一切都在變
blog也搬遷了:http://blog.sina.com.cn/liuwendao
來武漢快三年了,留在北京的最后一件物件-電吉它,也被我拿到武漢來了
我們這么混,能成功嗎?
立帖為證
posted @ 2007-09-16 23:21 fisher 閱讀(1463) | 評論 (0) | 編輯 收藏
隨筆 - 59, 文章 - 4, 評論 - 184, 引用 - 7
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一切都在變blog也搬遷了:http://blog.sina.com.cn/liuwendao posted @ 2007-09-16 23:21 fisher 閱讀(1463) | 評論 (0) | 編輯 收藏 [調查]國內有多少人使用MINA?最近看到越來越多的人使用mina,甚至在線下也碰到合作公司的庫中使用MINA,出于好奇,嘗試一下用自己的blog做一下調查,訪問本blog的兄弟,如果您使用MINA作為自己的通訊基礎件,請留言介紹一下自己 posted @ 2006-12-27 13:00 fisher 閱讀(4513) | 評論 (20) | 編輯 收藏 隨想
軟件開發的世界里充滿了不理解,客戶不理解軟件是怎樣開發的、經理不理解開發人員、開發人員不理解指揮者。
問題在于軟件開發驚人的困難,造成很少有開發人員能夠說出軟件自始至終是怎樣開發的,并能夠對這個過程中會遇到的不同選擇所隱含的結果表現出適度的理解。 在軟件開發人員還很年輕的時候(十幾歲或二十出頭),他們通常集中精力學習和使用技術,稱自己為perl程序員、Linux專家、EJB開發人員、.NET開發人員等。對他們來說技術是最重要的事情。因為技術在不斷的變化,年輕的程序員傾向于大致學習一個技術,在一到兩個項目中使用,然后重新開始學習新技術或者是學習以前使用過的技術的最新發展。這里的問題是,他們一遍又一遍的重復的學習的不過是同樣的低層次基本技能的不同風味。 幸運的是,很多開發人員在經過了幾輪技術學習之后逐漸意識到:一旦用COBOL、Java、C#等語言為事務控制編寫過代碼,就會開始認識到基本的、本質的東西是不變的。不同環境下的數據庫訪問、用戶界面設計等領域也是同樣的情況。不久以后,開發人員逐漸認識到無論具體的技術怎樣,很多基礎性的東西是保持不變的,這些基礎性的東西有的在學校里講過,有的沒有。 posted @ 2006-07-24 11:31 fisher 閱讀(2247) | 評論 (6) | 編輯 收藏 今天學會一個新名詞 - Troll來自pythoncn的maillist,呵呵,挺有意思
另一方面,在郵件列表這種有管理員的公共空間,可以向管理員提出封禁trolls的 提案。
+-------------------+ .:\:\:/:/:. | PLEASE DO NOT | :.:\:\:/:/:.: | FEED THE TROLLS | :=.' - - '.=: | | '=(\ 9 9 /)=' | Thank you, | ( (_) ) | Management | /`-vvv-'\ +-------------------+ / \ | | @@@ / /|,,,,,|\ \ | | @@@ /_// /^\ \\_\ @x@@x@ | | |/ WW( ( ) )WW \||||/ | | \| __\,,\ /,,/__ \||/ | | | jgs (______Y______) /\/\/\/\/\/\/\/\//\/\\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
posted @ 2006-06-13 10:27 fisher 閱讀(13588) | 評論 (9) | 編輯 收藏 程序員的進化——從學生到首席執行官(轉)/*------------------------------------------- ? 程序員的進化——從學生到首席執行官 翻譯 2002 王詠剛 http://www.contextfree.net/ 轉譯自 Omri's Computer Humor Page http://www.cs.bgu.ac.il/~omri/Humor/ -------------------------------------------*/ -------------------------------------------------------------------------------- 中學階段 ? ? ? 10 PRINT "HELLO WORLD" ? ? ? 20 END -------------------------------------------------------------------------------- 大學一年級 ? ? ? program Hello(input, output) ? ? ? ? begin ? ? ? ? writeln('Hello World') ? ? ? ? end. -------------------------------------------------------------------------------- 大學高年級 ? ? ? (defun hello ? ? ? ? (cons 'Hello (list 'World)))) -------------------------------------------------------------------------------- 初級程序員 ? ? ? #include <stdio.h> ? ? ? void main(void) ? ? ? { ? ? ? ? char *message[] = {"Hello ", "World"}; ? ? ? ? int i; ? ? ? ? for(i = 0; i < 2; ++i) ? ? ? ? printf("%s", message ); ? ? ? ? printf("\n"); ? ? ? } -------------------------------------------------------------------------------- 編程老鳥 ? ? ? #include <iostream.h> ? ? ? #include <string.h> ? ? ? class string ? ? ? { ? ? ? private: ? ? ? ? int size; ? ? ? ? char *ptr; ? ? ? public: ? ? ? ? string() : size(0), ptr(new char('\0')) {} ? ? ? ? string(const string &s) : size(s.size) ? ? ? ? { ? ? ? ? ptr = new char[size + 1]; ? ? ? ? strcpy(ptr, s.ptr); ? ? ? ? } ? ? ? ? ~string() ? ? ? ? { ? ? ? ? delete [] ptr; ? ? ? ? } ? ? ? ? friend ostream &operator <<(ostream &, const string &); ? ? ? ? string &operator=(const char *); ? ? ? }; ? ? ? ostream &operator<<(ostream &stream, const string &s) ? ? ? { ? ? ? ? return(stream << s.ptr); ? ? ? } ? ? ? string &string::operator=(const char *chrs) ? ? ? { ? ? ? ? if (this != &chrs) ? ? ? ? { ? ? ? ? delete [] ptr; ? ? ? ? size = strlen(chrs); ? ? ? ? ptr = new char[size + 1]; ? ? ? ? strcpy(ptr, chrs); ? ? ? ? } ? ? ? ? return(*this); ? ? ? } ? ? ? int main() ? ? ? { ? ? ? ? string str; ? ? ? ? str = "Hello