位圖文件讀寫綜述
三、CFG_DIB的使用
下載本文配套代碼
關(guān)于位圖文件操作的資料很多。為了方便開發(fā)人員的工作,寫下本文,介紹了位圖文件結(jié)構(gòu),在此基礎(chǔ)之上設(shè)計(jì)了通用類CFG_DIB,用于進(jìn)行位圖文件的讀寫操作。
位圖文件由三部分組成:文件頭 + 位圖信息 + 位圖像素?cái)?shù)據(jù)
1、位圖文件頭。位圖文件頭主要用于識(shí)別位圖文件。以下是位圖文件頭結(jié)構(gòu)的定義:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { // bmfh WORD bfType; DWORD bfSize; WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER;其中的bfType值應(yīng)該是“BM”(0x4d42),標(biāo)志該文件是位圖文件。bfSize的值是位圖文件的大小。
2、位圖信息中所記錄的值用于分配內(nèi)存,設(shè)置調(diào)色板信息,讀取像素值等。
以下是位圖信息結(jié)構(gòu)的定義:
typedef struct tagBITMAPINFO { BITMAPINFOHEADER bmiHeader; RGBQUAD bmiColors[1]; } BITMAPINFO;可見位圖信息也是由兩部分組成的:位圖信息頭 + 顏色表
2.1位圖信息頭。位圖信息頭包含了單個(gè)像素所用字節(jié)數(shù)以及描述顏色的格式,此外還包括位圖的寬度、高度、目標(biāo)設(shè)備的位平面數(shù)、圖像的壓縮格式。以下是位圖信息頭結(jié)構(gòu)的定義:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ // bmih DWORD biSize; LONG biWidth; LONG biHeight; WORD biPlanes; WORD biBitCount DWORD biCompression; DWORD biSizeImage; LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed; DWORD biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER;下表是對(duì)結(jié)構(gòu)體當(dāng)中各個(gè)成員的說明:
結(jié)構(gòu)成員 | 說 明 |
biSize | 結(jié)構(gòu)BITMAPINFOHEADER的字節(jié)數(shù),即sizeof(BITMAPINFOHEADER)* |
biWidth | 以像素為單位的圖像寬度* |
biHeight | 以像素為單位的圖像長(zhǎng)度* |
biplanes | 目標(biāo)設(shè)備的位平面數(shù) |
biBitCount | 每個(gè)像素的位數(shù)*(1) |
biCompression | 圖像的壓縮格式(這個(gè)值幾乎總是為0) |
biSizeImage | 以字節(jié)為單位的圖像數(shù)據(jù)的大小(對(duì)BI_RGB壓縮方式而言) |
biXPelsPermeter | 水平方向上的每米的像素個(gè)數(shù) |
biYpelsPerMeter | 垂直方向上的每米的像素個(gè)數(shù) |
biClrused | 調(diào)色板中實(shí)際使用的顏色數(shù)(2) |
biClrImportant | 現(xiàn)實(shí)位圖時(shí)必須的顏色數(shù)(3) |
說明:*是需要加以注意的部分,因?yàn)樗鼈兪俏覀冊(cè)谶M(jìn)行位圖操作時(shí)經(jīng)常參考的變量
(1)對(duì)于每個(gè)像素的字節(jié)數(shù),分別有一下意義:
0,用在JPEG格式中
1,單色圖,調(diào)色板中含有兩種顏色,也就是我們通常說的黑白圖片
4,16色圖
8,256色圖,通常說的灰度圖
16,64K圖,一般沒有調(diào)色板,圖像數(shù)據(jù)中每?jī)蓚€(gè)字節(jié)表示一個(gè)像素,5個(gè)或6個(gè)位表示一個(gè)RGB分量
24,16M真彩色圖,一般沒有調(diào)色板,圖像數(shù)據(jù)中每3個(gè)字節(jié)表示一個(gè)像素,每個(gè)字節(jié)表示一個(gè)RGB分量
32,4G真彩色,一般沒有調(diào)色板,每4個(gè)字節(jié)表示一個(gè)像素,相對(duì)24位真彩圖而言,加入了一個(gè)透明度,即RGBA模式
(2)這個(gè)值通常為0,表示使用biBitCount確定的全部顏色,例外是使用的顏色樹木小于制定的顏色深度的顏色數(shù)目的最大值。
(3)這個(gè)值通常為0,表示所有的顏色都是必需的
2.2顏色表。顏色表一般是針對(duì)16位一下的圖像而設(shè)置的,對(duì)于16位和16位以上的圖像,由于其位圖像素?cái)?shù)據(jù)中直接對(duì)對(duì)應(yīng)像素的RGB(A)顏色進(jìn)行描述,因而省卻了調(diào)色板。而對(duì)于16位一下的圖像,由于其位圖像素?cái)?shù)據(jù)中記錄的只是調(diào)色板索引值,因而需要根據(jù)這個(gè)索引到調(diào)色板去取得相應(yīng)的RGB(A)顏色。顏色表的作用就是創(chuàng)建調(diào)色板。
下圖是帶調(diào)色板和不帶調(diào)色板的位圖的簡(jiǎn)單示意圖
圖1 帶調(diào)色板和不帶調(diào)色板位圖之間的區(qū)別
顏色表是由顏色表項(xiàng)組成的,顏色表項(xiàng)結(jié)構(gòu)的定義如下:
typedef struct tagRGBQUAD { // rgbq BYTE rgbBlue; BYTE rgbGreen; BYTE rgbRed; BYTE rgbReserved; } RGBQUAD;其中需要注意的問題是,RGBQUAD結(jié)構(gòu)中的顏色順序是BGR,而不是平常的RGB。
