配很多針對(duì)每個(gè)連接的內(nèi)存 —— 內(nèi)存的最大生存期限為當(dāng)前連接的存在期。Apache 使用了池式內(nèi)存(pooled memory),將其連接拆分為各個(gè)階段,每個(gè)階段都有自己的內(nèi)存池。在結(jié)束每個(gè)階段時(shí),會(huì)一次釋放所有內(nèi)存。
在池式內(nèi)存管理中,每次內(nèi)存分配都會(huì)指定內(nèi)存池,從中分配內(nèi)存。每個(gè)內(nèi)存池都有不同的生存期限。在 Apache 中,有一個(gè)持續(xù)時(shí)間為服務(wù)器存在期的內(nèi)存池,還有一個(gè)持續(xù)時(shí)間為連接的存在期的內(nèi)存池,以及一個(gè)持續(xù)時(shí)間為請(qǐng)求的存在期的池,另外還有其他一些內(nèi)存池。因此,如果我的一系列函數(shù)不會(huì)生成比連接持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)的數(shù)據(jù),那么我就可以完全從連接池中分配內(nèi)存,并知道在連接結(jié)束時(shí),這些內(nèi)存會(huì)被自動(dòng)釋放。另外,有一些實(shí)現(xiàn)允許注冊(cè) 清除函數(shù)(cleanup functions),在清除內(nèi)存池之前,恰好可以調(diào)用它,來完成在內(nèi)存被清理前需要完成的其他所有任務(wù)(類似于面向?qū)ο笾械奈鰳?gòu)函數(shù))。
要在自己的程序中使用池,您既可以使用 GNU libc 的 obstack 實(shí)現(xiàn),也可以使用 Apache 的 Apache Portable Runtime。GNU obstack 的好處在于,基于 GNU 的 Linux 發(fā)行版本中默認(rèn)會(huì)包括它們。Apache Portable Runtime 的好處在于它有很多其他工具,可以處理編寫多平臺(tái)服務(wù)器軟件所有方面的事情。要深入了解 GNU obstack 和 Apache 的池式內(nèi)存實(shí)現(xiàn),請(qǐng)參閱 參考資料部分中指向這些實(shí)現(xiàn)的文檔的鏈接。
下面的假想代碼列表展示了如何使用 obstack:
#include <obstack.h> #include <stdlib.h> /* Example code listing for using obstacks */ /* Used for obstack macros (xmalloc is a malloc function that exits if memory is exhausted */ #define obstack_chunk_alloc xmalloc #define obstack_chunk_free free /* Pools */ /* Only permanent allocations should go in this pool */ struct obstack *global_pool; /* This pool is for per-connection data */ struct obstack *connection_pool; /* This pool is for per-request data */ struct obstack *request_pool; void allocation_failed() { exit(1); } int main() { /* Initialize Pools */ global_pool = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack)); obstack_init(global_pool); connection_pool = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack)); obstack_init(connection_pool); request_pool = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack)); obstack_init(request_pool); /* Set the error handling function */ obstack_alloc_failed_handler = &allocation_failed; /* Server main loop */ while(1) { wait_for_connection(); /* We are in a connection */ while(more_requests_available()) { /* Handle request */ handle_request(); /* Free all of the memory allocated * in the request pool */ obstack_free(request_pool, NULL); } /* We're finished with the connection, time * to free that pool */ obstack_free(connection_pool, NULL); } } int handle_request() { /* Be sure that all object allocations are allocated * from the request pool */ int bytes_i_need = 400; void *data1 = obstack_alloc(request_pool, bytes_i_need); /* Do stuff to process the request */ /* return */ return 0; } |
基本上,在操作的每一個(gè)主要階段結(jié)束之后,這個(gè)階段的 obstack 會(huì)被釋放。不過,要注意的是,如果一個(gè)過程需要分配持續(xù)時(shí)間比當(dāng)前階段更長(zhǎng)的內(nèi)存,那么它也可以使用更長(zhǎng)期限的 obstack,比如連接或者全局內(nèi)存。傳遞給 obstack_free()
的 NULL
指出它應(yīng)該釋放 obstack 的全部?jī)?nèi)容。可以用其他的值,但是它們通常不怎么實(shí)用。
使用池式內(nèi)存分配的益處如下所示:
池式內(nèi)存的缺點(diǎn)是:
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垃圾收集(Garbage collection)是全自動(dòng)地檢測(cè)并移除不再使用的數(shù)據(jù)對(duì)象。垃圾收集器通常會(huì)在當(dāng)可用內(nèi)存減少到少于一個(gè)具體的閾值時(shí)運(yùn)行。通常,它們以程序所知的可用的一組“基本”數(shù)據(jù) —— 棧數(shù)據(jù)、全局變量、寄存器 —— 作為出發(fā)點(diǎn)。然后它們嘗試去追蹤通過這些數(shù)據(jù)連接到每一塊數(shù)據(jù)。收集器找到的都是有用的數(shù)據(jù);它沒有找到的就是垃圾,可以被銷毀并重新使用這些無用的數(shù)據(jù)。為了有效地管理內(nèi)存,很多類型的垃圾收集器都需要知道數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)內(nèi)部指針的規(guī)劃,所以,為了正確運(yùn)行垃圾收集器,它們必須是語言本身的一部分。
Hans Boehm 的保守垃圾收集器是可用的最流行的垃圾收集器之一,因?yàn)樗敲赓M(fèi)的,而且既是保守的又是增量的,可以使用 --enable-redirect-malloc
選項(xiàng)來構(gòu)建它,并且可以將它用作系統(tǒng)分配程序的簡(jiǎn)易替代者(drop-in replacement)(用 malloc
/ free
代替它自己的 API)。實(shí)際上,如果這樣做,您就可以使用與我們?cè)谑纠峙涑绦蛑兴褂玫南嗤?LD_PRELOAD
技巧,在系統(tǒng)上的幾乎任何程序中啟用垃圾收集。如果您懷疑某個(gè)程序正在泄漏內(nèi)存,那么您可以使用這個(gè)垃圾收集器來控制進(jìn)程。在早期,當(dāng) Mozilla 嚴(yán)重地泄漏內(nèi)存時(shí),很多人在其中使用了這項(xiàng)技術(shù)。這種垃圾收集器既可以在 Windows® 下運(yùn)行,也可以在 UNIX 下運(yùn)行。
垃圾收集的一些優(yōu)點(diǎn):
其缺點(diǎn)包括:
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一切都需要折衷:性能、易用、易于實(shí)現(xiàn)、支持線程的能力等,這里只列出了其中的一些。為了滿足項(xiàng)目的要求,有很多內(nèi)存管理模式可以供您使用。每種模式都有大量的實(shí)現(xiàn),各有其優(yōu)缺點(diǎn)。對(duì)很多項(xiàng)目來說,使用編程環(huán)境默認(rèn)的技術(shù)就足夠了,不過,當(dāng)您的項(xiàng)目有特殊的需要時(shí),了解可用的選擇將會(huì)有幫助。下表對(duì)比了本文中涉及的內(nèi)存管理策略。
策略 | 分配速度 | 回收速度 | 局部緩存 | 易用性 | 通用性 | 實(shí)時(shí)可用 | SMP 線程友好 |
定制分配程序 | 取決于實(shí)現(xiàn) | 取決于實(shí)現(xiàn) | 取決于實(shí)現(xiàn) | 很難 | 無 | 取決于實(shí)現(xiàn) | 取決于實(shí)現(xiàn) |
簡(jiǎn)單分配程序 | 內(nèi)存使用少時(shí)較快 | 很快 | 差 | 容易 | 高 | 否 | 否 |
GNU malloc |
中 | 快 | 中 | 容易 | 高 | 否 | 中 |
Hoard | 中 | 中 | 中 | 容易 | 高 | 否 | 是 |
引用計(jì)數(shù) | N/A | N/A | 非常好 | 中 | 中 | 是(取決于 malloc 實(shí)現(xiàn)) |
取決于實(shí)現(xiàn) |
池 | 中 | 非常快 | 極好 | 中 | 中 | 是(取決于 malloc 實(shí)現(xiàn)) |
取決于實(shí)現(xiàn) |
垃圾收集 | 中(進(jìn)行收集時(shí)慢) | 中 | 差 | 中 | 中 | 否 | 幾乎不 |
增量垃圾收集 | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 | 否 | 幾乎不 |
增量保守垃圾收集 | 中 | 中 | 中 | 容易 | 高 | 否 | 幾乎不 |
Web 上的文檔
malloc
實(shí)現(xiàn)。 mmap()
的 malloc
實(shí)現(xiàn)。 malloc
以及它如何與 BSD 虛擬內(nèi)存交互。 ![]() |
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Jonathan Bartlett 是 Programming from the Ground Up 一書的作者,這本書介紹的是 Linux 匯編語言編程。Jonathan Bartlett 是 New Media Worx 的總開發(fā)師,負(fù)責(zé)為客戶開發(fā) Web、視頻、kiosk 和桌面應(yīng)用程序。您可以通過 johnnyb@eskimo.com 與 Jonathan 聯(lián)系。 |
??? 一。誰在做Garbage Collection?
??? 一種流行的說法:在C++里,是系統(tǒng)在做垃圾回收;而在Java里,是Java自身在做。
??? 在C++里,釋放內(nèi)存是手動(dòng)處理的,要用delete運(yùn)算符來釋放分配的內(nèi)存。這是流行的說法。確切地說,是應(yīng)用認(rèn)為不需要某實(shí)體時(shí),就需用delete告訴系統(tǒng),可以回收這塊空間了。這個(gè)要求,對(duì)編碼者來說,是件很麻煩、很難做到的事。隨便上哪個(gè)BBS,在C/C++版塊里總是有一大堆關(guān)于內(nèi)存泄漏的話題。
??? Java采用一種不同的,很方便的方法:Garbage Collection.垃圾回收機(jī)制放在JVM里。JVM完全負(fù)責(zé)垃圾回收事宜,應(yīng)用只在需要時(shí)申請(qǐng)空間,而在拋棄對(duì)象時(shí)不必關(guān)心空間回收問題。
??? 二。對(duì)象在啥時(shí)被丟棄?
