JavaScript進(jìn)行GET和POST請(qǐng)求
Web上最常見(jiàn)的請(qǐng)求就是GET請(qǐng)求.每次在瀏覽器中輸入URL并打開(kāi)也米納市,就是在向服務(wù)器發(fā)送一個(gè)GET請(qǐng)求.
GET請(qǐng)求:
GET請(qǐng)求的參數(shù)使用問(wèn)號(hào)追加到URL的結(jié)尾,后米納給這用&好連接起來(lái)的名稱(chēng)/值.例如:
http://www.somewhere.com/page.php?name1=value1&name2=value2&name3=value3
每個(gè)名稱(chēng)和值都是在編碼后才能用在URL中(在javaScript中可以用encodeURIComponent()進(jìn)行編碼)。URL最大長(zhǎng)度為2048字符(2KB)。問(wèn)好后米納的內(nèi)容成為查詢(xún)字符串,這些參數(shù)可以在服務(wù)器端的頁(yè)面中讀取。
要用XMLHTTP請(qǐng)求對(duì)象發(fā)送一個(gè)GET請(qǐng)求。只需將URL(包含所有的參數(shù))傳入open()方法。同時(shí)第一個(gè)參數(shù)段設(shè)為”get”:
oRequest.open(“get”, “http://www.somewhere.com/page.php?name=value”, false);
因?yàn)閰?shù)必須逐家到URL的末尾,所以最好用一個(gè)函數(shù)來(lái)處理此細(xì)節(jié):
Function addURLParam(sURL, sParamName, sParamName){
sURL += (sURL.indexOf(“?”) == -1 ? “?” : “&”);
sURL += encodeURIComponent(sParamName) + “=” + encodeURIComponent(sParamName);
return sURL;
}
三個(gè)參數(shù)分別為:要添加的URL,參數(shù)名稱(chēng)和參數(shù)值。
POST請(qǐng)求:
POST請(qǐng)求通常用于提交數(shù)據(jù),比GET請(qǐng)求可以發(fā)送更多的數(shù)據(jù)(大約2GB)。
構(gòu)造POST的請(qǐng)求參數(shù)的函數(shù):
Function addPostParam(sParams, sParamName, sParamValue){
if(sParams.length>0){sParams += “&”};
return sParams +encodeURIComponent(sParamName) + “=”
+ encodeURIComponent(sParamName);
}
接下來(lái)為了能使POST請(qǐng)求的服務(wù)器端頁(yè)面正確的解釋有此函數(shù)構(gòu)造的參數(shù)字符串,需要將POST請(qǐng)求首部“Content-Type”設(shè)置為“application/x-www-urlencoded”,所以需要使用setRequestHeader()方法設(shè)置這個(gè)首部:
var sParams = ‘ ‘;
sParams = addPostParam();
oRequest.open(“post”, “page.php”, false);
sRequest.setRequestHeader(“Content-Type”, “application/x-www-form-urlencoded”);
sRequest.send(sParams);
現(xiàn)在這個(gè)例子就可以像由瀏覽器中提交表單一樣正常工作了。
FORM中的get post方法區(qū)別
Form中的get和post方法,在數(shù)據(jù)傳輸過(guò)程中分別對(duì)應(yīng)了HTTP協(xié)議中的GET和POST方法。二者主要區(qū)別如下:
1、Get是用來(lái)從服務(wù)器上獲得數(shù)據(jù),而Post是用來(lái)向服務(wù)器上傳遞數(shù)據(jù)。
2、 Get將表單中數(shù)據(jù)的按照variable=value的形式,添加到action所指向的URL后面,并且兩者使用“?”連接,而各個(gè)變量之間使用 “&”連接;Post是將表單中的數(shù)據(jù)放在form的數(shù)據(jù)體中,按照變量和值相對(duì)應(yīng)的方式,傳遞到action所指向URL。
