Java 平臺一直都以其平臺無關性自豪。雖然這種無關性有許多好處,但是它也使得編寫與硬件交互的 Java 應用程序的過程變得相當復雜。在本文中,研究科學家蔣清野討論了兩個項目,它們通過提供使Java 應用程序可以使用 USB 設備的 API 而使這個過程變得更容易。雖然這兩個項目仍然處于萌芽狀態(tài),但是它們都顯示了良好的前景,并已經(jīng)成為一些實用應用程序的基礎。
通用串行總線(Universal Serial Bus USB)規(guī)范的第一個版本發(fā)表于 1996年 1月。因為它的低成本、高數(shù)據(jù)傳輸率、使用容易和靈活性,USB 在計算機行業(yè)里獲得了廣泛接受。今天,許多周邊設備和裝置都是通過 USB 接口連接到計算機上的。目前,大多數(shù)一般用途的操作系統(tǒng)都提供了對 USB 設備的支持,并且用 C 或者 C++ 可以相對容易地開發(fā)訪問這些外設的應用程序。不過,Java 編程語言在設計上對硬件訪問提供的支持很少,所以編寫與 USB 設備交互的應用程序是相當困難的。
IBM 的 Dan Streetman 最早開始了在 Java 語言中提供對 USB 設備的訪問的努力。2001年,他的項目通過 Java 規(guī)范請求(Java Specification Request,JSR)過程被接受為 Java 語言的候選擴展標準。這個項目現(xiàn)在稱為 JSR-80 并且指定了官方包 javax.usb。同時,在 2000年 6月,Mojo Jojo 和 David Brownell 在 SourceForge 開始了 jUSB 項目。這兩個項目都開發(fā)出了 Linux 開發(fā)人員可以使用的包,盡管它們都還很不完善。這兩個項目也都開始試圖向其他操作系統(tǒng)上的 Java 應用程序提供對 USB 設備的訪問,盡管它們都還沒有開發(fā)出可以使用的包(參閱 參考資料 中有關本文中討論的這兩個項目及其他項目的資料)。
在本文中,將對 jUSB 和 JSR-80 項目作一個簡要介紹,不過,我們首先要看一下 USB 協(xié)議的具體細節(jié),這樣您就可以理解這兩個項目是如何與 USB 設備交互的。我們還將提供代碼片段以展示如何用這兩個項目的 API 訪問 USB 設備。 USB 介紹
1994年,一個由四個行業(yè)伙伴(Compaq、Intel、Microsoft 和 NEC)組成的聯(lián)盟開始制定 USB 協(xié)議。該協(xié)議最初的目的是將 PC 與電話相連并提供容易擴展和重新配置的 I/O 接口。1996年 1月,發(fā)表了 USB 規(guī)范的第一個版本,1998年 9月發(fā)表了后續(xù)版本(版本 1.1)。這個規(guī)范允許 127臺設備同時連接到一起,總的通信帶寬限制為 12 Mbps。后來,又有三個成員(Hewlett-Packard、Lucent 和 Philips)加入了這個聯(lián)盟。2000年 4月,發(fā)表了 USB 規(guī)范的 2.0版本,它支持高達 480 Mbps 的傳輸率。今天,USB 在高速(視頻、圖像、儲存)和全速(音頻、寬帶、麥克風)數(shù)據(jù)傳輸應用中起了關鍵作用。它還使各種低速設備(鍵盤、鼠標、游戲外設、虛擬現(xiàn)實外設)連接到 PC 上。
USB 協(xié)議有嚴格的層次結構。在所有 USB 系統(tǒng)中,只有一個主設備,到主計算機的的 USB 接口稱為主控器(host controller)。主控器有兩個標準??開放主控器接口(Compaq 的 Open Host Controller Interface,OHCI)和通用主控器接口(Intel 的 Universal Host Controller Interface,UHCI)。這兩個標準提供了同樣的能力,并可用于所有的 USB 設備,UHCI 的硬件實現(xiàn)更簡單一些,但是需要更復雜的設備驅動程序(因而 CPU 的負荷更大一些)。
USB 物理互連是分層的星形拓樸,最多有七層。一個 hub 是每個星形的中心,USB 主機被認為是 root hub。每一段連線都是 hub 與 USB 設備的點對點連接,后者可以是為系統(tǒng)提供更多附加點的另一個 hub,也可以是一個提供功能的某種設備。主機使用主/從協(xié)議與 USB 設備通信。這種方式解決了包沖突的問題,但是同時也阻止了附加的設備彼此建立直接通信。
所有傳輸?shù)臄?shù)據(jù)都是由主控器發(fā)起的。數(shù)據(jù)從主機流向設備稱為下行(downstream)或者輸出(out)傳輸,數(shù)據(jù)從設備流向主機稱為上 行(upstream)或者輸入(in)傳輸。數(shù)據(jù)傳輸發(fā)生在主機和 USB 設備上特定的端點(endpoint) 之間,主機與端點之間的數(shù)據(jù)鏈接稱為管道(pipe)。 一個給定的 USB 設備可以有許多個端點,主機與設備之間數(shù)據(jù)管道的數(shù)量與該設備上端點的數(shù)量相同。一個管道可以是單向或者是雙向的,一個管道中的數(shù)據(jù)流與所有其他管道中的數(shù)據(jù)流無關。
USB 網(wǎng)絡中的通信可以使用下面四種數(shù)據(jù)傳輸類型中的任意一種:
控制傳輸: 這些是一些短的數(shù)據(jù)包,用于設備控制和配置,特別是在設備附加到主機上時。
批量傳輸: 這些是數(shù)量相對大的數(shù)據(jù)包。像掃描儀或者 SCSI 適配器這樣的設備使用這種傳輸類型。
中斷傳輸: 這些是定期輪詢的數(shù)據(jù)包。主控器會以特定的間隔自動發(fā)出一個中斷。