3、位圖數(shù)據(jù)。最后,在位圖文件頭、位圖信息頭、位圖顏色表之后,便是位圖的主體部分:位圖數(shù)據(jù)。根據(jù)不同的位圖,位圖數(shù)據(jù)所占據(jù)的字節(jié)數(shù)也是不同的,比如,對(duì)于8位位圖,每個(gè)字節(jié)代表了一個(gè)像素,對(duì)于16位位圖,每?jī)蓚€(gè)字節(jié)代表了一個(gè)像素,對(duì)于24位位圖,每三個(gè)字節(jié)代表了一個(gè)像素,對(duì)于32位位圖,每四個(gè)字節(jié)代表了一個(gè)像素。 二、位圖文件讀寫操作
認(rèn)識(shí)了位圖文件的結(jié)構(gòu)以后,對(duì)特定位圖文件進(jìn)行讀寫操作就顯得簡(jiǎn)單了。本文附帶的源代碼中包含了一個(gè)能夠方便進(jìn)行位圖讀寫操作的C++類。以下給出該類的使用參考,對(duì)于實(shí)現(xiàn)代碼中的關(guān)鍵部分做出了講解。
class CFG_DIB : public CObject { public: //默認(rèn)構(gòu)造函數(shù) CFG_DIB(); //構(gòu)造函數(shù),根據(jù)圖象寬和高,以及記錄每個(gè)象素所需字節(jié)數(shù)來初始化 CFG_DIB(int width, int height, int nBitCounts); virtual ~CFG_DIB(); public: HBITMAP m_hBitmap; LPBYTE m_lpDIBits; //DIB位的起始位置 LPBITMAPINFOHEADER m_lpBMPHdr; //BITMAPINFOHEADER信息 LPVOID m_lpvColorTable; //顏色表信息 HPALETTE m_hPalette; //條調(diào)色板 private: DWORD m_dwImageSize; //非BITMAPINFOHEADER或BITMAPFILEHEADER的位 int m_nColorEntries; //顏色表項(xiàng)的個(gè)數(shù) //顯示參數(shù) public: CPoint m_Dest; //目的矩形域的左上角坐標(biāo) CSize m_DestSize; //顯示矩形的寬度和高度 CPoint m_Src; //原矩形左下角坐標(biāo) CSize m_SrcSize; //原矩形寬度和高度 public: void InitDestroy(); //初始化變量 void ComputePaletteSize(int nBitCounts); //計(jì)算調(diào)色板大小 void ComputeImage(); //計(jì)算圖象大小 //從BMP文件中讀入DIB信息 BOOL ReadFile(CFile* pFile); //從BMP文件中讀入DIB信息,與ReadFile不同的是使用CreateSection創(chuàng)建位圖位 BOOL ReadSection(CFile* pFile, CDC* pDC = NULL); //將DIB寫入文件,保存成BMP圖片格式 BOOL WriteFile(CFile* pFile); //創(chuàng)建新的位圖文件,根據(jù)參數(shù)width,height,nBitCounts分配內(nèi)存空間 BOOL NewFile(int width, int height, int nBitCounts); //關(guān)閉位圖文件 BOOL CloseFile(); //顯示位圖 BOOL Display(CDC* pDC); HBITMAP CreateBitmap(CDC* pDC); //用DIB創(chuàng)建DDB HBITMAP CreateSection(CDC* pDC = NULL); //創(chuàng)建位圖位數(shù)據(jù),即象素?cái)?shù)據(jù) //如果DIB沒有顏色表,可以用邏輯調(diào)色板 BOOL SetLogPalette(CDC* pDC); //如果DIB有顏色表,可以創(chuàng)建系統(tǒng)調(diào)色板 BOOL SetWinPalette(); //把DIB對(duì)象的邏輯調(diào)色板選進(jìn)設(shè)備環(huán)境里,然后實(shí)現(xiàn)調(diào)色板 UINT UseLogPalette(CDC* pDC); //得到BitmapInfoHeader的大小,包含顏色表數(shù)據(jù) int GetHeaderSize() { return sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * m_nColorEntries; } //得到圖像的高度 int GetHeight() { if(m_lpBMPHdr == NULL) return 0; return m_lpBMPHdr->biHeight; } //得到圖像的寬度 int GetWidth() { if(m_lpBMPHdr == NULL) return 0; return m_lpBMPHdr->biWidth; } //得到圖像的大小 int GetImageSize() { return m_dwImageSize; } long GetLineBit(); //得到一行的象素?cái)?shù) };2、位圖的讀取。
CFG_DIB提供了兩個(gè)從位圖文件讀取位圖數(shù)據(jù)的方法:ReadFile和ReadSection,二者不同之處,前者使用動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存的方法初始化存儲(chǔ)位位圖數(shù)據(jù)的指針,后者則使用API函數(shù),根據(jù)位圖信息初始化存儲(chǔ)位圖數(shù)據(jù)的指針。
