posts - 5,  comments - 0,  trackbacks - 0

          一次又一次的,我發現,那些有bugJavascript代碼是由于沒有真正理解Javascript函數是如何工作而導致的(順便說一下,許多那樣的代碼是我寫的).JavaScript擁有函數式編程的特性, 當我們選擇面對它的時候,這將成為我們前進的阻礙.
          作為初學者,我們來測試五種函數調用的方法,從表面來看我們會認為那些函數與C#中函數的作用非常相似,但是我們一會兒可以看到還是有非常重要的不同的地方的,忽視這些差異無疑會導致難于跟蹤的bug.
          首先讓我們創建一個簡單的函數,這個函數將在將在下文中使用,這個函數僅僅返回當前的this的值和兩個提供的參數.


          <script type="text/
          javascript">
          function makeArray(arg1, arg2){
              return [ this, arg1, arg2 ];
          }
          </script>

          最常用的方法,但不幸的,全局的函數調用
          當我們學習Javascript時,我們了解到如何用上面示例中的語法來定義函數。
          ,
          我們也知道調用這個函數非常的簡單,我們需要做的僅僅是:
          makeArray('one', 'two');
          // => [ window, 'one', 'two' ]

          等一等,那個Window對象在這里干嘛呢,為何this的值是它呢,如果你以前沒有停下來思考這個問題,那么請和我一起來分析吧,
          Javascript,我沒有指特定的瀏覽器,有一個全局的對象, 那些看起來散落在你的腳本里的每一行代碼(例如在一個對象外的聲明)其實都被寫在了一個全局對象的上下文里.在我們的例子中,其實那個makeArray 函數可以說不是一個松散的全局函數,而是全局對象的一個方法, 讓我們返回來看瀏覽器,在這個環境里它的全局對象被映射到window對象.讓我們來證明一下:
          alert( typeof window.methodThatDoesntExist );
          // => undefined
          alert( typeof window.makeArray);
          // => function

          所有的這些意味著我們之前調用 makeArray的方法是和下面調用的方法一樣的
          window.makeArray('one', 'two');
          // => [ window, 'one', 'two' ]
          我說最普遍的調用方法是不幸的是因為它導致我們聲明的函數默認是全局的.我們都知道全局成員不是編程的最佳實踐.這在JavaScript里是特別的正確,JavaScript中避免使用全局的成員,你是不會為之后悔的.

          JavaScript函數調用規則1
          在沒有通過明確所有者對象而直接調用的函數中,如myFunction(),將導致this的值成為默認對象(瀏覽器中的窗口)。

          函數調用
          讓我們現在創建一個簡單的對象,使用 makeArray函數作為它的一個方法,我們將使用json的方式來聲明一個對象,我們也來調用這個方法
          //creating the object
          var arrayMaker = {
              someProperty: 'some value here',
              make: makeArray
          };

          //invoke the make() method
          arrayMaker.make('one', 'two');
          // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
          // alternative syntax, using square brackets
          arrayMaker['make']('one', 'two');
          // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]

          到這里的不同了吧,this的值變成了對象本身.你可能會疑問原始的函數定義并沒有改變,為何它不是window了呢.好吧,這就是函數在 JSavacript中傳遞的方式,函數在JavaScript里是一個標準的數據類型,確切的說是一個對象.你可以傳遞它們或者復制他們.就好像整個函 數連帶參數列表和函數體都被復制,且被分配給了 arrayMaker里的屬性make,那就好像這樣定義一個 arrayMaker:
          var arrayMaker = {
              someProperty: 'some value here',
              make: function (arg1, arg2) {
                  return [ this, arg1, arg2 ];
              }
          };

          JavaScript
          函數調用規則2 在一個使用方法調用語法, obj.myFunction()或者 obj['myFunction'](),這時this的值為obj

          這是事件處理代碼中bug的主要源頭,看看這些例子
          <input type="button" value="Button 1" id="btn1"  />
          <input type="button" value="Button 2" id="btn2"  />
          <input type="button" value="Button 3" id="btn3"  onclick="buttonClicked();"/>

          <script type="text/javascript">
          function buttonClicked(){
              var text = (this === window) ? 'window' : this.id;
              alert( text );
          }
          var button1 = document.getElementById('btn1');
          var button2 = document.getElementById('btn2');

          button1.onclick = buttonClicked;
          button2.onclick = function(){   buttonClicked();   };
          </script>

          擊第一個按鈕將會顯示”btn”因為它是一個方法調用,this為所屬的對象(按鈕元素) 點擊第二個按鈕將顯示”window”因為 buttonClicked是被直接調用的(不像 obj.buttonClicked().) 這和我們第三個按鈕,將事件處理函數直接放在標簽里是一樣的.所以點擊第三個按鈕的結果是和第二個一樣的.
          使用像jQueryJS庫有這樣的優點,當在jQuery里定義了一個事件處理函數,JS庫會幫助重寫this的值以保證它包含了當前事件源元素的引用,

