Jonathan Bartlett (johnnyb@eskimo.com), 技術(shù)總監(jiān), New Media Worx

2004 年 11 月 29 日

本文將對(duì) Linux™ 程序員可以使用的內(nèi)存管理技術(shù)進(jìn)行概述,雖然關(guān)注的重點(diǎn)是 C 語(yǔ)言,但同樣也適用于其他語(yǔ)言。文中將為您提供如何管理內(nèi)存的細(xì)節(jié),然后將進(jìn)一步展示如何手工管理內(nèi)存,如何使用引用計(jì)數(shù)或者內(nèi)存池來(lái)半手工地管理內(nèi)存,以及如何使用垃圾收集自動(dòng)管理內(nèi)存。

為什么必須管理內(nèi)存

內(nèi)存管理是計(jì)算機(jī)編程最為基本的領(lǐng)域之一。在很多腳本語(yǔ)言中,您不必?fù)?dān)心內(nèi)存是如何管理的,這并不能使得內(nèi)存管理的重要性有一點(diǎn)點(diǎn)降低。對(duì)實(shí)際編程來(lái)說(shuō),理解您的內(nèi)存管理器的能力與局限性至關(guān)重要。在大部分系統(tǒng)語(yǔ)言中,比如 C 和 C++,您必須進(jìn)行內(nèi)存管理。本文將介紹手工的、半手工的以及自動(dòng)的內(nèi)存管理實(shí)踐的基本概念。

追溯到在 Apple II 上進(jìn)行匯編語(yǔ)言編程的時(shí)代,那時(shí)內(nèi)存管理還不是個(gè)大問(wèn)題。您實(shí)際上在運(yùn)行整個(gè)系統(tǒng)。系統(tǒng)有多少內(nèi)存,您就有多少內(nèi)存。您甚至不必費(fèi)心思去弄明白它有多少內(nèi)存,因?yàn)槊恳慌_(tái)機(jī)器的內(nèi)存數(shù)量都相同。所以,如果內(nèi)存需要非常固定,那么您只需要選擇一個(gè)內(nèi)存范圍并使用它即可。

不過(guò),即使是在這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算機(jī)中,您也會(huì)有問(wèn)題,尤其是當(dāng)您不知道程序的每個(gè)部分將需要多少內(nèi)存時(shí)。如果您的空間有限,而內(nèi)存需求是變化的,那么您需要一些方法來(lái)滿足這些需求:

  • 確定您是否有足夠的內(nèi)存來(lái)處理數(shù)據(jù)。
  • 從可用的內(nèi)存中獲取一部分內(nèi)存。
  • 向可用內(nèi)存池(pool)中返回部分內(nèi)存,以使其可以由程序的其他部分或者其他程序使用。

 

實(shí)現(xiàn)這些需求的程序庫(kù)稱為 分配程序(allocators),因?yàn)樗鼈冐?fù)責(zé)分配和回收內(nèi)存。程序的動(dòng)態(tài)性越強(qiáng),內(nèi)存管理就越重要,您的內(nèi)存分配程序的選擇也就更重要。讓我們來(lái)了解可用于內(nèi)存管理的不同方法,它們的好處與不足,以及它們最適用的情形。





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C 風(fēng)格的內(nèi)存分配程序

C 編程語(yǔ)言提供了兩個(gè)函數(shù)來(lái)滿足我們的三個(gè)需求:

  • malloc:該函數(shù)分配給定的字節(jié)數(shù),并返回一個(gè)指向它們的指針。如果沒(méi)有足夠的可用內(nèi)存,那么它返回一個(gè)空指針。
  • free:該函數(shù)獲得指向由 malloc 分配的內(nèi)存片段的指針,并將其釋放,以便以后的程序或操作系統(tǒng)使用(實(shí)際上,一些 malloc 實(shí)現(xiàn)只能將內(nèi)存歸還給程序,而無(wú)法將內(nèi)存歸還給操作系統(tǒng))。

 

物理內(nèi)存和虛擬內(nèi)存

要理解內(nèi)存在程序中是如何分配的,首先需要理解如何將內(nèi)存從操作系統(tǒng)分配給程序。計(jì)算機(jī)上的每一個(gè)進(jìn)程都認(rèn)為自己可以訪問(wèn)所有的物理內(nèi)存。顯然,由于同時(shí)在運(yùn)行多個(gè)程序,所以每個(gè)進(jìn)程不可能擁有全部?jī)?nèi)存。實(shí)際上,這些進(jìn)程使用的是 虛擬內(nèi)存

只是作為一個(gè)例子,讓我們假定您的程序正在訪問(wèn)地址為 629 的內(nèi)存。不過(guò),虛擬內(nèi)存系統(tǒng)不需要將其存儲(chǔ)在位置為 629 的 RAM 中。實(shí)際上,它甚至可以不在 RAM 中 —— 如果物理 RAM 已經(jīng)滿了,它甚至可能已經(jīng)被轉(zhuǎn)移到硬盤(pán)上!由于這類地址不必反映內(nèi)存所在的物理位置,所以它們被稱為虛擬內(nèi)存。操作系統(tǒng)維持著一個(gè)虛擬地址到物理地址的轉(zhuǎn)換的表,以便計(jì)算機(jī)硬件可以正確地響應(yīng)地址請(qǐng)求。并且,如果地址在硬盤(pán)上而不是在 RAM 中,那么操作系統(tǒng)將暫時(shí)停止您的進(jìn)程,將其他內(nèi)存轉(zhuǎn)存到硬盤(pán)中,從硬盤(pán)上加載被請(qǐng)求的內(nèi)存,然后再重新啟動(dòng)您的進(jìn)程。這樣,每個(gè)進(jìn)程都獲得了自己可以使用的地址空間,可以訪問(wèn)比您物理上安裝的內(nèi)存更多的內(nèi)存。

在 32-位 x86 系統(tǒng)上,每一個(gè)進(jìn)程可以訪問(wèn) 4 GB 內(nèi)存。現(xiàn)在,大部分人的系統(tǒng)上并沒(méi)有 4 GB 內(nèi)存,即使您將 swap 也算上, 每個(gè)進(jìn)程所使用的內(nèi)存也肯定少于 4 GB。因此,當(dāng)加載一個(gè)進(jìn)程時(shí),它會(huì)得到一個(gè)取決于某個(gè)稱為 系統(tǒng)中斷點(diǎn)(system break)的特定地址的初始內(nèi)存分配。該地址之后是未被映射的內(nèi)存 —— 用于在 RAM 或者硬盤(pán)中沒(méi)有分配相應(yīng)物理位置的內(nèi)存。因此,如果一個(gè)進(jìn)程運(yùn)行超出了它初始分配的內(nèi)存,那么它必須請(qǐng)求操作系統(tǒng)“映射進(jìn)來(lái)(map in)”更多的內(nèi)存。(映射是一個(gè)表示一一對(duì)應(yīng)關(guān)系的數(shù)學(xué)術(shù)語(yǔ) —— 當(dāng)內(nèi)存的虛擬地址有一個(gè)對(duì)應(yīng)的物理地址來(lái)存儲(chǔ)內(nèi)存內(nèi)容時(shí),該內(nèi)存將被映射。)