3、 Get是不安全的,因?yàn)樵趥鬏斶^(guò)程,數(shù)據(jù)被放在請(qǐng)求的URL中,而如今現(xiàn)有的很多服務(wù)器、代理服務(wù)器或者用戶代理都會(huì)將請(qǐng)求URL記錄到日志文件中,然后
放在某個(gè)地方,這樣就可能會(huì)有一些隱私的信息被第三方看到。另外,用戶也可以在瀏覽器上直接看到提交的數(shù)據(jù),一些系統(tǒng)內(nèi)部消息將會(huì)一同顯示在用戶面前。 Post的所有操作對(duì)用戶來(lái)說(shuō)都是不可見(jiàn)的。
4、Get傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量小,這主要是因?yàn)槭?/span>URL長(zhǎng)度限制;而Post可以傳輸大量的數(shù)據(jù),所以在上傳文件只能使用Post(當(dāng)然還有一個(gè)原因,將在后面的提到)。
5、Get限制Form表單的數(shù)據(jù)集的值必須為ASCII字符;而Post支持整個(gè)ISO10646字符集。
6、Get是Form的默認(rèn)方法。
一次又一次的,我發(fā)現(xiàn),那些有bug的Javascript代碼是由于沒(méi)有真正理解Javascript函數(shù)是如何工作而導(dǎo)致的(順便說(shuō)一下,許多那樣的代碼是我寫(xiě)的).JavaScript擁有函數(shù)式編程的特性, 當(dāng)我們選擇面對(duì)它的時(shí)候,這將成為我們前進(jìn)的阻礙.
作為初學(xué)者,我們來(lái)測(cè)試五種函數(shù)調(diào)用的方法,從表面來(lái)看我們會(huì)認(rèn)為那些函數(shù)與C#中函數(shù)的作用非常相似,但是我們一會(huì)兒可以看到還是有非常重要的不同的地方的,忽視這些差異無(wú)疑會(huì)導(dǎo)致難于跟蹤的bug。.
首先讓我們創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的函數(shù),這個(gè)函數(shù)將在將在下文中使用,這個(gè)函數(shù)僅僅返回當(dāng)前的this的值和兩個(gè)提供的參數(shù).
<script type="text/javascript">
function
makeArray(arg1, arg2){
return [ this, arg1, arg2 ];
}
</script>
最常用的方法,但不幸的,全局的函數(shù)調(diào)用
當(dāng)我們學(xué)習(xí)Javascript時(shí),我們了解到如何用上面示例中的語(yǔ)法來(lái)定義函數(shù)。
,我們也知道調(diào)用這個(gè)函數(shù)非常的簡(jiǎn)單,我們需要做的僅僅是:
makeArray('one', 'two');
// => [ window, 'one', 'two' ]
等一等,那個(gè)Window對(duì)象在這里干嘛呢,為何this的值是它呢,如果你以前沒(méi)有停下來(lái)思考這個(gè)問(wèn)題,那么請(qǐng)和我一起來(lái)分析吧,
在 Javascript里,我沒(méi)有指特定的瀏覽器,有一個(gè)全局的對(duì)象, 那些看起來(lái)散落在你的腳本里的每一行代碼(例如在一個(gè)對(duì)象外的聲明)其實(shí)都被寫(xiě)在了一個(gè)全局對(duì)象的上下文里.在我們的例子中,其實(shí)那個(gè)makeArray 函數(shù)可以說(shuō)不是一個(gè)松散的全局函數(shù),而是全局對(duì)象的一個(gè)方法, 讓我們返回來(lái)看瀏覽器,在這個(gè)環(huán)境里它的全局對(duì)象被映射到window對(duì)象.讓我們來(lái)證明一下:
alert( typeof window.methodThatDoesntExist );
// => undefined
alert( typeof window.makeArray);
// => function
所有的這些意味著我們之前調(diào)用 makeArray的方法是和下面調(diào)用的方法一樣的
window.makeArray('one', 'two');
// => [ window, 'one', 'two' ]
我說(shuō)最普遍的調(diào)用方法是不幸的是因?yàn)樗鼘?dǎo)致我們聲明的函數(shù)默認(rèn)是全局的.我們都知道全局成員不是編程的最佳實(shí)踐.這在JavaScript里是特別的正確,在JavaScript中避免使用全局的成員,你是不會(huì)為之后悔的.
