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C/S 架構
C/S 架構是一種典型的兩層架構,其全程是Client/Server,即客戶端服務器端架構,其客戶端包含一個或多個在用戶的電腦上運行的程序,而服務器端有兩種,一種是數據庫服務器端,客戶端通過數據庫連接訪問服務器端的數據;另一種是Socket服務器端,服務器端的程序通過Socket與客戶端的程序通信。
C/S 架構也可以看做是胖客戶端架構。因為客戶端需要實現絕大多數的業務邏輯和界面展示。這種架構中,作為客戶端的部分需要承受很大的壓力,因為顯示邏輯和事務處理都包含在其中,通過與數據庫的交互(通常是SQL或存儲過程的實現)來達到持久化數據,以此滿足實際項目的需要。
C/S 架構的優缺點
優點:
1.C/S架構的界面和操作可以很豐富。
2.安全性能可以很容易保證,實現多層認證也不難。
3.由于只有一層交互,因此響應速度較快。
缺點:
1.適用面窄,通常用于局域網中。
2.用戶群固定。由于程序需要安裝才可使用,因此不適合面向一些不可知的用戶。
3.維護成本高,發生一次升級,則所有客戶端的程序都需要改變。
B/S架構
B/S架構的全稱為Browser/Server,即瀏覽器/服務器結構。Browser指的是Web瀏覽器,極少數事務邏輯在前端實現,但主要事務邏輯在服務器端實現,Browser客戶端,WebApp服務器端和DB端構成所謂的三層架構。B/S架構的系統無須特別安裝,只有Web瀏覽器即可。
B/S架構中,顯示邏輯交給了Web瀏覽器,事務處理邏輯在放在了WebApp上,這樣就避免了龐大的胖客戶端,減少了客戶端的壓力。因為客戶端包含的邏輯很少,因此也被成為瘦客戶端。
B/S架構的優缺點
優點:
1)客戶端無需安裝,有Web瀏覽器即可。
2)BS架構可以直接放在廣域網上,通過一定的權限控制實現多客戶訪問的目的,交互性較強。
3)BS架構無需升級多個客戶端,升級服務器即可。
缺點:
1)在跨瀏覽器上,BS架構不盡如人意。
2)表現要達到CS程序的程度需要花費不少精力。
3)在速度和安全性上需要花費巨大的設計成本,這是BS架構的最大問題。
4)客戶端服務器端的交互是請求-響應模式,通常需要刷新頁面,這并不是客戶樂意看到的。(在Ajax風行后此問題得到了一定程度的緩解)
String的特殊之處
String是Java編程中很常見的一個類,這個類的實例是不可變的(immutable ).為了提高效率,JVM內部對其操作進行了一些特殊處理,本文就旨在于幫助大家辨析這些特殊的地方.
在進入正文之前,你需要澄清這些概念:
1) 堆與棧
2) 相同與相等,==與equals
3) =的真實意義.
棧與堆
1. 棧(stack)與堆(heap)都是Java用來在內存中存放數據的地方。與C++不同,Java自動管理棧和堆,程序員不能直接地設置?;蚨选C總€函數都有自己的棧,而一個程序只有一個堆.
2. 棧的優勢是,存取速度比堆要快,僅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺點是,存在棧中的數據大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。另外,棧數據可以共享,詳見第3點。堆的優勢是可以動態地分配內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數據。但缺點是,由于要在運行時動態分配內存,存取速度較慢。 3. Java中的數據類型有兩種。 一種是基本類型(primitive types), 共有8種,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并沒有string的基本類型)。這種類型的定義是通過諸如int a = 3; long b = 255L;的形式來定義的,稱為自動變量。值得注意的是,自動變量存的是字面值,不是類的實例,即不是類的引用,這里并沒有類的存在。如int a = 3; 這里的a是一個指向int類型的引用,指向3這個字面值。這些字面值的數據,由于大小可知,生存期可知(這些字面值固定定義在某個程序塊里面,程序塊退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于棧中。 另外,棧有一個很重要的特殊性,就是存在棧中的數據可以共享。假設我們同時定義 int a = 3; int b = 3; 編譯器先處理int a = 3;首先它會在棧中創建一個變量為a的引用,然后查找有沒有字面值為3的地址,沒找到,就開辟一個存放3這個字面值的地址,然后將a指向3的地址。接著處理int b = 3;在創建完b的引用變量后,由于在棧中已經有3這個字面值,便將b直接指向3的地址。這樣,就出現了a與b同時均指向3的情況。 特別注意的是,這種字面值的引用與類對象的引用不同。假定兩個類對象的引用同時指向一個對象,如果一個對象引用變量修改了這個對象的內部狀態,那么另一個對象引用變量也即刻反映出這個變化。相反,通過字面值的引用來修改其值,不會導致另一個指向此字面值的引用的值也跟著改變的情況。如上例,我們定義完a與 b的值后,再令a=4;那么,b不會等于4,還是等于3。在編譯器內部,遇到a=4;時,它就會重新搜索棧中是否有4的字面值,如果沒有,重新開辟地址存放4的值;如果已經有了,則直接將a指向這個地址。因此a值的改變不會影響到b的值。 另一種是包裝類數據,如Integer, String, Double等將相應的基本數據類型包裝起來的類。這些類數據全部存在于堆中,Java用new()語句來顯示地告訴編譯器,在運行時才根據需要動態創建,因此比較靈活,但缺點是要占用更多的時間。
相同與相等,==與equals
在Java中,相同指的是兩個變量指向的地址相同,地址相同的變量自然值相同;而相等是指兩個變量值相等,地址可以不同.