等時傳輸: 這些是實時的數(shù)據(jù)流,它們對帶寬的要求高于可靠性要求。音頻和視頻設備一般使用這種傳輸類型。
像串行端口一樣,計算機上每一個 USB 端口都由 USB 控制器指定了一個惟一的標識數(shù)字(端口 ID)。當 USB 設備附加到 USB 端口上時,就將這個 惟一端口 ID 分配給這臺設備,并且 USB 控制器會讀取設備描述符。設備描述符包括適用于該設備的全局信息、以及設備的配置信息。配置定義了一臺 USB 設備的功能和 I/O 行為。一臺 USB 設備可以有一個或者多個配置,這由它們相應的配置描述符所描述。每一個配置都有一個或者多個接口,它可以視為一個物理通信渠道 ;每一個接口有零個或者多個端點,它可以是數(shù)據(jù)提供者或者數(shù)據(jù)消費者,或者同時具有這兩種身份。接口由接口描述符描述,端點由端點描述符描述。并且一臺 USB 設備可能還有字符串描述符以提供像廠商名、設備名或者序列號這樣的附加信息。
正如您所看到的,像 USB 這樣的協(xié)議為使用 Java 這種強調平臺和硬件無關性的語言的開發(fā)人員提出了挑戰(zhàn)。現(xiàn)在讓我們看兩個試圖解決這個問題的項目。
jUSB API
jUSB 項目是由 Mojo Jojo 和 David Brownell 于 2000年 6月創(chuàng)立的。其目標是提供一組免費的、在 Linux 平臺上訪問 USB 設備的 Java API。這個 API 是按照 Lesser GPL (LGPL)條款發(fā)表的,這意味著您可以在專有和免費軟件項目中使用它。這個 API 提供了對多個物理 USB 設備的多線程訪問,并支持本機和遠程設備。具有多個接口的設備可以同時被多個應用程序(或者設備驅動程序)所訪問,其中每一個應用程序(或者設備驅動程序)都占據(jù)一個不同的接口。該 API 支持控制傳輸、批量傳輸和中斷傳輸,不支持等時傳輸,因為等時傳輸用于媒體數(shù)據(jù)(如音頻和視頻),JMF API 已經(jīng)在其他標準設備驅動程序上對此提供了很好的支持(參閱 參考資料)。當前,該 API 可以在具有 Linux 2.4 核心或者以前的 2.2.18 核心的 GNU/Linux 版本上工作。因此可支持大多數(shù)最新的版本,例如,該 API 可以在沒有任何補丁或者升級的 Red Hat 7.2 和 9.0 上工作。
jUSB API 包括以下包: ·usb.core: 這個包是 jUSB API 的核心部分。它使得 Java 應用程序可以從 USB 主機訪問 USB 設備。 ·usb.linux: 這個包包含 usb.core.Host 對象的 Linux 實現(xiàn)、bootstrapping 支持和其他可以提升 Linux USB 支持的類。這個實現(xiàn)通過虛擬 USB 文件系統(tǒng)(usbdevfs)訪問 USB 設備。 ·usb.windows: 這個包包含 usb.core.Host 對象的 Windows 實現(xiàn)、bootstrapping 支持和其他可以提升 Windows USB 支持的類。這個實現(xiàn)仍然處于非常初級的階段。 ·usb.remote: 這個包是 usb.core API 的遠程版本。它包括一個 RMI proxy 和一個 daemon 應用程序,它讓 Java 應用程序可以訪問遠程計算機上的 USB 設備。 ·usb.util: 這個包提供了一些有用的實用程序,可以將 firmware下載到 USB 設備上、將 USB 系統(tǒng)的內容轉儲到 XML 中、以及將只有 bulk I/O 的 USB 設備工具轉換成一個套接字(socket)。 ·usb.devices: 這個可選包收集了用 jUSB API 訪問不同 USB 設備的 Java 代碼,包括柯達數(shù)碼相機和 Rio 500 MP3 播放器。這些 API 經(jīng)過特別編寫以簡化訪問特定 USB 設備的過程,并且不能用于訪問其他設備。這些 API 是在 usb.core API 之上構建的,它們可以工作在所有支持 jUSB 的操作系統(tǒng)上。 ·usb.view: 這個可選包提供了基于 Swing 的 USB 樹簡單瀏覽器。它是一個展示 jUSB API 應用的很好的示例程序。
盡管 usb.core.Host 對象的實現(xiàn)對于不同的操作系統(tǒng)是不同的,但是 Java 程序員只需要理解 usb.core 包就可以用 jUSB API 開始應用程序的開發(fā)。表 1 列出了 usb.core 的接口和類,Java 程序員應該熟悉它們:
表 1. jUSB 中的接口和類
接口 |
說明 |
Bus |
將一組 USB 設備連接到 Host 上 |
Host |
表示具有一個或者多個 Bus 的 USB 控制器 |
類 |
說明 |
Configuration |
提供對設備所支持的 USB 配置的訪問,以及對與該配置關聯(lián)的接口的訪問 |
Descriptor |
具有 USB 類型的描述符的實體的基類 |
Device |
提供對 USB 設備的訪問 |
DeviceDescriptor |
提供對 USB 設備描述符的訪問 |
EndPoint |
提供對 USB 端點描述符的訪問、在給定設備配置中構造設備數(shù)據(jù)輸入或者輸出 |
HostFactory |
包含 bootstrapping 方法 |
Hub |
提供對 USB hub 描述符以及一些 hub 操作的訪問 |
Interface |
描述一組端點,并與一個特定設備配置相關聯(lián) |
PortIdentifier |
為 USB 設備提供穩(wěn)定的字符串標識符,以便在操作和故障診斷時使用 |