World"; ? ? ? ? cout << str << end ? ? ? ? return(0); ? ? ? } -------------------------------------------------------------------------------- 編程高手 ? ? ? [ ? ? ? uuid(2573F8F4-CFEE-101A-9A9F-00AA00342820) ? ? ? ] ? ? ? library LHello ? ? ? { ? ? ? ? // bring in the master library ? ? ? ? importlib("actimp.tlb"); ? ? ? ? importlib("actexp.tlb"); ? ? ? ? // bring in my interfaces ? ? ? ? #include "pshlo.idl" ? ? ? ? [ ? ? ? ? uuid(2573F8F5-CFEE-101A-9A9F-00AA00342820) ? ? ? ? ] ? ? ? ? cotype THello ? ? ? { ? ? ? interface IHello; ? ? ? interface IPersistFile; ? ? ? }; ? ? ? }; ? ? ? [ ? ? ? exe, ? ? ? uuid(2573F890-CFEE-101A-9A9F-00AA00342820) ? ? ? ] ? ? ? module CHelloLib ? ? ? { ? ? ? ? // some code related header files ? ? ? ? importheader(<windows.h>); ? ? ? ? importheader(<ole2.h>); ? ? ? ? importheader(<except.hxx>); ? ? ? ? importheader("pshlo.h"); ? ? ? ? importheader("shlo.hxx"); ? ? ? ? importheader("mycls.hxx"); ? ? ? ? // needed typelibs ? ? ? ? importlib("actimp.tlb"); ? ? ? ? importlib("actexp.tlb"); ? ? ? ? importlib("thlo.tlb"); ? ? ? ? [ ? ? ? ? uuid(2573F891-CFEE-101A-9A9F-00AA00342820), ? ? ? ? aggregatable ? ? ? ? ] ? ? ? ? coclass CHello ? ? ? { ? ? ? cotype THello; ? ? ? }; ? ? ? }; ? ? ? #include "ipfix.hxx" ? ? ? extern HANDLE hEvent; ? ? ? class CHello : public CHelloBase ? ? ? { ? ? ? public: ? ? ? ? IPFIX(CLSID_CHello); ? ? ? ? CHello(IUnknown *pUnk); ? ? ? ? ~CHello(); ? ? ? ? HRESULT __stdcall PrintSz(LPWSTR pwszString); ? ? ? private: ? ? ? ? static int cObjRef; ? ? ? }; ? ? ? #include <windows.h> ? ? ? #include <ole2.h> ? ? ? #include <stdio.h> ? ? ? #include <stdlib.h> ? ? ? #include "thlo.h" ? ? ? #include "pshlo.h" ? ? ? #include "shlo.hxx" ? ? ? #include "mycls.hxx" ? ? ? int CHello::cObjRef = 0; ? ? ? CHello::CHello(IUnknown *pUnk) : CHelloBase(pUnk) ? ? ? { ? ? ? ? cObjRef++; ? ? ? ? return; ? ? ? } ? ? ? HRESULT __stdcall CHello::PrintSz(LPWSTR pwszString) ? ? ? { ? ? ? ? printf("%ws\n", pwszString); ? ? ? ? return(ResultFromScode(S_OK)); ? ? ? } ? ? ? CHello::~CHello(void) ? ? ? { ? ? ? // when the object count goes to zero, stop the server ? ? ? cObjRef--; ? ? ? if( cObjRef == 0 ) ? ? ? ? PulseEvent(hEvent); ? ? ? return; ? ? ? } ? ? ? #include <windows.h> ? ? ? #include <ole2.h> ? ? ? #include "pshlo.h" ? ? ? #include "shlo.hxx" ? ? ? #include "mycls.hxx" ? ? ? HANDLE hEvent; ? ? ? int _cdecl main( ? ? ? int argc, ? ? ? char * argv[] ? ? ? ) { ? ? ? ULONG ulRef; ? ? ? DWORD dwRegistration; ? ? ? CHelloCF *pCF = new CHelloCF(); ? ? ? hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL); ? ? ? // Initialize the OLE libraries ? ? ? CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED); ? ? ? CoRegisterClassObject(CLSID_CHello, pCF, CLSCTX_LOCAL_SERVER, ? ? ? ? REGCLS_MULTIPLEUSE, &dwRegistration); ? ? ? // wait on an event to stop ? ? ? WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE); ? ? ? // revoke and release the class object ? ? ? CoRevokeClassObject(dwRegistration); ? ? ? ulRef = pCF->Release(); ? ? ? // Tell OLE we are going away. ? ? ? CoUninitialize(); ? ? ? return(0); ? ? ? } ? ? ? extern CLSID CLSID_CHello; ? ? ? extern UUID LIBID_CHelloLib; ? ? ? CLSID CLSID_CHello = { /* 2573F891-CFEE-101A-9A9F-00AA00342820 */ ? ? ? ? 0x2573F891, ? ? ? ? 0xCFEE, ? ? ? ? 0x101A, ? ? ? ? { 0x9A, 0x9F, 0x00, 0xAA, 0x00, 0x34, 0x28, 0x20 } ? ? ? }; ? ? ? UUID LIBID_CHelloLib = { /* 2573F890-CFEE-101A-9A9F-00AA00342820 */ ? ? ? ? 0x2573F890, ? ? ? ? 0xCFEE, ? ? ? ? 