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          契約式設計Design by Contract

          Posted on 2009-09-03 23:42 leekiang 閱讀(641) 評論(1)  編輯  收藏 所屬分類: 架構(gòu)設計
          契約式設計的本意很簡單,就是在設計和編碼階段向面向?qū)ο蟪绦蛑屑尤霐嘌裕╝ssertion)。而所謂斷言,實際就是必須為真的假設,只有這些假設為 真,程序才可能做到正確無誤。契約式設計的主要斷言包括先驗條件(precondition)、后驗條件(postcondition)以及不變式 (invariant):
          ● 先驗條件針對方法(method)1,它規(guī)定了在調(diào)用該方法之前必須為真的條件。
          ● 后驗條件也是針對方法,它規(guī)定了方法順利執(zhí)行完畢之后必須為真的條件。
          ● 不變式針對整個類,它規(guī)定了該類任何實例調(diào)用任何方法時都必須為真的條件。
          斷言應使用某種編程語言寫在代碼里(而不是僅僅通過文檔加以聲明),只有這樣:
          1)對于程序員而言,它們才有意義,同時能夠提供優(yōu)質(zhì)的.有用的文檔.
          2)能夠在運行時對它們進行檢測,更好地支持測試和調(diào)試工作.

          charon的建議。如果你對斷言/防錯程序不怎么熟悉,而且也搞不到那本"編程精粹"。買《Design by Contract by Example》這本書看看。如果已經(jīng)熟悉了,到書店看個半小時到一小時就夠了(例子只要挑個一個看,多了也沒用),權(quán)當擴充知識面了。使用的話,就當斷言了,設立若干前置條件后置條件就夠了,這樣足以有效提高對程序的置信度;什么不動點,F(xiàn)rame Rules,那是理論上的東西,吃力不討好,有閑工夫的才時候可以用用(得到的效果和付出的努力不成比例)。

          我的總結(jié):開始看了名字以為是按約定進行設計的意思,后來大概看了看,了解了一點點,但決定不再在上面花時間了,測試驅(qū)動開發(fā)明顯要更為成熟和實用。

          評論

          # re: 契約式設計Design by Contract[未登錄]  回復  更多評論   

          2009-09-16 10:33 by alex
          謝謝你提供的各種網(wǎng)站鏈接信息。呵呵!
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