用 jUSB API 訪問一臺 USB 設備的正常過程如下:
·通過從 HostFactory 得到 USB Host 進行 Bootstrap。 ·從 Host 訪問 USB Bus,然后從這個 Bus 訪問 USB root hub(即 USB Device)。 ·得到 hub 上可用的 USB 端口數(shù)量,遍歷所有端口以找到正確的 Device。 ·訪問附加到特定端口上的 USB Device。可以用一臺 Device 的 PortIdentifier 直接從 Host 訪問它,也可以通過從 root hub 開始遍歷 USB Bus 找到它。 ·用 ControlMessage 與該 Device 直接交互,或者從該 Device 的當前 Configuration 中要求一個 Interface,并與該 Interface 上可用的 Endpoint 進行 I/O 。
清單 1 展示了如何用 jUSB API 獲得 USB 系統(tǒng)中的內容。這個程序編寫為只是查看 root hub 上可用的 USB 設備,但是很容易將它改為遍歷整個 USB 樹。這里的邏輯對應于上述步驟 1 到步驟 4。
清單 1. 用 jUSB API 獲得 USB 系統(tǒng)的內容
import usb.core.*;
public class ListUSB { public static void main(String[] args) { try { // Bootstrap by getting the USB Host from the HostFactory. Host host = HostFactory.getHost();
// Obtain a list of the USB buses available on the Host. Bus[] bus = host.getBusses(); int total_bus = bus.length;
// Traverse through all the USB buses. for (int i=0; i<total_bus; i++) { // Access the root hub on the USB bus and obtain the // number of USB ports available on the root hub. Device root = bus[i].getRootHub(); int total_port = root.getNumPorts();
// Traverse through all the USB ports available on the // root hub. It should be mentioned that the numbering // starts from 1, not 0. for (int j=1; j<=total_port; j++) { // Obtain the Device connected to the port. Device device = root.getChild(j); if (device != null) { // USB device available, do something here. } } } } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } |
清單 2 展示了在應用程序成功地找到了 Device 的條件下,如何與 Interface 和 EndPoint 進行批量 I/O。 這個代碼段也可以修改為執(zhí)行控制或者中斷 I/O。它對應于上述步驟 5。
清單 2. 用 jUSB API 執(zhí)行批量 I/O
if (device != null) { // Obtain the current Configuration of the device and the number of // Interfaces available under the current Configuration. Configuration config = device.getConfiguration(); int total_interface = config.getNumInterfaces();
// Traverse through the Interfaces for (int k=0; k<total_interface; k++) { // Access the currently Interface and obtain the number of // endpoints available on the Interface. Interface itf = config.getInterface(k, 0); int total_ep = itf.getNumEndpoints();
// Traverse through all the endpoints. for (int l=0; l<total_ep; l++) { // Access the endpoint, and obtain its I/O type. Endpoint ep = itf.getEndpoint(l); String io_type = ep.getType(); boolean input = ep.isInput();