JavaScript函數(shù)調(diào)用規(guī)則1
在沒(méi)有通過(guò)明確所有者對(duì)象而直接調(diào)用的函數(shù)中,如myFunction(),將導(dǎo)致this的值成為默認(rèn)對(duì)象(瀏覽器中的窗口)。
函數(shù)調(diào)用
讓我們現(xiàn)在創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)象,使用 makeArray函數(shù)作為它的一個(gè)方法,我們將使用json的方式來(lái)聲明一個(gè)對(duì)象,我們也來(lái)調(diào)用這個(gè)方法
//creating the object
var arrayMaker = {
someProperty: 'some value here',
make: makeArray
};
//invoke the make() method
arrayMaker.make('one', 'two');
// => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
// alternative syntax, using square brackets
arrayMaker['make']('one', 'two');
// => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
看 到這里的不同了吧,this的值變成了對(duì)象本身.你可能會(huì)疑問(wèn)原始的函數(shù)定義并沒(méi)有改變,為何它不是window了呢.好吧,這就是函數(shù)在 JSavacript中傳遞的方式,函數(shù)在JavaScript里是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)據(jù)類(lèi)型,確切的說(shuō)是一個(gè)對(duì)象.你可以傳遞它們或者復(fù)制他們.就好像整個(gè)函
數(shù)連帶參數(shù)列表和函數(shù)體都被復(fù)制,且被分配給了 arrayMaker里的屬性make,那就好像這樣定義一個(gè) arrayMaker:
var arrayMaker = {
someProperty: 'some value here',
make: function (arg1, arg2) {
return [ this, arg1, arg2 ];
}
};
JavaScript函數(shù)調(diào)用規(guī)則2 在一個(gè)使用方法調(diào)用語(yǔ)法,像 obj.myFunction()或者 obj['myFunction'](),這時(shí)this的值為obj
這是事件處理代碼中bug的主要源頭,看看這些例子
<input type="button" value="Button 1"
id="btn1" />
<input type="button" value="Button 2"
id="btn2" />
<input type="button" value="Button 3"
id="btn3" onclick="buttonClicked();"/>
<script type="text/javascript">
function
buttonClicked(){
var text = (this === window) ? 'window' : this.id;
alert( text );
}
var button1 = document.getElementById('btn1');
var button2 = document.getElementById('btn2');
button1.onclick = buttonClicked;
button2.onclick = function(){ buttonClicked(); };
</script>
點(diǎn) 擊第一個(gè)按鈕將會(huì)顯示”btn”因?yàn)樗且粋€(gè)方法調(diào)用,this為所屬的對(duì)象(按鈕元素) 點(diǎn)擊第二個(gè)按鈕將顯示”window”因?yàn)?/span>
buttonClicked是被直接調(diào)用的(不像 obj.buttonClicked().) 這和我們第三個(gè)按鈕,將事件處理函數(shù)直接放在標(biāo)簽里是一樣的.所以點(diǎn)擊第三個(gè)按鈕的結(jié)果是和第二個(gè)一樣的.
使用像jQuery的JS庫(kù)有這樣的優(yōu)點(diǎn),當(dāng)在jQuery里定義了一個(gè)事件處理函數(shù),JS庫(kù)會(huì)幫助重寫(xiě)this的值以保證它包含了當(dāng)前事件源元素的引用,
//使用jQuery
$('#btn1').click( function() {
alert( this.id ); // jQuery ensures 'this' will be the
button
});
jQuery是如何重載this的值的呢?繼續(xù)閱讀
另外兩個(gè):apply()和call()
你越 多的使用JavaScript的函數(shù),你就越多的發(fā)現(xiàn)你需要傳遞函數(shù)并在不同的上下文里調(diào)用他們,就像jQuery在事件處理函數(shù)里所做的一樣,你往往經(jīng)
常需要重置this的值.記住我告訴你的,在Javascript中函數(shù)也是對(duì)象,函數(shù)對(duì)象包含一些預(yù)定義的方法,其中有兩個(gè)便是apply()和 call(),我們可以使用它們來(lái)對(duì)this進(jìn)行重置.
