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          JavaScript進(jìn)行GETPOST請求

          Web上最常見的請求就是GET請求.每次在瀏覽器中輸入URL并打開也米納市,就是在向服務(wù)器發(fā)送一個(gè)GET請求.

          GET請求:

          GET請求的參數(shù)使用問號追加到URL的結(jié)尾,后米納給這用&好連接起來的名稱/.例如:

          http://www.somewhere.com/page.php?name1=value1&name2=value2&name3=value3

          每個(gè)名稱和值都是在編碼后才能用在URL中(在javaScript中可以用encodeURIComponent()進(jìn)行編碼)。URL最大長度為2048字符(2KB)。問好后米納的內(nèi)容成為查詢字符串,這些參數(shù)可以在服務(wù)器端的頁面中讀取。

          要用XMLHTTP請求對象發(fā)送一個(gè)GET請求。只需將URL(包含所有的參數(shù))傳入open()方法。同時(shí)第一個(gè)參數(shù)段設(shè)為”get”:

          oRequest.open(“get”, “http://www.somewhere.com/page.php?name=value”, false);

          因?yàn)閰?shù)必須逐家到URL的末尾,所以最好用一個(gè)函數(shù)來處理此細(xì)節(jié):

          Function addURLParam(sURL, sParamName, sParamName){

                   sURL += (sURL.indexOf(“?”) == -1 ? “?” : “&”);

                   sURL += encodeURIComponent(sParamName) + “=” + encodeURIComponent(sParamName);

                   return sURL;

          }

          三個(gè)參數(shù)分別為:要添加的URL,參數(shù)名稱和參數(shù)值。

          POST請求:

          POST請求通常用于提交數(shù)據(jù),比GET請求可以發(fā)送更多的數(shù)據(jù)(大約2GB)。

          構(gòu)造POST的請求參數(shù)的函數(shù):

          Function addPostParam(sParams, sParamName, sParamValue){

                   if(sParams.length>0){sParams += “&”};

                   return sParams +encodeURIComponent(sParamName) + “=”

                    + encodeURIComponent(sParamName);

          }

          接下來為了能使POST請求的服務(wù)器端頁面正確的解釋有此函數(shù)構(gòu)造的參數(shù)字符串,需要將POST請求首部“Content-Type”設(shè)置為“application/x-www-urlencoded”,所以需要使用setRequestHeader()方法設(shè)置這個(gè)首部:

          var sParams = ‘ ‘;

          sParams = addPostParam();

          oRequest.open(“post”, “page.php”, false);

          sRequest.setRequestHeader(“Content-Type”, “application/x-www-form-urlencoded”);

          sRequest.send(sParams);

          現(xiàn)在這個(gè)例子就可以像由瀏覽器中提交表單一樣正常工作了。

          FORM中的get post方法區(qū)別

          Form中的getpost方法,在數(shù)據(jù)傳輸過程中分別對應(yīng)了HTTP協(xié)議中的GETPOST方法。二者主要區(qū)別如下:
          1
          Get是用來從服務(wù)器上獲得數(shù)據(jù),而Post是用來向服務(wù)器上傳遞數(shù)據(jù)。
          2
          Get將表單中數(shù)據(jù)的按照variable=value的形式,添加到action所指向的URL后面,并且兩者使用“?”連接,而各個(gè)變量之間使用 “&”連接;Post是將表單中的數(shù)據(jù)放在form的數(shù)據(jù)體中,按照變量和值相對應(yīng)的方式,傳遞到action所指向URL
          3
          Get是不安全的,因?yàn)樵趥鬏斶^程,數(shù)據(jù)被放在請求的URL中,而如今現(xiàn)有的很多服務(wù)器、代理服務(wù)器或者用戶代理都會(huì)將請求URL記錄到日志文件中,然后 放在某個(gè)地方,這樣就可能會(huì)有一些隱私的信息被第三方看到。另外,用戶也可以在瀏覽器上直接看到提交的數(shù)據(jù),一些系統(tǒng)內(nèi)部消息將會(huì)一同顯示在用戶面前。 Post的所有操作對用戶來說都是不可見的。
          4
          Get傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量小,這主要是因?yàn)槭?/span>URL長度限制;而Post可以傳輸大量的數(shù)據(jù),所以在上傳文件只能使用Post(當(dāng)然還有一個(gè)原因,將在后面的提到)。
          5
          Get限制Form表單的數(shù)據(jù)集的值必須為ASCII字符;而Post支持整個(gè)ISO10646字符集。
          6
          GetForm的默認(rèn)方法。