??? 在C++里,當(dāng)對(duì)象離開其作用域時(shí),該對(duì)象即被應(yīng)用拋棄。
??? 是對(duì)象的生命期不再與其作用域有關(guān),而僅僅與引用有關(guān)。
??? Java的垃圾回收機(jī)制一般包含近十種算法。對(duì)這些算法中的多數(shù),我們不必予以關(guān)心。只有其中最簡(jiǎn)單的一個(gè):引用計(jì)數(shù)法,與編碼有關(guān)。
??? 一個(gè)對(duì)象,可以有一個(gè)或多個(gè)引用變量指向它。當(dāng)一個(gè)對(duì)象不再有任何一個(gè)引用變量指向它時(shí),這個(gè)對(duì)象就被應(yīng)用拋棄了。或者說,這個(gè)對(duì)象可以被垃圾回收機(jī)制回收了。
??? 這就是說,當(dāng)不存在對(duì)某對(duì)象的任何引用時(shí),就意味著,應(yīng)用告訴JVM:我不要這個(gè)對(duì)象,你可以回收了。
??? JVM的垃圾回收機(jī)制對(duì)堆空間做實(shí)時(shí)檢測(cè)。當(dāng)發(fā)現(xiàn)某對(duì)象的引用計(jì)數(shù)為0時(shí),就將該對(duì)象列入待回收列表中。但是,并不是馬上予以銷毀。
??? 三。丟棄就被回收?
??? 該對(duì)象被認(rèn)定為沒有存在的必要了,那么它所占用的內(nèi)存就可以被釋放。被回收的內(nèi)存可以用于后續(xù)的再分配。
??? 但是,并不是對(duì)象被拋棄后當(dāng)即被回收的。JVM進(jìn)程做空間回收有較大的系統(tǒng)開銷。如果每當(dāng)某應(yīng)用進(jìn)程丟棄一個(gè)對(duì)象,就立即回收它的空間,勢(shì)必會(huì)使整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)轉(zhuǎn)效率非常低下。
??? 前面說過,JVM的垃圾回收機(jī)制有多個(gè)算法。除了引用計(jì)數(shù)法是用來判斷對(duì)象是否已被拋棄外,其它算法是用來確定何時(shí)及如何做回收。JVM的垃圾回收機(jī)制要在時(shí)間和空間之間做個(gè)平衡。
??? 因此,為了提高系統(tǒng)效率,垃圾回收器通常只在滿足兩個(gè)條件時(shí)才運(yùn)行:即有對(duì)象要回收且系統(tǒng)需要回收。切記垃圾回收要占用時(shí)間,因此,Java運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)只在需要的時(shí)候才使用它。因此你無法知道垃圾回收發(fā)生的精確時(shí)間。
??? 四。沒有引用變量指向的對(duì)象有用嗎?
??? 前面說了,沒掛上引用變量的對(duì)象是被應(yīng)用丟棄的,這意味著,它在堆空間里是個(gè)垃圾,隨時(shí)可能被JVM回收。
??? 不過,這里有個(gè)不是例外的例外。對(duì)于一次性使用的對(duì)象(有些書稱之為臨時(shí)對(duì)象),可以不用引用變量指向它。舉個(gè)最簡(jiǎn)單也最常見的例子:
??? System.out.println(“I am Java!”);
??? 就是創(chuàng)建了一個(gè)字符串對(duì)象后,直接傳遞給println()方法。
??? 五。應(yīng)用能干預(yù)垃圾回收嗎?
??? 許多人對(duì)Java的垃圾回收不放心,希望在應(yīng)用代碼里控制JVM的垃圾回收運(yùn)作。這是不可能的事。對(duì)垃圾回收機(jī)制來說,應(yīng)用只有兩個(gè)途徑發(fā)消息給JVM.第一個(gè)前面已經(jīng)說了,就是將指向某對(duì)象的所有引用變量全部移走。這就相當(dāng)于向JVM發(fā)了一個(gè)消息:這個(gè)對(duì)象不要了。第二個(gè)是調(diào)用庫方法System.gc(),多數(shù)書里說調(diào)用它讓Java做垃圾回收。
??? 第一個(gè)是一個(gè)告知,而調(diào)用System.gc()也僅僅是一個(gè)請(qǐng)求。JVM接受這個(gè)消息后,并不是立即做垃圾回收,而只是對(duì)幾個(gè)垃圾回收算法做了加權(quán),使垃圾回收操作容易發(fā)生,或提早發(fā)生,或回收較多而已。
??? 希望JVM及時(shí)回收垃圾,是一種需求。其實(shí),還有相反的一種需要:在某段時(shí)間內(nèi)最好不要回收垃圾。要求運(yùn)行速度最快的實(shí)時(shí)系統(tǒng),特別是嵌入式系統(tǒng),往往希望如此。
??? Java的垃圾回收機(jī)制是為所有Java應(yīng)用進(jìn)程服務(wù)的,而不是為某個(gè)特定的進(jìn)程服務(wù)的。因此,任何一個(gè)進(jìn)程都不能命令垃圾回收機(jī)制做什么、怎么做或做多少。
??? 六。對(duì)象被回收時(shí)要做的事
??? 一個(gè)對(duì)象在運(yùn)行時(shí),可能會(huì)有一些東西與其關(guān)連。因此,當(dāng)對(duì)象即將被銷毀時(shí),有時(shí)需要做一些善后工作。可以把這些操作寫在finalize()方法(常稱之為終止器)里。
??? protected void finalize()
??? {
??? // finalization code here
??? }
??? 這個(gè)終止器的用途類似于C++里的析構(gòu)函數(shù),而且都是自動(dòng)調(diào)用的。但是,兩者的調(diào)用時(shí)機(jī)不一樣,使兩者的表現(xiàn)行為有重大區(qū)別。C++的析構(gòu)函數(shù)總是當(dāng)對(duì)象離開作用域時(shí)被調(diào)用。這就是說,C++析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用時(shí)機(jī)是確定的,且是可被應(yīng)用判知的。但是,Java終止器卻是在對(duì)象被銷毀時(shí)。由上所知,被丟棄的對(duì)象何時(shí)被銷毀,應(yīng)用是無法獲知的。而且,對(duì)于大多數(shù)場(chǎng)合,被丟棄對(duì)象在應(yīng)用終止后仍未銷毀。
??? 在編碼時(shí),考慮到這一點(diǎn)。譬如,某對(duì)象在運(yùn)作時(shí)打開了某個(gè)文件,在對(duì)象被丟棄時(shí)不關(guān)閉它,而是把文件關(guān)閉語句寫在終止器里。這樣做對(duì)文件操作會(huì)造成問題。如果文件是獨(dú)占打開的,則其它對(duì)象將無法訪問這個(gè)文件。如果文件是共享打開的,則另一訪問該文件的對(duì)象直至應(yīng)用終結(jié)仍不能讀到被丟棄對(duì)象寫入該文件的新內(nèi)容。
??? 至少對(duì)于文件操作,編碼者應(yīng)認(rèn)清Java終止器與C++析構(gòu)函數(shù)之間的差異。
??? 那么,當(dāng)應(yīng)用終止,會(huì)不會(huì)執(zhí)行應(yīng)用中的所有finalize()呢?據(jù)Bruce Eckel在Thinking in Java里的觀點(diǎn):“到程序結(jié)束的時(shí)候,并非所有收尾模塊都會(huì)得到調(diào)用”。這還僅僅是指應(yīng)用正常終止的場(chǎng)合,非正常終止呢?
??? 因此,哪些收尾操作可以放在finalize()里,是需要酌酎的。
public abstract class MultiClassLoader extends ClassLoader{ ... public synchronized Class loadClass(String s, boolean flag) throws ClassNotFoundException { /* 檢查類s是否已經(jīng)在本地內(nèi)存*/ Class class1 = (Class)classes.get(s); /* 類s已經(jīng)在本地內(nèi)存*/ if(class1 != null) return class1; try/*用默認(rèn)的ClassLoader 裝入類*/ { class1 = super.findSystemClass(s); return class1; } catch(ClassNotFoundException _ex) { System.out.println(">> Not a system class."); } /* 取得類s的字節(jié)數(shù)組*/ byte abyte0[] = loadClassBytes(s); if(abyte0 == null) throw new ClassNotFoundException(); /* 將類字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為類*/ class1 = defineClass(null, abyte0, 0, abyte0.length); if(class1 == null) throw new ClassFormatError(); if(flag) resolveClass(class1); /*解析類*/ /* 將新加載的類放入本地內(nèi)存*/ classes.put(s, class1); System.out.println(">> Returning newly loaded class."); /* 返回已裝載、解析的類*/ return class1; } ... } |
![]() 圖1 Java的類裝載的體系結(jié)構(gòu) |
![]() 圖2 Java類裝載的代理結(jié)構(gòu) |
什么是UDP協(xié)議 UDP協(xié)議的全稱是用戶數(shù)據(jù)報(bào),在網(wǎng)絡(luò)中它與TCP協(xié)議一樣用于處理數(shù)據(jù)包。在OSI模型中,在第四層——傳輸層,處于IP協(xié)議的上一層。UDP有不提供數(shù)據(jù)報(bào)分組、組裝和不能對(duì)數(shù)據(jù)包的排序的缺點(diǎn),也就是說,當(dāng)報(bào)文發(fā)送之后,是無法得知其是否安全完整到達(dá)的。 為什么要使用UDP 在選擇使用協(xié)議的時(shí)候,選擇UDP必須要謹(jǐn)慎。在網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量令人不十分滿意的環(huán)境下,UDP協(xié)議數(shù)據(jù)包丟失會(huì)比較嚴(yán)重。但是由于UDP的特性:它不屬于連接型協(xié)議,因而具有資源消耗小,處理速度快的優(yōu)點(diǎn),所以通常音頻、視頻和普通數(shù)據(jù)在傳送時(shí)使用UDP較多,因?yàn)樗鼈兗词古紶杹G失一兩個(gè)數(shù)據(jù)包,也不會(huì)對(duì)接收結(jié)果產(chǎn)生太大影響。比如我們聊天用的ICQ和OICQ就是使用的UDP協(xié)議。 在Java中操縱UDP 使用位于JDK中Java.net包下的DatagramSocket和DatagramPacket類,可以非常方便地控制用戶數(shù)據(jù)報(bào)文。 在描述它們之前,必須了解位于同一個(gè)位置的InetAddress類。InetAddress實(shí)現(xiàn)了Java.io. Serializable接口,不允許繼承。它用于描述和包裝一個(gè)Internet IP地址,通過三個(gè)方法返回InetAddress實(shí)例: getLocalhost():返回封裝本地地址的實(shí)例。 getAllByName(String host):返回封裝Host地址的InetAddress實(shí)例數(shù)組。 getByName(String host):返回一個(gè)封裝Host地址的實(shí)例。其中,Host可以是域名或者是一個(gè)合法的IP地址。 DatagramSocket類用于創(chuàng)建接收和發(fā)送UDP的Socket實(shí)例。和Socket類依賴SocketImpl類一樣,DatagramSocket類的實(shí)現(xiàn)也依靠專門為它設(shè)計(jì)的DatagramScoketImplFactory類。DatagramSocket類有3個(gè)構(gòu)建器: DatagramSocket():創(chuàng)建實(shí)例。這是個(gè)比較特殊的用法,通常用于客戶端編程,它并沒有特定監(jiān)聽的端口,僅僅使用一個(gè)臨時(shí)的。 DatagramSocket(int port):創(chuàng)建實(shí)例,并固定監(jiān)聽Port端口的報(bào)文。 DatagramSocket(int port, InetAddress localAddr):這是個(gè)非常有用的構(gòu)建器,當(dāng)一臺(tái)機(jī)器擁有多于一個(gè)IP地址的時(shí)候,由它創(chuàng)建的實(shí)例僅僅接收來自LocalAddr的報(bào)文。 值得注意的是,在創(chuàng)建DatagramSocket類實(shí)例時(shí),如果端口已經(jīng)被使用,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)SocketException的異常拋出,并導(dǎo)致程序非法終止,這個(gè)異常應(yīng)該注意捕獲。DatagramSocket類最主要的方法有4個(gè): Receive(DatagramPacket d):接收數(shù)據(jù)報(bào)文到d中。receive方法產(chǎn)生一個(gè)“阻塞”。 Send(DatagramPacket d):發(fā)送報(bào)文d到目的地。 SetSoTimeout(int timeout):設(shè)置超時(shí)時(shí)間,單位為毫秒。 Close():關(guān)閉DatagramSocket。在應(yīng)用程序退出的時(shí)候,通常會(huì)主動(dòng)釋放資源,關(guān)閉Socket,但是由于異常地退出可能造成資源無法回收。所以,應(yīng)該在程序完成時(shí),主動(dòng)使用此方法關(guān)閉Socket,或在捕獲到異常拋出后關(guān)閉Socket。 “阻塞”是一個(gè)專業(yè)名詞,它會(huì)產(chǎn)生一個(gè)內(nèi)部循環(huán),使程序暫停在這個(gè)地方,直到一個(gè)條件觸發(fā)。 DatagramPacket類用于處理報(bào)文,它將Byte數(shù)組、目標(biāo)地址、目標(biāo)端口等數(shù)據(jù)包裝成報(bào)文或者將報(bào)文拆卸成Byte數(shù)組。應(yīng)用程序在產(chǎn)生數(shù)據(jù)包是應(yīng)該注意,TCP/IP規(guī)定數(shù)據(jù)報(bào)文大小最多包含65507個(gè),通常主機(jī)接收548個(gè)字節(jié),但大多數(shù)平臺(tái)能夠支持8192字節(jié)大小的報(bào)文。DatagramPacket類的構(gòu)建器共有4個(gè): DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress addr, int port):從Buf數(shù)組中,取出Length長(zhǎng)的數(shù)據(jù)創(chuàng)建數(shù)據(jù)包對(duì)象,目標(biāo)是Addr地址,Port端口。 DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port):從Buf數(shù)組中,取出Offset開始的、Length長(zhǎng)的數(shù)據(jù)創(chuàng)建數(shù)據(jù)包對(duì)象,目標(biāo)是Addr地址,Port端口。 DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length):將數(shù)據(jù)包中從Offset開始、Length長(zhǎng)的數(shù)據(jù)裝進(jìn)Buf數(shù)組。 DatagramPacket(byte[] buf, int length):將數(shù)據(jù)包中Length長(zhǎng)的數(shù)據(jù)裝進(jìn)Buf數(shù)組。 DatagramPacket類最重要的方法就是getData()了,它從實(shí)例中取得報(bào)文的Byte數(shù)組編碼。 ★簡(jiǎn)單的實(shí)例說明 {接收數(shù)據(jù)的服務(wù)器} byte[] buf = new byte[1000]; DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345); //開始監(jiān)視12345端口 DatagramPacket ip = new DatagramPacket(buf, buf.length); //創(chuàng)建接收數(shù)據(jù)報(bào)的實(shí)例 while (true) { ds.receive(ip); //阻塞,直到收到數(shù)據(jù)報(bào)后將數(shù)據(jù)裝入IP中 System.out.println(new String(buf)); } {發(fā)送數(shù)據(jù)的客戶端} InetAddress target = InetAddress.getByName(“www.xxx.com“); //得到目標(biāo)機(jī)器的地址實(shí)例 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999); //從9999端口發(fā)送數(shù)據(jù)報(bào) String hello = “Hello, I am come in!”; //要發(fā)送的數(shù)據(jù) byte[] buf = hello.getBytes(); //將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成Byte類型 op = new DatagramPacket(buf, buf.length, target, 12345); //將BUF緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)打包 ds.send(op); //發(fā)送數(shù)據(jù) ds.close(); //關(guān)閉連接
public boolean setReadable(boolean readable, boolean ownerOnly) public boolean setReadable(boolean readable) public boolean setWritable(boolean writable, boolean ownerOnly) public boolean setWritable(boolean writable) public boolean setExecutable(boolean executable, boolean ownerOnly) public boolean setExecutable(boolean executable) |
命令 | 在Windows XP系統(tǒng)上的返回值 | 在Linux系統(tǒng)上的返回值 | 在solaris系統(tǒng)上的返回值 |
setReadable(true) | true | True(等價(jià)于chmod+r) | True(等價(jià)于chmod+r) |
setReadable(false) | False(在Windows中文件可讀性不能被設(shè)置為False) | True(等價(jià)于chmod-r) | True(等價(jià)于chmod-r) |
setWritable(true) | True(切換Windows的只讀文件屬性) | True(等價(jià)于chmod+w) | True(等價(jià)于chmod+w) |
setWritable(false) | true(切換Windows的只讀文件屬性) | True(等價(jià)于chmod-w) | True(等價(jià)于chmod-w) |
setExecutable(true) | true | True(等價(jià)于chmod+x) | True(等價(jià)于chmod+x) |
setExecutable(false) | false(在Windows中文件可執(zhí)行屬性不能被設(shè)置為False) | True(等價(jià)于chmod-x) | True(等價(jià)于chmod-x) |
public boolean canRead(); public boolean canWrite(); public boolean canExecute(); |
public long getTotalSpace(); public long getFreeSpace(); public long getUsableSpace(); |
public void setTabComponentAt(int index, Component component) |
public Component getTabComponentAt(int index) |
public int indexOfTabComponent(Component tabComponent) |
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class TabbedPaneExample implements ActionListener { private JFrame frame; private JTabbedPane tabbedPane; private JButton addTabButton; private ImageIcon closeXIcon; private Dimension closeButtonSize; private int tabCounter = 0; public TabbedPaneExample() { //創(chuàng)建選項(xiàng)卡面板 tabbedPane = new JTabbedPane(); //創(chuàng)建一個(gè)按鈕-用戶可用來添加一個(gè)選項(xiàng)卡到選項(xiàng)卡面板 addTabButton = new JButton("Add Tab"); addTabButton.addActionListener(this); //創(chuàng)建一個(gè)框架來包含這個(gè)選項(xiàng)卡面板 frame = new JFrame(); //創(chuàng)建一個(gè)圖像圖標(biāo)'X'以實(shí)現(xiàn)在每一個(gè)選項(xiàng)卡上的關(guān)閉功能。加載的gif是一個(gè)10x10圖形(非黑色部分是透明的) closeXIcon = new ImageIcon("C:/CloseX.gif"); //創(chuàng)建一個(gè)Dimension用來調(diào)整close按鈕的大小 closeButtonSize = new Dimension( closeXIcon.getIconWidth()+2, closeXIcon.getIconHeight()+2); //所選項(xiàng)卡面板添加到圖形中央,把"Add Tab"按鈕置于南面。然后包裝它,調(diào)整其大小并顯示它。 frame.add(tabbedPane, BorderLayout.CENTER); frame.add(addTabButton, BorderLayout.SOUTH); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.pack(); frame.setMinimumSize(new Dimension(300, 300)); frame.setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { final JPanel content = new JPanel(); //創(chuàng)建一個(gè)描述該選項(xiàng)卡的面板并確保它是透明的 JPanel tab = new JPanel(); tab.setOpaque(false); //為該選項(xiàng)卡創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)簽和一個(gè)Close按鈕。一定要 //把它的尺寸設(shè)置為幾乎該圖標(biāo)的大小,并且 //創(chuàng)建一個(gè)行為聽取器-它將定位該選項(xiàng)卡并且從選項(xiàng)卡面板上刪除它 JLabel tabLabel = new JLabel("Tab " + (++tabCounter)); JButton tabCloseButton = new JButton(closeXIcon); tabCloseButton.setPreferredSize(closeButtonSize); tabCloseButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { int closeTabNumber = tabbedPane.indexOfComponent(content); tabbedPane.removeTabAt(closeTabNumber); } }); tab.add(tabLabel, BorderLayout.WEST); tab.add(tabCloseButton, BorderLayout.EAST); //把該選項(xiàng)卡添加到選項(xiàng)卡面板。注意, //第一個(gè)參數(shù)(它正常是一個(gè)描述選項(xiàng)卡標(biāo)題的String //),為null. tabbedPane.addTab(null, content); //不是在選項(xiàng)卡上使用String/Icon的結(jié)合, //而是使用我們的面板。 tabbedPane.setTabComponentAt(tabbedPane.getTabCount()-1, tab); } public static void main(String[] args) { TabbedPaneExample main = new TabbedPaneExample(); } } |
![]() 圖1.一個(gè)把多個(gè)JComponent用作選項(xiàng)卡的JTabbedPane |
public abstract class SwingWorker<T,V> extends Object implements RunnableFuture<T> |
protected void setProgress(int progress); |
protected void process(V... chunks); protected void publish(V... chunks); |
public T get(); public T get(long timeout,TimeUnit unit); |
public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) |
java.lang.Class klass = Myclass.class; |
log(java.lang.String.class.getClassLoader()); |
protected synchronized Class<?> loadClass (String name, boolean resolve) throws ClassNotFoundException { // First check if the class is already loaded Class c = findLoadedClass(name); if (c == null) { try { if (parent != null) { c = parent.loadClass(name, false); } else { c = findBootstrapClass0(name); } } catch (ClassNotFoundException e) { // If still not found, then invoke // findClass to find the class. c = findClass(name); } } if (resolve) { resolveClass(c); } return c; } |
public class MyClassLoader extends ClassLoader { public MyClassLoader() { super(MyClassLoader.class.getClassLoader()); } } |
public class MyClassLoader extends ClassLoader { public MyClassLoader() { super(getClass().getClassLoader()); } } |
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException { throw new ClassNotFoundException(name); } |
Target target3 = (Target) target2; |
圖1. 在同一個(gè)JVM中多個(gè)類加載器加載同一個(gè)目標(biāo)類 |
圖2. 文件夾結(jié)構(gòu)組織示例 |
public void fx(){ log("this = " + this + "; Version.fx(1)."); } |
set CLASSPATH=.;%CURRENT_ROOT%\v1;%CURRENT_ROOT%\v2 %JAVA_HOME%\bin\java Test |
圖3. 在類路徑中samepath測(cè)試排在最前面的version 1 |
set CLASSPATH=.;%CURRENT_ROOT%\v2;%CURRENT_ROOT%\v1 %JAVA_HOME%\bin\java Test |
圖4. 在類路徑中samepath測(cè)試排在最前面的version 2 |
圖5. AppClassLoader及ExtClassLoader |
static { log("client.TaskImpl.class.getClassLoader (v1) : " + TaskImpl.class.getClassLoader()); } public void execute(){ log("this = " + this + "; execute(1)"); } |
CLASSPATH=%CURRENT_ROOT%\common;%CURRENT_ROOT%\server; %CURRENT_ROOT%\client2;%CURRENT_ROOT%\client1 %JAVA_HOME%\bin\java server.Server |
圖6. 執(zhí)行引擎服務(wù)器控制臺(tái) |
圖7. 執(zhí)行引擎客戶端 1控制臺(tái) |
圖8. 執(zhí)行引擎客戶端 2控制臺(tái) |
public static void main(String[] args) {泛型類型解決了這段代碼中的顯示的類型安全問題。Java.util中的List或是其他集合類已經(jīng)使用泛型重寫過了。就像前面提到的, List被重新定義為一個(gè)list,它中間的元素類型被一個(gè)類型可變的名稱為E的占位符描述。Add()方法被重新定義為期望一個(gè)類型為E的參數(shù),用于替換以前的Object,get()方法被重新定義為返回一個(gè)E,替換了以前的Object。
????// This list is intended to hold only strings.