var gasGuzzler = { year: 2008, model: 'Dodge Bailout' };
makeArray.apply( gasGuzzler, [ 'one', 'two' ] );
// => [ gasGuzzler, 'one' , 'two' ]
makeArray.call( gasGuzzler, 'one', 'two' );
// => [ gasGuzzler, 'one' , 'two' ]
這兩個(gè)方法是相似的,不同的是后面的參數(shù)的不同,Function.apply()是使用一個(gè)數(shù)組來(lái)傳遞給函數(shù)的,而Function.call()是將這些參數(shù)獨(dú)立傳遞的,在實(shí)踐中你會(huì)發(fā)現(xiàn)apply()在大多數(shù)情況下更方便.
JavaScript函數(shù)調(diào)用規(guī)則3 如果我們想在不復(fù)制函數(shù)到一個(gè)方法而想重載this的值的時(shí)候,我們可以使用 myFunction.apply( obj ) 或 myFunction.call(obj).
構(gòu)造器
我不想深入研究在Javascript中類(lèi)型的定義,但是在此刻我們需要知道在Javascript中沒(méi)有類(lèi),而且任何一個(gè)自定義的類(lèi)型需要一個(gè)初始化函數(shù),使用原型對(duì)象(作為初始化函數(shù)的一個(gè)屬性)定義你的類(lèi)型也是一個(gè)不錯(cuò)的主義,讓我們來(lái)創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的類(lèi)型
//聲明一個(gè)構(gòu)造器
function
ArrayMaker(arg1, arg2) {
this.someProperty = 'whatever';
this.theArray = [ this, arg1, arg2 ];
}
// 聲明實(shí)例化方法
ArrayMaker.prototype = {
someMethod: function
() {
alert( 'someMethod called');
},
getArray: function
() {
return this.theArray;
}
};
var am = new ArrayMaker( 'one', 'two' );
var other = new ArrayMaker( 'first', 'second' );
am.getArray();
// => [ am, 'one' , 'two' ]
一個(gè)非常重要并值得注意的是出現(xiàn)在函數(shù)調(diào)用前面的new運(yùn)算符,沒(méi)有那個(gè),你的函數(shù)就像全局函數(shù)一樣,且我們創(chuàng)建的那些屬性都將是創(chuàng)建在全局對(duì)象上 (window),而你并不想那樣,另一個(gè)話題是,因?yàn)樵谀愕臉?gòu)造器里沒(méi)有返回值,所以如果你忘記使用new運(yùn)算符,將導(dǎo)致你的一些變量被賦值為 undefined.因?yàn)檫@個(gè)原因,構(gòu)造器函數(shù)以大寫(xiě)字母開(kāi)頭是一個(gè)好的習(xí)慣,這可以作為一個(gè)提醒,讓你在調(diào)用的時(shí)候不要忘記前面的new運(yùn)算符.
帶著這樣的小心,初始化函數(shù)里的代碼和你在其他語(yǔ)言里寫(xiě)的初始化函數(shù)是相似的.this的值將是你將創(chuàng)建的對(duì)象.
Javascript函數(shù)調(diào)用規(guī)則4 當(dāng)你將函數(shù)用作初始化函數(shù)的時(shí)候,像MyFunction(),Javascript的運(yùn)行時(shí)將把this的值指定為新建的對(duì)象.