基于 UNIX 的系統(tǒng)有兩個(gè)可映射到附加內(nèi)存中的基本系統(tǒng)調(diào)用:

  • brk: brk() 是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的系統(tǒng)調(diào)用。還記得系統(tǒng)中斷點(diǎn)嗎?該位置是進(jìn)程映射的內(nèi)存邊界。 brk() 只是簡(jiǎn)單地將這個(gè)位置向前或者向后移動(dòng),就可以向進(jìn)程添加內(nèi)存或者從進(jìn)程取走內(nèi)存。
  • mmap: mmap(),或者說(shuō)是“內(nèi)存映像”,類似于 brk(),但是更為靈活。首先,它可以映射任何位置的內(nèi)存,而不單單只局限于進(jìn)程。其次,它不僅可以將虛擬地址映射到物理的 RAM 或者 swap,它還可以將它們映射到文件和文件位置,這樣,讀寫(xiě)內(nèi)存將對(duì)文件中的數(shù)據(jù)進(jìn)行讀寫(xiě)。不過(guò),在這里,我們只關(guān)心 mmap 向進(jìn)程添加被映射的內(nèi)存的能力。 munmap() 所做的事情與 mmap() 相反。

 

如您所見(jiàn), brk() 或者 mmap() 都可以用來(lái)向我們的進(jìn)程添加額外的虛擬內(nèi)存。在我們的例子中將使用 brk(),因?yàn)樗?jiǎn)單,更通用。

實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的分配程序

如果您曾經(jīng)編寫(xiě)過(guò)很多 C 程序,那么您可能曾多次使用過(guò) malloc()free()。不過(guò),您可能沒(méi)有用一些時(shí)間去思考它們?cè)谀牟僮飨到y(tǒng)中是如何實(shí)現(xiàn)的。本節(jié)將向您展示 mallocfree 的一個(gè)最簡(jiǎn)化實(shí)現(xiàn)的代碼,來(lái)幫助說(shuō)明管理內(nèi)存時(shí)都涉及到了哪些事情。

要試著運(yùn)行這些示例,需要先 復(fù)制本代碼清單,并將其粘貼到一個(gè)名為 malloc.c 的文件中。接下來(lái),我將一次一個(gè)部分地對(duì)該清單進(jìn)行解釋。

在大部分操作系統(tǒng)中,內(nèi)存分配由以下兩個(gè)簡(jiǎn)單的函數(shù)來(lái)處理:

  • void *malloc(long numbytes):該函數(shù)負(fù)責(zé)分配 numbytes 大小的內(nèi)存,并返回指向第一個(gè)字節(jié)的指針。
  • void free(void *firstbyte):如果給定一個(gè)由先前的 malloc 返回的指針,那么該函數(shù)會(huì)將分配的空間歸還給進(jìn)程的“空閑空間”。

malloc_init 將是初始化內(nèi)存分配程序的函數(shù)。它要完成以下三件事:將分配程序標(biāo)識(shí)為已經(jīng)初始化,找到系統(tǒng)中最后一個(gè)有效內(nèi)存地址,然后建立起指向我們管理的內(nèi)存的指針。這三個(gè)變量都是全局變量:



清單 1. 我們的簡(jiǎn)單分配程序的全局變量
            int has_initialized = 0;
            void *managed_memory_start;
            void *last_valid_address;
            

如前所述,被映射的內(nèi)存的邊界(最后一個(gè)有效地址)常被稱為系統(tǒng)中斷點(diǎn)或者 當(dāng)前中斷點(diǎn)。在很多 UNIX® 系統(tǒng)中,為了指出當(dāng)前系統(tǒng)中斷點(diǎn),必須使用 sbrk(0) 函數(shù)。 sbrk 根據(jù)參數(shù)中給出的字節(jié)數(shù)移動(dòng)當(dāng)前系統(tǒng)中斷點(diǎn),然后返回新的系統(tǒng)中斷點(diǎn)。使用參數(shù) 0 只是返回當(dāng)前中斷點(diǎn)。這里是我們的 malloc 初始化代碼,它將找到當(dāng)前中斷點(diǎn)并初始化我們的變量:



清單 2. 分配程序初始化函數(shù)
            /* Include the sbrk function */
            #include <unistd.h>
            void malloc_init()
            {
            /* grab the last valid address from the OS */
            last_valid_address = sbrk(0);
            /* we don't have any memory to manage yet, so
            *just set the beginning to be last_valid_address
            */
            managed_memory_start = last_valid_address;
            /* Okay, we're initialized and ready to go */
            has_initialized = 1;
            }
            

現(xiàn)在,為了完全地管理內(nèi)存,我們需要能夠追蹤要分配和回收哪些內(nèi)存。在對(duì)內(nèi)存塊進(jìn)行了 free 調(diào)用之后,我們需要做的是諸如將它們標(biāo)記為未被使用的等事情,并且,在調(diào)用 malloc 時(shí),我們要能夠定位未被使用的內(nèi)存塊。因此, malloc 返回的每塊內(nèi)存的起始處首先要有這個(gè)結(jié)構(gòu):



清單 3. 內(nèi)存控制塊結(jié)構(gòu)定義
            struct mem_control_block {
            int is_available;
            int size;
            };
            

現(xiàn)在,您可能會(huì)認(rèn)為當(dāng)程序調(diào)用 malloc 時(shí)這會(huì)引發(fā)問(wèn)題 —— 它們?nèi)绾沃肋@個(gè)結(jié)構(gòu)?答案是它們不必知道;在返回指針之前,我們會(huì)將其移動(dòng)到這個(gè)結(jié)構(gòu)之后,把它隱藏起來(lái)。這使得返回的指針指向沒(méi)有用于任何其他用途的內(nèi)存。那樣,從調(diào)用程序的角度來(lái)看,它們所得到的全部是空閑的、開(kāi)放的內(nèi)存。然后,當(dāng)通過(guò) free() 將該指針傳遞回來(lái)時(shí),我們只需要倒退幾個(gè)內(nèi)存字節(jié)就可以再次找到這個(gè)結(jié)構(gòu)。

在討論分配內(nèi)存之前,我們將先討論釋放,因?yàn)樗?jiǎn)單。為了釋放內(nèi)存,我們必須要做的惟一一件事情就是,獲得我們給出的指針,回退 sizeof(struct mem_control_block) 個(gè)字節(jié),并將其標(biāo)記為可用的。這里是對(duì)應(yīng)的代碼:



清單 4. 解除分配函數(shù)
            void free(void *firstbyte) {
            struct mem_control_block *mcb;
            /* Backup from the given pointer to find the
            * mem_control_block
            */
            mcb = firstbyte - sizeof(struct mem_control_block);
            /* Mark the block as being available */
            mcb->is_available = 1;
            /* That's It!  We're done. */
            return;
            }
            

如您所見(jiàn),在這個(gè)分配程序中,內(nèi)存的釋放使用了一個(gè)非常簡(jiǎn)單的機(jī)制,在固定時(shí)間內(nèi)完成內(nèi)存釋放。分配內(nèi)存稍微困難一些。以下是該算法的略述:



清單 5. 主分配程序的偽代碼
            1. If our allocator has not been initialized, initialize it.
            2. Add sizeof(struct mem_control_block) to the size requested.
            3. start at managed_memory_start.
            4. Are we at last_valid address?
            5. If we are:
            A. We didn't find any existing space that was large enough
            -- ask the operating system for more and return that.
            6. Otherwise:
            A. Is the current space available (check is_available from
            the mem_control_block)?
            B. If it is:
            i)   Is it large enough (check "size" from the
            mem_control_block)?
            ii)  If so:
            a. Mark it as unavailable
            b. Move past mem_control_block and return the
            pointer
            iii) Otherwise:
            a. Move forward "size" bytes
            b. Go back go step 4
            C. Otherwise:
            i)   Move forward "size" bytes
            ii)  Go back to step 4
            

我們主要使用連接的指針遍歷內(nèi)存來(lái)尋找開(kāi)放的內(nèi)存塊。這里是代碼:



清單 6. 主分配程序
            void *malloc(long numbytes) {
            /* Holds where we are looking in memory */
            void *current_location;
            /* This is the same as current_location, but cast to a
            * memory_control_block
            */
            struct mem_control_block *current_location_mcb;
            /* This is the memory location we will return.  It will
            * be set to 0 until we find something suitable
            */
            void *memory_location;
            /* Initialize if we haven't already done so */
            if(! has_initialized) 	{
            malloc_init();
            }
            /* The memory we search for has to include the memory
            * control block, but the users of malloc don't need
            * to know this, so we'll just add it in for them.
            */
            numbytes = numbytes + sizeof(struct mem_control_block);
            /* Set memory_location to 0 until we find a suitable
            * location
            */
            memory_location = 0;
            /* Begin searching at the start of managed memory */
            current_location = managed_memory_start;
            /* Keep going until we have searched all allocated space */
            while(current_location != last_valid_address)
            {
            /* current_location and current_location_mcb point
            * to the same address.  However, current_location_mcb
            * is of the correct type, so we can use it as a struct.
            * current_location is a void pointer so we can use it
            * to calculate addresses.
            */
            current_location_mcb =
            (struct mem_control_block *)current_location;
            if(current_location_mcb->is_available)
            {
            if(current_location_mcb->size >= numbytes)
            {
            /* Woohoo!  We've found an open,
            * appropriately-size location.
            */
            /* It is no longer available */
            current_location_mcb->is_available = 0;
            /* We own it */
            memory_location = current_location;
            /* Leave the loop */
            break;
            }
            }
            /* If we made it here, it's because the Current memory
            * block not suitable; move to the next one
            */
            current_location = current_location +
            current_location_mcb->size;
            }
            /* If we still don't have a valid location, we'll
            * have to ask the operating system for more memory
            */
            if(! memory_location)
            {
            /* Move the program break numbytes further */
            sbrk(numbytes);
            /* The new memory will be where the last valid
            * address left off
            */
            memory_location = last_valid_address;
            /* We'll move the last valid address forward
            * numbytes
            */
            last_valid_address = last_valid_address + numbytes;
            /* We need to initialize the mem_control_block */
            current_location_mcb = memory_location;
            current_location_mcb->is_available = 0;
            current_location_mcb->size = numbytes;
            }
            /* Now, no matter what (well, except for error conditions),
            * memory_location has the address of the memory, including
            * the mem_control_block
            */
            /* Move the pointer past the mem_control_block */
            memory_location = memory_location + sizeof(struct mem_control_block);
            /* Return the pointer */
            return memory_location;
            }
            

這就是我們的內(nèi)存管理器。現(xiàn)在,我們只需要構(gòu)建它,并在程序中使用它即可。

運(yùn)行下面的命令來(lái)構(gòu)建 malloc 兼容的分配程序(實(shí)際上,我們忽略了 realloc() 等一些函數(shù),不過(guò), malloc()free() 才是最主要的函數(shù)):



清單 7. 編譯分配程序
            gcc -shared -fpic malloc.c -o malloc.so
            

該程序?qū)⑸梢粋€(gè)名為 malloc.so 的文件,它是一個(gè)包含有我們的代碼的共享庫(kù)。

在 UNIX 系統(tǒng)中,現(xiàn)在您可以用您的分配程序來(lái)取代系統(tǒng)的 malloc(),做法如下:



清單 8. 替換您的標(biāo)準(zhǔn)的 malloc
            LD_PRELOAD=/path/to/malloc.so
            export LD_PRELOAD
            

LD_PRELOAD 環(huán)境變量使動(dòng)態(tài)鏈接器在加載任何可執(zhí)行程序之前,先加載給定的共享庫(kù)的符號(hào)。它還為特定庫(kù)中的符號(hào)賦予優(yōu)先權(quán)。因此,從現(xiàn)在起,該會(huì)話中的任何應(yīng)用程序都將使用我們的 malloc(),而不是只有系統(tǒng)的應(yīng)用程序能夠使用。有一些應(yīng)用程序不使用 malloc(),不過(guò)它們是例外。其他使用 realloc() 等其他內(nèi)存管理函數(shù)的應(yīng)用程序,或者錯(cuò)誤地假定 malloc() 內(nèi)部行為的那些應(yīng)用程序,很可能會(huì)崩潰。ash shell 似乎可以使用我們的新 malloc() 很好地工作。

如果您想確保 malloc() 正在被使用,那么您應(yīng)該通過(guò)向函數(shù)的入口點(diǎn)添加 write() 調(diào)用來(lái)進(jìn)行測(cè)試。

我們的內(nèi)存管理器在很多方面都還存在欠缺,但它可以有效地展示內(nèi)存管理需要做什么事情。它的某些缺點(diǎn)包括:

  • 由于它對(duì)系統(tǒng)中斷點(diǎn)(一個(gè)全局變量)進(jìn)行操作,所以它不能與其他分配程序或者 mmap 一起使用。
  • 當(dāng)分配內(nèi)存時(shí),在最壞的情形下,它將不得不遍歷 全部進(jìn)程內(nèi)存;其中可能包括位于硬盤(pán)上的很多內(nèi)存,這意味著操作系統(tǒng)將不得不花時(shí)間去向硬盤(pán)移入數(shù)據(jù)和從硬盤(pán)中移出數(shù)據(jù)。
  • 沒(méi)有很好的內(nèi)存不足處理方案( malloc 只假定內(nèi)存分配是成功的)。
  • 它沒(méi)有實(shí)現(xiàn)很多其他的內(nèi)存函數(shù),比如 realloc()
  • 由于 sbrk() 可能會(huì)交回比我們請(qǐng)求的更多的內(nèi)存,所以在堆(heap)的末端會(huì)遺漏一些內(nèi)存。
  • 雖然 is_available 標(biāo)記只包含一位信息,但它要使用完整的 4-字節(jié) 的字。
  • 分配程序不是線程安全的。
  • 分配程序不能將空閑空間拼合為更大的內(nèi)存塊。
  • 分配程序的過(guò)于簡(jiǎn)單的匹配算法會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)生很多潛在的內(nèi)存碎片。
  • 我確信還有很多其他問(wèn)題。這就是為什么它只是一個(gè)例子!

 

其他 malloc 實(shí)現(xiàn)

malloc() 的實(shí)現(xiàn)有很多,這些實(shí)現(xiàn)各有優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)。在設(shè)計(jì)一個(gè)分配程序時(shí),要面臨許多需要折衷的選擇,其中包括:

  • 分配的速度。
  • 回收的速度。
  • 有線程的環(huán)境的行為。
  • 內(nèi)存將要被用光時(shí)的行為。
  • 局部緩存。
  • 簿記(Bookkeeping)內(nèi)存開(kāi)銷。
  • 虛擬內(nèi)存環(huán)境中的行為。
  • 小的或者大的對(duì)象。
  • 實(shí)時(shí)保證。

 

每一個(gè)實(shí)現(xiàn)都有其自身的優(yōu)缺點(diǎn)集合。在我們的簡(jiǎn)單的分配程序中,分配非常慢,而回收非常快。另外,由于它在使用虛擬內(nèi)存系統(tǒng)方面較差,所以它最適于處理大的對(duì)象。

還有其他許多分配程序可以使用。其中包括:

  • Doug Lea Malloc:Doug Lea Malloc 實(shí)際上是完整的一組分配程序,其中包括 Doug Lea 的原始分配程序,GNU libc 分配程序和 ptmalloc。 Doug Lea 的分配程序有著與我們的版本非常類似的基本結(jié)構(gòu),但是它加入了索引,這使得搜索速度更快,并且可以將多個(gè)沒(méi)有被使用的塊組合為一個(gè)大的塊。它還支持緩存,以便更快地再次使用最近釋放的內(nèi)存。 ptmalloc 是 Doug Lea Malloc 的一個(gè)擴(kuò)展版本,支持多線程。在本文后面的 參考資料部分中,有一篇描述 Doug Lea 的 Malloc 實(shí)現(xiàn)的文章。
  • BSD Malloc:BSD Malloc 是隨 4.2 BSD 發(fā)行的實(shí)現(xiàn),包含在 FreeBSD 之中,這個(gè)分配程序可以從預(yù)先確實(shí)大小的對(duì)象構(gòu)成的池中分配對(duì)象。它有一些用于對(duì)象大小的 size 類,這些對(duì)象的大小為 2 的若干次冪減去某一常數(shù)。所以,如果您請(qǐng)求給定大小的一個(gè)對(duì)象,它就簡(jiǎn)單地分配一個(gè)與之匹配的 size 類。這樣就提供了一個(gè)快速的實(shí)現(xiàn),但是可能會(huì)浪費(fèi)內(nèi)存。在 參考資料部分中,有一篇描述該實(shí)現(xiàn)的文章。
  • Hoard:編寫(xiě) Hoard 的目標(biāo)是使內(nèi)存分配在多線程環(huán)境中進(jìn)行得非常快。因此,它的構(gòu)造以鎖的使用為中心,從而使所有進(jìn)程不必等待分配內(nèi)存。它可以顯著地加快那些進(jìn)行很多分配和回收的多線程進(jìn)程的速度。在 參考資料部分中,有一篇描述該實(shí)現(xiàn)的文章。

 

眾多可用的分配程序中最有名的就是上述這些分配程序。如果您的程序有特別的分配需求,那么您可能更愿意編寫(xiě)一個(gè)定制的能匹配您的程序內(nèi)存分配方式的分配程序。不過(guò),如果不熟悉分配程序的設(shè)計(jì),那么定制分配程序通常會(huì)帶來(lái)比它們解決的問(wèn)題更多的問(wèn)題。要獲得關(guān)于該主題的適當(dāng)?shù)慕榻B,請(qǐng)參閱 Donald Knuth 撰寫(xiě)的 The Art of Computer Programming Volume 1: Fundamental Algorithms 中的第 2.5 節(jié)“Dynamic Storage Allocation”(請(qǐng)參閱 參考資料中的鏈接)。它有點(diǎn)過(guò)時(shí),因?yàn)樗鼪](méi)有考慮虛擬內(nèi)存環(huán)境,不過(guò)大部分算法都是基于前面給出的函數(shù)。

在 C++ 中,通過(guò)重載 operator new(),您可以以每個(gè)類或者每個(gè)模板為單位實(shí)現(xiàn)自己的分配程序。在 Andrei Alexandrescu 撰寫(xiě)的 Modern C++ Design 的第 4 章(“Small Object Allocation”)中,描述了一個(gè)小對(duì)象分配程序(請(qǐng)參閱 參考資料中的鏈接)。

基于 malloc() 的內(nèi)存管理的缺點(diǎn)

不只是我們的內(nèi)存管理器有缺點(diǎn),基于 malloc() 的內(nèi)存管理器仍然也有很多缺點(diǎn),不管您使用的是哪個(gè)分配程序。對(duì)于那些需要保持長(zhǎng)期存儲(chǔ)的程序使用 malloc() 來(lái)管理內(nèi)存可能會(huì)非常令人失望。如果您有大量的不固定的內(nèi)存引用,經(jīng)常難以知道它們何時(shí)被釋放。生存期局限于當(dāng)前函數(shù)的內(nèi)存非常容易管理,但是對(duì)于生存期超出該范圍的內(nèi)存來(lái)說(shuō),管理內(nèi)存則困難得多。而且,關(guān)于內(nèi)存管理是由進(jìn)行調(diào)用的程序還是由被調(diào)用的函數(shù)來(lái)負(fù)責(zé)這一問(wèn)題,很多 API 都不是很明確。