0x101A, ? ? ? ? { 0x9A, 0x9F, 0x00, 0xAA, 0x00, 0x34, 0x28, 0x20 } ? ? ? }; ? ? ? #include <windows.h> ? ? ? #include <ole2.h> ? ? ? #include <stdlib.h> ? ? ? #include <string.h> ? ? ? #include <stdio.h> ? ? ? #include "pshlo.h" ? ? ? #include "shlo.hxx" ? ? ? #include "clsid.h" ? ? ? int _cdecl main( ? ? ? int argc, ? ? ? char * argv[] ? ? ? ) { ? ? ? HRESULT hRslt; ? ? ? IHello ? ? *pHello; ? ? ? ULONG ulCnt; ? ? ? IMoniker * pmk; ? ? ? WCHAR wcsT[_MAX_PATH]; ? ? ? WCHAR wcsPath[2 * _MAX_PATH]; ? ? ? // get object path ? ? ? wcsPath[0] = '\0'; ? ? ? wcsT[0] = '\0'; ? ? ? if( argc > 1) { ? ? ? ? mbstowcs(wcsPath, argv[1], strlen(argv[1]) + 1); ? ? ? ? wcsupr(wcsPath); ? ? ? ? } ? ? ? else { ? ? ? ? fprintf(stderr, "Object path must be specified\n"); ? ? ? ? return(1); ? ? ? ? } ? ? ? // get print string ? ? ? if(argc > 2) ? ? ? ? mbstowcs(wcsT, argv[2], strlen(argv[2]) + 1); ? ? ? else ? ? ? ? wcscpy(wcsT, L"Hello World"); ? ? ? printf("Linking to object %ws\n", wcsPath); ? ? ? printf("Text String %ws\n", wcsT); ? ? ? // Initialize the OLE libraries ? ? ? hRslt = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED); ? ? ? if(SUCCEEDED(hRslt)) { ? ? ? ? hRslt = CreateFileMoniker(wcsPath, &pmk); ? ? ? ? if(SUCCEEDED(hRslt)) ? ? ? hRslt = BindMoniker(pmk, 0, IID_IHello, (void **)&pHello); ? ? ? ? if(SUCCEEDED(hRslt)) { ? ? ? // print a string out ? ? ? pHello->PrintSz(wcsT); ? ? ? Sleep(2000); ? ? ? ulCnt = pHello->Release(); ? ? ? } ? ? ? ? else ? ? ? printf("Failure to connect, status: %lx", hRslt); ? ? ? ? // Tell OLE we are going away. ? ? ? ? CoUninitialize(); ? ? ? ? } ? ? ? return(0); ? ? ? } -------------------------------------------------------------------------------- 黑客初階 ? ? ? #!/usr/local/bin/perl ? ? ? $msg="Hello, world.\n"; ? ? ? if ($#ARGV >= 0) { ? ? ? ? while(defined($arg=shift(@ARGV))) { ? ? ? ? $outfilename = $arg; ? ? ? ? open(FILE, ">" . $outfilename) || die "Can't write $arg: $!\n"; ? ? ? ? print (FILE $msg); ? ? ? ? close(FILE) || die "Can't close $arg: $!\n"; ? ? ? ? } ? ? ? } else { ? ? ? ? print ($msg); ? ? ? } ? ? ? 1; -------------------------------------------------------------------------------- 黑客有成 ? ? ? #include <stdio.h> ? ? ? #define S "Hello, World\n" ? ? ? main(){exit(printf(S) == strlen(S) ? 0 : 1);} -------------------------------------------------------------------------------- 黑客高手 ? ? ? % cc -o a.out ~/src/misc/hw/hw.c ? ? ? % a.out -------------------------------------------------------------------------------- 黑客大蝦 ? ? ? % cat ? ? ? Hello, world. ? ? ? ^D -------------------------------------------------------------------------------- 初級經理 ? ? ? 10 PRINT "HELLO WORLD" ? ? ? 20 END -------------------------------------------------------------------------------- 中級經理 ? ? ? mail -s "Hello, world." bob@b12 ? ? ? Bob, could you please write me a program that prints "Hello, world."? ? ? ? I need it by tomorrow. ? ? ? ^D -------------------------------------------------------------------------------- 高級經理 ? ? ? % zmail jim ? ? ? I need a "Hello, world." program by this afternoon. -------------------------------------------------------------------------------- 首席執行官 ? ? ? % letter ? ? ? letter: Command not found. ? ? ? To: ^X ^F ^C ? ? ? % help mail ? ? ? help: Command not found. ? ? ? % damn! ? ? ? !: Event unrecognized ? ? ? % logout -------------------------------------------------------------------------------- posted @ 2006-05-18 17:14 fisher 閱讀(1058) | 評論 (0) | 編輯 收藏 Hello World的196種寫法
還記得孔乙己說:茴香豆的‘茴’字有四種寫法嗎?現在我們的知識份子已經進步了,看看Hello World的196種寫法:)
http://man.lupaworld.com/content/develop/hello/HelloWorld.shtml posted @ 2006-05-18 16:58 fisher 閱讀(874) | 評論 (0) | 編輯 收藏 趴在窗戶上看長江
下午寫完設計,趴在武漢辦公室的窗戶上看風景,天氣好的時候,左面長江右邊東湖都可以看到,其實想想在武漢出差也挺不錯的,呵呵
posted @ 2006-05-17 18:03 fisher 閱讀(588) | 評論 (0) | 編輯 收藏 關于人.....
