用戶是一個(gè)絕頂聰明的傻子(轉(zhuǎn),向原創(chuàng)致敬)
第一步視覺(jué)體驗(yàn)。
視覺(jué)體驗(yàn)是用戶對(duì)界面設(shè)計(jì)的第一感官體驗(yàn)。它是完全是用戶幾乎沒(méi)有經(jīng)過(guò)思考前的一種視覺(jué)感受,如何給用戶提供一種近于完美的視覺(jué)體驗(yàn),需要考慮到用戶看到界面時(shí)可能出現(xiàn)的任何一種感受,這就提出UI設(shè)計(jì)師需要對(duì)目標(biāo)用戶偏愛(ài)的準(zhǔn)確了解和把握,精確傳達(dá)需要傳達(dá)的含義,才會(huì)獲得預(yù)期的效果;視覺(jué)體驗(yàn)直接影響到用戶是否停留在此頁(yè)面進(jìn)行一下步的表達(dá)理解。注意:任何一種讓用戶感官視覺(jué)不適的界面都可能導(dǎo)致用戶產(chǎn)生怨言和流失。
第二步表達(dá)體驗(yàn)。
表達(dá)體驗(yàn)是用戶在視覺(jué)體驗(yàn)的基礎(chǔ)上對(duì)界面內(nèi)容的理解,界面內(nèi)容可能是文字,也可能是圖案,這些內(nèi)容是引導(dǎo)用戶進(jìn)行操作的“提示或說(shuō)明”,是需要用戶進(jìn)行理解的內(nèi)容,如何給用戶提供一種簡(jiǎn)單直白有趣易懂的表達(dá)體驗(yàn),需要產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員考慮到用戶對(duì)需要理解的內(nèi)容可能出現(xiàn)的任何一種理解進(jìn)行預(yù)估,消除一些傳達(dá)出錯(cuò)誤信息的內(nèi)容,因?yàn)檫@些內(nèi)容都是單向的表達(dá),沒(méi)有解釋和補(bǔ)充的機(jī)會(huì)來(lái)糾正用戶瞬間的理解;表達(dá)體驗(yàn)直接影響到用戶下一步的操作行為是否合理。注意:任何一種讓用戶產(chǎn)生誤解的表達(dá)都可能導(dǎo)致用戶產(chǎn)生怨言和流失。
第三步操作體驗(yàn)。
操作體驗(yàn)是用戶通過(guò)對(duì)表達(dá)內(nèi)容的理解后做出的行為動(dòng)作的體驗(yàn)過(guò)程。功能邏輯是操作體驗(yàn)的直接影響因素,如何優(yōu)化用戶的操作過(guò)程是產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員需要思考的核心問(wèn)題之一,既需要考慮正常的邏輯,又需要考慮非正常的邏輯形式,盡可能考慮到用戶可能出現(xiàn)的任何一種行為方式,才能保證用戶進(jìn)行正確的愉悅的操作過(guò)程;操作體驗(yàn)直接影響到用戶下一步的內(nèi)容體驗(yàn)。注意:任何一種繁瑣和復(fù)雜的操作邏輯都可能導(dǎo)致用戶產(chǎn)生怨言和流失。
第四步結(jié)果體驗(yàn)。
結(jié)果體驗(yàn)是用戶通過(guò)操作行為獲得的行為結(jié)果的一種體驗(yàn)過(guò)程。用戶的任何一種操作可能出現(xiàn)的任何一個(gè)行為結(jié)果都直接影響到用戶結(jié)果體驗(yàn)。如果通過(guò)用戶的任何行為來(lái)預(yù)估用戶的準(zhǔn)確需求是產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員需要思考的核心問(wèn)題之一,這就要求涉及好每一種用戶行為可能出現(xiàn)的任何一種結(jié)果,并預(yù)測(cè)每一種結(jié)果是否能夠滿足用戶的需求,如果不能,如何采用其他方式來(lái)滿足用戶的行為需求。注意:任何一種不能滿足用戶需求的操作結(jié)果都可能導(dǎo)致用戶產(chǎn)生怨言和流失。
總結(jié):用戶是絕頂聰明的天才,因?yàn)樗赡馨l(fā)現(xiàn)任何一個(gè)細(xì)微的不足;用戶是傻子,因?yàn)槿魏我粋€(gè)微不足道的細(xì)節(jié)失誤都可能導(dǎo)致用戶出現(xiàn)挫敗感;每一個(gè)細(xì)節(jié)看起來(lái)都微不足道,但是每一個(gè)細(xì)節(jié)的綜合就會(huì)促使整個(gè)產(chǎn)品趨于完美,也許用戶只是感動(dòng)于某個(gè)細(xì)節(jié),但他接受你一定是認(rèn)同你的全部!
posted @ 2009-08-14 10:53 我愛(ài)咖啡 閱讀(80) | 評(píng)論 (0) | 編輯 收藏