          posted @ 2009-03-02 23:43 Albert Ling 閱讀(8579) | 評論 (0)編輯 收藏

          一次又一次的,我發(fā)現(xiàn),那些有bugJavascript代碼是由于沒有真正理解Javascript函數(shù)是如何工作而導(dǎo)致的(順便說一下,許多那樣的代碼是我寫的).JavaScript擁有函數(shù)式編程的特性, 當(dāng)我們選擇面對它的時(shí)候,這將成為我們前進(jìn)的阻礙.
          作為初學(xué)者,我們來測試五種函數(shù)調(diào)用的方法,從表面來看我們會(huì)認(rèn)為那些函數(shù)與C#中函數(shù)的作用非常相似,但是我們一會(huì)兒可以看到還是有非常重要的不同的地方的,忽視這些差異無疑會(huì)導(dǎo)致難于跟蹤的bug.
          首先讓我們創(chuàng)建一個(gè)簡單的函數(shù),這個(gè)函數(shù)將在將在下文中使用,這個(gè)函數(shù)僅僅返回當(dāng)前的this的值和兩個(gè)提供的參數(shù).


          <script type="text/
          javascript">
          function makeArray(arg1, arg2){
              return [ this, arg1, arg2 ];
          }
          </script>

          最常用的方法,但不幸的,全局的函數(shù)調(diào)用
          當(dāng)我們學(xué)習(xí)Javascript時(shí),我們了解到如何用上面示例中的語法來定義函數(shù)。
          ,
          我們也知道調(diào)用這個(gè)函數(shù)非常的簡單,我們需要做的僅僅是:
          makeArray('one', 'two');
          // => [ window, 'one', 'two' ]

          等一等,那個(gè)Window對象在這里干嘛呢,為何this的值是它呢,如果你以前沒有停下來思考這個(gè)問題,那么請和我一起來分析吧,
          Javascript,我沒有指特定的瀏覽器,有一個(gè)全局的對象, 那些看起來散落在你的腳本里的每一行代碼(例如在一個(gè)對象外的聲明)其實(shí)都被寫在了一個(gè)全局對象的上下文里.在我們的例子中,其實(shí)那個(gè)makeArray 函數(shù)可以說不是一個(gè)松散的全局函數(shù),而是全局對象的一個(gè)方法, 讓我們返回來看瀏覽器,在這個(gè)環(huán)境里它的全局對象被映射到window對象.讓我們來證明一下:
          alert( typeof window.methodThatDoesntExist );
          // => undefined
          alert( typeof window.makeArray);
          // => function

          所有的這些意味著我們之前調(diào)用 makeArray的方法是和下面調(diào)用的方法一樣的
          window.makeArray('one', 'two');
          // => [ window, 'one', 'two' ]
          我說最普遍的調(diào)用方法是不幸的是因?yàn)樗鼘?dǎo)致我們聲明的函數(shù)默認(rèn)是全局的.我們都知道全局成員不是編程的最佳實(shí)踐.這在JavaScript里是特別的正確,JavaScript中避免使用全局的成員,你是不會(huì)為之后悔的.

          JavaScript函數(shù)調(diào)用規(guī)則1
          在沒有通過明確所有者對象而直接調(diào)用的函數(shù)中,如myFunction(),將導(dǎo)致this的值成為默認(rèn)對象(瀏覽器中的窗口)。

          函數(shù)調(diào)用
          讓我們現(xiàn)在創(chuàng)建一個(gè)簡單的對象,使用 makeArray函數(shù)作為它的一個(gè)方法,我們將使用json的方式來聲明一個(gè)對象,我們也來調(diào)用這個(gè)方法
          //creating the object
          var arrayMaker = {
              someProperty: 'some value here',
              make: makeArray
          };

          //invoke the make() method
          arrayMaker.make('one', 'two');
          // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
          // alternative syntax, using square brackets
          arrayMaker['make']('one', 'two');
          // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]

          到這里的不同了吧,this的值變成了對象本身.你可能會(huì)疑問原始的函數(shù)定義并沒有改變,為何它不是window了呢.好吧,這就是函數(shù)在 JSavacript中傳遞的方式,函數(shù)在JavaScript里是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)據(jù)類型,確切的說是一個(gè)對象.你可以傳遞它們或者復(fù)制他們.就好像整個(gè)函 數(shù)連帶參數(shù)列表和函數(shù)體都被復(fù)制,且被分配給了 arrayMaker里的屬性make,那就好像這樣定義一個(gè) arrayMaker:
          var arrayMaker = {
              someProperty: 'some value here',
              make: function (arg1, arg2) {
                  return [ this, arg1, arg2 ];
              }
          };