總結(jié)
我希望理解各種函數(shù)調(diào)用方式的不同會(huì)使你的Sjavacript代碼遠(yuǎn)離bugs,有些這樣的bug會(huì)確保你總是知道this的值是避免他們第一步
Java的核心庫(kù)java.io提供了全面的IO接口,包括:文件讀寫(xiě),標(biāo)準(zhǔn)設(shè)備輸出等等。Java中IO是以流為基礎(chǔ)進(jìn)行輸入輸出的,所有數(shù)據(jù)被串行化寫(xiě)入輸出流,或者從輸入流讀入。在具體使用中很多初學(xué)者對(duì)Java.io包的使用非常含糊,本文將詳細(xì)解說(shuō)關(guān)于Java.io的使用。
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一. Input和Output
stream代表的是任何有能力產(chǎn)出數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)源,或是任何有能力接收數(shù)據(jù)的接收源。在Java的IO系統(tǒng)中,所有的stream(包括Input和Out stream)都包括兩種類(lèi)型:
1.1 以字節(jié)為導(dǎo)向的stream
以字節(jié)為導(dǎo)向的stream,表示以字節(jié)為單位從stream中讀取或往stream中寫(xiě)入信息。以字節(jié)為導(dǎo)向的stream包括下面幾種類(lèi)型:
input
stream:
1) ByteArrayInputStream:把內(nèi)存中的一個(gè)緩沖區(qū)作為InputStream使用
2) StringBufferInputStream:把一個(gè)String對(duì)象作為InputStream
3) FileInputStream:把一個(gè)文件作為InputStream,實(shí)現(xiàn)對(duì)文件的讀取操作
4) PipedInputStream:實(shí)現(xiàn)了pipe的概念,主要在線程中使用
5) SequenceInputStream:把多個(gè)InputStream合并為一個(gè)InputStream
Out
stream
1) ByteArrayOutputStream:把信息存入內(nèi)存中的一個(gè)緩沖區(qū)中
2) FileOutputStream:把信息存入文件中
3) PipedOutputStream:實(shí)現(xiàn)了pipe的概念,主要在線程中使用
4) SequenceOutputStream:把多個(gè)OutStream合并為一個(gè)OutStream
1.2 以Unicode字符為導(dǎo)向的stream
以Unicode字符為導(dǎo)向的stream,表示以Unicode字符為單位從stream中讀取或往stream中寫(xiě)入信息。以Unicode字符為導(dǎo)向的stream包括下面幾種類(lèi)型:
Input
Stream
1) CharArrayReader:與ByteArrayInputStream對(duì)應(yīng)
2) StringReader:與StringBufferInputStream對(duì)應(yīng)
3) FileReader:與FileInputStream對(duì)應(yīng)
4) PipedReader:與PipedInputStream對(duì)應(yīng)
Out
Stream
1) CharArrayWrite:與ByteArrayOutputStream對(duì)應(yīng)
2) StringWrite:無(wú)與之對(duì)應(yīng)的以字節(jié)為導(dǎo)向的stream
3) FileWrite:與FileOutputStream對(duì)應(yīng)
4) PipedWrite:與PipedOutputStream對(duì)應(yīng)
以字符為導(dǎo)向的stream基本上對(duì)有與之相對(duì)應(yīng)的以字節(jié)為導(dǎo)向的stream。兩個(gè)對(duì)應(yīng)類(lèi)實(shí)現(xiàn)的功能相同,字是在操作時(shí)的導(dǎo)向不同。如 CharArrayReader:和ByteArrayInputStream的作用都是把內(nèi)存中的一個(gè)緩沖區(qū)作為InputStream使用,所不同的
是前者每次從內(nèi)存中讀取一個(gè)字節(jié)的信息,而后者每次從內(nèi)存中讀取一個(gè)字符。
1.3 兩種不現(xiàn)導(dǎo)向的stream之間的轉(zhuǎn)換
InputStreamReader和OutputStreamReader:把一個(gè)以字節(jié)為導(dǎo)向的stream轉(zhuǎn)換成一個(gè)以字符為導(dǎo)向的stream。
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二. stream添加屬性
2.1 “為stream添加屬性”的作用