// If the endpoint is an input endpoint, obtain its // InputStream and read in data. if (input) { InputStream in; in = ep.getInputStream(); // Read in data here in.close(); } // If the Endpoint is and output Endpoint, obtain its // OutputStream and write out data. else { OutputStream out; out = ep.getOutputStream(); // Write out data here. out.close(); } } } } |
jUSB 項目在 2000年 6月到 2001年 2月期間非?;钴S。該 API 的最新的版本 0.4.4發(fā)表于 2001年 2月 14日。從那以后只提出了很少的改進,原因可能是 IBM 小組成功地成為了 Java 語言的候選擴展標準。不過,基于 jUSB 已經(jīng)開發(fā)出一些第三方應用程序,包括 JPhoto 項目(這是一個用 jUSB 連接到數(shù)碼照相機的應用程序)和 jSyncManager 項目(這是一個用 jUSB 與使用 Palm 操作系統(tǒng)的 PDA 同步的應用程序)。
JSR-80 API (javax.usb)
正如前面提到的,JSR-80 項目是由 IBM 的 Dan Streetman 于 1999年創(chuàng)立的。2001年,這個項目通過 Java 規(guī)范請求(JSR)過程被接受為 Java 語言的候選擴展標準。這個項目現(xiàn)在稱為 JSR-80 并且被正式分派了 Java 包 javax.usb。這個項目使用 Common Public License 的許可證形式,并通過 Java Community Process 進行開發(fā)。這個項目的目標是為 Java 平臺開發(fā)一個 USB 接口,可以從任何 Java 應用程序中完全訪問 USB 系統(tǒng)。JSR-80 API 支持 USB 規(guī)范所定義的全部四種傳輸類型。目前,該 API 的 Linux 實現(xiàn)可以在支持 2.4 核心的大多數(shù)最新 GNU/Linux 版本上工作,如 Red Hat 7.2 和 9.0。
JSR-80 項目包括三個包:javax-usb (javax.usb API)、javax-usb-ri (操作系統(tǒng)無關的基準實現(xiàn)的公共部分)以及 javax-usb-ri-linux (Linux 平臺的基準實現(xiàn),它將公共基準實現(xiàn)鏈接到 Linux USB 堆棧)。所有這三個部分都是構成 Linux 平臺上 java.usb API 完整功能所必需的。在該項目的電子郵件列表中可以看到有人正在致力于將這個 API 移植到其他操作系統(tǒng)上(主要是 Microsoft Windows),但是還沒有可以工作的版本發(fā)表。
盡管 JSR-80 API 的操作系統(tǒng)無關的實現(xiàn)在不同的操作系統(tǒng)上是不同的,但是 Java 程序員只需要理解 javax.usb 包就可以開始開發(fā)應用程序了。表 2 列出了 javax.usb 中的接口和類, Java 程序員應該熟悉它們:
表 2. JSR-80 API 中的接口和類
接口 |
說明 |
UsbConfiguration |
表示 USB 設備的配置 |
UsbConfigurationDescriptor |
USB 配置描述符的接口 |
UsbDevice |
USB 設備的接口 |
UsbDeviceDescriptor |
USB 設備描述符的接口 |
UsbEndpoint |
USB 端點的接口 |
UsbEndpointDescriptor |
USB 端點描述符的接口 |
UsbHub |
USB hub 的接口 |
UsbInterface |
USB 接口的接口 |
UsbInterfaceDescriptor |
USB 接口描述符的接口 |
UsbPipe |
USB 管道的接口 |
UsbPort |
USB 端口的接口 |
UsbServices |
javax.usb 實現(xiàn)的接口 |
類 |
說明 |
UsbHostManager |
javax.usb 的入口點 |
用 JSR-80 API 訪問 USB 設備的正常過程如下:
·通過從 UsbHostManager 得到相應的 UsbServices 進行 Bootstrap。 ·通過 UsbServices 訪問 root hub。在應用程序中 root hub 就是一個 UsbHub。 ·獲得連接到 root hub 的 UsbDevices 清單。遍歷所有低級 hub 以找到正確的 UsbDevice。 ·用控制消息(UsbControlIrp)與 UsbDevice 直接交互,或者從 UsbDevice 的相應 UsbConfiguration 中要求一個 UsbInterface 并與該 UsbInterface 上可用的 UsbEndpoint 進行 I/O。 ·如果一個 UsbEndpoint 用于進行 I/O,那么打開與它關聯(lián)的 UsbPipe。通過這個 UsbPipe 可以同步或者異步提交上行數(shù)據(jù)(從 USB 設備到主計算機)和下行數(shù)據(jù)(從主計算機到 USB 設備)。 ·當應用程序不再需要訪問該 UsbDevice 時,關閉這個 UsbPipe 并釋放相應的 UsbInterface。
在清單 3 中,我們用 JSR-80 API 獲得 USB 系統(tǒng)的內容。這個程序遞歸地遍歷 USB 系統(tǒng)上的所有 USB hub 并找出連接到主機計算機上的所有 USB 設備。這段代碼對應于上述步驟 1 到步驟 3。
清單 3. 用 JSR-80 API 獲得 USB 系統(tǒng)的內容