相同的比較使用==,而相等的比較使用equals.
對于字符串變量的值比較來說,我們一定要使用equals而不是==.
=的真實意義
=即賦值操作,這里沒有問題,關鍵是這個值有時是真正的值,有的是地址,具體來說會根據等號右邊的部分而變化.
如果是基本類型(八種),則賦值傳遞的是確定的值,即把右邊變量的值傳遞給左邊的變量.
如果是類類型,則賦值傳遞的是變量的地址,即把等號左邊的變量地址指向等號右邊的變量地址.
指出下列代碼的輸出
String andy="andy";
String bill="andy";
if(andy==bill){
System.out.println("andy和bill地址相同");
}
else{
System.out.println("andy和bill地址不同");
}
String str=“andy”的機制分析
上頁代碼的輸出是andy和bill地址相同.
當通過String str=“andy”;的方式定義一個字符串時,JVM先在棧中尋找是否有值為“andy”的字符串,如果有則將str指向棧中原有字符串的地址;如果沒有則創建一個,再將str的地址指向它. String andy=“andy”這句代碼走的是第二步,而String bill=“andy”走的是第一步,因此andy和bill指向了同一地址,故而andy==bill,andy和bill地址相等,所以輸出是andy和bill地址相同.
這樣做能節省空間—少創建一個字符串;也能節省時間—定向總比創建要省時.
指出下列代碼的輸出
String andy="andy";
String bill="andy";
bill="bill";
if(andy==bill){
System.out.println("andy和bill地址相同");
}
else{
System.out.println("andy和bill地址不同");
}
輸出及解釋
上頁代碼的輸出是:andy和bill地址不同
當執行bill=“bill”一句時,外界看來好像是給bill變換了一個新值bill,但JVM的內部操作是把棧變量bill的地址重新指向了棧中一塊值為bill的新地址,這是因為字符串的值是不可變的,要換值(賦值操作)只有將變量地址重新轉向. 這樣andy和bill的地址在執行bill=“bill”一句后就不一樣了,因此輸出是andy和bill地址不同.
指出下列代碼的輸出
String andy=new String("andy");
String bill=new String("andy");
// 地址比較
if(andy==bill){
System.out.println("andy和bill地址相同");
}
else{
System.out.println("andy和bill地址不同");
}
// 值比較
if(andy.equals(bill)){
System.out.println("andy和bill值相等");
}
else{
System.out.println("andy和bill值不等");
}
輸出及機制分析
andy和bill地址不同
andy和bill值相等
我們知道new操作新建出來的變量一定處于堆中,字符串也是一樣.
只要是用new()來新建對象的,都會在堆中創建,而且其字符串是單獨存值的,即每個字符串都有自己的值,自然地址就不會相同.因此輸出了andy和bill地址不同.
equals操作比較的是值而不是地址,地址不同的變量值可能相同,因此輸出了andy和bill值相等.
指出下列代碼的輸出
String andy=new String("andy");
String bill=new String(andy);
// 地址比較
if(andy==bill){
System.out.println("andy和bill地址相同");
}
else{
System.out.println("andy和bill地址不同");
}
// 值比較
if(andy.equals(bill)){
System.out.println("andy和bill值相等");
}
else{
System.out.println("andy和bill值不等");
}
輸出
andy和bill地址不同
andy和bill值相等
道理仍和第八頁相同.只要是用new()來新建對象的,都會在堆中創建,而且其字符串是單獨存值的,即每個字符串都有自己的值,自然地址就不會相同.
指出下列代碼的輸出
String andy="andy";
String bill=new String(“Bill");
bill=andy;
// 地址比較
if(andy==bill){
System.out.println("andy和bill地址相同");
}
else{
System.out.println("andy和bill地址不同");
}
// 值比較
if(andy.equals(bill)){
System.out.println("andy和bill值相等");
}
else{
System.out.println("andy和bill值不等");
}
輸出及解析
andy和bill地址相同
andy和bill值相等
String bill=new String(“Bill”)一句在棧中創建變量bill,指向堆中創建的”Bill”,這時andy和bill地址和值都不相同;而執行bill=andy;一句后,棧中變量bill的地址就指向了andy,這時bill和andy的地址和值都相同了.而堆中的”Bill”則沒有指向它的指針,此后這塊內存將等待被垃圾收集.