          JavaScript
          函數(shù)調(diào)用規(guī)則2 在一個(gè)使用方法調(diào)用語法, obj.myFunction()或者 obj['myFunction'](),這時(shí)this的值為obj

          這是事件處理代碼中bug的主要源頭,看看這些例子
          <input type="button" value="Button 1" id="btn1"  />
          <input type="button" value="Button 2" id="btn2"  />
          <input type="button" value="Button 3" id="btn3"  onclick="buttonClicked();"/>

          <script type="text/javascript">
          function buttonClicked(){
              var text = (this === window) ? 'window' : this.id;
              alert( text );
          }
          var button1 = document.getElementById('btn1');
          var button2 = document.getElementById('btn2');

          button1.onclick = buttonClicked;
          button2.onclick = function(){   buttonClicked();   };
          </script>

          點(diǎn) 擊第一個(gè)按鈕將會(huì)顯示”btn”因?yàn)樗且粋€(gè)方法調(diào)用,this為所屬的對象(按鈕元素) 點(diǎn)擊第二個(gè)按鈕將顯示”window”因?yàn)?/span> buttonClicked是被直接調(diào)用的(不像 obj.buttonClicked().) 這和我們第三個(gè)按鈕,將事件處理函數(shù)直接放在標(biāo)簽里是一樣的.所以點(diǎn)擊第三個(gè)按鈕的結(jié)果是和第二個(gè)一樣的.
          使用像jQueryJS庫有這樣的優(yōu)點(diǎn),當(dāng)在jQuery里定義了一個(gè)事件處理函數(shù),JS庫會(huì)幫助重寫this的值以保證它包含了當(dāng)前事件源元素的引用,

          //
          使用jQuery
          $('#btn1').click( function() {
              alert( this.id ); // jQuery ensures 'this' will be the button
          });

          jQuery
          是如何重載this的值的呢?繼續(xù)閱讀

          另外兩個(gè):apply()call()
          你越 多的使用JavaScript的函數(shù),你就越多的發(fā)現(xiàn)你需要傳遞函數(shù)并在不同的上下文里調(diào)用他們,就像jQuery在事件處理函數(shù)里所做的一樣,你往往經(jīng) 常需要重置this的值.記住我告訴你的,Javascript中函數(shù)也是對象,函數(shù)對象包含一些預(yù)定義的方法,其中有兩個(gè)便是apply() call(),我們可以使用它們來對this進(jìn)行重置.
          var gasGuzzler = { year: 2008, model: 'Dodge Bailout' };
          makeArray.apply( gasGuzzler, [ 'one', 'two' ] );
          // => [ gasGuzzler, 'one' , 'two' ]
          makeArray.call( gasGuzzler,  'one', 'two' );
          // => [ gasGuzzler, 'one' , 'two' ]
          這兩個(gè)方法是相似的,不同的是后面的參數(shù)的不同,Function.apply()是使用一個(gè)數(shù)組來傳遞給函數(shù)的,Function.call()是將這些參數(shù)獨(dú)立傳遞的,在實(shí)踐中你會(huì)發(fā)現(xiàn)apply()在大多數(shù)情況下更方便.

          JavaScript
          函數(shù)調(diào)用規(guī)則3 如果我們想在不復(fù)制函數(shù)到一個(gè)方法而想重載this的值的時(shí)候,我們可以使用 myFunction.apply( obj ) myFunction.call(obj).

          構(gòu)造器
          我不想深入研究在Javascript中類型的定義,但是在此刻我們需要知道在Javascript中沒有類,而且任何一個(gè)自定義的類型需要一個(gè)初始化函數(shù),使用原型對象(作為初始化函數(shù)的一個(gè)屬性)定義你的類型也是一個(gè)不錯(cuò)的主義,讓我們來創(chuàng)建一個(gè)簡單的類型
          //
          聲明一個(gè)構(gòu)造器
          function ArrayMaker(arg1, arg2) {
              this.someProperty = 'whatever';
              this.theArray = [ this, arg1, arg2 ];
          }
          //
          聲明實(shí)例化方法
          ArrayMaker.prototype = {
              someMethod: function () {
                  alert( 'someMethod called');
              },
              getArray: function () {
                  return this.theArray;
              }
          };

          var am = new ArrayMaker( 'one', 'two' );
          var other = new ArrayMaker( 'first', 'second' );

          am.getArray();
          // => [ am, 'one' , 'two' ]

