隨筆-159  評論-114  文章-7  trackbacks-0

          模式是什么?

          模式是一個范式,一個在相同環境或者狀況下的一種通用解決辦法,解決方案。就好像孫子兵法,對于某種特定戰局,戰況下的一種派兵布陣策略和實施步驟的總結。

          模式需要什么呢?

          模式需要一個名字,一個問題域(要解決的問題),要有一個解決的方案,最后要達到什么樣的結果。

          長話短說,Observer模式,所要解決的問題就是,一個事物,當它自身的狀態改變了,那么它要通知其他的事物,而它又不能夠事先知道要通知誰,只有在Runtime時才能知道。

          舉個例子吧,鐘表和人的關系就是這樣,鐘表自身的狀態,也就是時刻改變了,它通知某些人,某些人看到或者聽到后,會做出不同的行為。而鐘表在商店里時,并不知道要通知誰?只有買主把鐘表買回家,買主的家人注冊到這個鐘表,這時,鐘表的狀態改變才會通知到家里的人,那么家人有大人、小孩,他們看到或者聽到這個鐘表的時間改變,會有不同的行為。

          那么將上面的例子可以化解為對象。鐘表是個源,它是抽象的概念,可以很多形式的表,手表、掛鐘、鬧鐘等,而家人們都是監聽器,實現了監聽器接口,監聽器方法就是listen()和see(),當人每個人實現了接口會有不同的行為,這些鐘表并不關心,它只會在整點時通知之前注冊到它內部的家人實例的監聽器方法。

          那是什么時候注冊的呢?就是主人買回家,告訴家人這是新的鐘表,也就是Timer.registerListener(Listener l)

          那么鐘表就是observable,就是那個常說的Subject,而家人就是具體的Observer,實現了Oberver接口的方法。

          package com.javapatterns.observer;

          public abstract class AbstractTimer {
              
              
          public void attach(){};
              
              
          public void detach(){};
              
              
          void notifyObservers(){};
          }

           

          package com.javapatterns.observer;

          import java.util.Enumeration;
          import java.util.Vector;

          public class ConcreteTimer extends AbstractTimer {

              
          private Vector observersVector = new java.util.Vector();
              
              
          public void attach(Listener observer)
              
          {
                  observersVector.addElement(observer);
              }

              
              
          public void detach(Listener observer)
              
          {
                  observersVector.removeElement(observer);
              }


              
          public void notifyObservers()
              
          {
                  Enumeration enumeration 
          = observers();
                  
          while (enumeration.hasMoreElements())
                  
          {
                      Listener l 
          = (Listener)enumeration.nextElement();
                      l.see();
                      l.hear();
                  }

              }



              
          public Enumeration observers()
              
          {
                  
          return ((Vector) observersVector.clone()).elements();
              }

              
          }

          下面是Listner接口,是一個概念模型,提供給Timer,Timer只關心,自身改變狀態后,要調用的觀察者什么行為,并不關心觀察者本身。所以提取人的若干行為,抽象成為接口。

          package com.javapatterns.observer;

          public interface Listener {
              
              
          void see();
              
              
          void hear();

          }

           

          package com.javapatterns.observer;

          public class Host implements Listener {
              
              
          private String name;
              
              
          private short age;
              
              
          private String sex;
              
              
          public Host(String name,short age,String sex){
                  
          this.name = name;
                  
          this.age = age;
                  
          this.sex = sex;        
              }


              
          public void see() {
                  
          // TODO add see default behavior

              }


              
          public void hear() {
                  
          // TODO add hear default behavior

              }

              
              
          public void otherBehavior(){
                  
              }


              
          public short getAge() {
                  
          return age;
              }


              
          public void setAge(short age) {
                  
          this.age = age;
              }


              
          public String getName() {
                  
          return name;
              }


              
          public String getSex() {
                  
          return sex;
              }


          }


          這是一個主人的類,也就是一類具體的Observer。

          output.jpg


          接口java.util.Observer和類java.util.Observable是Java本身對于觀察者模式的支持。

          其實這種模式就是一種回調的應用,就是想其它類中注冊自己的接口,到特定時候調用自己的方法。

          就好像古詩詞中,“有朋自遠方來不亦樂乎”,意思是說,如果好友光臨到門口,叫一聲自己,就會很高興,也就是說,告訴朋友到達自己住處,這個狀態滿足,那么就叫一聲自己,自己就會為朋友開門,高興等行為就會進行。 如果不采用觀察者模式,那就是自己需要不斷的到門口察看朋友是否到了,是一種輪循的方式,當然也能達到效果,但會影響自己的事情。



          posted on 2005-11-27 11:26 北國狼人的BloG 閱讀(442) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 達內學習總結
          <2005年11月>
          303112345
          6789101112
          13141516171819
          20212223242526
          27282930123
          45678910

          常用鏈接

          留言簿(33)

          隨筆分類

          隨筆檔案

          文章分類

          文章檔案

          Java學習論壇

          Java最牛網站

          搜索

          •  

          最新評論

          閱讀排行榜

          評論排行榜

          主站蜘蛛池模板: 宜城市| 东兰县| 于都县| 米脂县| 称多县| 万安县| 五家渠市| 邵东县| 天峻县| 门源| 宜春市| 垫江县| 西吉县| 米林县| 玛沁县| 河池市| 娄底市| 罗源县| 广德县| 安泽县| 吉木萨尔县| 水富县| 宁海县| 临洮县| 随州市| 左权县| 禄丰县| 延津县| 屯留县| 黄梅县| 个旧市| 呼玛县| 米易县| 视频| 乌兰察布市| 平凉市| 邢台县| 宁阳县| 沂南县| 栖霞市| 孝昌县|