指出下列代碼的輸出
String andy="andy";
String bill=new String("bill");
andy=bill;
// 地址比較
if(andy==bill){
System.out.println("andy和bill地址相同");
}
else{
System.out.println("andy和bill地址不同");
}
// 值比較
if(andy.equals(bill)){
System.out.println("andy和bill值相等");
}
else{
System.out.println("andy和bill值不等");
}
輸出
andy和bill地址相同
andy和bill值相等
道理同第十二頁
結論
使用諸如String str = “abc”;的語句在棧中創建字符串時時,str指向的字符串不一定會被創建!唯一可以肯定的是,引用str本身被創建了。至于這個引用到底是否指向了一個新的對象,必須根據上下文來考慮,如果棧中已有這個字符串則str指向它,否則創建一個再指向新創建出來的字符串. 清醒地認識到這一點對排除程序中難以發現的bug是很有幫助的。
使用String str = “abc”;的方式,可以在一定程度上提高程序的運行速度,因為JVM會自動根據棧中數據的實際情況來決定是否有必要創建新對象。而對于String str = new String(“abc”);的代碼,則一概在堆中創建新對象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要創建新對象,從而加重了程序的負擔。
如果使用new()來新建字符串的,都會在堆中創建字符串,而且其字符串是單獨存值的,即每個字符串都有自己的值,且其地址絕不會相同
當比較包裝類里面的數值是否相等時,用equals()方法;當測試兩個包裝類的引用是否指向同一個對象時,用==。
由于String類的immutable性質,當String變量需要經常變換其值如SQL語句拼接,HTML文本輸出時,應該考慮使用StringBuffer類,以提高程序效率。
摘要: 序言:本指南旨在幫助你建立全面的個人品牌戰略。個人品牌的建立是你銷售自己從而在商業上取得成功的重要一環。個人品牌的建立是一個持續的過程正如你不斷認識自己的過程。你自己強大了,品牌也亦然。在全球化導致工作競爭加劇的今天,個人品牌的提升也顯得尤為重要。正如像金子那樣發光,你能在人群中嶄露自己,就能步入精英的行列。如今這場角力將比你的預想更為激烈和艱難。
或許是David Samuel這個家伙把我帶進個人品牌研究這一行的,幾年前我看了他的報告。他在報告中說了我們為什么需要個人品牌。當時他的聽眾來自一個電信大公司:
“如果我們根據人的智力把他們劃分三六九等,那么他們就是一群A,一群B,一群C和一群D。因為全球化趨勢,C群和D群的工作已經被外包了。一切已經過去了。至于留下的你們,現在就要為躋身A群和B群而開始競爭?;蛟S在這個人才濟濟的群體中,你會想用大聲嚷嚷來取得關注了。如何才能讓自己受到關注?你該如何讓自己發光以證明自己可以獲得額外的工作機會?你該如何從身邊每個人都像你一樣能干甚至更甚于你的環境中勝出?如果你身邊的每個人都是很能干的A群B群,你又該如何與他
閱讀全文
package com.sitinspring;


/** *//**
* 全排列算法示例
如果用P表示n個元素的排列,而Pi表示不包含元素i的排列,(i)Pi表示在排列Pi前加上前綴i的排列,那么,n個元素的排列可遞歸定義為:
如果n=1,則排列P只有一個元素i
如果n>1,則排列P由排列(i)Pi構成(i=1、2、
.、n-1)。
根據定義,容易看出如果已經生成了k-1個元素的排列,那么,k個元素的排列可以在每個k-1個元素的排列Pi前添加元素i而生成。
例如2個元素的排列是1 2和2 1,對3個元素而言,p1是2 3和3 2,在每個排列前加上1即生成1 2 3和1 3 2兩個新排列,
p2和p3則是1 3、3 1和1 2、2 1,
按同樣方法可生成新排列2 1 3、2 3 1和3 1 2、3 2 1。
* @author: sitinspring(junglesong@gmail.com)
* @date: 2008-3-25
*/

public class Permutation<T>
{

public static void main(String[] args)
{

String[] arr=
{"1","2","3"};
Permutation<String> a=new Permutation<String>();
a.permutation(arr,0,arr.length);
}

public void permutation(T[] arr,int start,int end)
{

if(start<end+1)
{
permutation(arr,start+1,end);

for(int i=start+1;i<end;i++)
{
T temp;
temp=arr[start];
arr[start]=arr[i];
arr[i]=temp;
permutation(arr,start+1,end);
temp=arr[i];
arr[i]=arr[start];
arr[start]=temp;
}
}

else
{

for(int i=0;i<end;i++)
{
System.out.print(arr[i]);
}
System.out.print("\n");
}
}
}
JNDI(Java Naming and Directory Interface)的中文意思是Java命名和目錄接口。
借助于JNDI ,開發者能夠通過名字定位用戶,機器,網絡,對象,服務。 JNDI的常見功能有定位資源,如定位到內網中一臺打印機,定位Java對象或RDBMS(關系型數據庫管理系統)等
在EJB,RMI,JDBC等JavaEE(J2EE)API技術中JNDI得到了廣泛應用。JNDI為J2EE平臺提供了標準的機制,并借助于名字來查找網絡中的一切對象。
理解“命名和目錄服務”
在掌握JNDI之前,開發者必須理解命名和目錄服務。
名字類似于引用,即能標識某實體如對象,人等。在企業應用中,經常需要借助于名字實現對各種對象的引用,如借助于名字引用電話號碼,IP地址,遠程對象等。
命名服務類似于話務員,如果需要打電話給某人,但又不知道他的電話號碼,于是將電話打到查詢臺,以便能夠詢問到用戶的電話號碼,打電話者需要提供人名給他。隨后,話務員就能查到那人的電話號碼。

命名服務的功能
將名字與對象綁定在一起,這類似于電話公司提供的服務,比如將人名綁定到被叫端的電話。
提供根據名字查找對象的機制。這稱為查找對象或者解析名字。這同電話公司提供的服務類似,比如根據人名查找到電話號碼。