          一個(gè)非常重要并值得注意的是出現(xiàn)在函數(shù)調(diào)用前面的new運(yùn)算符,沒有那個(gè),你的函數(shù)就像全局函數(shù)一樣,且我們創(chuàng)建的那些屬性都將是創(chuàng)建在全局對象上 (window),而你并不想那樣,另一個(gè)話題是,因?yàn)樵谀愕臉?gòu)造器里沒有返回值,所以如果你忘記使用new運(yùn)算符,將導(dǎo)致你的一些變量被賦值為 undefined.因?yàn)檫@個(gè)原因,構(gòu)造器函數(shù)以大寫字母開頭是一個(gè)好的習(xí)慣,這可以作為一個(gè)提醒,讓你在調(diào)用的時(shí)候不要忘記前面的new運(yùn)算符.
          帶著這樣的小心,初始化函數(shù)里的代碼和你在其他語言里寫的初始化函數(shù)是相似的.this的值將是你將創(chuàng)建的對象.
          Javascript
          函數(shù)調(diào)用規(guī)則4 當(dāng)你將函數(shù)用作初始化函數(shù)的時(shí)候,MyFunction(),Javascript的運(yùn)行時(shí)將把this的值指定為新建的對象.

          總結(jié)
          我希望理解各種函數(shù)調(diào)用方式的不同會(huì)使你的Sjavacript代碼遠(yuǎn)離bugs,有些這樣的bug會(huì)確保你總是知道this的值是避免他們第一步

          posted @ 2009-02-26 20:12 Albert Ling 閱讀(318) | 評論 (0)編輯 收藏

              Java的核心庫java.io提供了全面的IO接口,包括:文件讀寫,標(biāo)準(zhǔn)設(shè)備輸出等等。JavaIO是以流為基礎(chǔ)進(jìn)行輸入輸出的,所有數(shù)據(jù)被串行化寫入輸出流,或者從輸入流讀入。在具體使用中很多初學(xué)者對Java.io包的使用非常含糊,本文將詳細(xì)解說關(guān)于Java.io的使用。

          -----------------------------------------------------
            一. InputOutput
             
          stream代表的是任何有能力產(chǎn)出數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)源,或是任何有能力接收數(shù)據(jù)的接收源。在JavaIO系統(tǒng)中,所有的stream(包括InputOut stream)都包括兩種類型:
           
          1.1 以字節(jié)為導(dǎo)向的stream
            以字節(jié)為導(dǎo)向的stream,表示以字節(jié)為單位從stream中讀取或往stream中寫入信息。以字節(jié)為導(dǎo)向的stream包括下面幾種類型:
          input
          stream
               
          1) ByteArrayInputStream:把內(nèi)存中的一個(gè)緩沖區(qū)作為InputStream使用
               
          2) StringBufferInputStream:把一個(gè)String對象作為InputStream
               
          3) FileInputStream:把一個(gè)文件作為InputStream,實(shí)現(xiàn)對文件的讀取操作
               
          4) PipedInputStream:實(shí)現(xiàn)了pipe的概念,主要在線程中使用
               
          5) SequenceInputStream:把多個(gè)InputStream合并為一個(gè)InputStream
          Out
          stream
               
          1) ByteArrayOutputStream:把信息存入內(nèi)存中的一個(gè)緩沖區(qū)中
               
          2) FileOutputStream:把信息存入文件中
               
          3) PipedOutputStream:實(shí)現(xiàn)了pipe的概念,主要在線程中使用
               
          4) SequenceOutputStream:把多個(gè)OutStream合并為一個(gè)OutStream
           
          1.2 Unicode字符為導(dǎo)向的stream
            以Unicode字符為導(dǎo)向的stream,表示以Unicode字符為單位從stream中讀取或往stream中寫入信息。以Unicode字符為導(dǎo)向的stream包括下面幾種類型:
          Input
          Stream
               
          1) CharArrayReader:與ByteArrayInputStream對應(yīng)
               
          2) StringReader:與StringBufferInputStream對應(yīng)
               
          3) FileReader:與FileInputStream對應(yīng)
               
          4) PipedReader:與PipedInputStream對應(yīng)
          Out
          Stream
               
          1) CharArrayWrite:與ByteArrayOutputStream對應(yīng)
               