????// The compiler doesn't know that so we have to remember ourselves.
????List wordlist = new ArrayList();??
????// Oops! We added a String[] instead of a String.
????// The compiler doesn't know that this is an error.
????wordlist.add(args);
????// Since List can hold arbitrary objects, the get() method returns
????// Object.??Since the list is intended to hold strings, we cast the
????// return value to String but get a ClassCastException because of
????// the error above.
????String word = (String)wordlist.get(0);
}
public static void main(String[] args) {值得注意的是代碼量其實(shí)并沒有比原來那個(gè)沒有泛型的例子少多少。使用“(String)”這樣的類型轉(zhuǎn)換被替換成了類型參數(shù)“<String>”。 不同的是類型參數(shù)需要且僅需要聲明一次,而list能夠被使用任何多次,不需要類型轉(zhuǎn)換。在更長(zhǎng)點(diǎn)的例子代碼中,這一點(diǎn)將更加明顯。即使在那些看上去泛型語法比非泛型語法要冗長(zhǎng)的例子里,使用泛型依然是非常有價(jià)值的——額外的類型信息允許編譯器在您的代碼里執(zhí)行更強(qiáng)的錯(cuò)誤檢查。以前只能在運(yùn)行起才能發(fā)現(xiàn)的錯(cuò)誤現(xiàn)在能夠在編譯時(shí)就被發(fā)現(xiàn)。此外,以前為了處理類型轉(zhuǎn)換的異常,我們需要添加額外的代碼行。如果沒有泛型,那么當(dāng)發(fā)生類型轉(zhuǎn)換異常的時(shí)候,一個(gè)ClassCastException異常就會(huì)被從實(shí)際代碼中拋出。
????// This list can only hold String objects
????List<String> wordlist = new ArrayList<String>();
????// args is a String[], not String, so the compiler won't let us do this
????wordlist.add(args);??// Compilation error!
????// We can do this, though.??
????// Notice the use of the new for/in looping statement
????for(String arg : args) wordlist.add(arg);
????// No cast is required.??List<String>.get() returns a String.
????String word = wordlist.get(0);
}
public static void main(String[] args) {象List<String>這個(gè)一個(gè)參數(shù)類型其本身也是也一個(gè)類型,也能夠被用于當(dāng)作其他類型的一個(gè)類型變量值。您可能會(huì)看到這樣的代碼:
????// A map from strings to their position in the args[] array
????Map<String,Integer> map = new HashMap<String,Integer>();
????// Note that we use autoboxing to wrap i in an Integer object.
????for(int i=0; i < args.length; i++) map.put(args[i], i);??
????// Find the array index of a word.??Note no cast is required!
????Integer position = map.get("hello");
????// We can also rely on autounboxing to convert directly to an int,
????// but this throws a NullPointerException if the key does not exist
????// in the map
????int pos = map.get("world");
}
// Look at all those nested angle brackets!在上面的代碼里,java.util.List<E>和java.util.Map<K,V>的get()方法返回一個(gè)類型為E的list元素或者一個(gè)類型為V的map元素。注意,無論如何,泛型類型能夠更精密的使用他們的變量。在本書中的參考章節(jié)查看List<E>,您將會(huì)看到它的iterator( )方法被聲明為返回一個(gè)Iterator<E>。這意味著,這個(gè)方法返回一個(gè)跟list的實(shí)際的參數(shù)類型一樣的一個(gè)參數(shù)類型的實(shí)例。為了具體的說明這點(diǎn),下面的例子提供了不使用get(0)方法來獲取一個(gè)List<String>的第一個(gè)元素的方法
Map<String, List<List<int[]>>> map = getWeirdMap();
// The compiler knows all the types and we can write expressions
// like this without casting.??We might still get NullPointerException
// or ArrayIndexOutOfBounds at runtime, of course.
int value = map.get(key).get(0).get(0)[0];
// Here's how we break that expression down step by step.
List<List<int[]>> listOfLists = map.get(key);
List<int[]> listOfIntArrays = listOfLists.get(0);
int[] array = listOfIntArrays.get(0);
int element = array[0];
List<String> words = // ...initialized elsewhere...。
Iterator<String> iterator = words.iterator();
String firstword = iterator.next();
List l = new ArrayList();這段代碼在java1.4下運(yùn)行得很好。如果您用java5.0來編譯它,javac編譯了,但是會(huì)打印出這樣的“抱怨”:
l.add("hello");??
l.add(new Integer(123));
Object o = l.get(0);
List<Object> l = new ArrayList<Object>();參數(shù)化類型的體系
l.add("hello");??
l.add(123);??????????????// autoboxing
Object o = l.get(0);
ArrayList<Integer> l = new ArrayList<Integer>();一個(gè)List<Integer>是一個(gè)Collection<Integer>,但不是一個(gè)List<Object>。這句話不容易理解,如果您想理解為什么泛型這樣做,這段值得看一下。考察這段代碼:
List<Integer> m = l;????????????????????????????// okay
Collection<Integer> n = l;??????????????????????// okay
ArrayList<Number> o = l;????????????????????????// error
Collection<Object> p = (Collection<Object>)l;?? // error, even with cast
List<Integer> li = new ArrayList<Integer>();這就是為什么List<Integer>不是一個(gè)List<Object>的原因,雖然List<Integer>中所有的元素事實(shí)上是一個(gè)Object的實(shí)例。如果允許轉(zhuǎn)換成List<Object>,那么轉(zhuǎn)換后,理論上非整型的對(duì)象也將被允許添加到list中。
li.add(123);
// The line below will not compile.??But for the purposes of this
// thought-experiment, assume that it does compile and see how much
// trouble we get ourselves into.
List<Object> lo = li;??
// Now we can retrieve elements of the list as Object instead of Integer
Object number = lo.get(0);
// But what about this?
lo.add("hello world");
// If the line above is allowed then the line below throws ClassCastException
Integer i = li.get(1);??// Can't cast a String to Integer!
// Here's a basic parameterized list.泛型僅提供了編譯期的類型安全。如果您使用java5.0的編譯器來編譯您的代碼并且沒有得到任何警告,這些編譯器的檢查能夠確保您的代碼在運(yùn)行期也是類型安全的。如果您獲得了警告或者使用了像未經(jīng)處理的類型那樣修改您的集合的代碼,那么您需要增加一些步驟來確保運(yùn)行期的類型安全。您可以通過使用java.util.Collections中的checkedList()和checkedMap( )方法來做到這一步。這些方法將把您的集合打包成一個(gè)wrapper集合,從而在運(yùn)行時(shí)檢查確認(rèn)只有正確類型的值能夠被置入集合眾。下面是一個(gè)能夠補(bǔ)上類型安全漏洞的一個(gè)例子:
List<Integer> li = new ArrayList<Integer>();
// It is legal to assign a parameterized type to a nonparameterized variable
List l = li;??
// This line is a bug, but it compiles and runs.
// The Java 5.0 compiler will issue an unchecked warning about it.
// If it appeared as part of a legacy class compiled with Java 1.4, however,
// then we'd never even get the warning.??
l.add("hello");
// This line compiles without warning but throws ClassCastException at runtime.
// Note that the failure can occur far away from the actual bug.
Integer i = li.get(0);
// Here's a basic parameterized list.參數(shù)化類型的數(shù)組
List<Integer> li = new ArrayList<Integer>();
// Wrap it for runtime type safety
List<Integer> cli = Collections.checkedList(li, Integer.class);
// Now widen the checked list to the raw type
List l = cli;??
// This line compiles but fails at runtime with a ClassCastException.