在現實的計算機環境中,命名服務很常見,如需要定位網絡中的某臺機器,則借助于域名系統(Domain Name System,DNS)能夠將機器名轉化成IP地址。
目錄對象和目錄服務
在命名服務中,借助名字能夠找到任何對象,其中有一類對象比較特殊,它能在對象中存儲屬性,它們被稱之為目錄對象或稱之為目錄入口項(Directory Entry)。將目錄對象連接在一起便構成了目錄(Directory),它是一個樹狀結構的構成,用戶可以通過節點和分支查找到每個目錄對象。
目錄服務是對命名服務的擴展,它能夠依據目錄對象的屬性而提供目錄對象操作。
JNDI的概念和主要用途
為實現命名和目錄服務,基于java的客戶端需要借助于JNDI系統,它為命名和目錄服務架起了通信的橋梁。JNDI的主要用途有:
開發者使用JNDI,能夠實現目錄和Java對象之間的交互。
使用JNDI,開發者能獲得對JAVA事務API中UserTransaction接口的引用。
借助于JNDI,開發者能連接到各種資源工廠,如JDBC數據源,Java消息服務等。
客戶和EJB組件能夠借助于JNDI查找到其他EJB組件。
名字,綁定和上下文的概念
JNDI中存在多種名字,一種是原子名,如src/com/sitinspring中的src,com和sitinspring;一種是復合名,它由0個或多個原子名構成,如src/com/sitinspring。
綁定就是將名字和對象關聯起來的操作。如system.ini綁定到硬盤中的文件, src/com/sitinspring/.classpath分別綁定到三個目錄和一個文件。
上下文(Context)由0個或多個綁定構成,每個綁定存在不同的原子名。如WEB-INF文件夾下分別含有.cvsignore和web.xml的文件名。在JNDI中, WEB-INF是上下文,它含有原子名.cvsignore和web.xml的綁定,它們分別綁定到硬盤中的文件。
上下文中也允許存在上下文,它們被成為子上下文(subcontext),子上下文和上下文類似,它也能含有多個名字到對象的綁定。這類似于文件夾下含有子文件夾。
命名系統和初始上下文
命名系統由一套連在一起的上下文構成,而且這些上下文使用了相同的命名語法??梢杂媚夸洏鋪眍惐冗@個概念。
瀏覽命名空間的起點稱之為初始上下文(Initial Context),初始上下文類似于目錄樹中的根節點概念。
借助于初始上下文,能夠開始命名和目錄服務。
JNDI查找資源示例
try {
Context initCtx = new InitialContext();
// java:comp/env是命名空間,相當于是本機JNDI資源引用根目錄
Context envCtx = (Context) initCtx.lookup("java:comp/env");
Member bean = (Member) envCtx.lookup("Member");
System.out.print("member name=" + bean.getMemberName() + " age="
+ bean.getAge());
} catch (NamingException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
JNDI有關API
list():用于獲得當前上下文的綁定列表
lookup():用于解析上下文中名字綁定,該操作將返回綁定到給定名字的對象。
rename():重新命名
createSubContext():從當前上下文創建子上下文。
destroySubContext():從當前上下文銷毀子上下文。
bind()。從當前上下文中創建名字到對象的綁定。
rebind():再次綁定,如果已經存在同名綁定則覆蓋之。
本文詳細代碼請見:
http://www.aygfsteel.com/sitinspring/archive/2008/03/14/186372.html
問題:將左邊的SQL語句解析成右邊的形式
Select c1,c2,c3 From t1,t2,t3 Where condi1=5 and condi6=6 or condi7=7 Group by g1,g2,g3 order by g2,g3
select
c1,
c2,
c3
from
t1,
t2,
t3
where
condi1=5 and
condi6=6 or
condi7=7
group by
g1,
g2,
g3
order by
g2,
g3
按關鍵字找出SQL語句中各部分
我們閱讀SQL語句會把整句分來成列,表,條件,分組字段,排序字段來理解,解析SQL的目的也是這樣.
分解SQL語句有規律可循,以列為例,它必定包含在select和from之間,我們只要能找到SQL語句中的關鍵字select和from,就能找到查詢的列.
怎么找到select和from之間的文字呢?其實一個正則表達式就能解決:(select)(.+)(from),其中第二組(.+)代表的文字就是select和from之間的文字.
程序見右邊.
/**
* 從文本text中找到regex首次匹配的字符串,不區分大小寫
* @param regex: 正則表達式
* @param text:欲查找的字符串
* @return regex首次匹配的字符串,如未匹配返回空
*/
private static String getMatchedString(String regex,String text){
Pattern pattern=Pattern.compile(regex,Pattern.CASE_INSENSITIVE);
Matcher matcher=pattern.matcher(text);
while(matcher.find()){
return matcher.group(2);
}
return null;
}
解析函數分析
private static String getMatchedString(String regex,String text){
Pattern pattern=Pattern.compile(regex,Pattern.CASE_INSENSITIVE);
Matcher matcher=pattern.matcher(text);
while(matcher.find()){
return matcher.group(2);
}
return null;
}
左邊的這個函數,第一個參數是擬定的正則表達式,第二個是整個SQL語句.
當正則表達式為(select)(.+)(from)時,程序將在SQL中查找第一次匹配的地方(有Pattern.CASE_INSENSITIVE的設置,查找不區分大小寫),如果找到了則返回模式中的第二組代表的文字.
如果sql是select a,b from tc,則返回的文字是a,b.