運(yùn)用上面介紹的Java中操作IO的API,我們就可完成我們想完成的任何操作了。但通過(guò)FilterInputStream和FilterOutStream的子類(lèi),我們可以為stream添加屬性。下面以一個(gè)例子來(lái)說(shuō)明這種功能的作用。
如果我們要往一個(gè)文件中寫(xiě)入數(shù)據(jù),我們可以這樣操作:
FileOutStream fs = new FileOutStream(“test.txt”);
然后就可以通過(guò)產(chǎn)生的fs對(duì)象調(diào)用write()函數(shù)來(lái)往test.txt文件中寫(xiě)入數(shù)據(jù)了。但是,如果我們想實(shí)現(xiàn)“先把要寫(xiě)入文件的數(shù)據(jù)先緩存到內(nèi)存
中,再把緩存中的數(shù)據(jù)寫(xiě)入文件中”的功能時(shí),上面的API就沒(méi)有一個(gè)能滿足我們的需求了。但是通過(guò)FilterInputStream和 FilterOutStream的子類(lèi),為FileOutStream添加我們所需要的功能。
2.2 FilterInputStream的各種類(lèi)型
2.2.1 用于封裝以字節(jié)為導(dǎo)向的InputStream
1) DataInputStream:從stream中讀取基本類(lèi)型(int、char等)數(shù)據(jù)。
2) BufferedInputStream:使用緩沖區(qū)
3) LineNumberInputStream:會(huì)記錄input stream內(nèi)的行數(shù),然后可以調(diào)用getLineNumber()和setLineNumber(int)
4) PushbackInputStream:很少用到,一般用于編譯器開(kāi)發(fā)
2.2.2 用于封裝以字符為導(dǎo)向的InputStream
1) 沒(méi)有與DataInputStream對(duì)應(yīng)的類(lèi)。除非在要使用readLine()時(shí)改用BufferedReader,否則使用DataInputStream
2) BufferedReader:與BufferedInputStream對(duì)應(yīng)
3) LineNumberReader:與LineNumberInputStream對(duì)應(yīng)
4) PushBackReader:與PushbackInputStream對(duì)應(yīng)
2.3 FilterOutStream的各種類(lèi)型
2.2.3 用于封裝以字節(jié)為導(dǎo)向的OutputStream
1) DataIOutStream:往stream中輸出基本類(lèi)型(int、char等)數(shù)據(jù)。
2) BufferedOutStream:使用緩沖區(qū)
3) PrintStream:產(chǎn)生格式化輸出
2.2.4 用于封裝以字符為導(dǎo)向的OutputStream
1) BufferedWrite:與對(duì)應(yīng)
2) PrintWrite:與對(duì)應(yīng)
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三. RandomAccessFile
1) 可通過(guò)RandomAccessFile對(duì)象完成對(duì)文件的讀寫(xiě)操作
2) 在產(chǎn)生一個(gè)對(duì)象時(shí),可指明要打開(kāi)的文件的性質(zhì):r,只讀;w,只寫(xiě);rw可讀寫(xiě)
3) 可以直接跳到文件中指定的位置
當(dāng)兩個(gè)進(jìn)程在進(jìn)行遠(yuǎn)程通信時(shí),彼此可以發(fā)送各種類(lèi)型的數(shù)據(jù)。無(wú)論是何種類(lèi)型的數(shù)據(jù),都會(huì)以二進(jìn)制序列的形式在網(wǎng)絡(luò)上傳送。發(fā)送方需要把這個(gè)Java對(duì)象轉(zhuǎn)換為字節(jié)序列,才能在網(wǎng)絡(luò)上傳送;接收方則需要把字節(jié)序列再恢復(fù)為Java對(duì)象。
把Java對(duì)象轉(zhuǎn)換為字節(jié)序列的過(guò)程稱(chēng)為對(duì)象的序列化。
把字節(jié)序列恢復(fù)為Java對(duì)象的過(guò)程稱(chēng)為對(duì)象的反序列化。
對(duì)象的序列化主要有兩種用途:
1) 把對(duì)象的字節(jié)序列永久地保存到硬盤(pán)上,通常存放在一個(gè)文件中;
2) 在網(wǎng)絡(luò)上傳送對(duì)象的字節(jié)序列。
一.JDK類(lèi)庫(kù)中的序列化API
java.io.ObjectOutputStream代表對(duì)象輸出流,它的writeObject(Object obj)方法可對(duì)參數(shù)指定的obj對(duì)象進(jìn)行序列化,把得到的字節(jié)序列寫(xiě)到一個(gè)目標(biāo)輸出流中。
java.io.ObjectInputStream代表對(duì)象輸入流,它的readObject()方法從一個(gè)源輸入流中讀取字節(jié)序列,再把它們反序列化為一個(gè)對(duì)象,并將其返回。、