          2) StringWrite:無與之對應(yīng)的以字節(jié)為導(dǎo)向的stream
               
          3) FileWrite:與FileOutputStream對應(yīng)
               
          4) PipedWrite:與PipedOutputStream對應(yīng)
             以字符為導(dǎo)向的stream基本上對有與之相對應(yīng)的以字節(jié)為導(dǎo)向的stream。兩個(gè)對應(yīng)類實(shí)現(xiàn)的功能相同,字是在操作時(shí)的導(dǎo)向不同。如 CharArrayReader:和ByteArrayInputStream的作用都是把內(nèi)存中的一個(gè)緩沖區(qū)作為InputStream使用,所不同的 是前者每次從內(nèi)存中讀取一個(gè)字節(jié)的信息,而后者每次從內(nèi)存中讀取一個(gè)字符。
           
          1.3 兩種不現(xiàn)導(dǎo)向的stream之間的轉(zhuǎn)換
             
          InputStreamReaderOutputStreamReader:把一個(gè)以字節(jié)為導(dǎo)向的stream轉(zhuǎn)換成一個(gè)以字符為導(dǎo)向的stream

          --------------------------------------------------
              . stream添加屬性
           
          2.1 “stream添加屬性的作用
            運(yùn)用上面介紹的Java中操作IOAPI,我們就可完成我們想完成的任何操作了。但通過FilterInputStreamFilterOutStream的子類,我們可以為stream添加屬性。下面以一個(gè)例子來說明這種功能的作用。
            如果我們要往一個(gè)文件中寫入數(shù)據(jù),我們可以這樣操作:
          FileOutStream fs = new FileOutStream(“test.txt”);
             然后就可以通過產(chǎn)生的fs對象調(diào)用write()函數(shù)來往test.txt文件中寫入數(shù)據(jù)了。但是,如果我們想實(shí)現(xiàn)先把要寫入文件的數(shù)據(jù)先緩存到內(nèi)存 中,再把緩存中的數(shù)據(jù)寫入文件中的功能時(shí),上面的API就沒有一個(gè)能滿足我們的需求了。但是通過FilterInputStream FilterOutStream的子類,為FileOutStream添加我們所需要的功能。
           
          2.2 FilterInputStream的各種類型
             
          2.2.1 用于封裝以字節(jié)為導(dǎo)向的InputStream
               
          1) DataInputStream:從stream中讀取基本類型(intchar等)數(shù)據(jù)。
               
          2) BufferedInputStream:使用緩沖區(qū)
               
          3) LineNumberInputStream:會(huì)記錄input stream內(nèi)的行數(shù),然后可以調(diào)用getLineNumber()setLineNumber(int)
               
          4) PushbackInputStream:很少用到,一般用于編譯器開發(fā)
             
          2.2.2 用于封裝以字符為導(dǎo)向的InputStream
               
          1) 沒有與DataInputStream對應(yīng)的類。除非在要使用readLine()時(shí)改用BufferedReader,否則使用DataInputStream
               
          2) BufferedReader:與BufferedInputStream對應(yīng)
               
          3) LineNumberReader:與LineNumberInputStream對應(yīng)
               
          4) PushBackReader:與PushbackInputStream對應(yīng)
           
          2.3 FilterOutStream的各種類型
             
          2.2.3 用于封裝以字節(jié)為導(dǎo)向的OutputStream
               
          1) DataIOutStream:往stream中輸出基本類型(intchar等)數(shù)據(jù)。
               
          2) BufferedOutStream:使用緩沖區(qū)
               
          3) PrintStream:產(chǎn)生格式化輸出
             
          2.2.4 用于封裝以字符為導(dǎo)向的OutputStream
               
          1) BufferedWrite:與對應(yīng)
               
          2) PrintWrite:與對應(yīng)

          --------------------------------------------------

              三. RandomAccessFile
               
          1) 可通過RandomAccessFile對象完成對文件的讀寫操作
               
          2) 在產(chǎn)生一個(gè)對象時(shí),可指明要打開的文件的性質(zhì):r,只讀;w,只寫;rw可讀寫
               
          3) 可以直接跳到文件中指定的位置

          posted @ 2009-02-24 20:29 Albert Ling 閱讀(195) | 評論 (0)編輯 收藏
               摘要: Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable { mso-style-parent:""; font-size:10.5pt; font-family:"Calibri","sans-serif"...  閱讀全文
          posted @ 2009-02-23 20:45 Albert Ling 閱讀(477) | 評論 (0)編輯 收藏
          <2009年2月>
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