選擇的表對應的查找正則表達式
選擇的表比較特殊,它不想選擇的列一樣固定處于select和from之間,當沒有查找條件存在時,它處于from和結束之間;當有查找條件存在時,它處于from和where之間.
因此查詢函數寫為右邊的形式:
/**
* 解析選擇的表
*
*/
private void parseTables(){
String regex="";
if(isContains(sql,"\\s+where\\s+")){
regex="(from)(.+)(where)";
}
else{
regex="(from)(.+)($)";
}
tables=getMatchedString(regex,sql);
}
isContains函數
isContains函數用于在lineText中查找word,其中不區分大小些,只要找到了即返回真.
/**
* 看word是否在lineText中存在,支持正則表達式
* @param lineText
* @param word
* @return
*/
private static boolean isContains(String lineText,String word){
Pattern pattern=Pattern.compile(word,Pattern.CASE_INSENSITIVE);
Matcher matcher=pattern.matcher(lineText);
return matcher.find();
}
解析查找條件的函數
private void parseConditions(){
String regex="";
if(isContains(sql,"\\s+where\\s+")){
// 包括Where,有條件
if(isContains(sql,"group\\s+by")){
// 條件在where和group by之間
regex="(where)(.+)(group\\s+by)";
}
else if(isContains(sql,"order\\s+by")){
// 條件在where和order by之間
regex="(where)(.+)(order\\s+by)";
}
else{
// 條件在where到字符串末尾
regex="(where)(.+)($)";
}
}
else{
// 不包括where則條件無從談起,返回即可
return;
}
conditions=getMatchedString(regex,sql);
}
解析GroupBy的字段
private void parseGroupCols(){
String regex="";
if(isContains(sql,"group\\s+by")){
// 包括GroupBy,有分組字段
if(isContains(sql,"order\\s+by")){
// group by 后有order by
regex="(group\\s+by)(.+)(order\\s+by)";
}
else{
// group by 后無order by
regex="(group\\s+by)(.+)($)";
}
}
else{
// 不包括GroupBy則分組字段無從談起,返回即可
return;
}
groupCols=getMatchedString(regex,sql);
}
解析OrderBy的字段
private void parseOrderCols(){
String regex="";
if(isContains(sql,"order\\s+by")){
// 包括order by,有分組字段
regex="(order\\s+by)(.+)($)";
}
else{
// 不包括GroupBy則分組字段無從談起,返回即可
return;
}
orderCols=getMatchedString(regex,sql);
}
得到解析后的各部分
按以上解析方法獲得了列,表,條件,分組條件,排序條件各部分之后,它們會存儲到各個成員變量中.
注意這些成員變量的原值都是null,如果在SQL語句中能夠找到對應的部分的話它們將借助getMatchedString獲得值,否則還是null.我們通過判斷這些成員變量是否為空就能知道它對應的部分是否被解析出來.
/**
* 待解析的SQL語句
*/
private String sql;
/**
* SQL中選擇的列
*/
private String cols;
/**
* SQL中查找的表
*/
private String tables;
/**
* 查找條件
*/
private String conditions;
/**
* Group By的字段
*/
private String groupCols;
/**
* Order by的字段
*/
private String orderCols;
取得不需要單行顯示時的SQL語句
進展到這一步,SQL語句中列,表,條件,分組條件,排序條件各部分都被獲取了出來,這時把它們重新組合一下就能得到整理后的SQL語句.
如下面的SQL語句將變成右邊的部分(先使靜態成員isSingleLine=false):
Select c1,c2,c3 From t1,t2,t3 Where condi1=5 and condi6=6 or condi7=7 Group by g1,g2,g3 order by g2,g3
select
c1,c2,c3
from
t1,t2,t3
where
condi1=5 and condi6=6 or condi7=7
group by
g1,g2,g3
order by
g2,g3
進一步解析
有時我們需要把列,表,條件,分組條件,排序條件單行顯示以方便查看或加上注釋,這就要求我們對列,表,條件,分組條件,排序條件等進行進一步解析.
初看解析很方便,以固定的分隔符劈分即可,但需要注意的是查詢條件中分隔符有and和or兩種,如果貿然分隔會使重新組合時使SQL失真.
推薦一種做法,我們可以在分隔符后加上一個標志如空行,然后再以這個標志來劈分.這樣就不會使SQL失真了.
請見下頁的getSplitedParagraph函數.
getSplitedParagraph函數
private static List<String> getSplitedParagraph(String paragraph,String splitStr){
List<String> ls=new ArrayList<String>();
// 先在分隔符后加空格
Pattern p = Pattern.compile(splitStr,Pattern.CASE_INSENSITIVE);
Matcher m = p.matcher(paragraph);
StringBuffer sb = new StringBuffer();
boolean result = m.find();
while (result) {
m.appendReplacement(sb, m.group(0) + Crlf);
result = m.find();
}
m.appendTail(sb);
// 再按空格斷行
String[] arr=sb.toString().split("[\n]+");
for(String temp:arr){
ls.add(FourSpace+temp+Crlf);
}
return ls;
}
處理結果
把靜態成員變量isSingleLine=true后我們來看看執行結果:
select
c1,
c2,
c3
from
t1,
t2,
t3
where
condi1=5 and
condi6=6 or
condi7=7
group by
g1,
g2,
g3
order by
g2,
g3
小結
從這個例子中我們體會了分治的思想:分治是把一個大問題分解成小問題,然后分別解決小問題,再組合起來大問題的解決方法就差不多了.這種思想在工程領域解決問題時很普遍,我們要學會使用這種思想來看待,分析和解決問題,不要貪多求大,結果導致在大問題面前一籌莫展.
