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          數(shù)據(jù)加載中……

          【ESB專題】之三 - Message Construction及其相關模式


          在前面的關鍵組件中我們提到了Messages。當兩個應用想要交換數(shù)據(jù),他們將數(shù)據(jù)包裝在一個message中。但是一個Message Channel不能傳輸原始數(shù)據(jù),它只能傳輸包含在一個message中的數(shù)據(jù)(即傳輸特定格式的數(shù)據(jù))。

           

          Message在消息系統(tǒng)中處于信息載體的位置,而在ESB中,還消息識別、序列以及生存周期等職責。

           

          Message的結(jié)構(gòu)涉及以下幾個模式:

          l         Command Message      

          l         Document Message      

          l         Event Message

          l         Request-Reply

          l         Return Address

          l         Correlation Identifier

          l         Message Sequence

          l         Message Expiration

          l         Format Indicator

           

          創(chuàng)建和發(fā)送一個Message產(chǎn)生以下幾個問題:

           

          消息意圖 Message最終是為了運送一些數(shù)據(jù),但是發(fā)送者可能有其他目的,比如它希望接受者使用消息做些事情。它可以發(fā)送一個Command Message,指定它希望調(diào)用的接受者上的函數(shù)或方法。發(fā)送者告訴接受者運行那些代碼。發(fā)送者可以發(fā)送一個Document Message來傳送它的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)到接受者。發(fā)送者發(fā)送數(shù)據(jù)到接受者,但是不指定接受者應該做什么。

          或者它可以發(fā)送一個Event Message,通知接受者發(fā)送者那里有一個改變。發(fā)送者不應告訴接受者應該怎樣適應這個改變,而只應提供通知。

           

          返回一個應答 當一個應用發(fā)送一個消息,它通常期望得到一個回應來確定消息被處理并提供一個結(jié)果。這是一個Request-Reply場景。Request通常是一個Command Message,而應答是一個包含返回值或異常的Document Message。請求者應該在請求中指定一個Return Address來告訴應答者使用哪個通道來傳回應答。請求者可能在一個處理過程中發(fā)送多個請求,所以應答應該包含一個Correlation Identifier來指出這個應答對應哪個請求。

          有兩個Request-Reply場景需要注意;它們都包含了一個Command Message請求和一個對應的Document Message應答。在第一個場景中,Message RPC,請求不但要調(diào)用應答者的函數(shù),而且期望一個返回值。這是RPC。另一個場景中,Message Query,請求者執(zhí)行一個查詢;應答者執(zhí)行查詢并在應答中返回結(jié)果。這是遠程查詢。

           

          大量的數(shù)據(jù) 有時應用想要傳送大量的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),放入一個單獨的message里面不是很合適。在這種情況下,將他們分解成可管理的消息塊并將他們作為Message Sequence發(fā)送。這些消息必須按順序發(fā)送,以便接受者能夠充足原始數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

           

          慢速消息 消息系統(tǒng)的一個問題是發(fā)送者通常不知道接受者要多久才能接受到消息。然而,消息的內(nèi)容可能是時間敏感的,所以如果消息在某一時間內(nèi)沒有被接受,它將被忽略并取消。在這種情況下,sender應該使用Message Expiration來指定一個到期時間。如果消息系統(tǒng)在規(guī)定時間內(nèi)無法傳輸一個消息,應該將它取消并刪除到Dead Letter Channel中。同樣的一個receiver接受到一個超出該時間點的消息,也要取消該消息。

           

          總之,只選擇使用消息是不夠的。使一個消息工作的其他決定性因素來自于消息所要完成的任務。

           

          posted on 2005-11-19 20:31 fisher 閱讀(1415) 評論(6)  編輯  收藏 所屬分類: Programing

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          # 【ESB專題】之三 - Message Construction及其相關模式 [TrackBack]  回復  更多評論   

          當兩個應用想要交換數(shù)據(jù),他們將數(shù)據(jù)包裝在一個message中。但是一個Message Channel不能傳輸原始數(shù)據(jù),它只能傳輸包含在一個message中的數(shù)據(jù)(即傳輸特定格式的數(shù)據(jù))。

          [引用提示]fisher on csdn 引用了該文章, 地址: http://blog.csdn.net/flyingbug/archive/2005/11/19/533102.aspx
          2005-11-19 20:39 | fisher on csdn

          # re: 【ESB專題】之三 - Message Construction及其相關模式  回復  更多評論   

          好文,我也正想研究EAI平臺,其中ESB則是EAI平臺的核心,期待你的后文,
          另:能否多講一些有關IBM MQ的消息中間件,在大型企業(yè)應用中,往往都采用的是MQ渠道,畢境簡單的基于SOAP連接的WEB SERVICE擁有先天缺陷---無法共享連接.
          2005-11-21 11:23 | langds

          # re: 【ESB專題】之三 - Message Construction及其相關模式  回復  更多評論   

          呵呵,沒用過MQ,所以沒辦法寫關于MQ的內(nèi)容了
          我想SOAP的好處是基于XML的標準提供了互通的平臺,并且它在消息轉(zhuǎn)換、元數(shù)據(jù)交換以及安全方面都提供了標準的做法,我認為SOAP是一個很有前途的集成手段
          SOAP的缺陷是由Http協(xié)議的基于請求的、無狀態(tài)的特性決定的,這也沒辦法
          但是可以通過一些設計模式來適當?shù)母淖冞@種狀態(tài),比如使用Cache
          或硬性的保持一個通知連接等機制
          2005-11-21 21:55 | fisher

          # re: 【ESB專題】之三 - Message Construction及其相關模式  回復  更多評論   

          是的,不論怎么樣,在SOA應用架構(gòu)下,基于SOAP協(xié)議的交互的確是相當重要的,因此才出現(xiàn)了面向消息的SOA實現(xiàn),這就會在ESB里的消息通迅模式里解決.而IBM的MQ則是比較好的方案了
          2005-11-22 10:04 | langds

          # re: 【ESB專題】之三 - Message Construction及其相關模式  回復  更多評論   

          呵呵,我個人感覺Message Queue并非什么神奇的技術,而且也不是普遍適用的技術
          其實真正通用的整合標準就只有兩個:Http和Socket
          SOAP是Http上的技術,Socket則是十年前的整合標準
          無論使用哪一種都一樣

          基于Socket的整合的中間件我都是自己寫的,所以我沒有用過MQ
          只要通訊基礎框架寫的好,支持什么樣協(xié)議我想都不是大問題^_^
          2005-11-22 10:12 | fisher

          # re: 【ESB專題】之三 - Message Construction及其相關模式  回復  更多評論   

          MQ還是很好用的,值得研究一下。高率,穩(wěn)定,事務保證,簡單的開發(fā)接口,優(yōu)點不少,
          2007-03-09 16:03 | linan
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