彼得·德魯克在他的《卓有成效的管理者?》當中,闡述了知識工作者管理的秘訣,那就是知識工作者的工作效率來自于對其工作的有效性以及他的工作是否有所成就。這本1966年出版的管理學書籍經過近50年的時間,反而越發顯得適應潮流。
而卓有成效的知識工作管理者現在顯得比過去任何時候都要短缺,也比現時任何人才都要短缺。在現時這個信息爆炸,案例豐富的年代,戰略眼光與部署格局對于一個企業人才不再如此重要,對于企業戰略,任何有管理常識、了解企業實情的人大都可以分析得很到位,關鍵是要找到合適的人去實施。知道什么樣的人合適,以及找到這個合適的人,成為企業家最需要做的事情。而成為那個合適的人,則成為草根階層走入舞臺中央的必備能力。 附一篇來自經濟觀察報劉軍的《笨蛋,最重要的是人!》 --------------------------------- ????? 2005年10月8日管理大師彼得·德魯克曾經講過一個他和《時代》《財富》等雜志的出版人亨利·魯斯交往的故事。魯斯有個很好的新雜志方案——試圖創辦“從美國人思考角度出發”的高格調文化雜志,他去向德魯克求教。德魯克分析了一番說,“這份企劃案很棒,不過晚了50年。”接著,他對魯斯說出了最重要的話:“此外,《時代》的人也無法勝任。我猜,你想鼓勵一些外面的作家來為這本雜志執筆,并以一般大眾為讀者群。但是你的專長卻是叫自己手下人搞定,因此大有不同。”? ????? 魯斯回答說,“我來向你請教,正因為我猜想你會這么說。”他因而放棄了這個計劃,因為他深知人的重要性。經過十多年的西方管理教育和知識傳播,中國企業管理者已經熟知戰略的理性分析,與重視人比起來更重視事,另外先建立制度、而不是依靠人的觀念也被廣泛接受。不過,我卻逐漸感覺到,在這些問題上我們可能有點矯枉過正,對于知識型工作、對于管理,或許人更重要,是應該優先考慮的。? ????? 9月底,索尼新任CEO、美國人霍華德·斯特林格(Howard?Stringer)宣布索尼的戰略調整計劃:全球裁員一萬人,縮減工廠數目,出售1200億日元的不動產與股票等非核心資產,對消費電子業務進行架構調整、將權力集中到這一業務的最高主管手中。在過去五年中,索尼逐漸失去消費電子霸主地位,業績很不理想,這背后的根本原因正是這些戰略調整所觸及的問題。對于這一點,大概稍微有點管理常識的人都知道,我想索尼前CEO出井伸之自然了然于心,他之下的索尼高管也清楚。不過,大概只有霍華德·斯特林格、索尼歷史上第一個外國人CEO、這個日本文化的局外人才能推行上述改革。? ???? 戰略,有管理常識、了解企業實情的人大都可以分析得很到位,但真正去做,就需要“合適的人”。我一直相信,選擇霍華德·斯特林格作為繼任者,是出井伸之的最重要的決策,體現這個亞洲最優秀的商業領袖的領導才能。卡洛斯·戈恩已經因成功在日產汽車(Nissan)實現大逆轉而成為全球最知名的管理者之一,他當初所做的關閉工廠與裁員、破除日本式企業聯盟等措施,都是眾所周知的弊端,但惟有他這個合適的人才能推動變革。斯特林格和戈恩都是在這種情境下最合適的人,只是恰巧他們都是外國人。? ????? Google、微軟和李開復之間的紛爭一直沒有停息的跡象。在這個過程中李開復把自己再次塑造成了最優秀的技術專家形象,但如果相信這一點,我們就錯誤理解了Google的智慧。如果要一流的中文搜索研發人才,Google的最佳人選絕對不是李開復,而可能是李彥宏。如果它的戰略訴求點是這個,它可以百度買下,從而得到李彥宏。但是,Google在中國,需要的哪里是什么技術專家、研發中心?現在Google中國戰略要的合適的人是據稱是“技術專家”的李開復,但他在公眾心目中的號召力和政府公關能力才是Google所看重的。? ????? 我們也可以循同樣的視角來看待雅虎和阿里巴巴之間的聯姻。這一次是把雅虎中國的業務交道馬云手中去讓他照料,因為對于誰了解中國市場和能夠幫助雅虎發現中國市場潛力這個問題,馬云是最佳答案。雅虎在中國的最近兩次戰略行動目標都首先是為了“人”。上一次是雅虎在中國收購3721,反而讓其老板周鴻一擔任中國區總裁,從而讓雅虎中國從跨國公司在華分支機構這樣的角色變成勇猛的中國本土企業。但在經歷一段發展時期之后,雅虎中國就需要更合適的人。我們可以認為,這是雅虎、阿里巴巴聯姻的主要原因之一。? ????? 先建立制度、體系,而不是“因人設事”這樣的觀點被廣泛接受,可是,我們忘記了這個觀念背后的工業化背景:所有人的都被當成了可替換的零件,所以制度體系最重要。但是,對于知識型工作來說,特別是非重復的創造性工作,每個人的工作方式、結果都截然不同。? ????? 我們所設計的制度體系,在當前的人員安排下也似乎運轉正常。但是,由于這些人是無法替換的,人走了,看似精妙的體系也就出現出現問題了。這個時候,是去做不可能完成的任務:尋找適合制度體系的一摸一樣的人?還是更改體系?或者看得更遠點,在現在的情境下,我們根本就不該把制度體系的重要性神話到這種程度?針對知識型工作的討論,和上文對最高管理者的討論并非沒有聯系,因為在我看來,管理工作是最重要的、最具創造性的知識工作。? ????? 吉姆·柯林斯在《從優秀到卓越》說卓越公司是“先人后事”:這些公司的主管不是先確定目的地(先有方向、愿景、戰略),然后才把人們引向那里;他們首先讓合適的人上車(不合適的人自然請下車),然后才決定去向何處。他所說的雖是方向、遠景,但大體上和制度是同一類型的事物。我們都應該了解,合適的人更重要,那些看似嚴密的戰略分析和完善的制度體系有時候會變成令人難以忍受的障礙,因為它們和“合適的人”可能是完全矛盾的,這些人通常都難以放到一個既定的模子中去。? posted @ 2006-04-25 23:19 fisher 閱讀(1047) | 評論 (0) | 編輯 收藏 webwork2.2.2的dtd解析問題(感謝飛云小俠)
今天將webwork2.2.1更換成webwork2.2.2,出現了一個奇怪的異常,每次啟動后,都會報出:
org.xml.sax.SAXParseException:?Element?type?"global-exception-mappings"?must?be?declared. 如果將xwork.xml中的global-exception-mappings注釋掉便好com.opensymphony.xwork.config.ConfigurationException:?Caught?exception?while?loading?file?xwork.xml ????with?nested?exception? org.xml.sax.SAXParseException:?Element?type?"global-exception-mappings"?must?be?declared. 頭疼了幾個小時解決不了,不得不求助飛云小俠 飛云小俠一出手果然不同,馬上定位了問題所在 就是這句: <!DOCTYPE?xwork?PUBLIC?"-//OpenSymphony?Group//XWork?1.1.1//EN"?"http://www.opensymphony.com/xwork/xwork-1.1.1.dtd"> 原來雖然幾次升級webwork.jar,但是xwork.xml的DTD解析還是用的原來的DTD,頂多就是改了DTD的地址,也就是將這句 ![]() ![]() ![]() ![]() 而實際上解析DTD是靠的前面那句 <!DOCTYPE?xwork?PUBLIC?"