其次我們可以從這個例子中學習找規律,然后借助規律的過程,現實世界千變萬化,但都有規律可循,只要我們找到了規律,就等于找到了事物之門的鑰匙.
接下了我們復習了正則表達式用于查找的方法,以前的正則表達式學習多用于驗證匹配,其實這只是正則表達式的一部分功能.
最后從解析條件成單行的過程中,我們可以學習到一種解決問題的技巧,即當現實中的規律存在變數時加入人為設置的規律,這有時能使我們更好更快的解決問題.
在XHTML中CSS的意義
傳統的HTML能夠并已經創建了大量優秀美觀使用的網頁,但隨著時代的發展和客戶要求的逐步提高,傳統HTML網頁將網頁的數據,表現和行為混雜的方式妨礙了自身可維護性和精確性的提高。
在XHTML中,CSS能把網頁的數據和表現(主要是格式和樣式規則)分隔開來,使人對網頁能有更精確細致的控制,同時可維護性也變得更好,更方便。
在本文中,我們將學習CSS的相關知識。
框模型
在CSS處理網頁時,它認為網頁包含的每一個元素都包含在一個不可見的框中,這個框由內容(Content),內容外的內邊距(padding),內邊距的外邊框(border)和外邊框的不可見空間-外邊距(margin)組成。

塊級元素和行內元素
在XHTML中,元素可能是塊級(block)的,也可能是行級(inline)的。
塊級元素會產生一個新行(段落),而行級元素是行內的,不會產生新行(段落)。
常見的塊級元素有div,p等,常見的行級元素有a,span等。
在默認情況下,元素按照在XHTML中從上到下的次序顯示,并且在每個塊級元素的框的開頭和結尾換行。
注意:塊級元素和行級元素不是絕對的,我們可以通過樣式設置來改變元素的這個屬性。
元素的基本屬性
內邊距:padding
邊框:border
外邊距:margin
大小:width,height
對齊:text-align
顏色:color
背景:background
使元素浮動:float
下面將講述如何對這些元素屬性進行設置。
改變元素背景
Background有以下子屬性:
background-color:背景顏色,默認值transparent,輸入#rrggbb即可。
background-image:背景圖像,默認值none
background-repeat:背景圖像的重復顯示,默認值repeat(縱橫重復),repeat-x(水平重復),repeat-y(垂直重復),no-repeat(使圖像不并排顯示)
background-attachment:默認值scroll,表示隨頁面滾動,如果是fixed則不隨頁面滾動。
background-posistion:默認值top left。
這些屬性也可以統一設置,如:background:#ccc url(theadbg.gif) repeat-x left center;
例:
TABLE.Listing TH {
FONT-WEIGHT: bold;
background:#ccc url(theadbg.gif) repeat-x left center;
BORDER-BOTTOM: #6b86b3 1px solid
}
設定元素的大小
設置width和height即可,如:
width:180px;
height:50%;
注意這里可以設置絕對大小如180px也可以設置相對大小50%,其中百分數是相對與父元素的比例,父元素即容納本元素的元素。
此外設置元素大小還可以使用min-width,max-width,max-height,min-height等,但在部分瀏覽器中不支持這些屬性。
例:
#content{
width:640px;
height:500px;
float:right;
background:#f8f8f8;
}
Px和em的區別
px像素(Pixel)。相對長度單位。像素px是相對于顯示器屏幕分辨率而言的。(引自CSS2.0手冊)
em是相對長度單位。相對于當前對象內文本的字體尺寸。如當前對行內文本的字體尺寸未被人為設置,則相對于瀏覽器的默認字體尺寸。(引自CSS2.0手冊) 任意瀏覽器的默認字體高都是16px。所有未經調整的瀏覽器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em, 10px=0.625em。為了簡化font-size的換算,需要在css中的body選擇器中聲明Font-size=62.5%,這就使em值變為 16px*62.5%=10px, 這樣12px=1.2em, 10px=1em, 也就是說只需要將你的原來的px數值除以10,然后換上em作為單位就行了。
設置元素的外邊距
外邊距是一個元素與下一個元素之間的透明空間量,位于元素的邊框外邊。
設置外邊距設置margin的值即可,如margin:1;它將應用與四個邊。
如果要為元素的上右下左四個邊設置不同的外邊距,可以設置margin-top,margin-right,margin-bottom,margin-left四個屬性。
例:
fieldset{
margin:1em 0;
padding:1em;
border:1px solid #ccc;
background:#f8f8f8;
}
添加元素的內邊距
內邊距是邊框到內容的中間空間。使用它我們可以把內容和邊界拉開一些距離。
設置內邊距如右:padding:1px;
如果要為元素的上右下左四個邊設置不同的內邊距,可以設置padding-top,padding-right,padding-bottom,padding-left四個屬性。
例:
li{
padding-left:10px;
}
控制元素浮動
float屬性可以使元素浮動在文本或其它元素中,這種技術的最大用途是創建多欄布局(layout)
float可以取兩個值:left,浮動到左邊,right:浮動到右邊
例:
#sidebar{
width:180px;
height:500px;
float:left;
background:#f8f8f8;
padding-top:20px;
padding-bottom:20px;
}
#content{
width:640px;
height:500px;
float:right;
background:#f8f8f8;
}
設置邊框
邊框位于外邊距和內邊距中間,在應用中常用來標示特定的區域。它的子屬性有:
border-style:可以設定邊框的樣式,常見的有solid,dotted,dashed等。
border-width:邊框的寬度。
border-color:邊框顏色
border-top,border-right,border-bottom,border-left可以把邊框限制在一條或幾條邊上。
例:
ul a{
display:block;
padding:2px;
text-align:center;
text-decoration:none;
width:130px;
margin:2px;
color:#8d4f10;
}
ul a:link{
background:#efb57c;
border:2px outset #efb57c;
}
控制元素內容的對齊
text-align屬性可以讓我們設置元素內容的對齊,它可以取的值有left,center,right等。
例:
body{
margin:0 auto;
text-align:center;
min-width:760px;
background:#e6e6e6;
}
#bodyDiv{
width:822px;
margin:0 auto;
text-align:left;
background:#f8f8f8;
border:1px solid #FFFFFf;
}
控制元素在父元素的垂直對齊
設置vertical-align可以控制元素在父元素的垂直對齊位置,它可以取的值有:
middle:垂直居中
text-top:在父元素中頂對齊