只有實(shí)現(xiàn)了Serializable和Externalizable接口的類(lèi)的對(duì)象才能被序列化。Externalizable接口繼承自Serializable接口,實(shí)現(xiàn)Externalizable接口的類(lèi)完全由自身來(lái)控制序列化的行為,而僅實(shí)現(xiàn)Serializable接口的類(lèi)可以采用默認(rèn)的序列化方式 。
對(duì)象序列化包括如下步驟:
1) 創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象輸出流,它可以包裝一個(gè)其他類(lèi)型的目標(biāo)輸出流,如文件輸出流;
2) 通過(guò)對(duì)象輸出流的writeObject()方法寫(xiě)對(duì)象。
對(duì)象反序列化的步驟如下:
1) 創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象輸入流,它可以包裝一個(gè)其他類(lèi)型的源輸入流,如文件輸入流;
2) 通過(guò)對(duì)象輸入流的readObject()方法讀取對(duì)象。
下面讓我們來(lái)看一個(gè)對(duì)應(yīng)的例子,類(lèi)的內(nèi)容如下:
import java.io.*;
import java.util.Date;
public class ObjectSaver {
/**
* @author <a href="MailTo:ling.albert.cn@gmail.com">albert ling</a>
* Creation date: 2009 2 22
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
File file = new File("D:\\temp.txt");
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream
(new FileOutputStream(file));
// 序列化對(duì)象
Customer customer = new Customer("LS", 24);
out.writeObject("Morning!");
out.writeObject(new Date());
out.writeObject(customer);
out.writeInt(123); // 寫(xiě)入基本類(lèi)型數(shù)據(jù)
out.close();
// 反序列化對(duì)象
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream
(new FileInputStream(file));
System.out.println("obj1=" + (String) in.readObject());
System.out.println("obj2=" + (Date) in.readObject());
Customer obj3 = (Customer) in.readObject();
System.out.println("obj3=" + obj3);
int obj4 = in.readInt();
System.out.println("obj4=" + obj4);
in.close();
file.delete();
}
}
class Customer implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String name;
private int age;
public Customer(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String toString() {
return "name=" + name + ", age=" + age;
}
}
二.實(shí)現(xiàn)Serializable接口
ObjectOutputStream只能對(duì)Serializable接口的類(lèi)的對(duì)象進(jìn)行序列化。默認(rèn)情況下,ObjectOutputStream按照默認(rèn)方式序列化,這種序列化方式僅僅對(duì)對(duì)象的非transient的實(shí)例變量進(jìn)行序列化,而不會(huì)序列化對(duì)象的transient的實(shí)例變量,也不會(huì)序列化靜態(tài)變量。
當(dāng)ObjectOutputStream按照默認(rèn)方式反序列化時(shí),具有如下特點(diǎn):
1)如果在內(nèi)存中對(duì)象所屬的類(lèi)還沒(méi)有被加載,那么會(huì)先加載并初始化這個(gè)類(lèi)。如果在classpath中不存在相應(yīng)的類(lèi)文件,那么會(huì)拋出ClassNotFoundException;
2)在反序列化時(shí)不會(huì)調(diào)用類(lèi)的任何構(gòu)造方法。
如果用戶希望控制類(lèi)的序列化方式,可以在可序列化類(lèi)中提供以下形式的writeObject()和readObject()方法。