方法1
m_lpDIBits = (LPBYTE) new char[m_dwImageSize];方法2
m_hBitmap = ::CreateDIBSection(pDC->GetSafeHdc(), (LPBITMAPINFO) m_lpBMPHdr, DIB_RGB_COLORS, (LPVOID*) &m_lpDIBits, NULL, 0);3、位圖讀取過程中的調(diào)色板的創(chuàng)建和調(diào)用。
關(guān)于調(diào)色板的詳細(xì)情況,本文不作詳細(xì)介紹,只是對(duì)讀取位圖的過程中需要調(diào)用的對(duì)調(diào)色板進(jìn)行操作的相關(guān)函數(shù)進(jìn)行說明。
讀取文件的過程中,計(jì)算出調(diào)色板大小,然后調(diào)用創(chuàng)建調(diào)色板函數(shù):
ComputePaletteSize(m_lpBMPHdr->biBitCount); SetWinPalette();在顯示位圖之前,設(shè)置調(diào)色板:
if(m_hPalette != NULL) { ::SelectPalette(pDC->GetSafeHdc(), m_hPalette, TRUE); }4、位圖的顯示。
位圖的顯示還是調(diào)用Windows的API函數(shù)來進(jìn)行,需要傳遞的參數(shù)包括當(dāng)前位圖信息頭,位圖數(shù)據(jù)等:
::StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc(), m_Dest.x, m_Dest.y, m_DestSize.cx, m_DestSize.cy, m_Src.x, m_Src.y, m_SrcSize.cx, m_SrcSize.cy, m_lpDIBits, (LPBITMAPINFO) m_lpBMPHdr, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);其中的m_Dest,m_DestSize,m_Src,m_SrcSize分別代表了圖像在當(dāng)前設(shè)備上顯示的左上角坐標(biāo)和范圍以及需要顯示的源圖像的左下角坐標(biāo)和范圍。此處需要說明的是,位圖數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)組是從圖像的最下面一行開始逐行想上存儲(chǔ)的,所以用戶在選取源位圖的現(xiàn)實(shí)范圍的時(shí)候需要特別注意!
m_Dest,m_DestSize,m_Src,m_SrcSize需要在現(xiàn)實(shí)之前設(shè)置好。
5、位圖的存儲(chǔ)。位圖的存儲(chǔ)用WriteFile實(shí)現(xiàn)。
6、新位圖的創(chuàng)建。新位圖的創(chuàng)建由NewFile實(shí)現(xiàn)。需要的參數(shù)是位圖的寬度、高度、以及位圖像素占用的位數(shù)。
7、其它問題。存取位圖數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)組有個(gè)問題需要引起開發(fā)人員的注意:字節(jié)數(shù)組中每個(gè)掃描行的字節(jié)數(shù)必需是4的倍數(shù),如果不足要用0補(bǔ)齊。
以下是處理的辦法:
DWORD dwBytes = ((DWORD) m_lpBMPHdr->biWidth * m_lpBMPHdr->biBitCount) / 32; if(((DWORD) m_lpBMPHdr->biWidth * m_lpBMPHdr->biBitCount) % 32) { dwBytes++; } dwBytes *= 4; m_dwImageSize = dwBytes * m_lpBMPHdr->biHeight;這段代碼按照要求算出了用于記錄圖像數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)組的大小。

以下是CFG_DIB的使用示例代碼。
#include "fg_dib.h" CFG_DIB m_fgdib; //new file m_fgdib.NewFile(width, height, nbitnum); //open file CFile* pf; pf = new CFile; pf->Open(sFileName, CFile::modeRead); m_fgdib.ReadFile(pf); pf->Close(); delete pf; //draw BMP m_fgdib.m_Dest.x = 0; m_fgdib.m_Dest.y = 0; m_fgdib.m_DestSize.cx = m_fgdib.GetWidth(); m_fgdib.m_DestSize.cy = m_fgdib.GetHeight(); m_fgdib.m_Src.x = 0; m_fgdib.m_Src.y = 0; m_fgdib.m_SrcSize.cx = m_fgdib.GetWidth(); m_fgdib.m_SrcSize.cy = m_fgdib.GetHeight(); CDC* pDC = GetDC(); m_fgdib.Display(pDC); //close BMP m_fgdib.CloseFile();
如果您在閱讀文章和使用代碼過程中遇到的問題,請(qǐng)與作者聯(lián)系:
吉林省長(zhǎng)春市西民主大街6號(hào)地球探測(cè)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院2001級(jí)碩士研究生(130026)
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posted on 2006-07-30 21:22 weidagang2046 閱讀(229) 評(píng)論(0) 編輯 收藏 所屬分類: Windows