// The exception occurs exactly where the bug is, rather than far away
l.add("hello");
String[] words = new String[10];雖然編譯時(shí)obj是一個(gè)Object[],但是在運(yùn)行時(shí)它是一個(gè)String[],它不允許被用于存放一個(gè)Integer。
Object[] objs = words;
objs[0] = 1;??// 1 autoboxed to an Integer, throws ArrayStoreException
List<String>[] wordlists = new ArrayList<String>[10];如果上面的代碼被允許,那么運(yùn)行時(shí)的數(shù)組存儲(chǔ)檢查將會(huì)成功:沒有編譯時(shí)的類型參數(shù),代碼簡(jiǎn)單地存儲(chǔ)一個(gè)ArrayList到一個(gè)ArrayList[]數(shù)組,非常正確。既然編譯器不能阻止您通過這個(gè)方法來戰(zhàn)勝類型安全,那么它轉(zhuǎn)而阻止您創(chuàng)建一個(gè)參數(shù)化類型的數(shù)組。所以上述情節(jié)永遠(yuǎn)不會(huì)發(fā)生,編譯器在第一行就開始拒絕編譯了。
ArrayList<Integer> ali = new ArrayList<Integer>();
ali.add(123);
Object[] objs = wordlists;
objs[0] = ali;?????????????????????? // No ArrayStoreException
String s = wordlists[0].get(0);??????// ClassCastException!
public static void printList(PrintWriter out, List list) {
????for(int i=0, n=list.size(); i < n; i++) {
????????if (i > 0) out.print(", ");
????????out.print(list.get(i).toString());
????}
}
在Java5.0中,List是一個(gè)泛型類型,如果我們?cè)噲D編譯這個(gè)方法,我們將會(huì)得到unchecked警告。為了解決這些警告,您可能需要這樣來修改這個(gè)方法:
public static void printList(PrintWriter out, List<Object> list) {這段代碼能夠編譯通過同時(shí)不會(huì)有警告,但是它并不是非常地有效,因?yàn)橹挥心切┍宦暶鳛長(zhǎng)ist<Object>的list才會(huì)被允許使用這個(gè)方法。還記得么,類似于List<String>和List<Integer>這樣的List并不能被轉(zhuǎn)型為L(zhǎng)ist<Object>。事實(shí)上我們需要一個(gè)類型安全的printList()方法,它能夠接受我們傳入的任何List,而不關(guān)心它被參數(shù)化為什么。解決辦法是使用類型參數(shù)通配符。方法可以被修改成這樣:
????for(int i=0, n=list.size(); i < n; i++) {
????????if (i > 0) out.print(", ");
????????out.print(list.get(i).toString());
????}
}
public static void printList(PrintWriter out, List<?> list) {這個(gè)版本的方法能夠被編譯過,沒有警告,而且能夠在任何我們希望使用的地方使用。通配符“?”表示一個(gè)未知類型,類型List<?>被讀作“List of unknown”
????for(int i=0, n=list.size(); i < n; i++) {
????????if (i > 0) out.print(", ");
????????Object o = list.get(i);
????????out.print(o.toString());
????}
}
List<Object> l = new ArrayList<Object>();從上面的printList()例子中,必須要搞清楚List<?>既不是List<Object>也不是一個(gè)未經(jīng)處理的List。一個(gè)使用通配符的List<?>有兩個(gè)重要的特性。第一,考察類似于get()的方法,他們被聲明返回一個(gè)值,這個(gè)值的類型是類型參數(shù)中指定的。在這個(gè)例子中,類型是“unknown”,所以這些方法返回一個(gè)Object。既然我們期望的是調(diào)用這個(gè)object的toString()方法,程序能夠很好的滿足我們的意愿。
public static double sumList(List<?> list) {要修改這個(gè)方法讓它變得真正的類型安全,我們需要使用界定通配符(bounded wildcard),能夠確保List的類型參數(shù)是未知的,但又是Number或者Number的子類。下面的代碼才是我們想要的:
????double total = 0.0;
????for(Object o : list) {
????????Number n = (Number) o;??// A cast is required and may fail
????????total += n.doubleValue();
????}
????return total;
}
public static double sumList(List<? extends Number> list) {類型List<? extends Number>可以被理解為“Number未知子類的List”。理解這點(diǎn)非常重要,在這段文字中,Number被認(rèn)為是其自身的子類。
????double total = 0.0;
????for(Number n : list) total += n.doubleValue();
????return total;
}
??? Bruce Tate并不是作為一個(gè)局外者寫就《超越Java》這邊書的。他的顧問公司專注于Java 持久化框架和輕量級(jí)開發(fā)方法,同時(shí)他也是這些流行的Java圖書的作者, Spring: A Developer's Notebook, Better, Faster, Lighter Java, 以及 Bitter Java.
??? 1,在《超越Java》中你花費(fèi)了大量的時(shí)間在Ruby上面,看起來是它像在你說那些將超越Java競(jìng)爭(zhēng)者中出類拔萃。你覺得是什么使Ruby比 PHP,Python這類語言優(yōu)越?
??? 這些都是好語言,但是都有一些缺點(diǎn)。對(duì)大型應(yīng)用,PHP和Perl不能連續(xù)地產(chǎn)生可讀的代碼。Lisp,Python和Smalltalk這些就缺少了偉大語言好像應(yīng)該擁有的催化劑。Ruby是一種好語言,和催化劑(Rails)提供了引人注目得新價(jià)值(以效率的角度)以及還在飛速地增長(zhǎng)。Ruby不一定是最好的語言,但是它將是我所見過最有可能的。Ruby不大可能在委員會(huì)那里超過Java.它很有可能首先在一個(gè)更小但是卻重要的環(huán)境中取得好成績(jī)。這個(gè)環(huán)境也就是一個(gè)有web UI大的胖關(guān)系數(shù)據(jù)庫。
??? 2,是否Rails就意味著Ruby?其他語言包括Java難道就不能實(shí)現(xiàn)同樣的思想?
??? 如今,Rails就是超過象Netscape之類語言的催化劑,具有Java一樣的功能,可通過網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)應(yīng)用的傳送。但是我認(rèn)為Rails很有可能僅僅是Ruby元編程框架浪潮的第一波。
??? 3,你的書中很多都基于典型的“將一個(gè)web接口連接到數(shù)據(jù)庫”場(chǎng)景,Ruby的成功案例看上去也僅僅是一兩個(gè)開發(fā)人員的小項(xiàng)目。但是你也承認(rèn)了Java的重量級(jí)企業(yè)框架對(duì)一些項(xiàng)目的價(jià)值(即大型系統(tǒng)上的大型應(yīng)用)。什么情況下一個(gè)項(xiàng)目對(duì)于RoR來說過于大的呢?如果一個(gè)RoR在那方面的特性發(fā)展緩慢呢?
??? 有Ruby和小團(tuán)隊(duì)你可以做很多事情。基礎(chǔ)代碼幾乎都是一個(gè)人寫就的,但卻關(guān)乎整個(gè)公司的生計(jì)。在一些主要的公司開始進(jìn)行認(rèn)真的嘗試之前,我們不知道你可以利用ruby或者rails到什么程度。其中一個(gè)最吸引我的事情是經(jīng)濟(jì)的規(guī)模,更小的規(guī)模。萬一生產(chǎn)力的數(shù)字是真實(shí)的呢?萬一確實(shí)可以得到5X的增長(zhǎng)?那么你可以在一個(gè)部門內(nèi)劃分工作,將工作劃分給團(tuán)隊(duì)中的一個(gè)。交流將很少會(huì)成為問題。管理和疏忽也很少會(huì)成為問題了。我們都知道對(duì)于一間公司增長(zhǎng), tipping points意味著什么。因?yàn)樵黾訙贤ê凸芾淼募?jí)別會(huì)產(chǎn)生很多的障礙, 所以一間公司增長(zhǎng)要超過1,5,10,40,甚至100倍是很困難的。但是,在這一點(diǎn)上, Ruby on Rails的可擴(kuò)展性是非常的好。
??? 4,你是否看到Java開發(fā)人員轉(zhuǎn)向Ruby嗎,還是Ruby將會(huì)給新一代的開發(fā)人員采用?
??? 我覺得兩者都有可能。有開發(fā)人員不能容忍學(xué)習(xí)servlets, Spring, XML, Hibernate, Struts 然后還要學(xué)習(xí)一些 UI 粘合的框架。在Rails中,他們將會(huì)完全給釋放出來。同時(shí)也有Java開發(fā)人員已經(jīng)在尋找更加優(yōu)勢(shì)的方法,他們發(fā)現(xiàn)了Ruby on Rails.接受了Rails的Java夢(mèng)想家們的數(shù)目是令人驚愕的,他們有Thought Works,James Duncan Davidson,Stuart Halloway 更有 David Geary.
??? 5,難道Java本身就不能做一些事情來維持它的杰出地位?如果過于復(fù)雜和膨脹,什么可以阻止開發(fā)人員倒退到j(luò)dk 1.4?
??? Java將會(huì)繼續(xù)處于頂峰,并在企業(yè)應(yīng)用上保持良好的表現(xiàn),但是時(shí)間不會(huì)停滯不前。在某種意味上它終將會(huì)給替代。我們將需要一個(gè)更高級(jí)別的抽象。我認(rèn)為我們最好的希望就是在JVM上做充足的投入,更好地支持動(dòng)態(tài)語言, 擁抱新的事物,對(duì)于舊有的java代碼,則最好是保留保守的態(tài)度。
??? 6,我們應(yīng)該期望Ruby在其他領(lǐng)域引起轟動(dòng)?如果對(duì)于開發(fā)web應(yīng)用它是如此不錯(cuò),假如Ruby有的可以使用的合適的UI框架,會(huì)不會(huì)在桌面應(yīng)用也實(shí)用呢?
??? 現(xiàn)在說什么還為時(shí)過早。如今,盡管Ruby是有催化作用(Rails)的語言,但是它僅僅是一個(gè)候選。以后將會(huì)發(fā)生什么?我想誰也不知道。
??? James Duncan Davidson:嘗試新事務(wù)
??? 如果你使用Tomcat或者Ant(認(rèn)真地說,什么Java開發(fā)人員什么使用過?)那么你就熟悉了James Duncan Davidson的工作了。在Sun,他致力把這些項(xiàng)目開源并且把他們捐獻(xiàn)給Apache基金會(huì)。并且他也編寫了Servlet API的最初兩個(gè)版本,還有處理XML的Java API.離開Sun之后,他做起了Mac OS 的X開發(fā)。編寫《Running Mac OS X Panther》和參與編寫了《Running Mac OS X Tiger》,《 Mac OS X Panther Hacks》,《 Cocoa in a Nutshell》和《Learning Cocoa with Objective-C, 2nd Edition》
??? 1,上一次我們見到你的時(shí)候,你還是那個(gè)《Mac desktop apps in Cocoa》家伙。而現(xiàn)在,我在你的blog上看到你已經(jīng)深深地陷入了Rails.那是什么回事?