-//OpenSymphony?Group//XWork?1.1.1//EN"? 原來一直是![]() ![]() ![]() ![]() 多謝飛云小俠的幫助^_^ posted @ 2006-04-21 15:07 fisher 閱讀(1274) | 評論 (0) | 編輯 收藏 重讀溫博格自工作以來,我就養成了睡前讀書的習慣,這一年在武漢,實在買不到一些好書,每次回北京總要帶很多書過來,最近再次面臨回京購書的局面,在回京之前總不能閑著,于是從去年看過的書中亂翻,以第一感覺來決定自己最想重讀那本書,結果選中了溫博格的《成為技術領導者-解決問題的有機方法》 而溫博格的寫作方式,如同Ken在英文版序中所說,會引起大量的思考,對溫博格的文字的思考,思考對溫博格文字的思考,以及對自身思考的思考....通過溫博格的書,讓我體會到的事是,讀書,有時候是為了實用,而的有時候,則純粹是為了過癮。 下面的內容,來自于本書第三章摘錄 各種各樣的想法是解決問題的核心,沒有想法就不可能找到解決方案,但想法太多又會雜亂無章,領導者需要對想法的交流進行有效的管理。以下是領導者常用的12種典型的管理想法交流的方法以及點評。 posted @ 2006-03-18 06:44 fisher 閱讀(1344) | 評論 (1) | 編輯 收藏 歡迎加入“osgi觀察者”googlegroup
去年年底,osgi R4發布,eclipse建立equinox項目,標志著以osgi為核心的組件管理模型正式進入使用階段,鑒于今年年初jsr291的推出,osgi正式走向java世界的前端,遂建立osgi觀察者group,希望能同所有關心和喜愛osgi的國內技術人員共同進步。
加入osgi觀察者:
posted @ 2006-03-06 13:37 fisher 閱讀(1021) | 評論 (1) | 編輯 收藏 善待自己每一天
最近的忙碌加上精神壓力,讓我患上了胃病,每天吃完飯都會難受好一陣子,給自己學醫的兒時好友打電話,被勸之:“人生苦短,要學會善待自己每一天”。遂發此文為戒。
附一篇BJUG中Tin發的文章《白天紐約黑夜巴黎》 ------------------------------- 白天紐約黑夜巴黎 ------------------------------- 【王文華/文】 我在趕些什么?我耗盡青春用盡全力,拼命追求身外之物 紐約和巴黎,代表了我人生的兩個面向。紐約是白天,巴黎是黑夜 三十五歲之前,我認定紐約是世上最棒的城市。我在加州念研究所 所以在紐約時,我把握每分每秒去體會。白天,我在金融機構做事 這種想法并不是到紐約才有的。其實從小開始,臺灣人就過著紐約生 在這種弱肉強食的生活方式,為了保持領先,每個人都在趕時間 臺灣,是不是也變成這樣? 每一件事,都變成工作。上班當然是工作,下班后的應酬也是工作 我曾熱烈擁抱這種生活,并著迷于這種因為燒烤成功而冒出的焦慮 這套想法,在我三十五歲以后,慢慢改變。 第一件動搖我想法的,是父親的過世。我父親一生奉公守法 不止在病床,也在職場。當我在企業越爬越高,才發現「資本主義 慢慢的,我體會到:世上有一種比「善有善報、惡有惡報」更高 我能在哪里找到那種公平和樂趣呢?我想過西藏、不丹、非洲 住紐約時,法國是嘲諷的對象。身為經濟、科技、和軍事強權的美國 搬回臺灣后,普羅旺斯、托斯卡尼突然流行。我看了弗朗西斯 是啊!我在趕些什么?我耗盡青春用盡全力,拚命追求身外之物 當我重新學習法國,我發現法國和美國代表兩種截然不同的生活方式 不論是政府或個人,法國人都把精神投注在食、衣、住、行等 講到吃,法國有三百種起司、光是波爾多就有五十七個酒的產區 You Can Eat」。 吃很重要,但也要會挑時間,朋友介紹我去試一家法國餐廳 聰明的主廚懂法律。法國法律規定一周工作最多三十五小時 當然,法國這么深厚的文化,不可能只從吃喝玩樂而來。美國人讀書 一直跟著美國走的臺灣人,會心動嗎? 我心動了。十一月我到巴黎,一位法國朋友來接待我。臨走前我問他 「我要去銀行。」 「然后呢?」我問。 「我不懂你的意思......」 對我來說,「去銀行」是吃完午飯后跑去辦的小事。對法國人來說 這樣的生活,對美國或臺灣人來說,實在是太頹廢了。的確也是 我從巴黎回來,臺北并沒有改變。關了兩周的手機再度響起 「Projects」?多么紐約的字眼。 我真想說:「好好生活,不就是人生最大的project? 所以我說:「我還是會早起,白天努力寫作。但到了晚上 世界少了我,其實無所謂。但我少了我,還剩什么? 他笑一笑:「你這是用紐約來過白天,用巴黎來過黑夜。」 唉,他講得真好!這應該是一個完美的妥協吧。也許有一天 「明天星期一,你要干嘛?」他問。 「我要去銀行。」 「然后呢?」 我張大眼睛,停頓了一下。 「然后呢?」他追問。 「然后我會摩拳擦掌,認真地寫一篇文章。」 我們是不是也應該學一學法國人呢?提高些生活質量,注意身體。 posted @ 2006-02-28 11:04 fisher 閱讀(1016) | 評論 (4) | 編輯 收藏 MINA vs. QuickServer
很久沒更新blog了,實在太忙,今天看到有朋友在我去年的blog《MINA is a good framwork 》中回復提到比較一下MNA和QuickServer,遂寫一篇小文:
First for all, QuickServer is licensed as LGPL, and MINA as ASL 從我個人角度而言,去年看過QuickServer的源碼,我在項目中采用的每一個框架或類庫都會做綜合評價,通常不會是一個原因導致我采用或沒有采用某個庫或框架,具體最后沒有采用QuickServer的原因忘記了,但是當時給我的總體感覺是,QuickServer雖然很方便,但不會讓我在架構上得到新的好處。而它最大的優點則是,支持JDK1.3(如果沒記錯的話),另外就是License的問題 下面看一看來自TrusinLee的評論: Thank for the information about another network application framework. I found a few differences: * QuickServer supports blocking mode. (MINA supports only non-blocking mode, but you can make your operation block at your will.) * QuickServer provides GUI-based admin. (MINA doesn't have one yet, but will have full JMX support soon, which is a standard.) * QuickServer uses java.util.logging. (MINA uses SLF4J, which is a safe replacement of commons-logging.) * QuickServer uses its own XML settings. (MINA provides Spring framework integration instead.) * QuickServer