          //
          使用jQuery
          $('#btn1').click( function() {
              alert( this.id ); // jQuery ensures 'this' will be the button
          });

          jQuery
          是如何重載this的值的呢?繼續閱讀

          另外兩個:apply()call()
          你越 多的使用JavaScript的函數,你就越多的發現你需要傳遞函數并在不同的上下文里調用他們,就像jQuery在事件處理函數里所做的一樣,你往往經 常需要重置this的值.記住我告訴你的,Javascript中函數也是對象,函數對象包含一些預定義的方法,其中有兩個便是apply() call(),我們可以使用它們來對this進行重置.
          var gasGuzzler = { year: 2008, model: 'Dodge Bailout' };
          makeArray.apply( gasGuzzler, [ 'one', 'two' ] );
          // => [ gasGuzzler, 'one' , 'two' ]
          makeArray.call( gasGuzzler,  'one', 'two' );
          // => [ gasGuzzler, 'one' , 'two' ]
          這兩個方法是相似的,不同的是后面的參數的不同,Function.apply()是使用一個數組來傳遞給函數的,Function.call()是將這些參數獨立傳遞的,在實踐中你會發現apply()在大多數情況下更方便.

          JavaScript
          函數調用規則3 如果我們想在不復制函數到一個方法而想重載this的值的時候,我們可以使用 myFunction.apply( obj ) myFunction.call(obj).

          構造器
          我不想深入研究在Javascript中類型的定義,但是在此刻我們需要知道在Javascript中沒有類,而且任何一個自定義的類型需要一個初始化函數,使用原型對象(作為初始化函數的一個屬性)定義你的類型也是一個不錯的主義,讓我們來創建一個簡單的類型
          //
          聲明一個構造器
          function ArrayMaker(arg1, arg2) {
              this.someProperty = 'whatever';
              this.theArray = [ this, arg1, arg2 ];
          }
          //
          聲明實例化方法
          ArrayMaker.prototype = {
              someMethod: function () {
                  alert( 'someMethod called');
              },
              getArray: function () {
                  return this.theArray;
              }
          };

          var am = new ArrayMaker( 'one', 'two' );
          var other = new ArrayMaker( 'first', 'second' );

          am.getArray();
          // => [ am, 'one' , 'two' ]

          一個非常重要并值得注意的是出現在函數調用前面的new運算符,沒有那個,你的函數就像全局函數一樣,且我們創建的那些屬性都將是創建在全局對象上 (window),而你并不想那樣,另一個話題是,因為在你的構造器里沒有返回值,所以如果你忘記使用new運算符,將導致你的一些變量被賦值為 undefined.因為這個原因,構造器函數以大寫字母開頭是一個好的習慣,這可以作為一個提醒,讓你在調用的時候不要忘記前面的new運算符.
          帶著這樣的小心,初始化函數里的代碼和你在其他語言里寫的初始化函數是相似的.this的值將是你將創建的對象.
          Javascript
          函數調用規則4 當你將函數用作初始化函數的時候,MyFunction(),Javascript的運行時將把this的值指定為新建的對象.

          總結
          我希望理解各種函數調用方式的不同會使你的Sjavacript代碼遠離bugs,有些這樣的bug會確保你總是知道this的值是避免他們第一步

          posted on 2009-02-26 20:12 Albert Ling 閱讀(315) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Javascript

          只有注冊用戶登錄后才能發表評論。


          網站導航:
           
          <2009年2月>
          25262728293031
          1234567
          891011121314
          15161718192021
          22232425262728
          1234567


          路需要自己來走
          MSN:ling.albert.cn@hotmail.com

          隨筆分類

          隨筆檔案

          文章分類

          文章檔案

          收藏夾

          關注Blog

          搜索

          •  

          最新評論

          閱讀排行榜

          評論排行榜

          主站蜘蛛池模板: 康定县| 宁海县| 白沙| 黎川县| 齐齐哈尔市| 德州市| 社会| 鹤山市| 玉门市| 陈巴尔虎旗| 丽江市| 图木舒克市| 云南省| 台江县| 易门县| 长武县| 湄潭县| 迭部县| 开江县| 鹤山市| 台州市| 鄂托克旗| 桦甸市| 呼伦贝尔市| 阳新县| 莒南县| 方山县| 沙坪坝区| 浦城县| 芷江| 福建省| 靖边县| 隆化县| 沅陵县| 晋宁县| 三原县| 大埔区| 积石山| 朔州市| 新河县| 家居|