text-bottom:是元素的底線和父元素的底線對齊。
在網頁中引入樣式表
<title>"記賬系統"單項收支記錄瀏覽頁面</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script src="web/js/ajax.js" type="text/javascript"></script>
<link rel="stylesheet" rev="stylesheet" href="web/css/style.css"
type="text/css" />
</head>
樣式表示例
body{
margin:0 auto;
text-align:center;
min-width:760px;
background:#e6e6e6;
}
#bodyDiv{
width:822px;
margin:0 auto;
text-align:left;
background:#f8f8f8;
border:1px solid #FFFFFf;
}
TABLE.Listing {
MARGIN: 0px 0px 8px;
WIDTH: 92%;
BORDER-BOTTOM: #6b86b3 3px solid
}
#content{
width:640px;
height:500px;
float:right;
background:#f8f8f8;
}
#content h1,#content h2,#content p{
padding-left:20px;
}
#footer{
clear:both;
}
fieldset{
margin:1em 0;
padding:1em;
border:1px solid #ccc;
background:#f8f8f8;
}
如何知道頁面元素對應樣式表的那部分?
如果頁面元素設置了id,則它對應的樣式表部分是#id,如#bodyDiv。
如果頁面元素設定了class,則它在樣式表中尋找”元素類型.class”對應的部分,如TABLE.Listing。
如果沒有寫明,則元素會找和自己類型對應的樣式設置,如fieldset。
注意CSS中沒有大小寫的區別。
例:
<div id="content">
<table id="TbSort" class="Listing" width=100% align=center>
<fieldset><legend>添加賬目</legend>
JavaScript的運行環境和代碼位置
編寫JavaScript腳本不需要任何特殊的軟件,一個文本編輯器和一個Web瀏覽器就足夠了,JavaScript代碼就是運行在Web瀏覽器中。
用JavaScript編寫的代碼必須嵌在一份html文檔才能得到執行,這可以通過兩種方法得到,第一種是將JavaScript代碼直接寫在html文件中,這多用于僅適用于一個頁面的JS程序;另一種是把JavaScript代碼存入一個獨立的文件中(.js作為擴展名),在利用<Script>標簽的src屬性指向該文件.
將JavaScript直接嵌入頁面文件中
<%@ page contentType="text/html; charset=UTF-8" %>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>歡迎進入"我的事務備忘錄"</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script src="web/js/strUtil.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<div>這個頁面應該很快消失,如果它停止說明Web容器已經停止運作了,或JavaScript功能未開啟
<form method=post action="ShowPage?page=login">
</form>
<div>
</body>
</html>
<script LANGUAGE="JavaScript">
<!--
document.body.onload=function(){
document.forms[0].submit();
}
//-->
</script>
將JavaScript存入單獨的文件中(頁面文件)
<%@ page contentType="text/html; charset=UTF-8" %>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>"我的事務備忘錄"用戶登錄頁面</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script src="web/js/ajax.js" type="text/javascript"></script>
<link rel="stylesheet" rev="stylesheet" href="web/css/style.css"
type="text/css" />
</head>
<body>
<div id="branding">歡迎進入"個人事務備忘錄",請輸入您的用戶名和密碼,再按登錄鍵登錄
<form method=post action="ShowPage?page=loginCheck">
<table bgcolor="#ffffff" id="TbSort" class="Listing" width="200" align=center>
<tbody id="loginTable">
<tr><th align="center" colspan=3>用戶登錄.</th></tr>
<tr>
<td width=50>用戶名:</td>
<td width=150><input type="text" name="userName" value=""
style="width: 300px; height: 20px" /></td>
</tr>
<tr>
<td width=50>密碼:</td>
<td width=150><input type="text" name="userPswd" value=""
style="width: 300px; height: 20px" /></td>
</tr>
<tr>
<td width=50></td>
<td width=150><input type="submit" value="登錄"
style="width: 100px; height: 20px" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</form>
<div>
</body>
</html>
將JavaScript存入單獨的文件中(ajax.js)
var prjName="/MyTodoes/";
var ajaxObj;
function createAjaxObject(){
try{return new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");}catch(e){};
try{return new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");}catch(e){};
try{return new XMLHttpRequest();}catch(e){};
alert("XmlHttpRequest not supported!");
return null;
}
function $(id){
return document.getElementById(id);
}
JavaScript中的語句和注釋
JavaScript中的語句和Java中一樣,也是一行書寫一條語句,末尾加上分號’;’,雖然js中也可以把多條語句寫在一行,但推薦不要這樣做.