can specify maximum number of clients allowed. (MINA can do this using a filter, but not implemented by default. Of course, this will be implemented as an overload prevention filter.) * QuickServer team has one crew. (MINA has three crews.) * QuickServer project started in 2003. (MINA started in 2005.) * QuickServer has a difference event handler interface from MINA. (You'll have to compare it by yourself. IMHO, MINA has one simple enough handler which covers all QuickServer provides.) * QuickServer doesn't support UDP at all. (MINA does) * QuickServer doesn't support client-side API at all. (MINA does) * QuickServer integrated authentication and text protocol in its core. (MINA didn't and they are considered as a cross-cutting concern that a filter should take care of. IMHO, MINA is more extensible here.) 至于對MINA更詳細的介紹,可以看看我去年翻譯的MINA的Tutorial MinaTutorialInChinese posted @ 2006-02-24 21:58 fisher 閱讀(6234) | 評論 (18) | 編輯 收藏 一個SWT Application如何轉職成為RCP Appliactioin昨天david問到如何將舊的swt應用轉成一個RCP應用,昨晚胃疼難忍,于是草草說了一下,就早早上床休息了,早上起來又想起這件事情,遂在這里說一下思路 一個舊的SWT應用,應該都是有一個main函數里初始化一些UI組件,然后run一個事件循環 在RCP中,由于是基于Eclipse的插件體系,也就是說,使用我前面那篇文章發布的RCP Application,是可以直接發布成Eclipse插件的 我們只要將原swt的main函數中初始化的ui組件,放入到這幾個Advisor中進行初始化 將下拉菜單項的ui組件的初始化工作放入到ApplicationActionBarAdvisor的如下方法: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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----------------------------------- 最后,基于Eclipse3.1的product方式的RCP程序將獲得同Eclipse相同的插件體系支持 posted @ 2006-01-17 11:02 fisher 閱讀(1748) | 評論 (0) | 編輯 收藏 使用Eclipse3.1的新特性方便的發布你的RCP Product
摘要: Eclipse3.1剛剛release的時候,它的RCP發布功能就很吸引我,當時正好有個小東西要做,就用了這個功能發布了一個小程序,似乎很多人推薦用NSIS,但是我覺得Eclipse的這個功能似乎更方便,幾乎不用擔心任何部署的問題。
閱讀全文 posted @ 2006-01-16 23:16 fisher 閱讀(3718) | 評論 (4) | 編輯 收藏 N久沒有更新了-大雜燴-blogjava年終看點Blog有一個多月沒有更新了,今年8個月的忙碌生活,以及最后兩個月的突擊使我徹底失去了熱情,無論是工作還是寫blog,目前只想每天休息休息,看看書。 posted @ 2006-01-11 00:36 fisher 閱讀(727) | 評論 (4) | 編輯 收藏 【ESB專題】之六 - System Management及其相關模式開發一個基于消息的解決方案是不容易的事情,在生產中操作這樣一個產品同樣也是一個挑戰:一個基于消息的集成解決方案一天可以產生、路由和轉換成千上萬的消息。我們不得不處理異常、效率瓶頸或改變合作系統。而為了使事情變得更加有挑戰性,組件經常被分布在不同的平臺和機器上,甚至位于不同的地理位置。 System Management包含以下幾種模式 l Control Bus l Detour l Wire Tap l Message History l Message Store l Smart Proxy l Test Message l Channel Purger 除了與生據來的復雜性、分布式集成的規模以及個性化的應用之外,低耦合的架構使得測試和debug變得更加困難。Martin Fowler將這個癥狀稱為“架構師的夢想,開發者的夢魘”。低耦合的架構原則以及間接的依賴于外部系統提供了靈活性。然而,測試一個消息生產者不了解消息消費者的系統可能會是一個挑戰。另外異步的和時間相關的消息使得事情變的更加復雜。舉例來說,消息方案可能被設計沒有被成消息生產者者必須從接受者那里得到一個回應。同樣的消息基礎設施通常保證傳輸消息,但不能保證傳輸時間。這是的開發基于消息傳送結果的測試用例變得困難。 當監控一個消息解決方案,我們可以在兩個抽象層面上跟蹤消息流。一個典型的系統管理方案監控多少消息被發送或者它多長時間得到一個被處理的消息。這些監控方案不檢查消息數據,除了可能會檢查消息頭中的幾個字段(比如消息標識或者消息歷史)。與之相對的,BAM(business activity monitoring)方案聚焦于包含在消息中的有效數據,舉例來說,發生在過去一小時的所有訂單的金額。System Management中的很多模式都足夠通用并可以用在以上兩個目的中(監控消息頭或者消息內容)。然而,由于BAM本身就是一個新領域,并且需要從數據倉庫中獲得很多數據(有些我們根本就沒有涉及到),我們決定在系統管理的內容中討論這些模式。 系統管理模式被設計用于為保持一個基于消息的復雜系統的運轉所提出的需求并提供工具。System Management的模式涉及三個種類:監控和控制,觀察和分析消息流量,測試和調試。 監控和控制 一個Control Bus提供一個單獨的控制點來對一個分布式方案進行監控和管理。它將多個組件連接到一個中心管理控制臺,這里可以顯示每個組件的狀態并且監控通過每個組件的消息流量。控制臺同時也可以用于發送控制命令給組件,比如,轉變消息流。 我們可能想要在路由消息時添加附加的步驟,比如驗證或者日志。由于這些步驟可能使效率降低,所以我們可以通過Control Bus來控制他們開關。一個Detour為我們提供這種能力。 觀察和分析消息流量 有時我們想要在不影響主要消息流的情況下觀察消息的內容。