因?yàn)楣芾韮?nèi)存的問(wèn)題,很多程序傾向于使用它們自己的內(nèi)存管理規(guī)則。C++ 的異常處理使得這項(xiàng)任務(wù)更成問(wèn)題。有時(shí)好像致力于管理內(nèi)存分配和清理的代碼比實(shí)際完成計(jì)算任務(wù)的代碼還要多!因此,我們將研究?jī)?nèi)存管理的其他選擇。





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半自動(dòng)內(nèi)存管理策略

引用計(jì)數(shù)

引用計(jì)數(shù)是一種 半自動(dòng)(semi-automated)的內(nèi)存管理技術(shù),這表示它需要一些編程支持,但是它不需要您確切知道某一對(duì)象何時(shí)不再被使用。引用計(jì)數(shù)機(jī)制為您完成內(nèi)存管理任務(wù)。

在引用計(jì)數(shù)中,所有共享的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都有一個(gè)域來(lái)包含當(dāng)前活動(dòng)“引用”結(jié)構(gòu)的次數(shù)。當(dāng)向一個(gè)程序傳遞一個(gè)指向某個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)指針時(shí),該程序會(huì)將引用計(jì)數(shù)增加 1。實(shí)質(zhì)上,您是在告訴數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它正在被存儲(chǔ)在多少個(gè)位置上。然后,當(dāng)您的進(jìn)程完成對(duì)它的使用后,該程序就會(huì)將引用計(jì)數(shù)減少 1。結(jié)束這個(gè)動(dòng)作之后,它還會(huì)檢查計(jì)數(shù)是否已經(jīng)減到零。如果是,那么它將釋放內(nèi)存。

這樣做的好處是,您不必追蹤程序中某個(gè)給定的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可能會(huì)遵循的每一條路徑。每次對(duì)其局部的引用,都將導(dǎo)致計(jì)數(shù)的適當(dāng)增加或減少。這樣可以防止在使用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時(shí)釋放該結(jié)構(gòu)。不過(guò),當(dāng)您使用某個(gè)采用引用計(jì)數(shù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時(shí),您必須記得運(yùn)行引用計(jì)數(shù)函數(shù)。另外,內(nèi)置函數(shù)和第三方的庫(kù)不會(huì)知道或者可以使用您的引用計(jì)數(shù)機(jī)制。引用計(jì)數(shù)也難以處理發(fā)生循環(huán)引用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

要實(shí)現(xiàn)引用計(jì)數(shù),您只需要兩個(gè)函數(shù) —— 一個(gè)增加引用計(jì)數(shù),一個(gè)減少引用計(jì)數(shù)并當(dāng)計(jì)數(shù)減少到零時(shí)釋放內(nèi)存。

一個(gè)示例引用計(jì)數(shù)函數(shù)集可能看起來(lái)如下所示:



清單 9. 基本的引用計(jì)數(shù)函數(shù)
            /* Structure Definitions*/
            /* Base structure that holds a refcount */
            struct refcountedstruct
            {
            int refcount;
            }
            /* All refcounted structures must mirror struct
            * refcountedstruct for their first variables
            */
            /* Refcount maintenance functions */
            /* Increase reference count */
            void REF(void *data)
            {
            struct refcountedstruct *rstruct;
            rstruct = (struct refcountedstruct *) data;
            rstruct->refcount++;
            }
            /* Decrease reference count */
            void UNREF(void *data)
            {
            struct refcountedstruct *rstruct;
            rstruct = (struct refcountedstruct *) data;
            rstruct->refcount--;
            /* Free the structure if there are no more users */
            if(rstruct->refcount == 0)
            {
            free(rstruct);
            }
            }
            

REFUNREF 可能會(huì)更復(fù)雜,這取決于您想要做的事情。例如,您可能想要為多線程程序增加鎖,那么您可能想擴(kuò)展 refcountedstruct,使它同樣包含一個(gè)指向某個(gè)在釋放內(nèi)存之前要調(diào)用的函數(shù)的指針(類似于面向?qū)ο笳Z(yǔ)言中的析構(gòu)函數(shù) —— 如果您的結(jié)構(gòu)中包含這些指針,那么這是 必需的)。

當(dāng)使用 REFUNREF 時(shí),您需要遵守這些指針的分配規(guī)則:

  • UNREF 分配前左端指針(left-hand-side pointer)指向的值。
  • REF 分配后左端指針(left-hand-side pointer)指向的值。

 

在傳遞使用引用計(jì)數(shù)的結(jié)構(gòu)的函數(shù)中,函數(shù)需要遵循以下這些規(guī)則:

  • 在函數(shù)的起始處 REF 每一個(gè)指針。
  • 在函數(shù)的結(jié)束處 UNREF 第一個(gè)指針。

 

以下是一個(gè)使用引用計(jì)數(shù)的生動(dòng)的代碼示例:



清單 10. 使用引用計(jì)數(shù)的示例
            /* EXAMPLES OF USAGE */
            /* Data type to be refcounted */
            struct mydata
            {
            int refcount; /* same as refcountedstruct */
            int datafield1; /* Fields specific to this struct */
            int datafield2;
            /* other declarations would go here as appropriate */
            };
            /* Use the functions in code */
            void dosomething(struct mydata *data)
            {
            REF(data);
            /* Process data */
            /* when we are through */
            UNREF(data);
            }
            struct mydata *globalvar1;
            /* Note that in this one, we don't decrease the
            * refcount since we are maintaining the reference
            * past the end of the function call through the
            * global variable
            */
            void storesomething(struct mydata *data)
            {
            REF(data); /* passed as a parameter */
            globalvar1 = data;
            REF(data); /* ref because of Assignment */
            UNREF(data); /* Function finished */
            }
            

由于引用計(jì)數(shù)是如此簡(jiǎn)單,大部分程序員都自已去實(shí)現(xiàn)它,而不是使用庫(kù)。不過(guò),它們依賴于 mallocfree 等低層的分配程序來(lái)實(shí)際地分配和釋放它們的內(nèi)存。

在 Perl 等高級(jí)語(yǔ)言中,進(jìn)行內(nèi)存管理時(shí)使用引用計(jì)數(shù)非常廣泛。在這些語(yǔ)言中,引用計(jì)數(shù)由語(yǔ)言自動(dòng)地處理,所以您根本不必?fù)?dān)心它,除非要編寫(xiě)擴(kuò)展模塊。由于所有內(nèi)容都必須進(jìn)行引用計(jì)數(shù),所以這會(huì)對(duì)速度產(chǎn)生一些影響,但它極大地提高了編程的安全性和方便性。以下是引用計(jì)數(shù)的益處:

  • 實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單。
  • 易于使用。
  • 由于引用是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的一部分,所以它有一個(gè)好的緩存位置。

 

不過(guò),它也有其不足之處:

  • 要求您永遠(yuǎn)不要忘記調(diào)用引用計(jì)數(shù)函數(shù)。
  • 無(wú)法釋放作為循環(huán)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的一部分的結(jié)構(gòu)。
  • 減緩幾乎每一個(gè)指針的分配。
  • 盡管所使用的對(duì)象采用了引用計(jì)數(shù),但是當(dāng)使用異常處理(比如 trysetjmp()/ longjmp())時(shí),您必須采取其他方法。
  • 需要額外的內(nèi)存來(lái)處理引用。
  • 引用計(jì)數(shù)占用了結(jié)構(gòu)中的第一個(gè)位置,在大部分機(jī)器中最快可以訪問(wèn)到的就是這個(gè)位置。
  • 在多線程環(huán)境中更慢也更難以使用。

 

C++ 可以通過(guò)使用 智能指針(smart pointers)來(lái)容忍程序員所犯的一些錯(cuò)誤,智能指針可以為您處理引用計(jì)數(shù)等指針處理細(xì)節(jié)。不過(guò),如果不得不使用任何先前的不能處理智能指針的代碼(比如對(duì) C 庫(kù)的聯(lián)接),實(shí)際上,使用它們的后果通實(shí)比不使用它們更為困難和復(fù)雜。因此,它通常只是有益于純 C++ 項(xiàng)目。如果您想使用智能指針,那么您實(shí)在應(yīng)該去閱讀 Alexandrescu 撰寫(xiě)的 Modern C++ Design 一書(shū)中的“Smart Pointers”那一章。

內(nèi)存池

內(nèi)存池是另一種半自動(dòng)內(nèi)存管理方法。內(nèi)存池幫助某些程序進(jìn)行自動(dòng)內(nèi)存管理,這些程序會(huì)經(jīng)歷一些特定的階段,而且每個(gè)階段中都有分配給進(jìn)程的特定階段的內(nèi)存。例如,很多網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器進(jìn)程都會(huì)分配很多針對(duì)每個(gè)連接的內(nèi)存 —— 內(nèi)存的最大生存期限為當(dāng)前連接的存在期。Apache 使用了池式內(nèi)存(pooled memory),將其連接拆分為各個(gè)階段,每個(gè)階段都有自己的內(nèi)存池。在結(jié)束每個(gè)階段時(shí),會(huì)一次釋放所有內(nèi)存。

在池式內(nèi)存管理中,每次內(nèi)存分配都會(huì)指定內(nèi)存池,從中分配內(nèi)存。每個(gè)內(nèi)存池都有不同的生存期限。在 Apache 中,有一個(gè)持續(xù)時(shí)間為服務(wù)器存在期的內(nèi)存池,還有一個(gè)持續(xù)時(shí)間為連接的存在期的內(nèi)存池,以及一個(gè)持續(xù)時(shí)間為請(qǐng)求的存在期的池,另外還有其他一些內(nèi)存池。因此,如果我的一系列函數(shù)不會(huì)生成比連接持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)的數(shù)據(jù),那么我就可以完全從連接池中分配內(nèi)存,并知道在連接結(jié)束時(shí),這些內(nèi)存會(huì)被自動(dòng)釋放。另外,有一些實(shí)現(xiàn)允許注冊(cè) 清除函數(shù)(cleanup functions),在清除內(nèi)存池之前,恰好可以調(diào)用它,來(lái)完成在內(nèi)存被清理前需要完成的其他所有任務(wù)(類似于面向?qū)ο笾械奈鰳?gòu)函數(shù))。

要在自己的程序中使用池,您既可以使用 GNU libc 的 obstack 實(shí)現(xiàn),也可以使用 Apache 的 Apache Portable Runtime。GNU obstack 的好處在于,基于 GNU 的 Linux 發(fā)行版本中默認(rèn)會(huì)包括它們。Apache Portable Runtime 的好處在于它有很多其他工具,可以處理編寫(xiě)多平臺(tái)服務(wù)器軟件所有方面的事情。要深入了解 GNU obstack 和 Apache 的池式內(nèi)存實(shí)現(xiàn),請(qǐng)參閱 參考資料部分中指向這些實(shí)現(xiàn)的文檔的鏈接。

下面的假想代碼列表展示了如何使用 obstack:



清單 11. obstack 的示例代碼
            #include <obstack.h>
            #include <stdlib.h>
            /* Example code listing for using obstacks */
            /* Used for obstack macros (xmalloc is
            a malloc function that exits if memory
            is exhausted */
            #define obstack_chunk_alloc xmalloc
            #define obstack_chunk_free free
            /* Pools */
            /* Only permanent allocations should go in this pool */
            struct obstack *global_pool;
            /* This pool is for per-connection data */
            struct obstack *connection_pool;
            /* This pool is for per-request data */
            struct obstack *request_pool;
            void allocation_failed()
            {
            exit(1);
            }
            int main()
            {
            /* Initialize Pools */
            global_pool = (struct obstack *)
            xmalloc (sizeof (struct obstack));
            obstack_init(global_pool);
            connection_pool = (struct obstack *)
            xmalloc (sizeof (struct obstack));
            obstack_init(connection_pool);
            request_pool = (struct obstack *)
            xmalloc (sizeof (struct obstack));
            obstack_init(request_pool);
            /* Set the error handling function */
            obstack_alloc_failed_handler = &allocation_failed;
            /* Server main loop */
            while(1)
            {
            wait_for_connection();
            /* We are in a connection */
            while(more_requests_available())
            {
            /* Handle request */
            handle_request();
            /* Free all of the memory allocated
            * in the request pool
            */
            obstack_free(request_pool, NULL);
            }
            /* We're finished with the connection, time
            * to free that pool
            */
            obstack_free(connection_pool, NULL);
            }
            }
            int handle_request()
            {
            /* Be sure that all object allocations are allocated
            * from the request pool
            */
            int bytes_i_need = 400;
            void *data1 = obstack_alloc(request_pool, bytes_i_need);
            /* Do stuff to process the request */
            /* return */
            return 0;
            }
            

基本上,在操作的每一個(gè)主要階段結(jié)束之后,這個(gè)階段的 obstack 會(huì)被釋放。不過(guò),要注意的是,如果一個(gè)過(guò)程需要分配持續(xù)時(shí)間比當(dāng)前階段更長(zhǎng)的內(nèi)存,那么它也可以使用更長(zhǎng)期限的 obstack,比如連接或者全局內(nèi)存。傳遞給 obstack_free()NULL 指出它應(yīng)該釋放 obstack 的全部?jī)?nèi)容。可以用其他的值,但是它們通常不怎么實(shí)用。

使用池式內(nèi)存分配的益處如下所示:

  • 應(yīng)用程序可以簡(jiǎn)單地管理內(nèi)存。
  • 內(nèi)存分配和回收更快,因?yàn)槊看味际窃谝粋€(gè)池中完成的。分配可以在 O(1) 時(shí)間內(nèi)完成,釋放內(nèi)存池所需時(shí)間也差不多(實(shí)際上是 O(n) 時(shí)間,不過(guò)在大部分情況下會(huì)除以一個(gè)大的因數(shù),使其變成 O(1))。
  • 可以預(yù)先分配錯(cuò)誤處理池(Error-handling pools),以便程序在常規(guī)內(nèi)存被耗盡時(shí)仍可以恢復(fù)。
  • 有非常易于使用的標(biāo)準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)。

 

池式內(nèi)存的缺點(diǎn)是:

  • 內(nèi)存池只適用于操作可以分階段的程序。
  • 內(nèi)存池通常不能與第三方庫(kù)很好地合作。
  • 如果程序的結(jié)構(gòu)發(fā)生變化,則不得不修改內(nèi)存池,這可能會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存管理系統(tǒng)的重新設(shè)計(jì)。
  • 您必須記住需要從哪個(gè)池進(jìn)行分配。另外,如果在這里出錯(cuò),就很難捕獲該內(nèi)存池。




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垃圾收集

垃圾收集(Garbage collection)是全自動(dòng)地檢測(cè)并移除不再使用的數(shù)據(jù)對(duì)象。垃圾收集器通常會(huì)在當(dāng)可用內(nèi)存減少到少于一個(gè)具體的閾值時(shí)運(yùn)行。通常,它們以程序所知的可用的一組“基本”數(shù)據(jù) —— 棧數(shù)據(jù)、全局變量、寄存器 —— 作為出發(fā)點(diǎn)。然后它們嘗試去追蹤通過(guò)這些數(shù)據(jù)連接到每一塊數(shù)據(jù)。收集器找到的都是有用的數(shù)據(jù);它沒(méi)有找到的就是垃圾,可以被銷毀并重新使用這些無(wú)用的數(shù)據(jù)。為了有效地管理內(nèi)存,很多類型的垃圾收集器都需要知道數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)內(nèi)部指針的規(guī)劃,所以,為了正確運(yùn)行垃圾收集器,它們必須是語(yǔ)言本身的一部分。

收集器的類型

  • 復(fù)制(copying): 這些收集器將內(nèi)存存儲(chǔ)器分為兩部分,只允許數(shù)據(jù)駐留在其中一部分上。它們定時(shí)地從“基本”的元素開(kāi)始將數(shù)據(jù)從一部分復(fù)制到另一部分。內(nèi)存新近被占用的部分現(xiàn)在成為活動(dòng)的,另一部分上的所有內(nèi)容都認(rèn)為是垃圾。另外,當(dāng)進(jìn)行這項(xiàng)復(fù)制操作時(shí),所有指針都必須被更新為指向每個(gè)內(nèi)存條目的新位置。因此,為使用這種垃圾收集方法,垃圾收集器必須與編程語(yǔ)言集成在一起。
  • 標(biāo)記并清理(Mark and sweep):每一塊數(shù)據(jù)都被加上一個(gè)標(biāo)簽。不定期的,所有標(biāo)簽都被設(shè)置為 0,收集器從“基本”的元素開(kāi)始遍歷數(shù)據(jù)。當(dāng)它遇到內(nèi)存時(shí),就將標(biāo)簽標(biāo)記為 1。最后沒(méi)有被標(biāo)記為 1 的所有內(nèi)容都認(rèn)為是垃圾,以后分配內(nèi)存時(shí)會(huì)重新使用它們。
  • 增量的(Incremental):增量垃圾收集器不需要遍歷全部數(shù)據(jù)對(duì)象。因?yàn)樵谑占陂g的突然等待,也因?yàn)榕c訪問(wèn)所有當(dāng)前數(shù)據(jù)相關(guān)的緩存問(wèn)題(所有內(nèi)容都不得不被頁(yè)入(page-in)),遍歷所有內(nèi)存會(huì)引發(fā)問(wèn)題。增量收集器避免了這些問(wèn)題。
  • 保守的(Conservative):保守的垃圾收集器在管理內(nèi)存時(shí)不需要知道與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)相關(guān)的任何信息。它們只查看所有數(shù)據(jù)類型,并假定它們 可以全部都是指針。所以,如果一個(gè)字節(jié)序列可以是一個(gè)指向一塊被分配的內(nèi)存的指針,那么收集器就將其標(biāo)記為正在被引用。有時(shí)沒(méi)有被引用的內(nèi)存會(huì)被收集,這樣會(huì)引發(fā)問(wèn)題,例如,如果一個(gè)整數(shù)域中包含一個(gè)值,該值是已分配內(nèi)存的地址。不過(guò),這種情況極少發(fā)生,而且它只會(huì)浪費(fèi)少量?jī)?nèi)存。保守的收集器的優(yōu)勢(shì)是,它們可以與任何編程語(yǔ)言相集成。

 

Hans Boehm 的保守垃圾收集器是可用的最流行的垃圾收集器之一,因?yàn)樗敲赓M(fèi)的,而且既是保守的又是增量的,可以使用 --enable-redirect-malloc 選項(xiàng)來(lái)構(gòu)建它,并且可以將它用作系統(tǒng)分配程序的簡(jiǎn)易替代者(drop-in replacement)(用 malloc/ free 代替它自己的 API)。實(shí)際上,如果這樣做,您就可以使用與我們?cè)谑纠峙涑绦蛑兴褂玫南嗤?LD_PRELOAD 技巧,在系統(tǒng)上的幾乎任何程序中啟用垃圾收集。如果您懷疑某個(gè)程序正在泄漏內(nèi)存,那么您可以使用這個(gè)垃圾收集器來(lái)控制進(jìn)程。在早期,當(dāng) Mozilla 嚴(yán)重地泄漏內(nèi)存時(shí),很多人在其中使用了這項(xiàng)技術(shù)。這種垃圾收集器既可以在 Windows® 下運(yùn)行,也可以在 UNIX 下運(yùn)行。

垃圾收集的一些優(yōu)點(diǎn):

  • 您永遠(yuǎn)不必?fù)?dān)心內(nèi)存的雙重釋放或者對(duì)象的生命周期。
  • 使用某些收集器,您可以使用與常規(guī)分配相同的 API。

 

其缺點(diǎn)包括:

  • 使用大部分收集器時(shí),您都無(wú)法干涉何時(shí)釋放內(nèi)存。
  • 在多數(shù)情況下,垃圾收集比其他形式的內(nèi)存管理更慢。
  • 垃圾收集錯(cuò)誤引發(fā)的缺陷難于調(diào)試。
  • 如果您忘記將不再使用的指針設(shè)置為 null,那么仍然會(huì)有內(nèi)存泄漏。