JavaScript中注釋也和Java中一樣,以// 來注釋單行,/*….*/來注釋多行,雖然HTML風格的注釋<!-- ***** --> 在JS中也有效,但建議不要這樣做.
JavaScript中的變量
在js中,變量允許字母,數字,美元符號和下劃線字符.變量定義使用var關鍵字,如
var age;
age=23;
var name=“andy”;
雖然js允許程序員可以直接對變量進行賦值而無需提前對它們做出聲明,但我們強烈建議不要這樣做.
Js中變量和其它語法元素都是區分字母大小寫的,如變量age,Age,AGE沒有任何關系,它們都不是同一個變量.
JavaScript是一種弱類型語言
和強制要求程序員對數據類型做出聲明的強類型(Strongly typed)程序設計語言如java,C#等不一樣,js不要求程序員進行類型說明,這就是所謂的弱類型”weakly typed”語言.這意味著程序員可以隨意改變某個變量的數據類型.
以下寫法在Java中是絕對不允許的,但在js中完全沒有問題:
var age=23;
age=“Twenty three”
Js并不關心age的值是字符串還是變量.
JavaScript中的數據類型-字符串
字符串必須放在單引號或雙引號中.如
var name=“Andy”;
var name=‘Bill’;
一般情況下宜使用雙引號,但如果字符串中有雙引號則應該把字符串放在單引號中,反之則應該把字符串放在雙引號中.
JavaScript中的數據類型-數值
Js中并沒有int,float,double,long的區別,它允許程序員使用任意位數的小數和整數,實際上js中的數值應該被稱為浮點數.
如:
var salary=10000;
var price=10.1;
var temperature=-6;
JavaScript中的數據類型-布爾值
Js中的布爾值和Java中的一致,true表示真,false表示假,如:
var isMale=true;
var isFemale=false;
注意布爾值true和false不要寫成了字符串”true”和’false’.
JS中的函數
如果需要多次使用同一組語句,可以把這些語句打包成一個函數。所謂函數就是一組允許人們在代碼中隨時調用的語句。從效果上看,每個函數都相當于一個短小的腳本。
和Java中每個函數都在類中不一樣,JS中函數不必屬于一個類,在使用上它類似于Java中的靜態公有函數,只要引入這個函數所在的文件就可以使用它。
JS中函數的語法
JS中,一個函數的大致語法如下:
function fname(args){
statements;
}
Function是函數的固定標志;fname是函數名;args是函數參數,它可以有很多個,只要你把它們用逗號分割開來即可;statements是其中的語句,每句結尾都和java中一樣用“;”表示結束。
在定義了這個函數的腳本(頁面)中,你可以從任意位置去調用這個函數;引入這個頁面后,你還可以從其它頁面訪問它。
一般來說,對于共通性強,適用面廣,會在多個頁面中調用的函數,我們一般把它們放在一個JS頁面中,然后由需要使用這些函數的頁面引入它們;而對于只適用于一個頁面的函數,還是把它放在單個頁面中較好。
JS函數的返回值
在JS中,函數不僅能夠以參數的形式接受數據,運行代碼,它和其它編程語言中的函數一樣,可以返回數據。
讓JS函數返回數據,你不需要也不能在函數簽名上動任何手腳,只需要用return語句返回你想返回的數字即可,舉例如下:
function substract(op1,op2){
return op1-op2; }
}
JS中變量的作用域
在JS中,我們提倡用var來定義一個變量,凡是變量就會有作用域的問題,根據定義方式和位置的不同,它既可能是全局的,也有可能是局部的。
用var定義在腳本文件中,不屬于任何一個函數的變量,它的作用域就是全局性的,它可以在腳本中的任何位置被引用,包括有關函數的內部。全局變量的作用域是整個腳本。
用var定義在函數中的變量,它的作用域就是局部性的,它的作用域僅限于這個函數,在函數的外部是無法使用它的。
不用var定義在函數中的變量,它的作用域是全局的,如果你的腳本里已經存在一個與之同名的變量,這個函數將覆蓋那個現有變量的值。
定義函數時,我們必須明確的把它內部的變量都明確的聲明為局部變量,如果從來沒有忘記在函數中使用var關鍵字,就可以避免任何形式的二義性隱患。
JS中的數組
在JS中,我們使用Array關鍵字聲明數組,在聲明時對數組長度進行限定,如:
var arr=Array(3);
有時運行起來才知道數組長度,JS中我們也可以這樣定義數組:
var arr=Array();
向數組中添加元素時你需要給出新元素的值,還需要在數組中為新元素制定存放位置,這個位置由下標給出,如arr[1]=4。
在JS中定義數組的例子
定義方式一:
var arr=Array(3);
arr[0]=“劉備”; arr[1]=“關于”; arr[2]=“張飛”;
定義方式二:
var arr=Array();
arr[0]=3; arr[1]=4;arr[2]=5;
定義方式三:
Var arr=Array(“1”,2,true);
定義方式四:
var arr=[“征東”,”平西”,”鎮南”,”掃北”];