一個Wire Tap允許我們接入到消息流中。 當我們調試一個基于消息的系統,知道一個特定的消息在哪使很有幫助的。Message History保留一個消息訪問過的所有組件的日志,而不需要增加組件間的依賴。 然而Message History依賴于單獨的消息,一個中心的Message Store可以提供一個穿越系統的每個消息的完整記錄。結合Message History,Message Store可以分析所有消息穿過系統的可能路徑。 Wire Tap, Message History, 和Message Store幫助我們分析異步的消息流。為了跟蹤發送到請求-應答service的消息,我們需要在消息流中插入一個Smart Proxy。 測試和調試 在部署前測試一個消息系統是一個非常好的注意。但是測試不應該停止在部署前。你應該有能力驗證正在運行的消息系統運行持續的運行正常。你可以周期性的發送一個Test Message到系統中并驗證結果。 當一個組件失敗或者運行不正常,它可以簡單的終止,并放棄一個channel中的剩余消息。在測試期間這是很有用的。一個Channel Purger可以為我們做這些。 posted @ 2005-11-23 20:20 fisher 閱讀(1650) | 評論 (7) | 編輯 收藏 【過勞死】27個危險信號,在你身上發生幾個了? (zt)
最近身體不太好,轉貼一則文章,提醒自己多多休息和鍛煉。
------------------------ 只要踏入在我們IT這個行業, 過不了幾年身體就是亞健康狀態,過渡的話就可能會“過勞死”,要想防止“過勞死”,就必須了解身體為我們發出的“過勞死”信號。 研究者認為:在這27項癥狀和因素中占有7項以上,即是有過度疲勞危險者,占10項以上就可能在任何時候發生“過勞死”。同時,在第1項到第9項中占兩項以上或者在第10項到18項中占3項以上者也要特別注意,這27項癥狀和因素分別是: 哥們, 上面27條在你身上出現幾條癥狀了? 怕怕吧? 轉自: 電子商務論壇 http://bbs.eczn.com/ 上面下劃線的是我有的問題,你都有哪些? posted @ 2005-11-23 13:38 fisher 閱讀(707) | 評論 (0) | 編輯 收藏 WTP1.0已經到達M9
經過這半年的使用,WTP在我們組內已經從只用于開發Web Service的工具變成web開發的首選插件
雖然只是0.7版,但WTP的設計確實很好,目前WTP1.0已經release到了M9,還有20幾天就到達release date了,熱烈期待中.... posted @ 2005-11-23 13:29 fisher 閱讀(634) | 評論 (0) | 編輯 收藏 【ESB專題】之五 - Message Endpoint及其相關模式
l Messaging Gateway l Messaging Mapper l Transactional Client l Polling Consumer l Event-Driven Consumer l Competing Consumers l Message Dispatcher l Selective Consumer l Durable Subscriber l Idempotent Receiver l Service Activator 發送和接收模式 有些endpoint模式既可以使用在發送方也可以使用在接受方。它們描述一個應用連接一個消息系統的一般情況。 包裝消息代碼 - 一個應用不應該意識到正在使用消息同另外一個應用程序通訊,大多數應用代碼應該在不知道message的情況下被編寫。在應用集成的地方,應該有一個薄薄的一層代碼來執行應用的集成部分。當集成是由消息實現的,這層將應用連接到消息系統的代碼稱為一個Message Gateway 數據轉換 - 當發送者和接受者使用不同的數據格式,或者不同的消息格式(支持不同的發送和接收者),在這種情況下,使用一個Message Mapper來在應用格式和消息格式之間轉換數據。 外部控制的事務 - 消息系統在內部和外部使用事務,默認的,每個發送和接收方法在他們自己的事務中運行。Message生產者和消費者應可選的使用一個Transactional Client來控制事務,當你需要將幾個消息一起發送伙通過其他事務服務整理消息時是很有用的。 消息消費者模式 其他endpoint模式只適用于消息消費者,發送消息是簡單的。棘手的問題是決定一個消息應該何時發送,它應包含什么,以及怎樣將它送到接受者 - 這是為什么我們有很多消息結構模式 - 但是一旦消息被構建,發送它是很容易的。另一方面,接收消息 - 很麻煩。因此許多endpoint模式是關于接收消息的。 接收消息的一個最重要的主題就是流量控制:一個應用控制,或者調節它消費消息的速度。一個潛在的問題是任何server都面臨著大量的客戶端請求會使其超載。通過遠程過程調用(RPI),server幾乎受到客戶端調用的支配。同樣的,通過消息,server不能控制客戶端發送請求的速度 - 但是server可是控制它處理這些請求的速度。應用不必像消息系統傳送消息那么快的接收并處理消息;使用一個Message Channel可以使它在一個可接收的速率上處理消息。然而,當消息積累太多,而server還有資源可以處理的更快,它可以使用同步message消費者來加快速度。所以使用這些消息消費者模式可以讓你的應用將速度控制在它可以承受的范圍。 許多消息消費者模式都是成對出現的,你可以任選一個使用。 同步或異步接受者 - 可以使用輪詢消費者或一個事件驅動消費者。輪詢提供最好的流量控制,因為如果server忙,則它不再繼續輪詢消息,所以message將阻塞在隊列。事件驅動的消費者傾向于消息到達便觸發處理,所以有可能會使server超載,但是每個消費者每次只處理一個消息,所以限制消費者的數量可以有效的控制消費速度。 消息分派 vs 消息獲取 - 另外一個二選一的模式是一堆消費者如何處理一堆消息。如果每個消費者獲得一個消息,他們可以并行的處理消息。最簡單的方法是Competing Consumers,也就是一個點對點的channel有多個消費者。每個都可能獲得任何消息;消息系統的實現決定那個消費者獲得消息。如果你想控制消息到消費者的匹配過程,使用Message Dispatcher。這時只有一個消費者接收消息,但是將委派消息到一個執行者去處理。一個應用程序可以通過限制消費者或執行者的數量來控制流量。當然,分派者Message Dispatcher也可以實現一個流量控制行為。 接收所有消息或者過濾 - 默認的,任何到達一個Message Channel的消息對于監聽著這個channel的Message Endpoint都是可用的。然而有些消費者并不打算處理channel上的任何消息,而是希望只處理其中幾種。這樣一個識別的消費者可以使用一個Selective Consumer來描述它將接收什么類型的消息。然后消息系統將只將匹配的消息對該接受者描述為可用。 當斷開連接的時候訂閱消息 - Publish-Subscribe Channels帶來的問題是,如果一個消費者感興趣一個channel,但是現在網絡是斷開的怎么辦?是不是一個未連接的應用將錯過發布的消息,即使它已經訂閱過該消息?