??? 我當(dāng)時(shí)窮的要命和急切地需要錢。那時(shí)我剛剛買了一幢新房,并且抵押付款期限就快到期了――噢,等會(huì),你想我認(rèn)真點(diǎn)嗎?好吧,事實(shí)是我和我的幾個(gè)朋友已經(jīng)一直在想一起工作一段時(shí)間了。當(dāng)恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)到的時(shí)候,我們給項(xiàng)目做了技術(shù)評(píng)估,Rails成了首選。那時(shí)我還沒用過Rails或者Ruby.但是我是不會(huì)讓小小的需要學(xué)習(xí)阻礙我去做那個(gè)項(xiàng)目的。今年我已經(jīng)學(xué)習(xí)了三種,可能四種語言了。我不再相信一種語言可以做任何事了。如果我需要學(xué)習(xí)一些新知識(shí)去一些事情,我將全力以赴去學(xué)好它。
??? 2,你對(duì)Rails有什么看法?
??? 主要是簡(jiǎn)單性。完成事情的容易程度。我做的那個(gè)應(yīng)用的第一個(gè)項(xiàng)目原來是一個(gè)基于Java的web應(yīng)用。每個(gè)人都知道一定會(huì)有一種更好,更快,更容易的方法的。Ruby一直都是一種好語言――并且是一種有趣的語言――因此建立于它之上的這個(gè)框架,它應(yīng)得到關(guān)注。
??? 3,Ruby的晦澀和Rails的新穎對(duì)客戶來說會(huì)不會(huì)是一個(gè)問題?
??? 不全是。如今事實(shí)上恰恰相反。有太多潛在的工作, 缺并沒有足夠的人在真正地開發(fā)Ruby on Rails應(yīng)用。
??? 4,為什么Ruby會(huì)如此特殊?難道Rails就不能在其他語言中實(shí)現(xiàn)?難道它就不能給Java實(shí)現(xiàn)?
??? 很少有其他語言可以完成Rails,或者像Rails那樣的。Java不在他們之列。Rails從Ruby中獲取了一些妙不可言的東西,嘗試用另一種語言復(fù)制它不僅是對(duì)Rails所做的是一個(gè)浪費(fèi),對(duì)其他語言來說也是一個(gè)浪費(fèi)。但是它的概念一定會(huì)在其他非常動(dòng)態(tài)的,動(dòng)態(tài)類型語言中得到很好的應(yīng)用。
??? 確實(shí),我很興奮的看到其他項(xiàng)目正實(shí)現(xiàn)一些從Rails衍生的主意到其他平臺(tái)中。例如作為一個(gè)Python里的Rails版本,Django得到了一些固定的發(fā)展。但是,實(shí)際上它是Python自己的龐然大物,它如何成長(zhǎng)將會(huì)非常有趣。
??? 現(xiàn)在,我已經(jīng)說過了你不能用Java來實(shí)現(xiàn)Rails.但卻并不意味著你不能用Java做一些同樣優(yōu)秀的東西。Java的力量可以以一種有趣的,神奇方式應(yīng)用到一種全新的框架上。只是還沒人做那些事情。每個(gè)人都對(duì)J2EE這個(gè)糕點(diǎn)趨之若騖,以致于沒人以一種更加激烈,更加動(dòng)態(tài)的方式來重新考慮問題。盡管有人提出一個(gè)基于Java的殺手級(jí)的框架可以與Rails做同樣多工作, 它一定也不能做的象Rails一樣。
??? 5,具有良好設(shè)計(jì)的Java應(yīng)用能夠很好地支持特性的擴(kuò)展――設(shè)計(jì)好你的類和包,那么你的心情將舒暢好長(zhǎng)的一段時(shí)間。能否有團(tuán)隊(duì)編寫出一個(gè)真正大型的Ruby應(yīng)用?它是否具可維護(hù)性?或者還是RoR只能小打小鬧?
??? 設(shè)計(jì)良好的應(yīng)用無論是以何種語言編寫的都能夠很好地支持特性的擴(kuò)展。糟糕的設(shè)計(jì)無論是何種語言就不能了。同時(shí)也有了如何才是大型應(yīng)用的定義的問題。我用Ruby寫的第一個(gè)rails應(yīng)用部署到生產(chǎn)也不夠5,000行代碼,但是我之前用其他語言編寫的同樣大小的應(yīng)用卻達(dá)到了50,000行代碼,所以如何定義大型是個(gè)問題。
??? 有團(tuán)隊(duì)可以編寫一個(gè)可以支持大量特性,運(yùn)行良好,時(shí)間上具備可維護(hù)性的Ruby on rails應(yīng)用嗎?是的,毫無疑問。在使用了Ruby on Rails一段時(shí)間后,我將有信心用Rails解決任何尺寸的web應(yīng)用問題。但是,那是因?yàn)槲以谒厦婊ㄙM(fèi)了一些時(shí)間,認(rèn)識(shí)到編寫一個(gè)具有良好設(shè)計(jì)的應(yīng)用是有可能的。
??? 也就是說,很有可能現(xiàn)在正有幾十個(gè)垃圾的Ruby on rails應(yīng)用在編寫中。幾百或者幾千個(gè)都有可能。如果你不知道你正在做什么,你將會(huì)編寫一個(gè)垃圾的應(yīng)用。
??? 6,那么我們回到了web應(yīng)用,你可以在桌面上使用ruby,或者我們是否一直要用C#,面向?qū)ο驝還是OS服務(wù)商支持的語言編寫UI?
??? 嗯,我的生活的一部分就是回到web應(yīng)用。它對(duì)我來說是一個(gè)很好的還環(huán)境,因?yàn)樽詮?994年開始我就一直在做基于web的工作。但是現(xiàn)在我將開發(fā)基于桌面的應(yīng)用。而且人們對(duì)桌面應(yīng)用的需求還很大。我可不想要一個(gè)網(wǎng)絡(luò)的office.你也不想把一些象Aperture的東西建造成一個(gè)web應(yīng)用吧。
??? 你現(xiàn)在可以使用Ruby去建造一個(gè)引人注目的桌面應(yīng)用嗎?不,相關(guān)的工具包還不存在。但是如果存在了恰當(dāng)?shù)墓ぞ甙D―這是有可能的。那就沒有什么東西可以阻止它成為一個(gè)好的桌面應(yīng)用語言了。那是說,我已經(jīng)發(fā)現(xiàn)利用平臺(tái)的最好的方法就是盡量的本地化-貼近平臺(tái),不管它是一個(gè)操作系統(tǒng)或者還是一個(gè)web應(yīng)用框架。當(dāng)我在Mac上的桌面工作,我需要寫面向?qū)ο驝和Cocoa.當(dāng)我用Rails的web工作,那意味著使用Ruby.而對(duì)于操作系統(tǒng)方面的工作,我需要用到C和shell.在這個(gè)討論中不會(huì)只有唯一的答案。
??? 我認(rèn)為這就是最近對(duì)Ruby on Rails關(guān)注和屏棄以有色Java眼鏡看待世界的真正勝利。Ruby并不會(huì)成為下一個(gè)Java,完全不。而是Ruby on Rails將會(huì)幫助打破了這樣的一個(gè)觀點(diǎn)—— “只有一個(gè)正確的方法”,不是的。解決問題的方法有千百條。真正的,他們中沒有一個(gè)是明顯的勝者。只有解決方案有優(yōu)勢(shì)的位置。
??? 我想就像我們?cè)谄渲泄ぷ鳎燥埡途幼〉慕ㄖ镆粯印R恍┙ㄖ镒詈檬怯盟嗪弯摻钪臁F渌氖怯闷鲋_€有其他的最好是用木材,并且那樣做是有理由的。沒有人會(huì)跳起來說“所有的建筑物一定要用磚頭筑造!”,那樣太愚蠢了!同樣的道理,不是所以的應(yīng)用都應(yīng)該要用Ruby on Rails或者Django或者J2EE或者Perl來編寫的。對(duì)于任何一個(gè)特定的工作都有大量的工具。還有新的工具等待去發(fā)掘呢。訣竅就是決定最優(yōu)秀的那個(gè)。
??? 讓我們從夸夸其談回到你的問題:在web應(yīng)用的范疇,很容易出現(xiàn)一個(gè)新的框架的,因?yàn)槟悴⒉皇桥c視頻卡,GUI和應(yīng)用在上面跑的整個(gè)系統(tǒng)之類打交道。除非是你愿意開發(fā)一個(gè)自己的框架,你必須面對(duì)選擇使用哪個(gè)框架的選擇。在桌面上也是同樣的道理。你可以創(chuàng)建你自己的框架,做任何你想要的做的,但是該建議卻不比你自己為web創(chuàng)建一個(gè)新框架容易。
??? Robert Cooper:帶上利器
??? ONJava的博客Robert Cooper最近在他的blog上撰寫了“It's the End of the World as We Know It."”來回應(yīng)一些“Java時(shí)代末日”的言論。Cooper是亞特蘭大地區(qū)致力于企業(yè)集成和web/web服務(wù)應(yīng)用的J2EE開發(fā)人員,同時(shí)也是資訊和娛樂站點(diǎn)screaming-penguin.com的經(jīng)營(yíng)者。
??? 1,你曾經(jīng)說過“長(zhǎng)期以來‘企業(yè)級(jí)’Java一直未能逃脫的一個(gè)很悲哀的事實(shí)是500個(gè)應(yīng)用才需要‘企業(yè)級(jí)’的功能。”為什么Java開發(fā)人員采用了比他們實(shí)際需要更加復(fù)雜的框架?
??? 好的,有一些因素導(dǎo)致了這樣現(xiàn)象。一個(gè)是“buzzword compliance”。 你想使用你“應(yīng)該”要使用的東西。我記得在99年一些大項(xiàng)目采用了entity bean作為數(shù)據(jù)模型,但是我們很快發(fā)現(xiàn)了性能是如此的恐怖以致于我們最終又轉(zhuǎn)到了手寫的DAO層。
??? 最近對(duì)javax.persistence的修改,一定程度也表明了,EJB的失敗一直都是缺乏不同級(jí)別的支持。理想的情況是,如果我僅需要基本的,簡(jiǎn)單的ORM-類型功能,我就能夠很快的得到。如果我想深入真正復(fù)雜的東西,給我一個(gè)“更深層”的有分布式事務(wù)的視圖。然而,盡管在那樣高的層次上,在EJB1.1/1.2的世界里,看看你需要多少行代碼1)從JNDI獲得Home存根,2)做一個(gè)find by,3)做改變,4)提交事務(wù)。對(duì)于一般的應(yīng)用,答案沒有理由只應(yīng)獨(dú)一無‘二’。然而更新穎的Java框架(閱讀:Spring + Hibernate)使你獲得了那一個(gè)‘二’,但是你也要做一大堆的配置。那樣,很多方面, 混淆了你的代碼。大量的因素促成我我的演說“擁有一個(gè)有效的默認(rèn)配置/操作”,但是那是不同的故事了。
??? 2,你一向不屑把Ruby on Rails看作是technorati中的后起之秀。你是根本就不想接受還是只是厭惡這種夸夸其談呢?