 





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結(jié)束語(yǔ)

一切都需要折衷:性能、易用、易于實(shí)現(xiàn)、支持線程的能力等,這里只列出了其中的一些。為了滿足項(xiàng)目的要求,有很多內(nèi)存管理模式可以供您使用。每種模式都有大量的實(shí)現(xiàn),各有其優(yōu)缺點(diǎn)。對(duì)很多項(xiàng)目來(lái)說(shuō),使用編程環(huán)境默認(rèn)的技術(shù)就足夠了,不過(guò),當(dāng)您的項(xiàng)目有特殊的需要時(shí),了解可用的選擇將會(huì)有幫助。下表對(duì)比了本文中涉及的內(nèi)存管理策略。

表 1. 內(nèi)存分配策略的對(duì)比

策略 分配速度 回收速度 局部緩存 易用性 通用性 實(shí)時(shí)可用 SMP 線程友好
定制分配程序 取決于實(shí)現(xiàn) 取決于實(shí)現(xiàn) 取決于實(shí)現(xiàn) 很難 無(wú) 取決于實(shí)現(xiàn) 取決于實(shí)現(xiàn)
簡(jiǎn)單分配程序 內(nèi)存使用少時(shí)較快 很快 容易
GNU malloc 容易
Hoard 容易
引用計(jì)數(shù) N/A N/A 非常好 是(取決于 malloc 實(shí)現(xiàn)) 取決于實(shí)現(xiàn)
非常快 極好 是(取決于 malloc 實(shí)現(xiàn)) 取決于實(shí)現(xiàn)
垃圾收集 中(進(jìn)行收集時(shí)慢) 幾乎不
增量垃圾收集 幾乎不
增量保守垃圾收集 容易 幾乎不



參考資料

  • 您可以參閱本文在 developerWorks 全球站點(diǎn)上的 英文原文

Web 上的文檔

基本的分配程序 池式分配程序 智能指針和定制分配程序
  • Loki C++ Library 有很多為 C++ 實(shí)現(xiàn)的通用模式,包括智能指針和一個(gè)定制的小對(duì)象分配程序。
垃圾收集器 關(guān)于現(xiàn)代操作系統(tǒng)中的虛擬內(nèi)存的文章 關(guān)于 malloc 的文章 關(guān)于定制分配程序的文章 關(guān)于垃圾收集的文章 Web 上的通用參考資料 書(shū)籍
  • Michael Daconta 撰寫(xiě)的 C++ Pointers and Dynamic Memory Management 介紹了關(guān)于內(nèi)存管理的很多技術(shù)。

  • Frantisek Franek 撰寫(xiě)的 Memory as a Programming Concept in C and C++ 討論了有效使用內(nèi)存的技術(shù)與工具,并給出了在計(jì)算機(jī)編程中應(yīng)當(dāng)引起注意的內(nèi)存相關(guān)錯(cuò)誤的角色。

  • Richard Jones 和 Rafael Lins 合著的 Garbage Collection: Algorithms for Automatic Dynamic Memory Management 描述了當(dāng)前使用的最常見(jiàn)的垃圾收集算法。

  • 在 Donald Knuth 撰寫(xiě)的 The Art of Computer Programming 第 1 卷 Fundamental Algorithms 的第 2.5 節(jié)“Dynamic Storage Allocation”中,描述了實(shí)現(xiàn)基本的分配程序的一些技術(shù)。

  • 在 Donald Knuth 撰寫(xiě)的 The Art of Computer Programming 第 1 卷 Fundamental Algorithms 的第 2.3.5 節(jié)“Lists and Garbage Collection”中,討論了用于列表的垃圾收集算法。

  • Andrei Alexandrescu 撰寫(xiě)的 Modern C++ Design 第 4 章“Small Object Allocation”描述了一個(gè)比 C++ 標(biāo)準(zhǔn)分配程序效率高得多的一個(gè)高速小對(duì)象分配程序。

  • Andrei Alexandrescu 撰寫(xiě)的 Modern C++ Design 第 7 章“Smart Pointers”描述了在 C++ 中智能指針的實(shí)現(xiàn)。

  • Jonathan 撰寫(xiě)的 Programming from the Ground Up 第 8 章“Intermediate Memory Topics”中有本文使用的簡(jiǎn)單分配程序的一個(gè)匯編語(yǔ)言版本。
來(lái)自 developerWorks
  • 自我管理數(shù)據(jù)緩沖區(qū)內(nèi)存 (developerWorks,2004 年 1 月)略述了一個(gè)用于管理內(nèi)存的自管理的抽象數(shù)據(jù)緩存器的偽 C (pseudo-C)實(shí)現(xiàn)。

  • A framework for the user defined malloc replacement feature (developerWorks,2002 年 2 月)展示了如何利用 AIX 中的一個(gè)工具,使用自己設(shè)計(jì)的內(nèi)存子系統(tǒng)取代原有的內(nèi)存子系統(tǒng)。

  • 掌握 Linux 調(diào)試技術(shù) (developerWorks,2002 年 8 月)描述了可以使用調(diào)試方法的 4 種不同情形:段錯(cuò)誤、內(nèi)存溢出、內(nèi)存泄漏和掛起。

  • 處理 Java 程序中的內(nèi)存漏洞 (developerWorks,2001 年 2 月)中,了解導(dǎo)致 Java 內(nèi)存泄漏的原因,以及何時(shí)需要考慮它們。

  • developerWorks Linux 專區(qū)中,可以找到更多為 Linux 開(kāi)發(fā)人員準(zhǔn)備的參考資料。

  • 從 developerWorks 的 Speed-start your Linux app 專區(qū)中,可以下載運(yùn)行于 Linux 之上的 IBM 中間件產(chǎn)品的免費(fèi)測(cè)試版本,其中包括 WebSphere® Studio Application Developer、WebSphere Application Server、DB2® Universal Database、Tivoli® Access Manager 和 Tivoli Directory Server,查找 how-to 文章和技術(shù)支持。

  • 通過(guò)參與 developerWorks blogs 加入到 developerWorks 社區(qū)。

  • 可以在 Developer Bookstore Linux 專欄中定購(gòu) 打折出售的 Linux 書(shū)籍


關(guān)于作者

 

Jonathan Bartlett 是 Programming from the Ground Up 一書(shū)的作者,這本書(shū)介紹的是 Linux 匯編語(yǔ)言編程。Jonathan Bartlett 是 New Media Worx 的總開(kāi)發(fā)師,負(fù)責(zé)為客戶開(kāi)發(fā) Web、視頻、kiosk 和桌面應(yīng)用程序。您可以通過(guò) johnnyb@eskimo.com 與 Jonathan 聯(lián)系。