?近日,國內主要門戶網站新浪、網易、搜狐、TOM在線陸續披露了2005年第三季度財務報告。綜合前幾個季度的數據不難發現,網絡廣告、網絡游戲、無線增值三大業務目前已經成為中國門戶網站盈利的最主要途徑。
門戶各有所長
第三季度財報顯示,新浪、網易和TOM在線各自的盈利模式清晰,無論從總營業收入、凈利潤、增長率來看,分別位居網絡廣告、網絡游戲、無線增值各業務領域的領導地位。可以說,進入2005年,新浪、網易、TOM在線已經形成了三分天下之勢,牢牢擁有了各自的核心收入業務線。
新浪第三季度總營收為4960萬美元,凈利潤為910萬美元,比去年同期凈利潤1450萬美元大幅下降37%,相比上季度的1000萬美元下降9%,但廣告營收達2300萬美元,呈向上態勢。新浪固有的強勢廣告營收能力仍處領先地位,“門戶+網絡廣告”模式已較為成熟。而新浪非廣告收入較去年同期下降22%,比上季度微增3%。
網易第三季度總營收為5720萬美元,凈利潤在門戶中領先,達到3200萬美元。目前,網絡游戲營收已占到了網易總收入的80.6%,網易的成績證明了“門戶+網絡游戲”模式的成功。可貴的是,網易在專注網絡游戲業務的同時,仍然保持了門戶的姿態。TOM在線第三季度總營收達到4594萬美元,較去年同期增加46.3%,并較上一季度上升7.4%,凈利潤為1288萬美元,較去年同期上升76.9%,并較上一季度增加了25.8%。這是TOM在線繼今年第二季度以來再次以凈利潤位居門戶第二,領先新浪和搜狐。在TOM在線4594萬美元的總營收中,無線業務比重高達93.9%,短信、彩信、WAP、彩鈴、IVR等各條業務線均保持了業內三甲的強勢地位。
搜狐第三季度總收入為2830萬美元,凈利潤為800萬美元,同比下滑3.6%,但比上季增長12.7%。基于廣告客戶及市場用戶的增長,廣告營收目前已成為搜狐最大的收入來源,比上季度增長11%,但在總量上仍與新浪有著較大的距離。業內人士認為,搜狐整體業務進入穩定期,但缺乏有力的增長點,無論是網絡廣告、網絡游戲,還是無線業務,均沒有新業務及新利潤增長點——廣告難以趕超新浪,網絡游戲平淡無奇,難與網易爭鋒,而無線業務又難望TOM在線項背。
做大強勢業務
網絡廣告作為互聯網門戶最穩健的盈利模式,已成各大門戶的重要營收來源之一。從網站用戶數量和品牌知名度看,各家網站非常接近,企業客戶的認同度較高。得益于二季度的廣告銷售旺季,新浪外的其他各門戶網站的網絡廣告也均較上一季度有不小增幅。例如,網易增長18%,搜狐增長11%,TOM在線增幅高達41%。有關數據顯示,廣告支出在中國的GDP中僅占0.54%,低于美國的1.34%、日本的0.82%和韓國的1.21%,而中國的廣告市場增長率卻是全球最快的,其中網絡廣告的增速最高。因此,在網絡廣告領域,各大門戶的增長空間仍然巨大。
網絡游戲雖然在中國出現僅三四年,但其業務收入在所有在線業務中已位居第二,僅次于無線增值業務。分析人士預計,網絡游戲未來三年內將保持37%的復合年增長率。網絡游戲業務已經帶動網易走出曾經的困境,并成為國內最大的網絡游戲服務商之一,從綜合門戶到主打網絡游戲,網易的戰略轉型印證了互聯網門戶多元化盈利模式的成功。
同樣的情況也發生在TOM在線。依靠強勢的無線增值業務,TOM在線占據了除網絡廣告、網絡游戲之外的門戶規模性盈利的第三條戰線。分析人士認為,未來3年,無線增值業務的收入可能會以25%以上的復合年增長率增長。在無線增值業務中,數字娛樂、數字音樂已成為今年國內乃至全球互聯網的關鍵詞,而TOM在線的數字音樂收入已占其無線收入的40%。目前,TOM在線秉承數字音樂戰略,向用戶提供更多、更具個性化的數字音樂服務。除了與唱片公司進行版權合作,TOM在線還借助其國內最大的網絡原創歌曲基地“TOM玩樂吧”,已獲得超過3000首原創歌曲,最大限度地接近原創資源,并將其很好地移植到無線產品中推送給用戶使用。業內人士指出,在即將到來的3G時代,數字音樂還將為TOM在線的營收帶來強勁的增長潛力。