??? 并不是我真的這樣不屑。Rails在很多重要的方面來說非常優(yōu)秀。事實(shí)上,如果PHP是那要死的飛行意粉怪,并且要給Ruby替代,我想那將是一個(gè)大進(jìn)步。然而,盡管Ruby確實(shí)掃除了過去的錯(cuò)誤,它仍然缺乏Java那么多的功能,但是Ruby為快速開發(fā)提供了一個(gè)引人注目新的開發(fā)模型。你可能反對(duì),這僅僅是時(shí)間問題,假以時(shí)日,它一定可以的。然而,我對(duì)Ruby/Rails有一些敵意, 是因?yàn)槲乙恍┮恢倍荚谙M鹙ava能夠擁有的特性,一直長(zhǎng)期希望J2EE能夠擁有簡(jiǎn)單性。
??? 3,那么是什么促使你繼續(xù)留在Java陣營(yíng),你看中它的什么呢?
??? 按照我日常的工作,在400上沒有必要使用Ruby調(diào)用PCML/RPG程序。同樣,那些大量的java擁有的 “企業(yè)級(jí)”特性很重要,更不用說它是一個(gè)統(tǒng)一的打包和部署的框架。
??? 4,你說“然而,Java像是變成了無所不包的了,它不是‘web的語言’,也不是桌面應(yīng)用的‘一等公民’。”Java是否應(yīng)該放棄一些野心,專注在一個(gè)更小應(yīng)用空間集合里?如果那樣,放棄哪個(gè)?
??? 你也知道,我在我的站點(diǎn)上和一個(gè)紳士有很長(zhǎng)的討論。他指出了Java在J2ME世界的成功,TME/TiVo,置頂盒——或許是下一代DVD的混戰(zhàn)。這些對(duì)于開發(fā)來說都是有效的領(lǐng)域,但是我認(rèn)為如果Java變成了這樣的一個(gè)系統(tǒng),那將是一個(gè)損失。
??? 使我惱怒的是Java發(fā)明的“applet”,你看看Flash(加上Flex/Laszlo),它的“Cool”(快速的用戶體驗(yàn))和“強(qiáng)大的”(我免費(fèi)的得到數(shù)據(jù)綁定/SOAP/XML-RPC等等)使applets無地自容。“強(qiáng)大的”缺不需要JRE的事實(shí)立馬扼殺了applet的生存空間,如果有人能以接近數(shù)目的代碼行數(shù)向我展示Laszlo Dashboard demo,我可能已經(jīng)在那個(gè)方面得到了一個(gè)核心發(fā)展。Cool是需要很大的代價(jià)的。
??? 5,Java越來越多的復(fù)雜性,越來越多的競(jìng)爭(zhēng)框架,這是你之前批評(píng)很多次的。我們用JDK 1.2的語義編碼,手工編寫servlet是不是更好呢?
??? 我認(rèn)為的復(fù)雜性是很難管理。例如,如果你從一個(gè)VB背景開始關(guān)注使用Swing,那是非常令人難受的。當(dāng)你需要做一些技巧性的東西,沒有一個(gè)“簡(jiǎn)單”接口可以Cast成更加“高級(jí)”的接口。坦白的說,最近出現(xiàn)的一個(gè)有用的東西就是JAX-P了。在我頭腦中,還有一些東西jre沒有的,但是卻是必須存在的。Swing存在有多久了?然而還沒有東西可以給你像VB5的數(shù)據(jù)綁定表格控制的功能。
??? 我想JDK 1.5的提升是非常顯著的。當(dāng)我談到“降低復(fù)雜性”,我真正指的是A)對(duì)于一件事情, 給予更多標(biāo)準(zhǔn)的途徑來完成,因此如果我真正需要一些不同的特性,我僅僅需要一個(gè)外部的框架。B)設(shè)計(jì)更加友好的API――認(rèn)真的說,看看JavaMail的JavaDoc,看看研究出如何發(fā)送一個(gè)HTML格式的email要花費(fèi)你多長(zhǎng)時(shí)間。C)增加更加通用的功能到核心運(yùn)行環(huán)境,提供一個(gè)可以分別與基于Flash,RIA和桌面領(lǐng)域的Avalon/Sparkle相比擬的風(fēng)格和性能。同樣的,我記得以前天真地從VB/VC++轉(zhuǎn)到Java世界,想道“天哪,本來一直就應(yīng)該是這樣的。”幾年前,我不能說我看到任何增加到Java的東西都是和我有同樣的想法(除了將要來臨的JAX-WS API)。看看Rails,你會(huì)有同樣的感覺。看看Flex你也有同樣的感覺。看看Avalon你也有同樣的感覺。不是我不喜歡Ruby,只是看上去Java不再可以與時(shí)俱進(jìn)讓我很沮喪。
??? Bill Venners:發(fā)行人的觀點(diǎn)
??? Artima是很多Java開發(fā)人員高度關(guān)注的站點(diǎn)。長(zhǎng)久以來它的發(fā)行人Bill Venners是一個(gè)Java著作者和顧問。同時(shí)也是一個(gè)JavaWorld的專欄作家,Inside the Java Virtual Machine的作者。所以,當(dāng)我們注意到Artima上的Ruby內(nèi)容,我們必須找出背后的故事。
??? 1,Artima在很多人眼中一直都是作為一個(gè)Java站點(diǎn),但是你剛創(chuàng)建一個(gè)一個(gè)新的Ruby版面, Artima當(dāng)今很多的特色文章都是關(guān)于Ruby的,是什么促使了這種改變?
??? 沒有改變。Artima曾經(jīng)是一個(gè)清一色的Java站點(diǎn),但是幾年前我們擴(kuò)展了更一般開發(fā)焦點(diǎn),開始涵蓋其他語言。例如,我們開始在“Python Buzz”集成Python Blogs,在“The C++ Source”刊發(fā)C++文章。我們創(chuàng)建了Ruby Code & Style簡(jiǎn)報(bào)來作為Ruby社區(qū)通過高質(zhì)量,編輯的文章分享信息的地方。
??? 2,你是否認(rèn)為你的Ruby報(bào)道是作為一種趨勢(shì),或者服務(wù)已作出改變的開發(fā)人員?
??? 我們創(chuàng)建Ruby簡(jiǎn)報(bào)僅僅是為了服務(wù)Ruby社區(qū)。我不知道是不是有一個(gè)趨勢(shì),我也沒有看到很多Java開發(fā)人員轉(zhuǎn)到Ruby.人們并不只是僅僅需要用一種語言編程。我想掌握一種系統(tǒng)語言是有好處的,例如Java或者C++,和一種腳本語言,例如Ruby或者Python,而且能夠用兩者工作。那樣的話你就可以使用你手中最好的工具來工作了。
??? 3,你的最初少數(shù)Ruby文章幾乎沒有涉及Rails.你是否認(rèn)為Rails背后有一個(gè)大的Ruby故事?你還知道有什么東西使用了Ruby?
??? 除了知道Rails在市場(chǎng)上很有賣點(diǎn),我對(duì)Rails了解的不多。Rails商人一遍又一遍傳遞了這樣的一個(gè)信息,就是Rails能夠助你很快的創(chuàng)建web應(yīng)用。每個(gè)人都很清楚的收到了這個(gè)信息。我認(rèn)為這是一個(gè)非常好營(yíng)銷工作。我也相信這個(gè)信息,但是快速的創(chuàng)建一個(gè)web應(yīng)用不僅僅是人們所關(guān)心的。有時(shí)人們也關(guān)系與數(shù)據(jù)庫的集成,應(yīng)用服務(wù)器的集群,在這種情形,其他工具可能比Rails更有效率。就Ruby而言,我認(rèn)為它是一種適合腳本和創(chuàng)建系統(tǒng)的多用途的編程語言,與Python同種類別。
??? 4,即使在Rails以前,對(duì)比于其他“敏捷”語言,人們都談?wù)摰絉uby獨(dú)特的吸引Java開發(fā)人員。你認(rèn)為Ruby有什么特別之處呢?為什么它對(duì)于Java移民這么好?
??? 我不相信將會(huì)有很多Java移民或者Ruby尤其適合Java程序員。現(xiàn)在大肆宣稱圍繞著Ruby,或許是因?yàn)镽ails的買賣,所以或許你印象中的移民就是來自于那些宣稱的印象。Ruby是一種好的語言,但是Java也是,Python也是。
??? 5,你是否認(rèn)為我們將會(huì)看到很多Java開發(fā)人員開始學(xué)習(xí)Ruby或者轉(zhuǎn)到Ruby,或者我們將看到一個(gè)新一代直接跳過Java而用Ruby代之?