默認的,是的,訂閱只對連接的訂閱者有效,為了使應用不會因為連接而錯過訂閱的消息,要使用Durable Subscriber。 等冪 - 有時一個消息可能被傳輸不只一次,可能因為消息系統不確定該消息是否已經被成功的傳遞過,或者可能因為Message Channel的QoS被設置較低來提高效率。另一面的,消息接受者認為每個消息只會被傳輸一次,并且當它們重復處理相同的消息,它們會出錯。一個Idempotent Receiver可以優雅的處理重復的消息,并且阻止它們引起接收者應用的發生錯誤。 同步或異步服務 - 另外一個選擇是一個應用應該暴露它的service為同步(RPI)還是異步的(Messaging)。不同的客戶端可能喜歡不同的方式;不同的環境可能需要不同的方式。既然很難選擇,就一起使用。一個Service Activator連接一個Message Channel到一個應用的同步服務以便當一個消息被接收,service就被調用。同步客戶端可以簡單的直接調用service;異步客戶端可以通過發送消息調用service。 Message Endpoint的相關主題 Message Endpoint的另外一個重要主題是很難同其他模式共同應用Transactional Client。Event-Driven Consumer通常不能適當的在外部控制事務,Message Dispatcher也必須小心的設計這個問題,Competing Consumers的事務也是個重大問題。最安全的使用Transactional Client是使用一個單獨的Polling Consumer,但是這不會是一個令人滿意的解決方案。 這里特別要提到應該會保證成功的JMS風格的MDB,EJB的一種。一個MDB是一個消息消費者,它即使一個Event-Driven Consumer又是一個支持J2EE分布式事務的Transactional Client,并且它可以作為Competing Consumers動態的池化,甚至作為一個Publish-Subscribe Channel。這是在一個自由的應用中實現這些是一個困難且乏味的組合,但是這個功能作為一個EJB容器的內建的功能被提供。(MDB框架如何實現的?本質上,容器通過一個動態改變大小的可重用的執行者的線程池來實現了一個Message Dispatcher,在那里每個執行者自己使用自己的session和事務來消費消息。) 最后,緊記一個單獨的Message Endpoint可以很好結合幾個不同的模式。一組Competing Consumers可以被作為Polling Consumers實現,同時也可以是一個Selective Consumers并且可以作為一個Service Activator調用一個應用的service。 一個Message Dispatcher可以是一個Event-Driven Consumer和一個使用Messaging Mapper的一個Durable Subscriber。無論一個endpoint實現什么模式,它總是一個Messaging Gateway。所以,不要考慮使用哪種模式 - 而要考慮如何結合他們。這是使用模式解決問題的魅力所在。 要實現一個Message Endpoint有很多選擇。Message Endpoint模式用于解釋這些選擇是什么以及如何最好的使用它們。 posted @ 2005-11-22 21:40 fisher 閱讀(2089) | 評論 (2) | 編輯 收藏 【ESB專題】之四 - Message Transformation及其相關模式通常,通過消息系統集成的應用很少有同樣的消息格式。比如說,一個帳務系統同一個CRM系統對客戶對象是有著不同的概念的。基于這個,一個系統可能將消息存儲在關系表中,另一個可能存儲在文件中。集成已存在的系統通常意味著我們沒有修改系統以便使他們更好的一起工作的自由。然而,集成方案不得不協調和解決各種系統之間的不同。Message Translator模式提供了一個通用的解決方案。這里解釋幾種特定的Message Translator。 Message Transformation包含以下幾種模式: l Envelope Wrapper l Content Enricher l Content Filter l Claim Check l Normalizer l Canonical Data Model 大多數消息系統放置特定的需求在消息頭的格式和內容中。我們包裝有效數據到一個Envelope Wrapper中以適應消息基礎設施的需求。如果消息需要穿過不同的消息基礎設施,可以結合多個Envelope Wrapper。 如果原始系統不能提供目標系統需要的數據域,可以使用一個Content Enricher。它可以查找缺少的信息并從已有數據中計算出它。Content Filter正好相反,它從消息中刪除不需要的數據。Claim Check也從消息中刪除數據,但是它將存儲他們以便以后取回。Normalizer將多個不同格式的消息翻譯成統一格式。 消除依賴 消息轉換在集成中是一個很深的話題。Message Channels和Message Routers可以通過消除應用必須知道另外一個應用的位置的需求從而解除應用間的基本依賴。 一個應用可以發送一個消息到Message Channel而不必擔心誰來取出消息。然而消息格式增加了另外一種依賴。如果一個應用不得不將消息格式化成另外一個應用的數據格式,通過Message Channel解耦的說法就像一個幻想。接收系統的任何改變或切換到另外一個接收系統都需要對發送應用進行改變。Message Translators可以幫助除去這種依賴。 元數據管理 將消息從一個消息格式轉換到另一個格式需要操作元數據 - 描述數據格式的數據。 元數據在兩個并行系統之間的集成中扮演著非常重要的角色。一個處理實際的消息數據,另外一個處理元數據。許多用于處理消息數據的模式也同樣可以管理元數據。比如說,Channel Adapter不僅可以從一個系統中移進和移出消息,還可以從一個外部應用中獲取元數據,并將其加載到一個元數據倉庫中。使用這個倉庫,集成開發者可以定義應用元數據與Canonical Data Model.之間的轉換。 元數據集成
消息系統外的數據轉換 這些轉換模式組成的很多原則可以被應用于非消息集成。比如說,File Transfer可以執行系統間的轉換工作。類似的,Remote Procedure Invocation必須使請求使用要調用的service的格式,即使應用本身的格式可能不同。典型的,需要調用程序來執行轉換。一些最成熟的轉換引擎組成了ETL工具,比如Informatica或者DataMirror。這些工具一般都一次轉換大量的數據,而不是轉換單個消息。 Message System應專注于幾種基本的Message Translator模式。而不應該關心實體間結構轉換的細節(不同的數據模型之間的轉換,比如ER模型不支持多對多關系而其他的支持這種)。關于這個主題最老也使最相關的書是Kent的《Data and Reality》。 posted @ 2005-11-21 21:40 fisher 閱讀(1614) | 評論 (1) | 編輯 收藏 |
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