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream out) throws IOException
private void readObject(java.io.ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException;
當(dāng)ObjectOutputStream對(duì)一個(gè)Customer對(duì)象進(jìn)行序列化時(shí),如果該對(duì)象具有writeObject()方法,那么就會(huì)執(zhí)行這一方法,否則就按默認(rèn)方式序列化。在該對(duì)象的writeObjectt()方法中,可以先調(diào)用ObjectOutputStream的defaultWriteObject()方法,使得對(duì)象輸出流先執(zhí)行默認(rèn)的序列化操作。同理可得出反序列化的情況,不過(guò)這次是defaultReadObject()方法。
有些對(duì)象中包含一些敏感信息,這些信息不宜對(duì)外公開(kāi)。如果按照默認(rèn)方式對(duì)它們序列化,那么它們的序列化數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)上傳輸時(shí),可能會(huì)被不法份子竊取。對(duì)于這類(lèi)信息,可以對(duì)它們進(jìn)行加密后再序列化,在反序列化時(shí)則需要解密,再恢復(fù)為原來(lái)的信息。
默認(rèn)的序列化方式會(huì)序列化整個(gè)對(duì)象圖,這需要遞歸遍歷對(duì)象圖。如果對(duì)象圖很復(fù)雜,遞歸遍歷操作需要消耗很多的空間和時(shí)間,它的內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為雙向列表。
在應(yīng)用時(shí),如果對(duì)某些成員變量都改為transient類(lèi)型,將節(jié)省空間和時(shí)間,提高序列化的性能。
三.實(shí)現(xiàn)Externalizable接口
Externalizable接口繼承自Serializable接口,如果一個(gè)類(lèi)實(shí)現(xiàn)了Externalizable接口,那么將完全由這個(gè)類(lèi)控制自身的序列化行為。Externalizable接口聲明了兩個(gè)方法:
public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException
public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException , ClassNotFoundException
前者負(fù)責(zé)序列化操作,后者負(fù)責(zé)反序列化操作。
在對(duì)實(shí)現(xiàn)了Externalizable接口的類(lèi)的對(duì)象進(jìn)行反序列化時(shí),會(huì)先調(diào)用類(lèi)的不帶參數(shù)的構(gòu)造方法,這是有別于默認(rèn)反序列方式的。如果把類(lèi)的不帶參數(shù)的構(gòu)造方法刪除,或者把該構(gòu)造方法的訪問(wèn)權(quán)限設(shè)置為private、默認(rèn)或protected級(jí)別,會(huì)拋出java.io.InvalidException: no valid constructor異常。
四.可序列化類(lèi)的不同版本的序列化兼容性
凡是實(shí)現(xiàn)Serializable接口的類(lèi)都有一個(gè)表示序列化版本標(biāo)識(shí)符的靜態(tài)變量:
private static final long serialVersionUID;
以上serialVersionUID的取值是Java運(yùn)行時(shí)環(huán)境根據(jù)類(lèi)的內(nèi)部細(xì)節(jié)自動(dòng)生成的。如果對(duì)類(lèi)的源代碼作了修改,再重新編譯,新生成的類(lèi)文件的serialVersionUID的取值有可能也會(huì)發(fā)生變化。
類(lèi)的serialVersionUID的默認(rèn)值完全依賴(lài)于Java編譯器的實(shí)現(xiàn),對(duì)于同一個(gè)類(lèi),用不同的Java編譯器編譯,有可能會(huì)導(dǎo)致不同的serialVersionUID,也有可能相同。為了提高哦啊serialVersionUID的獨(dú)立性和確定性,強(qiáng)烈建議在一個(gè)可序列化類(lèi)中顯示的定義serialVersionUID,為它賦予明確的值。顯式地定義serialVersionUID有兩種用途:
1)在某些場(chǎng)合,希望類(lèi)的不同版本對(duì)序列化兼容,因此需要確保類(lèi)的不同版本具有相同的serialVersionUID;
2)在某些場(chǎng)合,不希望類(lèi)的不同版本對(duì)序列化兼容,因此需要確保類(lèi)的不同版本具有不同的serialVersionUID。