1.要提高質量的bug:
——》多次重現之后,確定為bug
——》用專業的屬于描述bug
——》標題簡潔清晰,概括準確(因為bug不只是在卡法在看,主管和做bug統計時都要關注,所以標題很重要。例如:在XX情景下,發生了OO狀況,注意場景描述與操作步驟描述的區別)
2. 如何判斷bug是不是小bug?
——》從“用戶體驗”上看對用戶的影響,來判斷是否為小bug。在提交bug時,應在bug描述中寫明“影響”
3.提交bug中的附件
——》1.測試數據(excel,sql語句)
——》2.如果是自己上傳的圖片,要注意文件的命名規范 : 圖序列/含義
——》3.日志信息:截取關鍵部分
4.bug的嚴重程度和優先級如何判定?
——》嚴重程度是從 “用戶角度”來說的。
——》優先級是從“
測試人員角度”來說的。 優先級高的bug可能并不嚴重,但是阻礙了測試人員接下來的測試,則提高優先級,讓開發先fixed掉這些bug
5.bug的深度如何判斷?bug深度有什么作用?
——》bug深度 是為了解決某些開發人員代碼質量差的問題。每隔一段時間統計一下“很容易發現” 的bug數量,可以看出一個開發人員在這段時間的代碼質量和
工作狀態,便于管理人員協助調整。“很容易發現”的bug多為功能邏輯上的問題,是一般的開發人員不會犯的菜鳥級問題。而對于建議性bug來說,一般都判定為“很難發現”,因為此類bug含有測試人員的主觀因素在。
6.如何通過分析bug了解項目質量:
1。根據活動bug趨勢圖 。(活動bug:沒有進入最終狀態之前的bug都是活動bug)
2.每日新增bug趨勢圖
3.開發未關閉的bug個數
7.開發fixed掉一個bug,但是在修改過程中引入了另外的bug,這種情況下是應該重新提bug還是在原來bug上reopen?
——》重新提bug, 要保證bug的單一性。
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