??? Java不會(huì)離我們而去。在Artima,我們選擇了Java作為新的體系架構(gòu),而不是Ruby,或者Python,就是因?yàn)樗且粋€(gè)成熟的擁有免費(fèi)和商用的大量工具和API的生態(tài)系統(tǒng)。相對(duì)于Java,是的,當(dāng)使用Ruby或者Python編程的時(shí)候是有一些速度的提升,但是有了現(xiàn)代的像IntelliJ,Eclipse和NetBeans的 Java IDE,你可以在Java里走的更快。但是用Ruby編程是很愜意的,同時(shí),如果有人可以從Ruby中找到他們的職業(yè)生涯,那么請(qǐng)全力以赴去實(shí)現(xiàn)。
??? 結(jié)語
??? 是否Ruby將橫掃Java?不僅僅是虔誠(chéng)的Ruby狂熱者在預(yù)言這個(gè)場(chǎng)景。開發(fā)人員的需要觀點(diǎn), 就像Venners提出的“手上對(duì)工作最優(yōu)的工具”。 至關(guān)重要的是,開發(fā)人員必須對(duì)正確理解和使用這些工具負(fù)責(zé)。也就不難看出Coopper對(duì)于EJB 1.0的大肆宣稱的記憶和Davidson的預(yù)言“如今很有可能有很多垃圾的Ruby on Rails應(yīng)用在編寫中”的聯(lián)系了。無視技術(shù),讓市場(chǎng)的浪潮沖走是很危險(xiǎn)的。不僅如此,很多人正在告訴我們使用Ruby會(huì)有相當(dāng)大的效率提升,它確實(shí)是一個(gè)理想的工具,因此我們應(yīng)該給予一定的關(guān)注。
??? 作者感謝Bruce Tate, James Duncan Davidson, Robert Cooper, 和 Bill Venners.感謝占用了他們的時(shí)間與ONJava的讀者分享他們的思想。
??? Chris Adamson是ONJava和Java.net的編輯,專攻Java,Mac Os X和多媒體開發(fā)的亞特蘭大地區(qū)的顧問。
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原文:
http://www.onjava.com/pub/a/onjava/2005/11/16/ruby-the-rival.html
譯文:
http://www.matrix.org.cn/resource/article/44/44288_Ruby+Java.html
當(dāng)JAVA程序違反了JAVA的語義規(guī)則時(shí),JAVA虛擬機(jī)就會(huì)將發(fā)生的錯(cuò)誤表示為一個(gè)異常。違反語義規(guī)則包括2種情況。一種是JAVA類庫內(nèi)置的語義檢查。例如數(shù)組下標(biāo)越界,會(huì)引發(fā)IndexOutOfBoundsException;訪問null的對(duì)象時(shí)會(huì)引發(fā)NullPointerException.另一種情況就是JAVA允許程序員擴(kuò)展這種語義檢查,程序員可以創(chuàng)建自己的異常,并自由選擇在何時(shí)用throw關(guān)鍵字引發(fā)異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。
2. Java的接口和C++的虛類的相同和不同處。
由于Java不支持多繼承,而有可能某個(gè)類或?qū)ο笠褂梅謩e在幾個(gè)類或?qū)ο罄锩娴姆椒ɑ驅(qū)傩裕F(xiàn)有的單繼承機(jī)制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,因?yàn)榻涌谥袥]有任何實(shí)現(xiàn)代碼。當(dāng)一個(gè)類實(shí)現(xiàn)了接口以后,該類要實(shí)現(xiàn)接口里面所有的方法和屬性,并且接口里面的屬性在默認(rèn)狀態(tài)下面都是public static,所有方法默認(rèn)情況下是public.一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。
3. 垃圾回收的優(yōu)點(diǎn)和原理。并考慮2種回收機(jī)制。
Java語言中一個(gè)顯著的特點(diǎn)就是引入了垃圾回收機(jī)制,使c++程序員最頭疼的內(nèi)存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時(shí)候不再需要考慮內(nèi)存管理。由于有個(gè)垃圾回收機(jī)制,Java中的對(duì)象不再有“作用域”的概念,只有對(duì)象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止內(nèi)存泄露,有效的使用可以使用的內(nèi)存。垃圾回收器通常是作為一個(gè)單獨(dú)的低級(jí)別的線程運(yùn)行,不可預(yù)知的情況下對(duì)內(nèi)存堆中已經(jīng)死亡的或者長(zhǎng)時(shí)間沒有使用的對(duì)象進(jìn)行清楚和回收,程序員不能實(shí)時(shí)的調(diào)用垃圾回收器對(duì)某個(gè)對(duì)象或所有對(duì)象進(jìn)行垃圾回收。回收機(jī)制有分代復(fù)制垃圾回收和標(biāo)記垃圾回收,增量垃圾回收。
4. 請(qǐng)說出你所知道的線程同步的方法。
wait():使一個(gè)線程處于等待狀態(tài),并且釋放所持有的對(duì)象的lock.
sleep():使一個(gè)正在運(yùn)行的線程處于睡眠狀態(tài),是一個(gè)靜態(tài)方法,調(diào)用此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify():?jiǎn)拘岩粋€(gè)處于等待狀態(tài)的線程,注意的是在調(diào)用此方法的時(shí)候,并不能確切的喚醒某一個(gè)等待狀態(tài)的線程,而是由JVM確定喚醒哪個(gè)線程,而且不是按優(yōu)先級(jí)。
Allnotity():?jiǎn)拘阉刑幦氲却隣顟B(tài)的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個(gè)對(duì)象的鎖,而是讓它們競(jìng)爭(zhēng)。
5. 請(qǐng)講一講析構(gòu)函數(shù)和虛函數(shù)的用法和作用。
6. Error與Exception有什么區(qū)別?
Error表示系統(tǒng)級(jí)的錯(cuò)誤和程序不必處理的異常,
Exception表示需要捕捉或者需要程序進(jìn)行處理的異常。
7. 在java中一個(gè)類被聲明為final類型,表示了什么意思?
表示該類不能被繼承,是頂級(jí)類。
8. 描述一下你最常用的編程風(fēng)格。
9. heap和stack有什么區(qū)別。
棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應(yīng)在同一段完成。棧按照后進(jìn)先出的方式進(jìn)行處理。
堆是棧的一個(gè)組成元素
10. 如果系統(tǒng)要使用超大整數(shù)(超過long長(zhǎng)度范圍),請(qǐng)你設(shè)計(jì)一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來存儲(chǔ)這種超大型數(shù)字以及設(shè)計(jì)一種算法來實(shí)現(xiàn)超大整數(shù)加法運(yùn)算)。
public class B{
int[] ArrOne = new ArrOne[1000];
String intString="";
public int[] Arr(String s)
{
intString = s;
for(int i=0;i {
11. 如果要設(shè)計(jì)一個(gè)圖形系統(tǒng),請(qǐng)你設(shè)計(jì)基本的圖形元件(Point,Line,Rectangle,Triangle)的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)
12,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。
final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們?cè)谑褂弥胁槐桓淖儭1宦暶鳛閒inal的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。
finally?再異常處理時(shí)提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的 catch 子句就會(huì)執(zhí)行,然后控制就會(huì)進(jìn)入 finally 塊(如果有的話)。
finalize?方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對(duì)象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對(duì)象沒有被引用時(shí)對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對(duì)象之前對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。
13,Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?
匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。
14,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具體可見http: //www.frontfree.net/articles/services/view.ASP?id=704&page=1
注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對(duì)象,不需要一個(gè)外部類對(duì)象,2不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對(duì)象訪問一個(gè)外部類對(duì)象
第四,&和&&的區(qū)別。
&是位運(yùn)算符。&&是布爾邏輯運(yùn)算符。
15,HashMap和Hashtable的區(qū)別。
都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個(gè) null 鍵和多個(gè) null 值。
Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因?yàn)樗峭降摹?/p>
16,Collection 和 Collections的區(qū)別。
Collections是個(gè)java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。
17,什么時(shí)候用assert.
斷言是一個(gè)包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個(gè)語句時(shí)假定該表達(dá)式為 true.如果表達(dá)式計(jì)算為 false,那么系統(tǒng)會(huì)報(bào)告一個(gè) Assertionerror.它用于調(diào)試目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。
Expression2 可以是得出一個(gè)值的任意表達(dá)式。這個(gè)值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。
斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運(yùn)行時(shí)啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標(biāo)記。
要在運(yùn)行時(shí)選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標(biāo)記。
要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。
可以在預(yù)計(jì)正常情況下不會(huì)到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗(yàn)證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗(yàn)證傳遞給公有方法的參數(shù),因?yàn)椴还苁欠駟⒂昧藬嘌裕蟹椒ǘ急仨殭z查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測(cè)試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。
18,GC是什么? 為什么要有GC? (基礎(chǔ))。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿?huì)自動(dòng)進(jìn)行管理。要請(qǐng)求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime()。gc()
19,String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)String Object?
兩個(gè)對(duì)象,一個(gè)是“xyx”,一個(gè)是指向“xyx”的引用對(duì)象s.
20,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
21,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯(cuò)? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯(cuò)?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯(cuò),s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) .short s1 = 1; s1 += 1正確。
22,sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep 時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級(jí) (b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?/p>
wait()是線程交互時(shí),如果線程對(duì)一個(gè)同步對(duì)象x 發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會(huì)暫停執(zhí)行,被調(diào)對(duì)象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。
23,Java有沒有g(shù)oto?
Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。
24,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法? String有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法?
數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法,有l(wèi)ength的屬性。
String有有l(wèi)ength()這個(gè)方法。
25,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對(duì)象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對(duì)它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
26,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?
Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對(duì)象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對(duì)象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。
第二,Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?
匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具體可見http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對(duì)象,不需要一個(gè)外部類對(duì)象,2不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對(duì)象訪問一個(gè)外部類對(duì)象
第四,&和&&的區(qū)別。
&是位運(yùn)算符。&&是布爾邏輯運(yùn)算符。
第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。
都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個(gè) null 鍵和多個(gè) null 值。
Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因?yàn)樗峭降摹?
第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。
Collections是個(gè)java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。
第七,什么時(shí)候用assert。
斷言是一個(gè)包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個(gè)語句時(shí)假定該表達(dá)式為 true。如果表達(dá)式計(jì)算為 false,那么系統(tǒng)會(huì)報(bào)告一個(gè) AssertionError。它用于調(diào)試目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。
Expression2 可以是得出一個(gè)值的任意表達(dá)式。這個(gè)值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。
斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運(yùn)行時(shí)啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標(biāo)記。
要在運(yùn)行時(shí)選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標(biāo)記。
要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。
可以在預(yù)計(jì)正常情況下不會(huì)到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗(yàn)證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗(yàn)證傳遞給公有方法的參數(shù),因?yàn)椴还苁欠駟⒂昧藬嘌裕蟹椒ǘ急仨殭z查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測(cè)試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。
第八,GC是什么? 為什么要有GC? (基礎(chǔ))。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿?huì)自動(dòng)進(jìn)行管理。要請(qǐng)求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)String Object?
兩個(gè)對(duì)象,一個(gè)是“xyx”,一個(gè)是指向“xyx”的引用對(duì)象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第二十一,abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。
第二十三,啟動(dòng)一個(gè)線程是用run()還是start()?
啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會(huì)立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個(gè)線程。
第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?
構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對(duì)象的其它方法?
不能,一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。
第二十七,try {}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally {}里的code會(huì)不會(huì)被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后?
會(huì)執(zhí)行,在return前執(zhí)行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
2 << 3
第二十九,兩個(gè)對(duì)象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對(duì)不對(duì)?
不對(duì),有相同的hash code。
第三十,當(dāng)一個(gè)對(duì)象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對(duì)象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對(duì)象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對(duì)該對(duì)象的引用。對(duì)象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對(duì)象的引用是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,編程題: 寫一個(gè)Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個(gè)類Class只有一個(gè)實(shí)例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個(gè)static的private的該類變量,在類初始化時(shí)實(shí)例話,通過一個(gè)public的getInstance方法獲取對(duì)它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內(nèi)部定義自己一個(gè)實(shí)例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個(gè)供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個(gè)方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對(duì)象,只是第一次
//使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}