import javax.usb.*; import java.util.List;
public class TraverseUSB { public static void main(String argv[]) { try { // Access the system USB services, and access to the root // hub. Then traverse through the root hub. UsbServices services = UsbHostManager.getUsbServices(); UsbHub rootHub = services.getRootUsbHub(); traverse(rootHub); } catch (Exception e) {} }
public static void traverse(UsbDevice device) { if (device.isUsbHub()) { // This is a USB Hub, traverse through the hub. List attachedDevices = ((UsbHub) device).getAttachedUsbDevices(); for (int i=0; i<attachedDevices.size(); i++) { traverse((UsbDevice) attachedDevices.get(i)); } } else { // This is a USB function, not a hub. // Do something. } } } |
清單 4 展示了在應用程序成功地找到 Device 后,如何與 Interface 和 EndPoint 進行 I/O。這段代碼還可以修改為進行所有四種數(shù)據(jù)傳輸類型的 I/O。它對應于上述步驟 4 到步驟 6。
清單 4. 用 JSR-80 API 進行 I/O
public static void testIO(UsbDevice device) { try { // Access to the active configuration of the USB device, obtain // all the interfaces available in that configuration. UsbConfiguration config = device.getActiveUsbConfiguration(); List totalInterfaces = config.getUsbInterfaces();
// Traverse through all the interfaces, and access the endpoints // available to that interface for I/O. for (int i=0; i<totalInterfaces.size(); i++) { UsbInterface interf = (UsbInterface) totalInterfaces.get(i); interf.claim(); List totalEndpoints = interf.getUsbEndpoints(); for (int j=0; j<totalEndpoints.size(); j++) { // Access the particular endpoint, determine the direction // of its data flow, and type of data transfer, and open the // data pipe for I/O. UsbEndpoint ep = (UsbEndpoint) totalEndpoints.get(i); int direction = ep.getDirection(); int type = ep.getType(); UsbPipe pipe = ep.getUsbPipe(); pipe.open(); // Perform I/O through the USB pipe here. pipe.close(); } interf.release(); } } catch (Exception e) {} } |
JSR-80 項目從一開始就非?;钴S。2003年 2月發(fā)表了 javax.usb API、RI 和 RI 的 0.10.0 版本。看起來這一版本會提交給 JSR-80 委員會做最終批準。預計正式成為 Java 語言的擴展標準后,其他操作系統(tǒng)上的實現(xiàn)會很快出現(xiàn)。Linux 開發(fā)者團體看來對 JSR-80 項目的興趣比 jUSB 項目更大,使用 Linux 平臺的 javax.usb API 的項目數(shù)量在不斷地增加。
結束語
jUSB API 和 JSR-80 API 都為應用程序提供了從運行 Linux 操作系統(tǒng)的計算機中訪問 USB 設備的能力。JSR-80 API 提供了比 jUSB API 更多的功能,很有可能成為 Java 語言的擴展標準。目前,只有 Linux 開發(fā)人員可以利用 jUSB 和 JSR-80 API 的功能。不過,有人正在積極地將這兩種 API 移植到其他操作系統(tǒng)上。Java 開發(fā)人員應該在不久就可以在其他操作系統(tǒng)上訪問 USB 設備。從現(xiàn)在起就熟悉這些 API,當這些項目可以在多個平臺上發(fā)揮作用時,您就可以在自己的應用程序中加入 USB 功能了。
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