Java API中封裝了大量的函數,供編寫網絡通信程序時使用. 這使得java在網絡方面具有強大的功能. 用java編寫TCP方式的通信程序比較簡單,但也有一些問題需要注意. 以下為監聽主程序,監聽程序在發現客戶端連接后,啟動一個會話socket線程,以實現實時發送,接收信息 和多客戶端同時工作. import java.io.*; import java.lang.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; //主程序一直處于監聽狀態,有連接則啟動一個線程進行處理,以實現多個客戶端 public class listenserve { private ServerSocket ss; private boolean listening=true; public listenserve() { Init();//初始化 lisn();//啟動監聽 } public void Init() { try { ss=new ServerSocket(10015,10); } catch(IOException ie) { System.out.println("無法在10015端口監聽"); ie.printStackTrace(); } } public void lisn() { try { while(listening) new Thread(new dialogserve(ss.accept())).start(); } catch(IOException ie) {ie.printStackTrace();} } public static void main(String args[]) { new listenserve(); } } //以下為會話主程序 應該特別注意,如果客戶端先關閉,會話socket中可能拋出socketexception:connection reset 這應該在程序中進行處理,這也是較易忽略的問題. import java.io.*; import java.lang.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.net.SocketException; public class dialogserve implements Runnable { private Socket s; private InputStream in; private String rev,temp; private byte b[]; private int len; public dialogserve(Socket ss) { s=ss; b=new byte[1024]; try { in=s.getInputStream(); }catch(IOException ie) { ie.printStackTrace(); } rev=""; } public void run() { try { while(s.isConnected()==true) { if((len=in.read(b))!=-1) { temp=new String(b,0,len); rev+=temp; System.out.print(rev); temp=null; Thread.sleep(1000); } } in.close(); s.close(); System.out.println("會話socket已斷開!"); } catch(SocketException se) { System.out.println("客戶端已斷開!"); System.exit(0); } catch(IOException io) { io.printStackTrace(); System.exit(0); } catch(InterruptedException ire) { ire.printStackTrace();} } } //以下為客戶端主程序 import java.io.*; import java.net.Socket; import java.lang.*; public class client { private Socket con;//客戶端連接socket private OutputStream out; private String sen; private byte b[]; public client() { clientInit(); } public void clientInit() { try { con=new Socket("localhost",10015); con.setSoTimeout(10000); b=new byte[1024]; OutputStream out=con.getOutputStream(); sen="hello serve,以TCP方式發送數據!"; b=sen.getBytes(); out.write(b); out.flush(); out.close(); con.close(); } catch(IOException ie) { ie.toString(); } } public static void main(String args[]) { new client(); } } 總的來說,以上所列代碼較為簡單,但已基本反映出java編寫簡單tcp通信程序的原理. 希望各位朋友批評.大家共同學習交流.
什么是UDP協議 UDP協議的全稱是用戶數據報,在網絡中它與TCP協議一樣用于處理數據包。在OSI模型中,在第四層——傳輸層,處于IP協議的上一層。UDP有不提供數據報分組、組裝和不能對數據包的排序的缺點,也就是說,當報文發送之后,是無法得知其是否安全完整到達的。 為什么要使用UDP 在選擇使用協議的時候,選擇UDP必須要謹慎。在網絡質量令人不十分滿意的環境下,UDP協議數據包丟失會比較嚴重。但是由于UDP的特性:它不屬于連接型協議,因而具有資源消耗小,處理速度快的優點,所以通常音頻、視頻和普通數據在傳送時使用UDP較多,因為它們即使偶爾丟失一兩個數據包,也不會對接收結果產生太大影響。比如我們聊天用的ICQ和OICQ就是使用的UDP協議。 在Java中操縱UDP 使用位于JDK中Java.net包下的DatagramSocket和DatagramPacket類,可以非常方便地控制用戶數據報文。 在描述它們之前,必須了解位于同一個位置的InetAddress類。InetAddress實現了Java.io. Serializable接口,不允許繼承。它用于描述和包裝一個Internet IP地址,通過三個方法返回InetAddress實例: getLocalhost():返回封裝本地地址的實例。 getAllByName(String host):返回封裝Host地址的InetAddress實例數組。 getByName(String host):返回一個封裝Host地址的實例。其中,Host可以是域名或者是一個合法的IP地址。 DatagramSocket類用于創建接收和發送UDP的Socket實例。和Socket類依賴SocketImpl類一樣,DatagramSocket類的實現也依靠專門為它設計的DatagramScoketImplFactory類。DatagramSocket類有3個構建器: DatagramSocket():創建實例。這是個比較特殊的用法,通常用于客戶端編程,它并沒有特定監聽的端口,僅僅使用一個臨時的。 DatagramSocket(int port):創建實例,并固定監聽Port端口的報文。 DatagramSocket(int port, InetAddress localAddr):這是個非常有用的構建器,當一臺機器擁有多于一個IP地址的時候,由它創建的實例僅僅接收來自LocalAddr的報文。 值得注意的是,在創建DatagramSocket類實例時,如果端口已經被使用,會產生一個SocketException的異常拋出,并導致程序非法終止,這個異常應該注意捕獲。DatagramSocket類最主要的方法有4個: Receive(DatagramPacket d):接收數據報文到d中。receive方法產生一個“阻塞”。 Send(DatagramPacket d):發送報文d到目的地。 SetSoTimeout(int timeout):設置超時時間,單位為毫秒。 Close():關閉DatagramSocket。在應用程序退出的時候,通常會主動釋放資源,關閉Socket,但是由于異常地退出可能造成資源無法回收。所以,應該在程序完成時,主動使用此方法關閉Socket,或在捕獲到異常拋出后關閉Socket。 “阻塞”是一個專業名詞,它會產生一個內部循環,使程序暫停在這個地方,直到一個條件觸發。 DatagramPacket類用于處理報文,它將Byte數組、目標地址、目標端口等數據包裝成報文或者將報文拆卸成Byte數組。應用程序在產生數據包是應該注意,TCP/IP規定數據報文大小最多包含65507個,通常主機接收548個字節,但大多數平臺能夠支持8192字節大小的報文。DatagramPacket類的構建器共有4個: DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress addr, int port):從Buf數組中,取出Length長的數據創建數據包對象,目標是Addr地址,Port端口。 DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port):從Buf數組中,取出Offset開始的、Length長的數據創建數據包對象,目標是Addr地址,Port端口。 DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length):將數據包中從Offset開始、Length長的數據裝進Buf數組。 DatagramPacket(byte[] buf, int length):將數據包中Length長的數據裝進Buf數組。 DatagramPacket類最重要的方法就是getData()了,它從實例中取得報文的Byte數組編碼。 ★簡單的實例說明 {接收數據的服務器} byte[] buf = new byte[1000]; DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345); //開始監視12345端口 DatagramPacket ip = new DatagramPacket(buf, buf.length); //創建接收數據報的實例 while (true) { ds.receive(ip); //阻塞,直到收到數據報后將數據裝入IP中 System.out.println(new String(buf)); } {發送數據的客戶端} InetAddress target = InetAddress.getByName(“www.xxx.com“); //得到目標機器的地址實例 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999); //從9999端口發送數據報 String hello = “Hello, I am come in!”; //要發送的數據 byte[] buf = hello.getBytes(); //將數據轉換成Byte類型 op = new DatagramPacket(buf, buf.length, target, 12345); //將BUF緩沖區中的數據打包 ds.send(op); //發送數據 ds.close(); //關閉連接